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【メカブレイク】ファルコンの評価と対策 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数63
  • 最終投稿日時 2025年08月26日 18:53
    • ななしの投稿者
    54
    3カ月まえ ID:tnujob25

    ファルコン絶許パンサーに粘着されてトラウマになった

    • ななしの投稿者
    53
    3カ月まえ ID:taoslmn5

    >>52

    逆にいうと、ルール的に無理をしなきゃいけない状態でない限り落ちないのよ。

    たとえ、全員からフォーカスを一身に集めたとしてもね。

    あと、飛景やパンサーごときがカウンターだと思ってるなら、もう少し乗り方を改めた方がいいよ。

    • ななしの投稿者
    52
    3カ月まえ ID:j0kg2bop

    >>51

    飛景やパンサーには結構処されるけどね。

    そら上空で戦えばこっちが勝つけどルール的に無理せなんだらあかん場面もあるわけで無敵ってわけじゃないぞ。

    • ななしの投稿者
    51
    3カ月まえ ID:taoslmn5

    こいつ、あまりにもノーカウンターじゃないか?

    一方的にロック出来ない状態で撃てるし、ファルコン側がエネルギー管理ミスでもしない限り落ちる要素がない

    • ななしの投稿者
    50
    3カ月まえ ID:c7e65jyp

    超簡単な飛景パンサーの捌き方

    飛景パンサーの真上を飛ぶ 以上

    上に上がってきたら上昇+ローリングで頭上を通り過ぎてから変形して振り向く

    相手も振り向いて格闘ブーストしてくるのでまた上昇+ローリングで更に上へ

    一生格闘は当たりません 飛景なんかはレーダーで逆に晒してピン立ててみんなでフォーカス合わせちゃいましょう

    • ななしの投稿者
    48
    3カ月まえ ID:ic5dx63g

    >>47

    全然削れん→ちょっと削れるになってるから大きな進歩やね。

    • ななしの投稿者
    47
    3カ月まえ ID:qn5qimrj

    トライセラがミサイル迎撃しにくくなるから多分ファルコンでもゴリゴリ削れるようになると思われ

    • ななしの投稿者
    46
    3カ月まえ ID:b5h52ibq

    偵察パーツの使い勝手が良くなるの助かる

    • ななしの投稿者
    45
    3カ月まえ ID:krmolhnd

    これ使ってる奴ら粘着過ぎてうぜぇ

    • ななしの投稿者
    44
    3カ月まえ ID:pg7kdfnw

    こんなかわいいパイロットついてないんだけだ

    • ななしの投稿者
    43
    4カ月まえ ID:inbn2q36

    >>42

    飛景を相手にしてる時ならビビる必要ないですが他の優先度高いやつ狙ってる時のエネルギー回復の瞬間がヒヤヒヤしますね

    • ななしの投稿者
    42
    4カ月まえ ID:bi4jaxf4

    飛景に狙われたら上昇しながら旋回ローリングで簡単に撒けますよ

    格闘はロックオン外した時点で上方向には追えなくなるので簡単に逃げられます

    あとビビってないで飛景を逆に追いかけ回しましょうw透明になってもレーダーで炙り出せるのでピンを立ててみんなでフォーカス合わせれば瞬殺できますよーb

    • ななしの投稿者
    41
    4カ月まえ ID:inbn2q36

    敵にしつこい飛景いると白目剥いて叫びたくなるエネルギー回復するために少し離れた射線が通らないとこに着地したと思ったらフックで突っ込んできて脳が考えることをやめる

    • ななしの投稿者
    40
    4カ月まえ ID:i45qfqo0

    飛景に狙われてるのにカバーしない味方いたら割と終わり

    • ななしの投稿者
    39
    4カ月まえ ID:c4jykgzi

    ガチャキャラ使ってる人を見たことがない

    • ななしの投稿者
    38
    4カ月まえ ID:ic5dx63g

    火力で押す場面でちょっとしんどいよね。

    力押し以外は全部出来る機体なんだけど。

    キスデス先取以外のマップだと全部力押し必要な場面がある。

    • ななしの投稿者
