箱庭のレゾナンスライブ【捜査マップ2】
箱庭のレゾナンスライブ【捜査マップ2】
公開日 | 消費 ハート | 1周あたり平均ステージ数 | 1周あたり獲得pt | 1ハートあたり獲得pt |
---|---|---|---|---|
9月20日18時 | 5個 | 6.2 | 744.7pt | 148.9pt |
- 経験値はキズナプラスでのエビ数相当で表記しています。リーダーは2倍になります。
- 平均ptはアイテムドロップ時を含みます。
目次
おすすめ編成など
パズルの難易度はあまり高くなく、通常のイベントの前半マップ程度です。
ステージ4,9など、星3つのパーフェクトクリアがやや取りにくいステージがあります。特効のみの編成で、最短の手数でクリアしてしまうと星2に終わってしまうような感じです。
星3クリアのために、スコアアップのリーダーなどにするスコアアップ系のチームを1つ入れておくか、特効に空きがあれば編成にスコアアップ係を入れたチームを作っておいて全ステージをそれで突破するか、いずれかの準備をしておくとよさそうです。
ただ最短手数を避けてスキルを発動させてからクリアするなど、パズルのやり方次第でもスコアは上げられるので、スコアアップ系の編成は必須というほどでもありません。
残りの枠は育成中のカードにしておいて、スコアの厳しいところでスコアアップ系を含むチームに入れ替えるか、最初から対応するカードを組んだチームで全ステージに当たるようにするとよさそうです。
経験値は3チームに等しく入りますが、特効のイベントポイントボーナスが付くのはステージに出ているチームだけなので、それだけ注意しておけばOKです。
結構な頻度でキズナキャンディーやメモリー、【N】アイテムや【R】バンドTシャツをはじめとしたプレゼントアイテムのドロップがありますが、ドロップがあると若干イベントポイントが減るようです。表に記載の平均ポイントはアイテムドロップ時を含みます。
捜査マップ2
捜2-ステージ1
ターン数 | 18 | ターゲット | ガラス板×13 |
---|---|---|---|
ギミック | 音符、ガラス板 | ||
経験値 | 36 | 平均ポイント | 41.4 |
捜2-ステージ2
ターン数 | 28 | ターゲット | 音符(ピンク)×10, (黄)×8 |
---|---|---|---|
ギミック | 音符(ピンク・黄・青) | ||
経験値 | 36 | 平均ポイント | 41.4 |
捜2-ステージ3
ターン数 | 21 | ターゲット | カラオケマシン×50 |
---|---|---|---|
ギミック | カラオケマシン、音符 | ||
経験値 | 36 | 平均ポイント | 41.4 |
捜2-ステージ4
制限時間 | 39秒 | ターゲット | ガラス板×6 |
---|---|---|---|
ギミック | 水、ガラス板 | ||
経験値 | 36 | 平均ポイント | 41.4 |
捜2-ステージ5
ターン数 | 26 | ターゲット | 事件の証拠×8 |
---|---|---|---|
ギミック | 雲、事件の証拠、盛り上がる観客 | ||
経験値 | 36 | 平均ポイント | 41.4 |
捜2-ステージ6
ターン数 | 17 | ターゲット | 紫ピース×35 |
---|---|---|---|
ギミック | おびえピース | ||
経験値 | 36 | 平均ポイント | 41.4 |
捜2-ステージ7
ターン数 | 29 | ターゲット | スコア50,000点 |
---|---|---|---|
ギミック | ミラーボール(スペシャルピース) | ||
経験値 | 36 | 平均ポイント | 41.4 |
捜2-ステージ8
ターン数 | 30 | ターゲット | カラオケマシン×90 |
---|---|---|---|
ギミック | カラオケマシン、音符、壁 | ||
経験値 | 36 | 平均ポイント | 41.4 |
捜2-ステージ9
ターン数 | 24 | ターゲット | 観客×9 |
---|---|---|---|
ギミック | ライブ(都築京介、うちわ、観客) | ||
経験値 | 36 | 平均ポイント | 41.4 |
捜2-ステージ10
ターン数 | 25 | ターゲット | メタル板×20 |
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ギミック | ガラス板、ベニヤ板、メタル板 | ||
経験値 | 90 | 平均ポイント | 527.4 |
ベニヤ板 HP1×12 | メタル板 HP1×20 |
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