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【メカブレイク】飛景(ヒケイ)の評価と対策 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数67
  • 最終投稿日時 2025年08月26日 17:36
    • ななしの投稿者
    57
    1カ月まえ ID:maodxrqd

    >>56

    で、そのトップ層って連中はどれだけいるの?

    ついでに言うと、そのチーム名って強いヒケイつかってごめんねwっていう皮肉きかせてるだけじゃねーの?

    実際その優勝チームのメンバーがXでこう言ってるし


    >メカブレイク第一回東方不敗

    >チーム sry i'm hikei優勝しました!

    >パンサー飛景コンビ最高!!!!!

    • ななしの投稿者
    56
    1カ月まえ ID:bpi43yqn

    こないだの大会で優勝したチームの名前


    SRY IM HIKEI


    意味分かります?TOP層のメタであるトラステ構成に何も出来ないクソゴミをピックしてごめんなさいと謝るのが、上位飛景プレイヤーの日常なんですよ

    • ななしの投稿者
    55
    1カ月まえ ID:maodxrqd

    こいつ一人で何でもできすぎだろ

    ステルスは半永久的に回せるし、こんなやつ実装&強化とか勘弁してくれよ。。。

    • ななしの投稿者
    54
    1カ月まえ ID:krmolhnd

    これ乗ってる奴ら粘着過ぎてキモい

    • ななしの投稿者
    53
    1カ月まえ ID:d9jz95jd

    ファルコンスカイレイダーは味方航空機が追いかけたり、アクイラが襲われてるじゃなきゃ、ステルス中に近くにきそうな時以外は完全無視でいいと思う。ちゃんとした相手なら倒されるようなロックオンのさせ方しないから航空機合戦してもらわないとロックオンできなくて武装使えない。追いかけまわしても無視されて自分だけ空気になるのが関の山

    • ななしの投稿者
    52
    1カ月まえ ID:bty0qdpc

    マシュマークのこいつクソだなステルス長すぎリキャスト短すぎで対策持ってる機体以外なんもしようがないじゃん

    • ななしの投稿者
    51
    1カ月まえ ID:slbcl5gm

    ずっとファルコンに固執して数分間空気になる飛景ばっかり

    ファルコンは無視してダメージ出しててキルする頃にはポイント取られてGG

    コバエホイホイ的な役割を考えたらむしろファルコン再評価だわ

    • ななしの投稿者
    50
    1カ月まえ ID:g4wiz5ax

    回復機とか空戦機に圧かけてくれてルールにも干渉するイケメン飛景は評価高いけど、それが出来ない飛景乗りのが多い印象だからtierは今のが妥当

    • ななしの投稿者
    49
    1カ月まえ ID:kpdu55m1

    ルミナに張り付きながらジャミングを一生バラまくだけ

    回復回らなくなって勝てます

    • ななしの投稿者
    48
    1カ月まえ ID:op6nj1op

    >>47

    ルミナがトップメタだけどルミナ使いこなせる人少ないからね

    • ななしの投稿者
    47
    1カ月まえ ID:s4gdg7ck

    T0でいい。全部持ち過ぎて立ち回り次第で基本MVP量産もはじめなんでも出来てしまうのがプレイヤーが上手くて強いっていうより飛景が化け物で強いって感じ。せめてグラップルはEN消費あり、透明化とジャミングももう少し時間短くしていいここまでやって他の機体とトントンやね。ピックするだけで後方射撃機体に圧かけれるのが良すぎる。ソースは俺

    • ななしの投稿者
    46
    1カ月まえ ID:le0tjcr9

    >>44

    ステルスによる奇襲のイメージが強いけどグラップルからのフォーカスとかジャミングで味方守るとか支援機的な強みもあるからね

    • ななしの投稿者
    45
    1カ月まえ ID:fmtryejg

    >>44

    あんな世界ランク一桁6人集めたチームの遊びでやってる構成を真に受けちゃダメですよ

    トラステ構成に一番何も出来ない飛景が逆張りの逆張りで刺さってたってだけで、どう考えてもフルパ相手に一番出しちゃなダメな機体ですからねw

    ファルコンのレーダーが無くても人力レーダーで一瞬でフォーカス食らって4にますよ

    • ななしの投稿者
    44
    1カ月まえ ID:jowscyo6

    ユーザー大会の優勝チームが3格闘構成で飛景が入ってましたね。

    飛景は単独で何かするのはルール関与周りで、相手排除については味方と連携を密にするのが良さそう。

    • ななしの投稿者
    43
    1カ月まえ ID:t2sadhsj

    高ランクでも周り見ない味方多いから普通に刺さる

    なんならファルコンが横で殴られてもガン無視とかざら

    • ななしの投稿者
    42
    1カ月まえ ID:ss54zxlz

    ランク上がってくるとセキショウが全員から囲んで殴られるから何もできなくなってるのをこいつが後ろから妨害していく感じな戦闘増えた気がする。セキショウガン見してるアクイラとかワンタッチで瀕死にできるし

