【後半ステージ紹介】白か赤か♡熱血の運動会
「白か赤か♡熱血の運動会」の後半マップ全ステージを紹介しています。難しいステージにはプチ攻略がついています。
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ステージ31~35
ステージ31
ターン数 | 23 | ターゲット | 玉入れ(白組)×5 |
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ギミック | 玉入れ |
ステージ32
ターン数 | 19 | ターゲット | バトンタッチ×6 |
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ギミック | バトンタッチ(菅野・荒木田・服部) |
ステージ33
ターン数 | 15 | ターゲット | ガラス板×24 |
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ギミック | かけっこ(ピストル・朝霧・青山)、ガラス板 |
ステージ34
ターン数 | 15 | ターゲット | オレンジピース×50 |
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ギミック | 拡声器×6 |
ステージ35
ターン数 | 23 | ターゲット | ガラス板×16 |
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ギミック | 雷雲×2、雑草 HP1×10、ガラス板 |
ステージ36~40
ステージ36
ターン数 | 19 | ターゲット | ガラス板×48 |
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ギミック | かけっこ(ピストル・朝霧・青山)、ガラス板 |
星3クリアのスコア設定が厳しめのステージです。特に早くクリアしすぎてしまうと星2に終わってしまうようです。
クリア自体は難しくなく、スキルを使うまでもない難易度なので、星の取りこぼしを避けたい場合はスコアアップ系のリーダーなどの編成で臨んだほうがいいでしょう。
ステージ37
ターン数 | 23 | ターゲット | 玉入れ(赤組)×5 |
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ギミック | 玉入れ |
玉入れのステージは全部そうですが、難しくはないもののカゴに入るかどうかが完全に運なので、クリアできない場合があります。
ステージ38
ターン数 | 19 | ターゲット | ガラス板×44 |
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ギミック | 動くビームドロップ、ガラス板 |
ステージ39
ターン数 | 23 | ターゲット | スコア15,000点 |
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ギミック | 拡声器 |
ステージ40
制限時間 | 60秒 | ターゲット | バトンタッチ×6 |
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ギミック | バトンタッチ(菅野・荒木田) |
バトンを持っていないほうのキャラをヒットしてもカウントされないので、焦らずによくバトンの行方を見ましょう。
ステージ41~45
ステージ41
ターン数 | 24 | ターゲット | 玉入れ(白組) |
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ギミック | 玉入れ、雑草 HP1×10 |
雑草の中の玉以外にも降ってくる玉もあります。特効のR【ランニングデート!?】槙慶太がいる場合は連れていきたいステージです。
ステージ42
ターン数 | 22 | ターゲット | ベニヤ板×14 |
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ギミック | 雲、雑草、ガラス板、ベニヤ板 |
ベニヤ板 HP2×6, HP1×8
雲・雑草ともに数も多くて配置が難しく、ターン数も多くないため、スキル対応の用意がないとクリアが難しいステージです。
雲を消すスキルは入れておいたほうが無難です。
雑草を消す【福をいっぱい詰めて】可愛ひかるや【秋色に染まる頬】宮瀬豪も活躍します。
また、残ったガラス板にも雲と雑草にも使える、選んだピースとその周りを消すスキルが便利です。
ステージ43
ターン数 | 23 | ターゲット | カラーガラス板(オレンジ)×10、ガラス板×13 |
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ギミック | カラーガラス板、ガラス板 |
カラーガラス板を残してターン数が尽きてゲームオーバーになりやすいです。オレンジピースの出現頻度を上げるリーダーや、もし所持していればSSR【熱で溶けてしまうくらい】渡部悟のオレンジピースを作るスキル、ここぞというときに選んだピースを消せるスキルなど、複数のカードを編成して準備をしておいたほうがスムーズにクリアできます。
通常のガラス板は位置も消しやすく、カラーガラス板を狙っているうちについでに消せるので気にしなくてもOKです。
ステージ44
ターン数 | 25 | ターゲット | スターキューブ×13 |
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ギミック | 食いしん坊×2、かけっこ(ピストル・朝霧・青山)、スターキューブ ヒビなし×3, ヒビ入り×10 |
走る朝霧さんと青山さんで食いしん坊を消すことができますが、それを狙ってタイミングよくピストルをヒットするというのは実際にはほぼ無理でしょう。一応、食いしん坊が端から3列目に来たときにピストルをヒットすれば消せることがあります。
二人はたまたま当たればラッキーくらいに考えて、普通にボムなどのスキルの準備があったほうがクリアしやすいです。
うまく当たれば…という点ではヒビなしキューブも同じなので、ボムスキルのほかにはキューブを消すスキルを入れておくのもやはり安定します。
ステージ45
ターン数 | 35 | ターゲット | ガラス板×11 |
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ギミック | 水、雲、ガラス板 |
ステージ46~50
ステージ46
ターン数 | 23 | ターゲット | 玉入れ(赤組)×3, (白組)×3 |
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ギミック | 水、玉入れ |
ステージ47
ターン数 | 24 | ターゲット | メタル板×16 |
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ギミック | ナマケモノ、ガラス板、ベニヤ板、メタル板 |
ナマケモノスキルの【近づく距離】菅野夏樹か【調べ物】荒木田蒼生をリーダーにしておくのがスムーズにクリアできます。
スペシャルピース系でゴリゴリ行ってしまうのも可です。スキル準備がない特効編成などだとちょっと苦労する難易度です。
ベニヤ板 HP2×4, HP1×5 | メタル板 HP1×16 |