    37
    4カ月まえ ID:eo1zj6iz

    >>35

    だといいね…

    • ななしの投稿者
    36
    4カ月まえ ID:hbz2jsf1

    >>33

    (あんまりいないけど)セレニースも鳴神と同じ枠だと思う。

    上手いセレニースは隠れながらルール関与妨害してくるので、ファルコンが相手したほうが味方がルール関与に集中できる。

    • ななしの投稿者
    35
    4カ月まえ ID:a5755f3y

    上手いアクイラだと格闘機の近くに常にあるいる上に普通に当てられるのとあえて近づいてヘビミサ外させるから勝てん

    • ななしの投稿者
    34
    4カ月まえ ID:bs45z37m

    こいつが制空権取れないとその試合負けるからこいつT0じゃないか?

    • ななしの投稿者
    33
    4カ月まえ ID:h70py0ac

    優先順位はアクイラ>>>スカイレイダー>鳴神≧ルミナ>>>その他って考えてるわ

    アクイラだけはちゃんと潰しとかないとマルチロック起動から盤面が一瞬で崩壊しかねない

    • ななしの投稿者
    32
    4カ月まえ ID:m95x449a

    味方依存度が高い

    オブジェクトガン無視でTDMやってるやつがいるとほぼ負ける

    • ななしの投稿者
    31
    4カ月まえ ID:spktz3tx

    警告音とか感覚的に複数ヘイト来てるなって感じたら上昇+ローリングで捌く

    ヘイト来なくなったらガッツリ煽り気味にちょっかい掛ける

    これだけで90点

    あとはシールド割れてる敵にピン刺し&フォーカス出来たら100点

    ポイントのスティールが出来たら120点

    • ななしの投稿者
    30
    4カ月まえ ID:eiklx1w0

    >>28

    コマンダー2から5まで下がってしんどいです

    • ななしの投稿者
    29
    4カ月まえ ID:eiklx1w0

    >>27

    アクイラは楽勝なんですがトライセラやステーゴのところに芋ってるルミナがしんどいです

    • ななしの投稿者
    28
    4カ月まえ ID:ftg4o9st

    >>26

    ファルコンに限らないとはいえ、単騎での決定打に欠ける機体ではあるので依存度は高いと思います。

    ファルコンは敵狙撃機や支援機を中心に妨害して仕事させないように立ち回り、その間に味方に動いてもらうとかが多い(と思う)ので味方がルール関与しやすいような支援の立ち回りをしても対面負けていたりで味方が動けてないとファルコンだけじゃどうにもない場面は多いです。

    そして多くの場合、味方の対面にいる重量機とか格闘機はファルコン単体では相手しづらかったりもするので……

    • ななしの投稿者
    27
    4カ月まえ ID:mhel42qk

    >>26

    ルール干渉してくれる味方ありきなのはあるけどちゃんとアクイラあたり狩れてれば仕事はできてる


    それでも負けるなら自分がセキショウ乗るしかない

    • ななしの投稿者
    26
    4カ月まえ ID:eiklx1w0

    この機体って味方の依存度高くないですか?

    • ななしの投稿者
    25
    4カ月まえ ID:m95x449a

    >>23

    自分はチャンピオンコマンダーあたりだけどk7i6cmpj君はランクどれくらいなんだろうな

    • ななしの投稿者
    24
    4カ月まえ ID:id63rsg4

    >>14

    無傷を突進一撃は無理 検証済み

    • ななしの投稿者
    23
    4カ月まえ ID:id63rsg4

    ID:k7i6cmpj 自信があるのはいいけど100%て笑 エリートランクくらいで初心者狩りしてイキってそうな感じ

    • ななしの投稿者
    22
    4カ月まえ ID:ic5dx63g

    対面からすると強いというより腹立つ機体なんやろなと思いつつ乗ってます。

    • ななしの投稿者
    21
    4カ月まえ ID:fcbtrem7

    強いし、極めれば楽しい機体ではある。ただ、ステージ依存度が若干高めなところがあり、広い室内ならともかく、狭い室内戦をさせられるステージ(月面の基地内部)とかは注意が必要。まぁ、今の所広いステージの割合が多いのであまり気にする必要なし。

