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【メカブレイク】機体のTierリスト・最強ランキング コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数127
  • 最終投稿日時 2025年06月09日 20:48
    • ななしの投稿者
    67
    3カ月まえ ID:o2oxmzbp

    ステゴ1,5で良くない?

    真面目に編成したらほぼ入る気がする。

    • ななしの投稿者
    66
    3カ月まえ ID:o2oxmzbp

    >>64

    なるほど、教えてくれてサンクス。

    スカレ見た目好きだから使いたいんだけど、対戦で見てもあんま何してるのか分からんかったのと自分で使うのだとあまりにも手ごたえが無かったもんで・・・

    それでいくとあれだな。インタラクトしてる所にミサイルジャミング全部ぶち込む使い方でもよさそうやな。敵だったらインタラクト解除できるし味方だったらビームから味方守れるし

    • ななしの投稿者
    65
    3カ月まえ ID:bsqslpp8

    パンサー味方に来ると萎える

    ルールにも関与しないし火力もカスしかでてない

    こいつがいるほうが負けてる

    • ななしの投稿者
    64
    3カ月まえ ID:qptwwyii

    >>62

    そうだね、その辺は意識して狙いに行ってる

    火力そんな無いからenミサイルとジャミングで相手が仕事しにくくなるように立ち回ってるかな

    役に立ってるかはわからないんだけどね

    • ななしの投稿者
    63
    3カ月まえ ID:nhugyosw

    アクイラ1.5あってもいいと思う

    • ななしの投稿者
    62
    3カ月まえ ID:o2oxmzbp

    >>61

    分かりやすく小回りの利かないステゴやセキショウ、孤立したハリケーンを狩ってる感じ?

    • ななしの投稿者
    61
    3カ月まえ ID:qptwwyii

    >>51

    重量級に仕事させないように粘着してる

    • ななしの投稿者
    60
    3カ月まえ ID:kbpfrb8l

    今はまだベータだしそこまでやる必要も無いけど、地層破壊マシンが起動する30秒前に一回エリア外でじさつしてHPと弾数調整するのが正解だろうな

    • ななしの投稿者
    59
    3カ月まえ ID:r0allv66

    インフェルノの解放したけど、メインの弾足らなさすぎる…手動リロードできないんだからENの武器達もっと弾増やしてくれ

    • ななしの投稿者
    58
    3カ月まえ ID:autwyk87

    ルミナの手腕で結構大きく戦況変わるなー

    敵ルミナにドローン付けられてる味方にすぐ回復ドローン付けれないルミナが味方だと終わるね

    • ななしの投稿者
    57
    3カ月まえ ID:a5w5pcm7

    >>54

    そうですよね。参考になりました。ありがとうございますm(_ _)m

    • ななしの投稿者
    56
    3カ月まえ ID:in25dg68

    お互いに硬い構成だと天空のチーデスしんどすぎる

    フルタイム+延長2分でエグい体力使うから、時間縮めてキル数同じなら総ダメージで判断して欲しいわ

    • ななしの投稿者
    55
    3カ月まえ ID:lpzfj1qx

    パンサーは上手い人が使うとめっちゃ厄介

    本当にPSがある無いがハッキリ出る機体だね

    • ななしの投稿者
    54
    3カ月まえ ID:p604mc4o

    >>53

    それでもアクイラ優先ですね

    理由は透明にならないし圧倒的カモだからです

    さっさとアクイラ処理してから鳴神にレーダー使って追い回しましょう

    • ななしの投稿者
    53
    3カ月まえ ID:a5w5pcm7

    ここに書いていいのかわからないんですけどファルコン視点で対面に鳴神アクイラいるときってどっち優先で狙いますか?味方が踏み込めてないときは面倒になってアクイラばっか狙っちゃうんですけどそれをやると相手の鳴神が上手いと味方がどんどん抜かれていく…。

