【メカブレイク】ルミナの評価と対策
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メカブレイク(Mecha BREAK)のルミナの性能や評価、武装を紹介。立ち回りや対策も掲載しているので、参考にしてください。
ルミナの評価
ルミナ | 単機戦闘 | 集団戦闘 | 支援補助 | 難易度 |
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D | A | A | B | |
戦闘距離 | 空中戦闘 | 総合防御 | ||
D | D | E | ||
水中適正 | 月面適正 | 宇宙適正 | ||
C | A | A |
機体の評価 | Tier0 ▶Tier表はこちら |
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強い点
・回復性能に優れるサポート機
・周囲にいる味方の機動力を上げられる
・腐食フォームで周囲にいる敵のロックを外せる
・腐食ドローンがファルコンに強い
弱い点
・耐久は紙
性能評価
ルミナは回復に特化した支援機体で、ドローンを利用した回復性能に優れる。一度ドローンを付与すると離れていても自動で回復するため、扱いも容易。
紙耐久なので乱戦に飛び込むようなプレイなしないようにしよう。味方との連携が必須の機体なので、可能ならパーティを組んで使うことを推奨。
ルミナの立ち回り
サポートウィングを活かして戦場を飛び回ろう
ルミナはサポートウィングによってENに余裕があるため、戦場を飛び回って味方の体力を管理したい。
また、サポートウィングは逃げ手段としても優秀で、ほとんど全ての機体が追いつけない。
腐食フォームでの妨害も有用
腐食フォームでは、攻撃やジャミングなどで敵の妨害を行えるようになる。乱戦時に煙幕を巻きながらサポートウィングを使えば、味方がかなり有利に立ち回れる。
ルミナの相性表と対策
ルミナは機動力が高いので、グラップルで捕まえやすいヒケイなどの格闘機やアクイラなどのスナイパーで狙いたい。
ルミナを落とさないと近くにいる中・重量機体が落ちないため、積極的に狙うようにしよう。
ルミナの武装
ドローンランチャー
味方に向けて追従ドローンを放ち、相手のHPの一部を瞬時に修復した上、継続的な修復効果を与える。
非ロックオン時は自機を発動対象とする。
武装タイプ | 機体修復 |
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修復速度 | 直ちに3.596回復 継続的に1.8%/秒回復 |
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持続時間 | 8秒 |
総積載数 | 4機 |
リロード速度 | 6秒/4発 |
ロックオン数 | 1 |
ロックオン距離 | 320m |
ロックオンした目標に向けて追跡ドローンを射出し、流体アーマーを無視する物理属性の直接ダメージを1回与えた上、さらに継続的にダメージを与える。ロックオン時のみ発動可能。
武装タイプ | 機体修復 |
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ダメージ属性 | 物理 |
武器ダメージ | 直ちに2,500ダメージ 継続的に800/秒ダメージ |
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持続時間 | 8秒 |
総積載数 | 4機 |
リロード速度 | 6秒/4発 |
ロックオン数 | 1 |
ロックオン距離 | 320m |
発煙装置
煙幕を散布し、有効範囲内の味方を継続的に修復する。
武装タイプ | 機体修復 |
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修復速度 | 1.8%/秒 |
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持続時間 | 10秒 |
有効半径 | 65m |
総積載数 | 2機 |
リロード速度 | 24秒/機 |
煙幕を散布し、有効範囲内の敵機に流体アーマーを無視する物理属性の直接ダメージを与え続ける。
武装タイプ | 遠距離ダメージ |
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ダメージ属性 | 物理 |
武器ダメージ | 2,000/秒 |
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持続時間 | 10秒 |
有効半径 | 65m |
総積載数 | 2機 |
リロード速度 | 24秒/機 |
サポートウィング
有効範囲内の味方ユニットの機動力とEN回復速度を上昇させる。
腐蝕フォーム時、敵機の火器管制システムをジャミングする。手動停止でクールタイムを短縮できる。
武装タイプ | 効果 |
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持続時間 | 12秒 |
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有効半径 | 50m |
リロード速度 | 30秒 |
有効範囲内の味方ユニットの機動力とEN回復速度を上昇させる。
腐蝕フォーム時、敵機の火器管制システムをジャミングする。手動停止でクールタイムを短縮できる。
武装タイプ | 効果 |