    セキショウからこいつにロック移ればセキショウが仕事出来る。

    • ななしの投稿者
    41
    1カ月まえ ID:je9b6o58

    マシュマークのソロだと相手するのしんどい;

    奇襲→ステルスを2回やられるだけでもう瀕死や

    • ななしの投稿者
    40
    1カ月まえ ID:i45qfqo0

    弱い連呼されてるけど味方が連携するカケラもない奴らだとかなり刺さる。チャンピオン帯でも普通にいる

    特にルミナのカバー行かない、ファルコン追いかけられてるのにカバーしないだと大体無双してる

    • ななしの投稿者
    39
    1カ月まえ ID:nh21c05l

    雑魚狩りって比喩じゃなくて言葉の意味そのまんま雑魚しか狩れないんだよね

    格闘機全対面負けます、タンク全対面負けます、強いファルコンキル出来ません、アクイラに負けます、鳴神逃げられます

    明確にこいつだけは有利!ってのが無くて基本陰キャしながら奇襲するポイント無視の鳴神と同じ要らない枠の機体

    • ななしの投稿者
    38
    1カ月まえ ID:j4d02p3k

    こいつが強いと思えるのは相手が弱いか低ランク滞だけ。

    ステルスなんてどこにでもいるファルコンのせいで意味を成さないし、地層なんかも普通は飛景が相手チーム居たらとりあえず空撃ちするからな。

    相手が強いと何もできない機体。

    火力も低いしステルスも弱いし他の格闘機と比べると弱すぎるわな。

    ペアで付け回されて一瞬で落とされるぞ。

    • ななしの投稿者
    37
    1カ月まえ ID:hbz2jsf1

    >>34

    ガンエボのバルバトス使いと同じこと言ってて、ゲーム違えど似たコンセプトのキャラは同じ感想出るんだな。


    あの機体も高ランク行くとブースト管理きつかったけど、初心者狩りや低ランク荒らしでは部類の強さ誇ったからなぁ。


    フルパだとフォーカス食らいやすいから紙装甲で評価が下がるのは判るけど、ソロランだとフォーカス食らう動きする方が悪いだけの話。

    • ななしの投稿者
    36
    1カ月まえ ID:h70py0ac

    >>34

    それはそうなんだが中低ランクにとっちゃ実際キツいよ

    格ゲーでも良くある初心者狩りで足切りして間口狭めるタイプの性能のキャラ(機体)だからね


    率直な気持ちとしてはコイツが許されるなら

    パンサーや鳴神はもっと性能盛っても許されるんじゃね?と思わんでもない

    • ななしの投稿者
    35
    1カ月まえ ID:le0tjcr9

    こいつが相手にいるだけで誰もいないインタラクト周辺に弾撃ち込んだりセキショウで回転するの強要されるからダルい

    • ななしの投稿者
    34
    1カ月まえ ID:ctvqri0b

    理論値で動けてればね

    理解ってる?この機体はワンミスも許されないんだよ?

    絶対にセキショウに捕まるなよ?絶対にブースト無くなって死ぬなよ?

    高ランクになればなるほど紙耐久が効いてくる フォーカスくらって瞬殺されるからイマイチ評価されてないんだよな

    • ななしの投稿者
    33
    1カ月まえ ID:mez7mnig

    T1どころかT0でもいいくらい強いよ。

    火力も生存性もルール関与もやりすぎだわ

    • ななしの投稿者
    32
    1カ月まえ ID:fry9b1hh

    暗号鍵、地層マシン破壊でこいつを選ばない卓が無いってくらいステルスがイカれてる

    マシュマークのほうも2パくらいがやりあってるところに単騎突入して脱出ビーコン起動まで行ける

    • ななしの投稿者
    31
    1カ月まえ ID:e8hxsxu4

    チャレンジ全クリしたけど、これ5は飛景に詳しくなるというより敵AIの癖を見つける戦いでは(特にパンサーは単調作業になる)

    2はENを丁寧に使ってビットをしっかり投げれば行ける(ギリギリ)

    3は敵を壁際に持って行ったら行ける

    • ななしの投稿者
    30
    1カ月まえ ID:hns829p5

    透明インタラプトがだいぶえげつなくてルール関与鬼強だし生存性高く勝てる相手を選んで喧嘩を売れるのでキルも取れて相当強い機体だとおもう。T1で良いのでは。

    • ななしの投稿者
    29
    1カ月まえ ID:taux8wec

    >>28

    地上機はハマりますよ 正確にはブーストで抜けられた後に2発目を追撃してるからなんですけど

    ファルコンレイダーはブーストと変形連打してるだけでスルッと抜けます

    格闘は横は食えるんですけど上方向に逃げられると追尾しきれないんですよね

    • ななしの投稿者
    28
    1カ月まえ ID:j9hd3nwa

    ハメれないのか・・・ハメられてる気がするのは抜けるのが下手なだけかぁ;

