【後半ステージ紹介】今夜はJAZZYに乗せて
今夜はJAZZYに乗せての後半マップ全ステージを紹介しています。難しいステージにはプチ攻略がついています。
イベントページに戻るステージ31~35
ステージ31
ターン数 | 24 | ターゲット | 音符(青)×3, (ピンク)×3, (黄)×3 |
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ギミック | ワイン、酔っぱらい、眠り、サックス、音符(3種) |
ステージ32
ターン数 | 25 | ターゲット | お酒(ウイスキー)×2, (カクテル)×2, (日本酒)×2 |
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ギミック | 壁、バーテンダー、お酒(3種)、酔っぱらい、眠り |
ステージ33
ターン数 | 23 | ターゲット | スコア25,000点 |
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ギミック | ナマケモノ、眠り、ビームドロップ |
ターゲットの設定が高めなのでやや苦労するかもしれません。どちらかというとナマケモノ(眠り)対策よりもスコアアップ系のカードを入れておいたほうが簡単にクリアできます。
ステージ34
ターン数 | 23 | ターゲット | チップ×25 |
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ギミック | レッドカーペット、ルーレット、チップ(1・5・10) |
難易度やや高めです。
配置運によりますが、やむをえずレッドカーペットを伸ばしてしまったり、ヒットしにくい位置にチップが出てしまったりして、思うように動かせない盤面が続くことがあります。
イライラする系のギミックなので、すっきりさっぱりクリアしたい場合は「短いターンで選んだピースを消せるリーダー」がおすすめです。⇛SR【みんなと過ごすお正月】宝生潔・SR【真相は百合に隠されて】山崎カナメ・SR【フラッシュの海をゆけ】新堂清志・SSR【キミだけしか見えない】都築京介・SSR【オトナ待機】山崎カナメ・SSR【愛犬からの贈り物】朝霧司などのリーダーで、複数回パズルスキルを使用する、編成にももう1~2枚入れてもOK
ステージ35
ターン数 | 25 | ターゲット | 音符(青)×3, (ピンク)×3、お酒(カクテル)×1 |
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ギミック | サックス、音符(3種)、バーテンダー、お酒(3種)、酔っぱらい、眠り |
ステージ36~40
ステージ36
ターン数 | 22 | ターゲット | カラーガラス板(紫)×3, (黄)×3 |
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ギミック | カラーガラス板 |
ステージ37
ターン数 | 24 | ターゲット | スコア20,000点 |
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ギミック | 壁、雲、氷板、バーテンダー、お酒、酔っぱらい、眠り |
ステージ38
ターン数 | 20 | ターゲット | 音符(青)×3, (ピンク)×3, (黄)×3 |
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ギミック | 雲、氷板、ひらめき、ボム、打ち上げ花火、サックス、音符(3種) |
音符は降ってくるものもあります。ターゲットが多いのでターン数が厳しめです。
ステージ39
ターン数 | 23 | ターゲット | 鍵×2 |
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ギミック | ベル、眠り、コーヒー、鍵 |
ステージ40
制限時間 | 50秒 | ターゲット | 黄ピース×25 |
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ギミック | バーテンダー、お酒、酔っぱらい、眠り |
ステージ41~45
ステージ41
ターン数 | 20 | ターゲット | 石像×4 |
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ギミック | 拳銃、銃弾、石像 |
石像に当たるかどうかは運です。運が悪いとターン数が厳しくなるので、慎重にいくなら回復を入れた編成が良いです。
ステージ42
ターン数 | 24 | ターゲット | サックス×15 |
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ギミック | 眠り、サックス、音符 |
ステージ43
ターン数 | 25 | ターゲット | スターキューブ×14 |
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ギミック | バーテンダー、お酒、ワイン、酔っぱらい、眠り、スターキューブ |
ステージ44
ターン数 | 27 | ターゲット | メタル板×22 |
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ギミック | 雷雲、ガラス板、ベニヤ板、メタル板 |
雷雲では効率よく大量にガラス/ベニヤ/メタル板を消せないので、かなり自力で消すことになりやすいです。
ターン数厳しめなので、慎重にいくなら、回復、また選んだピースを消す系のカードを入れておくのが良いでしょう。
ガラス板 HP1×22 | ベニヤ板 HP1×22 | メタル板 HP1×22 |
ステージ45
ターン数 | 25 | ターゲット | お酒(ウイスキー)×3, (カクテル)×2, (日本酒)×1 |
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ギミック | バーテンダー、お酒(3種)、スロット(レインボー・ひらめき・ボム) |
出現するお酒の種類がランダムなので、ターゲットがなかなか出揃わない場合があります。
