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【メカブレイク】ファルコンの評価と対策 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数38
  • 最終投稿日時 13時間まえ
    • ななしの投稿者
    28
    6日まえ ID:ftg4o9st

    >>26

    ファルコンに限らないとはいえ、単騎での決定打に欠ける機体ではあるので依存度は高いと思います。

    ファルコンは敵狙撃機や支援機を中心に妨害して仕事させないように立ち回り、その間に味方に動いてもらうとかが多い(と思う)ので味方がルール関与しやすいような支援の立ち回りをしても対面負けていたりで味方が動けてないとファルコンだけじゃどうにもない場面は多いです。

    そして多くの場合、味方の対面にいる重量機とか格闘機はファルコン単体では相手しづらかったりもするので……

    • ななしの投稿者
    27
    6日まえ ID:mhel42qk

    >>26

    ルール干渉してくれる味方ありきなのはあるけどちゃんとアクイラあたり狩れてれば仕事はできてる


    それでも負けるなら自分がセキショウ乗るしかない

    • ななしの投稿者
    26
    6日まえ ID:eiklx1w0

    この機体って味方の依存度高くないですか?

    • ななしの投稿者
    25
    7日まえ ID:m95x449a

    >>23

    自分はチャンピオンコマンダーあたりだけどk7i6cmpj君はランクどれくらいなんだろうな

    • ななしの投稿者
    24
    7日まえ ID:id63rsg4

    >>14

    無傷を突進一撃は無理 検証済み

    • ななしの投稿者
    23
    7日まえ ID:id63rsg4

    ID:k7i6cmpj 自信があるのはいいけど100%て笑 エリートランクくらいで初心者狩りしてイキってそうな感じ

    • ななしの投稿者
    22
    8日まえ ID:ic5dx63g

    対面からすると強いというより腹立つ機体なんやろなと思いつつ乗ってます。

    • ななしの投稿者
    21
    8日まえ ID:fcbtrem7

    強いし、極めれば楽しい機体ではある。ただ、ステージ依存度が若干高めなところがあり、広い室内ならともかく、狭い室内戦をさせられるステージ(月面の基地内部)とかは注意が必要。まぁ、今の所広いステージの割合が多いのであまり気にする必要なし。

    • ななしの投稿者
    20
    8日まえ ID:k7i6cmpj

    >>17

    アクイラなんかに落とされてるようじゃまだまだっすね

    超有利対面ですよ

    よほどPSの差がない限り自分はアクイラに対面負ける事は100%無いです

    • ななしの投稿者
    19
    8日まえ ID:pr2c6f8q

    >>18

    最後の一撃を掠め取られてるだけで与えてるダメージが多ければ十分仕事出来てますよっb

    • ななしの投稿者
    18
    9日まえ ID:eiklx1w0

    自分が下手なのかもしれないけどキルをなかなか取れない大体アシストになってしまう

    • ななしの投稿者
    17
    9日まえ ID:m95x449a

    上手いアクイラ使いがいると飛行形態でも普通に落とされるし、周りが守ろうとするから勝てん

    • ななしの投稿者
    16
    10日まえ ID:ipqnvcy3

    変形モーションキャンセル気味に大車輪出来るようになってるからEN足りなくなる事が一切無くなった

    変形→即後ろ大車輪→変形で高度上げながらEN回復できる

    • ななしの投稿者
    15
    10日まえ ID:hj855gdi

    >>14

    今フルチャージでも落ちなくない?

    • ななしの投稿者
    14
    10日まえ ID:s4f3hww6

    ファルコンのアンチとしてはパンサーかな

    突進一回で無傷のファルコン落とせる

    • ななしの投稿者
    13
    10日まえ ID:a54rqjhf

    ローリングでちょっと前に進むようになったな

    • ななしの投稿者
    12
    11日まえ ID:ic5dx63g

    使用感あんまり変わらんですね。

    EN回復も特に遅いとも思いませんでした。

    • ななしの投稿者
    11
    11日まえ ID:iec2erk3

    フォーム変更直後の回復開始が遅くなってるのはあるけど、全体量が増えてる気がするから物陰で回復すればいい感。むしろ火力が相対的に落ちてる気がする?とはいえアシストモリモリだしわかってる前衛いれば戦場荒らしに変わりないかなぁ

    • ななしの投稿者
    10
    13日まえ ID:ic5dx63g

    エネルギー回りナーフされたらしいけど単に燃費悪くなった感じなんかねぇ。

    • ななしの投稿者
    9
    3カ月まえ ID:pv6bo6jx

    OBT終盤になってくるとセキショウで閉じ込めてもローリングしながら箱内をグルグルされて上手くかわされ始めてて、そうなるともう誰も止められないじゃんってみんな諦めてた

    • ななしの投稿者
    8
    3カ月まえ ID:h70py0ac

    単純な強さもだが居ないと狙撃機が無茶苦茶しだすのもあって必須

    ただ三飛行機自体が現状誰もマトモに相手したくない

    対空中の武装持つユニットでも実装しないとやっとれん所が有る

    • ななしの投稿者
    7
    3カ月まえ ID:jtnoh58l

    スカイレイダーでファルコン対策は100%無理でしょ

    • ななしの投稿者
    6
    4カ月まえ ID:j0kg2bop

    ファルコンを一番抑えれるのはファルコンやね。

    対面にファルコン居ないとかなり楽。

    • ななしの投稿者
    5
    4カ月まえ ID:rudd4xfl

    チャレンジやってたけどせめて実際の環境みたいにしてほしいわ。スカイレイダー二体相手とか意味わからんなんのチャレンジだ

    • ななしの投稿者
    4
    4カ月まえ ID:hns829p5

    現状コイツをメタれる機体が存在しない最強キャラ。さすがに製品ではお仕置きされてほしい。

    • ななしの投稿者
    3
    4カ月まえ ID:sfpb84lh

    クソムズ機体だけどどうせベータテストのデータ削除前提って言われてるし枠空いてたら今のうちに実戦で練習しといた方がいいと思われる

    今が一番楽しい時期の可能性もゼロではないし

    • ななしの投稿者
    2
    4カ月まえ ID:iqs6xm36

    やっぱり超強い評価なのか。

    こいつだけエースコンバットしてるもんな。

    • ななしの投稿者
    1
    4カ月まえ ID:bgt2r6eu

    強い点のステルス長射程狙撃って鳴神のことじゃない?

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