    • ななしの投稿者
    52
    3カ月まえ ID:o2oxmzbp

    >>48

    ハリケーン使いとしては格闘に対して弱いのは全然いいと思うんだけど、セキショウとかいうすべての要素でハリケーンメタってる機体作った今の状況が最高に気に入らんのよな。セキショウ1機で弱点の爆破攻撃(バズーカ)、パリィ不可格闘による拘束、ジャミング煙幕による火器管制無力化とビーム遮断とドローン強制退場。特にジャミング煙幕はマジで頭おかしい。100歩譲って火器管制無力化とビーム遮断は譲ったとしてもドローン強制退場はもうハリケーンに対する嫌がらせでしかない。トライセラやルミナの回復ドローンもとかいうかも知らんかその二人はドローンに対する依存度低いからな(トライセラはそもそも耐久補助、ルミナはドローン無くても回復可)。ドローン退場で一番困るのは行動の大半がドローンに依存しているハリケーンくらいなもんでいらんデバフにもほどがある。100歩譲ってビーム遮断はいいって言ったけど、そもそも隔離空間とかいう防御にも使える空間ある時点でビーム遮断も絶対要らん。これのせいで元より強かったトライセラステーゴがより厄介になった気がするわ。

    • ななしの投稿者
    51
    3カ月まえ ID:o2oxmzbp

    スカイレイダーって飛び回って何してるんだ?火力お仕置きされてファルコン以下なことが多いしルール関与もあまりできてないイメージなんだが、しいて上げるならミスラの運搬か天空都市での殴り合いはまだ分かるがその他マシン破壊、護送、陣取りでピックする人って何やってるのか気になる。

    • ななしの投稿者
    50
    3カ月まえ ID:fvjh1hct

    気付いたらもうすこしでチャンピオンだ

    ランキング乗ったらゴールだな

    なんか上位は勝率90%以上でチート臭いし上目指すだけ無駄な気がする

    • ななしの投稿者
    49
    3カ月まえ ID:glpmjh7u

    基本的に、赤霄・ファルコン・ステーゴ・トライセラは固定、ルミナorピナカで回復1、残り1枠を他7機で争うわけだ

    鳴神・アクイラの狙撃機はファルコンでアンチピックが成立していて、相手ファルコンの腕によってはほぼ無力化されるが、戦闘中の再ピックがないので、ただの運ゲーに自分だけでなく味方を巻き込むことになる

    そして龍淵・パンサーは赤霄の、スカイレイダーも航空機枠でファルコンの、ハリケーンはトライセラの、インフェルノはステーゴの要するにそれぞれただの下位互換機で、格闘・制空・防衛・攻撃のどれを補強するかでしかない

    強みがあるとか弱くないとか腕がどうこう言う前に、少しでもバランスが良くないと思うならどんどん運営に要望を出すべき

    そのためのテストだろう(少なくとも建前は)

    • ななしの投稿者
    48
    3カ月まえ ID:ccgx2scq

    パリィしたりドローンで誘導したところですぐ詰められてしまう程度の機動力

    痛くも痒くもなくジャミングで使えなくなるEN武器

    狙われたら最後、ほかの仲間が割って入ってこない限り撃墜の運命から逃れられない耐久


    トライセラやステーゴと一緒にいたら驚異というのはその2機がいれば基本ハリケーンである必要がない(ハリケーンにするくらいなら別の機体で違う役割持った方が良くね? になる)


    そして、インフェルノの下位互換(バリアや盾で差別化? あってないようなもの……)