運が悪いとターン数が危うくなるので、慎重にいくなら回復のいる編成が良いです。
ステージ46~50
ステージ46
ターン数 | 24 | ターゲット | 鍵×3 |
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ギミック | サックス、音符、鍵 |
ステージ47
ターン数 | 25 | ターゲット | チップ×20、お酒(ウイスキー)×2 |
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ギミック | ビームドロップ、ルーレット、チップ(1・5・10)、バーテンダー、お酒(3種)、酔っぱらい、眠り |
ステージ48
ターン数 | 24 | ターゲット | ガラス板×13 |
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ギミック | ベル、眠り、ガラス板 |
ステージ49
ターン数 | 25 | ターゲット | ビリヤードボール1~9 |
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ギミック | サックス、音符、ビリヤードボール |
ステージ50
ターン数 | 26 | ターゲット | スターキューブ×10 |
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ギミック | ハート爆弾、ヒビなしスターキューブ |
すごく難しいわけではないですが、配置運次第でハート爆弾を作動させるまでにターン数をかなり使うことがあります。
編成替えが面倒でなければ、恒常Rの【表の笑顔】今大路峻などハート爆弾をオンにしたり作動させたりするカードを入れてしまうとラクです。
ステージ51~55
ステージ51
ターン数 | 23 | ターゲット | スイッチ×8 |
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ギミック | バーテンダー、お酒、酔っぱらい、眠り、スイッチ |
配置運にもよりますが、やや難しいです。
選んだピースを消す系のスキルがあると難易度が下がります。また、スイッチを押すスキルのRカードでもクリアがラクになります。
ステージ52
ターン数 | 23 | ターゲット | トランプ(ハート)×7 |
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ギミック | ワープ、トランプ |
ステージ53
ターン数 | 28 | ターゲット | ベニヤ板×40 |
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ギミック | サックス、音符、ガラス板、ベニヤ板 |
ガラス板 HP1×17 | ベニヤ板 HP1×40 |
ステージ54
ターン数 | 25 | ターゲット | ビル×2 |
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ギミック | 氷板、ビル(木材・鉄骨) |
ビルの数字は上のピンク○が鉄骨、下の黄色○が木材の必要数です。
ターゲットに必要な手数が多いので、ターン数は厳しめです。慎重にいくなら回復を入れたほうが良いでしょう。
ステージ55
ターン数 | 25 | ターゲット | 雲×16 |
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ギミック | お酒、酔っぱらい、眠り、水、食べかけドーナツ、エビ、雲 |
ステージ56~60
ステージ56
ターン数 | 28 | ターゲット | スターキューブ×14 |
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ギミック | 油、スターキューブ |
油はヒットしなければ増えないので、うまく触らずに進めればスキルがなくてもクリアは可能です。
油が苦手な場合は油消し・停止スキルを編成して、スキルターンがたまるまで触れないようにしてスキルを使うと良いでしょう。
ステージ57
ターン数 | 25 | ターゲット | カラオケマシン×70 |
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ギミック | キューブ、サックス、音符(3種)、カラオケマシン |
カラオケマシンは、表示されている色の音符をヒットしたとき、ランダムで出る点数を獲得できるギミックです。点数は運です。
ステージ58
ターン数 | 27 | ターゲット | ビリヤードボール1~8 |
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ギミック | 雲、氷板、ビリヤードボール |
ステージ59
ターン数 | 28 | ターゲット | メタル板×8 |
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ギミック | 壁、バーテンダー、お酒、酔っぱらい、眠り、氷板、ガラス板、ベニヤ板、メタル板 |
ガラス板 HP1×4 | ベニヤ板 HP1×8 | メタル板 HP1×8 |
ステージ60
ターン数 | 24 | ターゲット | サックス×14 |
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ギミック | トランプ、サックス、音符 |
クリアまでに必要な手数は多めで時間がかかりますが、難易度は高くなく、特にスキルを使わなくてもクリア可能です。
all特効など、どんな編成でもまず問題はありません。
ただ、クリアに手間取ったときに星3ギリギリ~星2になることがあるくらいのスコア設定なので、スコアアップのリーダスキルがある【深い夜に添える音】服部耀がある場合はリーダーにしておけば安心です。星2クリアになると20pt程度平均獲得ポイントが減るようです。
トランプは消さなくてもクリアには支障がないので、狙わなくてもOKです。
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