ステージ48
ターン数 | 40 | ターゲット | 玉入れ(白組)×20 |
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ギミック | 動くビームドロップ、玉入れ |
ターン数も多いですがターゲットも多く、玉入れは運任せなので、ピースは消せるだけ消してあとは本当に渡部さんを応援せざるをえないステージです。
チーム編成画面のカード絞り込み機能でターゲットの減るリーダーをピックアップできるので、ターゲットを減らして手堅くクリアしてしまうのもひとつです。
ステージ49
ターン数 | 25 | ターゲット | 玉入れ(紅組)×1、(白組)×1 |
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ギミック | 玉入れ |
両端以外の玉も落ちてきます。
ひらめき×ボムを起こせるスキルなどが活躍するステージです。特効のR【ランニングデート!?】槙慶太がいる場合は難易度がすごく下がります。
ステージ50
ターン数 | 35 | ターゲット | 玉入れ(赤組)×5、(白組)×5、バトンタッチ×9 |
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ギミック | 玉入れ、かけっこ(ピストル・朝霧・青山)、バトンタッチ(菅野・荒木田・服部) |
運動会です。
忙しすぎて何を優先するのか迷いますが、ピースを消せば玉も落ちてくるしバトンにもそのうち当たるので、基本的にはピストルへのヒット狙いがいいでしょう。運もあって玉入れに苦労しやすいので、ピストル基本→玉をヒットできそうな配置のときは玉という感じです。
ピースを大量に消せる系統のスキルは何でも活躍します。
ステージ51~55
ステージ51
ターン数 | 25 | ターゲット | ガラス板×8 |
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ギミック | ガラス板 |
縦と横のひらめきを狙った位置に作って作動させられればクリアできるのですが、それが地味になかなか難しいステージです。
ガラス板の上のピースを消すスキル(SSR)やSR【君を必死に探し求めて】都築京介が編成できれば、スキルだけでも確実にクリアできます。
ステージ52
ターン数 | 22 | ターゲット | 玉入れ(赤組)×5 |
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ギミック | 牛乳、玉入れ |
玉入れがなかなか達成されないこともあるので、牛乳を消すスキルを編成しておいたほうが安定します。
特効のR【ランニングデート!?】槙慶太がいる場合は難易度が下がりますが、玉6個を達成できるまでは運です。
ステージ53
ターン数 | 20 | ターゲット | バトンタッチ×6 |
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ギミック | ベル、バトンタッチ(菅野・荒木田・服部) |
ベルを消す【敬礼ウィンク】菅野夏樹などのカードがあってもいいのですが、ターン数からいってそのままスキルターンを待っていては使いづらい感じです。
3人をタイミングよくヒットできれば良いので、むしろ【みんなと過ごすお正月】宝生潔など、選んだピースを消せるスキルでツンツンしたほうがすんなりクリアできます。
ベルが作動しても眠らない位置のピースでヒットできるので、スペシャルピースをどんどん作って強引に進める方法でもなんとかなりやすいです。
ステージ54
ターン数 | 34 | ターゲット | 玉入れ(赤)×11 |
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ギミック | 油、玉入れ |
油消しスキルはいたほうがいいです。
油は触らなければ増えないのですが、このステージの場合は玉入れの玉が当たってしまう場合があります。
特効のR【ランニングデート!?】槙慶太がいる場合はおおいに難易度が下がります。
ステージ55
ターン数 | 29 | ターゲット | 証拠×10 |
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ギミック | ビリヤードボール1~8、雲、証拠 |
ボールの番号やピース配置次第ではなかなか難しいこともあるステージです。
選んだピースを消せる系のカードか、雲を消すスキルなどを含めた編成のほうがすんなりクリアして進めます。
ステージ56~60
ステージ56
ターン数 | 30 | ターゲット | ガラス板×6 |
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ギミック | ガラス板 |
ひらめきを中心にスペシャルピースを作ってクリアするステージですが、狙い通りに作って作動させるのはなかなか面倒です。
ガラス板のHPは1なのでガラス板の上のピースを消すスキルのカードや、選んだピースを消すスキルを入れて臨めば楽にクリアできます。
ステージ57
ターン数 | 23 | ターゲット | 玉入れ(赤組)×8 |
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ギミック | 玉入れ |
玉は他にも落ちてきますが、とにかく玉へのヒットに手間がかかります。特効のR【ランニングデート!?】槙慶太がいる場合は連れていきたいステージです。
いない場合は穴消し編成もなかなか良いです。
ステージ58
ターン数 | 27 | ターゲット | スイッチ×7 |
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ギミック | ベル×2、スイッチ |
眠りピースが発生してもスイッチさえヒットできれば良いので、【みんなと過ごすお正月】宝生潔などの選んだピースを消せるスキルやスイッチを押す【青空を見据えて】朝霧司・【雪山専属コーチ】桐嶋宏弥を含めた編成で難易度を下げることができます。
ステージ59
ターン数 | 30 | ターゲット | スコア40,000点 |
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ギミック | 雷雲×2、牛乳、油、食べかけドーナツ |
雷雲まかせで牛乳も油もある程度は消せるものの、運に左右されやすいので、面倒でなければ牛乳や油のスキルの準備があっても良いです。またターゲットがスコアなので、ターゲットを減らすリーダーやスコアアップ系の編成でもスムーズです。
ステージ60
ターン数 | 20 | ターゲット | 玉入れ(白組)×1 |
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ギミック | 玉入れ |
開始時に常に共通するピース配置があるようです。
左下に1手後に横方向のひらめきが作って作動させられる紫のほか、中央のひらめきが作れる4つの青、右下にはボムまたはひらめきが作れそうな緑
離れ小島の玉以外に降ってくる玉もあります。ターゲットは玉1個だけなので、槙くんの玉入れスキルなしでもクリアは問題なさそう。
ステージ30よりもクリアが難しくないので、イベント特効はポイントアップだけを考えて編成してもOKな感じです。
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