    厳しいけど、攻撃力のない支援機と戦えるくらいかな? 適度のレベル

    今のオープンベータで改善点をしっかり改善されないことには輝く場所がない


    上手い人が使えばそりゃ強いけど、そういう人って別の機体使っても基本強い……


    という個人の感想

    • ななしの投稿者
    47
    3カ月まえ ID:ls6i66sg

    自分はファルコンとかセキショウ乗ってるから楽しいけど、バランス崩壊して一部の機体が強すぎる気がする

    • ななしの投稿者
    46
    3カ月まえ ID:g2761f0z

    そりゃ赤霄と比べたら流石に見劣りするけど、ハリケーンは6機の中には入っても良い性能してると思うよ

    射撃機だけじゃなく格闘機もあのデコイ地味にうざいからね

    今パンサー少ないからトライセラ出す必要も無くなってきたし

    • ななしの投稿者
    45
    3カ月まえ ID:trx866p0

    >>44

    単騎で戦う機体じゃないから仲間と固まって戦えばちゃんと強いと思うぞ

    それはそれとしてあまりにも単騎性能が低すぎるし赤霄のバリアがあれで防御特化機体のハリケーンのバリアがあっさり割れるのはめちゃくちゃ不満だが

    • ななしの投稿者
    44
    3カ月まえ ID:ccgx2scq

    自分ハリケーン乗ってるけどハリケーンはアクイラと入れ替わりでいいと思う

    火力は簡単に防がれる

    足回り弱い

    バリアも剥がれる

    ドローンの距離が短い上に攻撃低い

    トライセラやステーゴと対面張っても負ける


    正直、敵として出てきた時はカモりやすいし全く脅威じゃないから放っておいてもなんも問題ない


    これ、下手したらパンサーより弱い(というか、接近する相手全般にダメ)

    • ななしの投稿者
    43
    3カ月まえ ID:ej7lo5iv

    tier1の基準が必須になるマップが多いってんなら狙撃機ってどのマップでも一機は欲しくないか?

    • ななしの投稿者
    42
    3カ月まえ ID:gjlohqfg

    >>34

    同意見 スカイレイダーピックされると萎える

    • ななしの投稿者
    41
    3カ月まえ ID:k8dt395h

    >>40

    マシュマークの功績pt18000で買える。というかゲーム内ショップのメインバナーがそれ。

    • ななしの投稿者
    40
    3カ月まえ ID:e29c9ymb

    インフェルノって現状まだプレイヤーは使えないからAI確定なんじゃないっけか

    • ななしの投稿者
    39
    3カ月まえ ID:k8dt395h

    パンサーの格闘自体が慣れると簡単に捌けるから上がると途端に通用しなくなる

    あれなら性能いい銃持たせても許されるレべル

    • ななしの投稿者
    38
    3カ月まえ ID:k8dt395h

    エリート帯でもインフェルノとかカッスいのしかいないから劣化ハリケーンぐらいにしか思ってない

    • ななしの投稿者
    37
    3カ月まえ ID:p2y8k24r

    明らかにステーゴが過小評価

    • ななしの投稿者
    36
    3カ月まえ ID:r4spd1fr

    >>30

    パンサー使えば分かるけど挙動がバグってて航空機倒す難易度上がってる

    不具合だから修正されると思うけど今はバグのせいで弱い

    • ななしの投稿者
    35
    3カ月まえ ID:qvapw7lz

    スカイレイダーはEN攻撃でリロード出来ないのが痛すぎる

    今の環境機体がみんなEN防御高いからダメージ通り辛いし、実弾で弾無限のファルコンが上位互換になっちゃってる

    • ななしの投稿者
    34
    3カ月まえ ID:e29c9ymb

    スカイレイダーはT2かパンサーと同じT3ぐらいやろたぶん

    なんなら熟練パイロットが使うレイダーと熟練パイロットが使うパンサーだったらレイダーの方が弱いまである

    ただパンサーはよっぽど上手い人じゃないと弱いと思うから、レイダーの方が敷居は低い

    • ななしの投稿者
    33
    3カ月まえ ID:hgdgwiwz

    下手くそなファルコンはいない方がいい

    普通のファルコンはいてもいなくてもいい

    上手いファルコンは頭を下げてもいいからいて欲しい

    ファルコンの立ち回りとか単独で記事作っていいレベルだと思う

    上手い人頼むわ

    • ななしの投稿者
    32
    3カ月まえ ID:f2ny1sa0

    ルミナはルミナで相殺出来るからファルコンアンチとしてあまり機能してない

    むしろ実弾防御が低いルミナはファルコンの餌食でもある

    今の環境に逆張りするならハリケーントライセラでファルコンをいなしつつ赤霄にフォーカス合わせていくのが正解かな

    まあファルコン赤霄を出さないなんて事はあり得ないけど

    • ななしの投稿者
    31
    3カ月まえ ID:klne71c6

    ダイヤ帯でもファルコンだとほぼ0デス

    パンサー鳴神アクイラが弱体化した今、唯一事故るの赤霄くらい。他はカスリもしない。圧倒的だわ

    • ななしの投稿者
    30
    3カ月まえ ID:cnaqv8dv

    パンサーだけTier3ですが、そうまでしてTier2と分けなきゃいけないほど弱いんですか?