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特殊効果 | ジャミング効果:機体が一時的にロックオンできなくなること |
持続時間 | 12秒 |
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有効半径 | 50m |
リロード速度 | 30秒 |
腐蝕フォーム
腐触フォームに変形し、全武装が敵ユニットをロックオン&攻撃できるようになる。
武装タイプ | 戦術変形 |
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変形速度 | 0.5秒 |
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ルミナの基本性能
HP
機体最大HP | 32,000 |
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被修復率 | 100% |
爆発防御 | 37% |
実弾防御 | 22% |
物理防御 | 28% |
EN防御 | 30% |
EN
EN上限 | 29,000 |
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地上 - EN回復速度 | 7,800 |
空中 - EN回復速度 | 2,700 |
EN再起動限界値 | 18% |
エンジンEN補充遅延 | 2秒 |
再起動時のEN回復速度 | 27% |
流体アーマー
流体アーマー容量 | 27,000 |
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流体アーマー回復速度 | 700 |
流体アーマー再起動限界値 | 20% |
流体アーマー補充遅延 | 3.5秒 |
再起動時の流体アーマー回復速度 | 100% |
機動性
地上 - 移動速度 | 44 |
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地上 - ブースト速度 | 200 |
地上 - ブーストEN消費 | 1,400 |
地上 - 移動加速 | 72 |
地上 - 加速時EN消費 | 380 |
地上 - 加速時間 | 0.5秒 |
地上 - ジャンプEN消費 | 2,300 |
空中 - 移動速度 | 35 |
空中 - ブースト速度 | 210 |
空中 - ブーストEN消費 | 1,900 |
空中 - 移動加速 | 58 |
空中 - 加速時EN消費 | 420 |
空中 - 加速時間 | 0.4秒 |
空中 - ジャンプEN消費 | 2,300 |
上昇速度 | 38 |
上昇EN消費 | 650 |
上昇加速時間 | 0.6秒 |
回転速度 | 480 |
回転加速 | 320 |
火器管制システム
ロックオン距離 | 320 |
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ロックオン範囲 | 500 |
ロックオン所要時間 | 0.5秒 |
ロックオン維持延長(遮蔽物越し) | 0.5秒 |
ロックオン維持延長(ロックオン距離外) | 0秒 |
ロックオン維持延長(ロックオン範囲外) | 0.3秒 |
安定性
被ダメージ硬直時間 | 100% |
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着地硬直時間 | 100% |
適正
水中適正 | C |
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月面適正 | A |
宇宙適正 | A |
ルミナの概要
MB概要
機体番号 | NGL-XR30 |
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製造メーカー | NOGEルナカンパニー |
頭頂高 | 15.4m |
空虚重量 | 14.1t |
全備重量 | 16.4t |
「ルミナ」は月海共同体が開発したモードチェンジ型第3世代バイペッドストライカーの最初期の1機で、特殊な「テリトリウムシステム」によって機体を制御し、広域の情報探知機能に優れ、戦域監視および電子制圧に特化している。
「テリトリウムシステム」は「ブレイクシステム」と似通ったシンクロ増幅機能を持つが、安全制限に関する措置が不足しているため、パイロットは高い確率で「過シンクロ状態」に陥り、重度のEIC失認症に似た錯乱状態を引き起こす恐れがあった。
そのため、「ルミナ」は量産型が存在せず、わずかな試作機も死蔵されることになっている。
「ルミナ」のプロト機を入手した薪火重工は、「テリトリウムシステム」の性能特徴を研究するために、複数体の試験用模造機を造ってテストを行い、さらに未来学会の協力のもとで、「テリトリウムシステム」の安全上のリスクもほぼ完全に排除した。
実戦において、「ルミナ」は通常、前線指揮機として配備され、その豊富な修復・支援武装を駆使して、味方機体をサポートしている。
武装の概要
修復ドローン |
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修復モード:追跡ドローンを放出し、味方機体を修復する。 攻撃モード:ロックオンした目標に追跡ドローンを放出し、継続的なダメージを与える。 極めて先端的な技術が採用されている修復ドローン「デューボウ」。 「テリトリウムシステム」を通じて、母機「ルミナ」と共同で高性能な演算ネットワークを構築し、複数目標の同時修復、複数ドローンによる同一目標の修復などの作業を難なくこなせる。 さらに、ドローンを意図的に過負荷状態にし、修復する体で、敵体に継続的なダメージを与えることも可能で、この柔軟性に富んだ性能により、戦況の変化に迅速に対応し、味方をサポートしている。 |