    • ななしの投稿者
    20
    4カ月まえ ID:k7i6cmpj

    >>17

    アクイラなんかに落とされてるようじゃまだまだっすね

    超有利対面ですよ

    よほどPSの差がない限り自分はアクイラに対面負ける事は100%無いです

    • ななしの投稿者
    19
    4カ月まえ ID:pr2c6f8q

    >>18

    最後の一撃を掠め取られてるだけで与えてるダメージが多ければ十分仕事出来てますよっb

    • ななしの投稿者
    18
    4カ月まえ ID:eiklx1w0

    自分が下手なのかもしれないけどキルをなかなか取れない大体アシストになってしまう

    • ななしの投稿者
    17
    4カ月まえ ID:m95x449a

    上手いアクイラ使いがいると飛行形態でも普通に落とされるし、周りが守ろうとするから勝てん

    • ななしの投稿者
    16
    4カ月まえ ID:ipqnvcy3

    変形モーションキャンセル気味に大車輪出来るようになってるからEN足りなくなる事が一切無くなった

    変形→即後ろ大車輪→変形で高度上げながらEN回復できる

    • ななしの投稿者
    15
    4カ月まえ ID:hj855gdi

    >>14

    今フルチャージでも落ちなくない?

    • ななしの投稿者
    14
    4カ月まえ ID:s4f3hww6

    ファルコンのアンチとしてはパンサーかな

    突進一回で無傷のファルコン落とせる

    • ななしの投稿者
    13
    4カ月まえ ID:a54rqjhf

    ローリングでちょっと前に進むようになったな

    • ななしの投稿者
    12
    4カ月まえ ID:ic5dx63g

    使用感あんまり変わらんですね。

    EN回復も特に遅いとも思いませんでした。

    • ななしの投稿者
    11
    4カ月まえ ID:iec2erk3

    フォーム変更直後の回復開始が遅くなってるのはあるけど、全体量が増えてる気がするから物陰で回復すればいい感。むしろ火力が相対的に落ちてる気がする?とはいえアシストモリモリだしわかってる前衛いれば戦場荒らしに変わりないかなぁ

    • ななしの投稿者
    10
    4カ月まえ ID:ic5dx63g

    エネルギー回りナーフされたらしいけど単に燃費悪くなった感じなんかねぇ。

    • ななしの投稿者
    9
    7カ月まえ ID:pv6bo6jx

    OBT終盤になってくるとセキショウで閉じ込めてもローリングしながら箱内をグルグルされて上手くかわされ始めてて、そうなるともう誰も止められないじゃんってみんな諦めてた

    • ななしの投稿者
    8
    8カ月まえ ID:h70py0ac

    単純な強さもだが居ないと狙撃機が無茶苦茶しだすのもあって必須

    ただ三飛行機自体が現状誰もマトモに相手したくない

    対空中の武装持つユニットでも実装しないとやっとれん所が有る

    • ななしの投稿者
    7
    8カ月まえ ID:jtnoh58l

    スカイレイダーでファルコン対策は100%無理でしょ

    • ななしの投稿者
    6
    8カ月まえ ID:j0kg2bop

    ファルコンを一番抑えれるのはファルコンやね。

    対面にファルコン居ないとかなり楽。

    • ななしの投稿者
    5
    8カ月まえ ID:rudd4xfl

    チャレンジやってたけどせめて実際の環境みたいにしてほしいわ。スカイレイダー二体相手とか意味わからんなんのチャレンジだ

    • ななしの投稿者
    4
    8カ月まえ ID:hns829p5

    現状コイツをメタれる機体が存在しない最強キャラ。さすがに製品ではお仕置きされてほしい。

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