    • ななしの投稿者
    27
    1カ月まえ ID:qgco3kwz

    ステーゴ抑えれるやつは貴重だから狙えるなら狙ったほうがいいね放置しておくとどんどん不利になるし。

    ステーゴ、鳴神あたりは放置できない上に得意な相手だから相手にいたらどんどん狙うといいと思う、孤立してることもおおいし。

    飛行は狙えるなら狙いたいけど相手の技量が高いと無理だし、確実に狙えるやつを落とすべき。

    • ななしの投稿者
    26
    1カ月まえ ID:q4d6d911

    そんなに飛景が火力持ってるとは知らんかったわ。存分に重量機のハラスメントしてくれ

    • ななしの投稿者
    25
    1カ月まえ ID:le0tjcr9

    >>24

    連続切り2回+αで潰せるしジャミング含めて高火力機に仕事させない意味でも狙わない理由ないぞ

    天空都市みたいなルールなら低体力狙えば良いけどオブジェクトルールの場合は前線をいかに崩すかだから軽量機ばかり狙ってれば良いと言う訳ではないよ

    • ななしの投稿者
    24
    1カ月まえ ID:g4wiz5ax

    ステーゴは砲台フォーム化でスタッガー硬直無効化出来る上に高体力・高物理耐性だから狙ってほしくない、味方の飛影乗りはぜひ高機動紙耐久系を狙って欲しい

    • ななしの投稿者
    23
    1カ月まえ ID:le0tjcr9

    ステーゴは射程活かすために最後尾になりがちな上、ジャミングしか逃げ手段無いから狙い目。

    トライセラやセキショウ相手はパリィ取られないように右クリの斬撃飛ばしを使おう。

    • ななしの投稿者
    22
    1カ月まえ ID:le0tjcr9

    ステーゴ相手も

    • ななしの投稿者
    21
    1カ月まえ ID:lgp1683o

    ハメれないっすね

    だから言われてるように別にファルコンに有利って訳じゃないです

    どちらかと言うとセレニースインフェルノ飛景ミラーに対して強い感じですね

    • ななしの投稿者
    20
    1カ月まえ ID:id63rsg4

    ワイヤーから入っても格闘突進から入っても右クリのコンボにつなげる前に簡単に抜けられちゃうんですがみんなどうやってハメてるんですか…?

    • ななしの投稿者
    19
    1カ月まえ ID:onolnm0m

    性格悪いからこの機体一番好き

    • ななしの投稿者
    18
    1カ月まえ ID:n8dcmpue

    味方を襲ってる奴にワイヤー刺して突撃で追い払った時ものすごく気持ちがいい

    軽量機ならそのまま撃破できて更に気持ちいい

    • ななしの投稿者
    17
    1カ月まえ ID:q188retz

    >>16

    可能性的にはアンカー刺さっても相手がロック外に出るとアンカーが外れるからヒットして一瞬で外れてるか、アンカー差したあとに遮蔽物が間に入って引っかかるかのどっちかじゃないかな

    • ななしの投稿者
    16
    1カ月まえ ID:lb4vt6vw

    飛景のグラップラーってけん引されないんだけど原因なんでしょうか?

    • ななしの投稿者
    15
    1カ月まえ ID:eqn1lkf9

    なんかパリィの操作を受け付けにくい気がする

    • ななしの投稿者
    14
    1カ月まえ ID:e7vp7spy

    強襲サーベル派生は汎用サーベル2段目から出せる強襲サーベル連続切りが一番ダメージが出るが、抜けられるためステーゴやトライセラ相手にしかフルヒットしない。


    EN周りの補助が存在せず、火力を出すにはENを使わなければいけないのでとにかくENゲージを注視。

    • ななしの投稿者
    13
    1カ月まえ ID:eiklx1w0

    チャレンジ最後の赤霄とパンサーは赤霄が一番難しかったなパンサーはソードビット撃ってカウンターすれば完封できるけど赤霄はまーじでダルかった

    • ななしの投稿者
    12
    1カ月まえ ID:s65pcvhh

    チャレンジコンプktkr

    しんどすぎる

    • ななしの投稿者
    11
    2カ月まえ ID:eiklx1w0

    チャレンジ3頭おかしいくらい難しいな

    • ななしの投稿者
    10
    2カ月まえ ID:fg7dwb39

    >>9

    これマジ、クリアできるビジョンが見えない、称号持ってる人いたらどうやったか教えてくれ

    • ななしの投稿者
    9
    2カ月まえ ID:k2eddhoe

    この期待のチャレンジ2番目絶対テストプレイしてない

    • ななしの投稿者
    8
    2カ月まえ ID:eiklx1w0

    >>7

    結構トライセラにロック行っちゃってカウンターされちゃうかも…

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