修復型発煙装置 |
修復モード:有効範囲内の味方機体を修復し続ける。 攻撃モード:有効範囲内の敵機に継続ダメージを与え続ける。 薪火重工が実験的に開発した修復型スモーカー「エアグロウ」。 超微細方晶浮揚ユニットを空気中に散布し、修復材を輸送・加工することで、従来の大型修復ドローンにも遜色ない修復効果を実現している。 また、過負荷状態になって敵機を破壊する性能についても全く同じである。 唯一の欠点とは、その舌を巻くほど高い製造コストだが、こればかりは薪火重工に文句をつけても仕方ないことだろう…… |
サポートウィング |
有効範囲内の味方機体の機動力とEN回復速度を上昇させる。 「テリトリウムシステム」専用の拡張支援武装、サポートウィング「イースタリーズ」。 起動時はウィング状のスラスターを展開し、機体の機動力を向上させる。 同時に、推進ガスを散布して超微細方晶増幅ユニット「エンロサディラ」を通して「テリトリウムシステム」の制御信号を中継し、領域内の味方機体のカスケードエンジンの稼働効率と利得係数を向上させることもできる。 |
腐食アーム |
腐蝕フォームに変形し、機体の修復武装をすべて攻撃モードに切り替え、目標に継続的なダメージを与える。 薪火重工が「ルミナ」のために特別開発した戦術変形システム「フェーン」。 腐蝕フォームに変形した場合、ドローンおよび超微細ユニット等の稼働アルゴリズムは「逆修復」モードに入り、敵機にダメージを与えられるようになる。 本フォームの維持は理論上、操縦者にかなりの負担がかかるはずだが、パイロット当人は異議を唱えているようだ。 |
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攻略まとめ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
191日まえ ID:ghd8r8wxこれランチャーで回復または腐食ダメージ与えてるときにフォーム切り替えしたとき、切り替え前の回復/腐食って継続してるの?
同じように、煙発動中にフォーム切り替えした場合ってどうなるの?
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ななしの投稿者
181日まえ ID:pbbmuhv7構成に必須の機体だけど面白くない上に忙しい。
押し付け合いになったときに出せば勝てるけど、しんどいから連続でやりたくない。
せめてロックなしのヒールレーザーとかあれば操作感でるけど、ロックとAOEオンリーで飛び回ってるだけだから余計にやらされてる感が強い。
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ななしの投稿者
172日まえ ID:rn8q14051番幼い声で出撃した時のル・ミ・ナ!なのかル・ミ・ニャア!出撃!が好き
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ななしの投稿者
164日まえ ID:qtiauuq6スナや航空機でもっとヒールしろ!って言う人いるけど遠かったり移動早すぎたりヒールする間も無く死んだりされるときついっす…
特にスナの狙撃はルミナの倍以上の射程あるのをわかってほしい、2番使えば追えるけど自衛も兼ねてるスキルだからなかなか難しい
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ななしの投稿者
156日まえ ID:grge0f88わかる。しかもそいつ、終わった後に「撃破、ミッション、ヒール全部やったわ」と自慢げに。回復全然してなくて味方の戦線崩壊してるのずっと見てたんだけどな…。撃破も味方がミリまで削って逃げた敵を戦線放置して追いかけてだし。戦線で自分含めて味方の体力激減してたからルミナ探したら遥か彼方のアクイラ狙ってた。そいつはファルコンが抑えてるんだからほっとけよ!!!
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ななしの投稿者
147日まえ ID:hns829p5ある程度ランク上がるとファルコンにはロック外されてほとんど攻撃もできずほぼ一方的に撃たれるだけになる。
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ななしの投稿者
138日まえ ID:h70py0ac味方依存度が極端に高くて野良マッチ向きでは無い
だがチームには欲しいというジレンマ
狙ってくる奴が極めて多いから味方に擦り付ける逃げ方は常に意識する必要が有る
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ななしの投稿者
128日まえ ID:qtiauuq6気づいてないだけかもしれないからpinは鳴らしてあげよう、それでもヒールしないならそいつがゴミ
使い方学ばずティア表と見た目だけで選ぶ奴も多いからな、特にルミナは二丁拳銃&羽で見た目アド高い
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ななしの投稿者
118日まえ ID:m95x449a劇ローで近づいてもヒールしない味方のルミナが多すぎるのに敵だとちゃんとヒール回す上に腐食やってくるルミナ率が高い
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