    パンサーもTier2に加えたうえでTier1.5→2、Tier2→3にするとか、Tier2の中でも弱い機体をTier3に入れるとかもできそうですけど、それでも敢えてパンサーを独りTier3に隔離するほどの弱さが…?


    まだ全然機体がそろってなくて乗れてないので、パンサー弱くないだろって言いたいわけではないのですが…

    • ななしの投稿者
    29
    3カ月まえ ID:bilossnh

    今の環境トップメタってステーゴ、トライセラ、ハリケーンの重量機枠じゃないの?モードによるのかな?

    • ななしの投稿者
    28
    4カ月まえ ID:o7qe4h80

    ファルコンはただ競争率と使えるステージが多いだけ2〜3機体同時に絡まれたら即落ちるから周りのプレイヤーがどんだけ立ち回りや周りが視えてるかで動きやすさが変わる機体。後は腕

    • ななしの投稿者
    27
    4カ月まえ ID:r4spd1fr

    この表自体未完成だからなんとも言えんけど

    固定パで除外されるし強機体には入らないと思われる

    ファルコンをワンパンで落とせるなら評価上がるかもね。

    • ななしの投稿者
    26
    4カ月まえ ID:fmz8rqqg

    >>25

    ちゃんと使えるなら弱くはないんだけどねえ、ただ同じ事が出来るファルコンとかはそれ以外にも役割持てるのが大きい

    味方に上手いパンサー居たら安心して航空機や狙撃機任せられるから使い手は是非極めて欲しい

    • ななしの投稿者
    25
    4カ月まえ ID:densyu8u

    パンサーそんな評価低かったのか…

    撹乱性と耐久性の高い良い機体だと思うんだけどなぁ

    鳴神とアクイラ追いかけて倒せるのは強みでは?


    重量機体に対する火力不足は否めないけど使ってて強くて楽しいぞ

    • ななしの投稿者
    24
    4カ月まえ ID:op6nj1op

    鳴神とアクイラはエイム上手い人だとファルコン瞬殺出来るんで順当にメタとして活躍出来てますね。

    • ななしの投稿者
    23
    4カ月まえ ID:mquoqabe

    正式稼働でデータ削除だよ

    • ななしの投稿者
    22
    4カ月まえ ID:qhgp9138

    >>19

    どうしても格付けするならって話じゃないかな。セキショウもリュウエンに絡まれて持久戦されると本領発揮できないから、苦手ではないけど率先して戦いたくない相手。一概に上か下かじゃなくて、やっぱり相性が大事だと思うよ。

    • ななしの投稿者
    21
    4カ月まえ ID:qhgp9138

    >>16

    15だけどむしろ1:1ならファルコンの方が強いかな。高高度維持されるとEN効率的に格闘機はやっぱりキツイ。ただ実際はチーム戦で不意打ち入る状況もザラなうえ、火力やゲーム進行考えると高高度取り続けるわけにもいかない中で一撃でも格闘貰うと撃破確定するし、もっと言うとファルコン自身がセキショウ排除できるような有効打持ってないから、ワンミスが命取りを繰り返すことになるのは相性悪いと思うよ

    • ななしの投稿者
    20
    4カ月まえ ID:qe69itpn

    ファルコン落とすならルミナだよ

    明らかに有利取れる

    • ななしの投稿者
    19
    4カ月まえ ID:r4spd1fr

    総合的に見るとtier1は赤霄とファルコンの2機かな

    他の機体はこの2機の横には並べない気がする

    正式版はファルコンの下方入るだろうし迷ったら赤霄使っとけ感

    初心者には無難にトライセラとステーゴ押す

    • MashiroVT
    18
    4カ月まえ ID:h58hlk11

    ソロプレイでパンサー最下位はありえない

    現状bot混じりの試合が多いので、kill性能が強いかルール関与しやすい機体のtierが高くなる。

    パンサー鳴神はkill性能がダントツ。

    練度が必要なので使いにくいのはその通りだが、tierで言うならもっと上。

    逆にハリケーンがそのtierも理解し難い。(セキショウやステーゴの耐EN武装のせいで活躍しずらい、インフェルノと違い逃げる武装がない、盾はジャンプ格闘で無効化される)

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