箱庭のレゾナンスライブ【捜査マップ1】
箱庭のレゾナンスライブ【捜査マップ1】
公開日 | 消費 ハート | 1周あたり平均ステージ数 | 1周あたり獲得pt | 1ハートあたり獲得pt |
---|---|---|---|---|
9月19日18時 | 4個 | 6.2 | 560.2pt | 140.1pt |
- 経験値はキズナプラスでのエビ数相当で表記しています。リーダーは2倍になります。
- 平均ptはアイテムドロップ時を含みます。
目次
おすすめ編成など
パズルの難易度はあまり高くなく、通常のイベントの前半マップ程度です。
- ステージ2
ただし、ステージ2のガラス板消しがなかなか厄介です。役立つスキルがない編成の場合、打つ手がない配置のままで終わってしまうことがありえます。ガラス板対策スキルや選んだピースを消す系統のスキルを含めた編成を1つ作っておけば、まさかのリタイア事故が避けられます。
- ステージ3
また、これまでの捜査マップ1とは違い、星3つのパーフェクトクリアが取りにくいステージがあります(特にステージ3)。特効のみの編成で、最短の手数でクリアしてしまうと星2に終わってしまうような感じです。
星3クリアのために、スコアアップのリーダーなどにするスコアアップ系のチームを1つ入れておくか、特効に空きがあれば編成にスコアアップ係を入れたチームを作っておいて全ステージをそれで突破するか、いずれかの準備をしておくとよさそうです。
ただ最短手数を避けてスキルを発動させてからクリアするなど、パズルのやり方次第でもスコアは上げられるので、スコアアップ系の編成は必須というほどでもありません。
- その他のステージと残りのチーム枠
残りの枠は育成中のカードにしておいて、ステージ2でガラス対策チーム、スコアの厳しいところでスコアアップ系を含むチームに入れ替えるか、最初から対応するカードを組んだチームで全ステージに当たるようにするとよさそうです。
経験値は3チームに等しく入りますが、特効のイベントポイントボーナスが付くのはステージに出ているチームだけなので、それだけ注意しておけばOKです。
結構な頻度でキズナキャンディーやメモリー、【N】アイテムや【R】バンドTシャツをはじめとしたプレゼントアイテムのドロップがありますが、ドロップがあると若干イベントポイントが減るようです。表に記載の平均ポイントはアイテムドロップ時を含みます。
捜査マップ1
捜1-ステージ1
ターン数 | 26 | ターゲット | 鍵×3 |
---|---|---|---|
ギミック | 音符3種、鍵 | ||
経験値 | 24 | 平均ポイント | 30.6 |
捜1-ステージ2
ターン数 | 25 | ターゲット | ガラス板×13 |
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ギミック | ガラス板 | ||
経験値 | 24 | 平均ポイント | 30.6 |
ガラス板が残りやすく、少々厄介なステージです。ガラス板やガラス板の上のピースを消すスキルや選んだピース(列、なぞったピース等)を消すスキルいる編成のほうが安心です。
捜1-ステージ3
ターン数 | 18 | ターゲット | 事件の証拠×5 |
---|---|---|---|
ギミック | 雲、事件の証拠 | ||
経験値 | 24 | 平均ポイント | 30.6 |
星3クリアが達成しにくいステージです。
スコアアップ系の編成ではない場合は、早くクリアしすぎてしまわないようにピースを動かしながら、編成のパズルスキルを全部使いきってクリアする、スペシャルピースを作っておく、などの方法でスコアを上げることができます。
捜1-ステージ4
ターン数 | 26 | ターゲット | 観客×24 |
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ギミック | ライブ(都築京介・うちわ・観客) | ||
経験値 | 24 | 平均ポイント | 30.6 |
捜1-ステージ5
ターン数 | 26 | ターゲット | スコア20,000点 |
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ギミック | ビームドロップ、雲 | ||
経験値 | 24 | 平均ポイント | 30.6 |
捜1-ステージ6
ターン数 | 22 | ターゲット | カラオケマシン×1 |
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ギミック | ビームドロップ、ひらめきピース、シャンパン、音符、カラオケマシン | ||
経験値 | 24 | 平均ポイント | 30.6 |
下向きにビームドロップを3回撃てばひらめきが作動→シャンパンが作動してクリアになります。
星3クリアがやや達成しにくいステージです。
スコアアップ系の編成ではない場合は、早くクリアしすぎてしまわないようにピースを動かしながら、編成のパズルスキルを全部使いきってクリアする、スペシャルピースを作っておく、などの方法でスコアを上げることができます。
捜1-ステージ7
ターン数 | 20 | ターゲット | ベニヤ板×40 |
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ギミック | ミラーボール、スペシャルピース、ガラス板、ベニヤ板 | ||
経験値 | 24 | 平均ポイント | 30.6 |
ベニヤ板 HP2×40
捜1-ステージ8
ターン数 | 20 | ターゲット | ビリヤードボール |
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ギミック | ビリヤードボール1~8、壁、ボム、氷板 | ||
経験値 | 24 | 平均ポイント | 30.6 |
ピース配置運によってはクリアがギリギリになることもあるステージです。選んだピースを消すスキルなどを含む編成に変えて行くのが安心です。
捜1-ステージ9
ターン数 | 26 | ターゲット | スターキューブ×1 |
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ギミック | スターキューブ ヒビなし×2、CD(ケース入りCD・握手券・CD) | ||
経験値 | 24 | 平均ポイント | 30.6 |
捜1-ステージ10
ターン数 | 25 | ターゲット | サイリウム×10 |
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ギミック | うちわ、サイリウム | ||
経験値 | 60 | 平均ポイント | 404.0 |
難易度は高くなく、星3クリアも達成しやすいです。ただしサイリウムは点灯はしても消えないので、どんどん詰まってきます。なるべく下の方のピースを消して、ピースを動かせる盤面をキープしたほうがうまくいきます。
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