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妖魔/ツチグモ

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最終更新者: ななしの寄稿者

図鑑説明

一般妖魔
クモの形をしている妖魔。足が多い。
風でクモの巣が乱れるのを極端に嫌う。
特徴【群れ君主】一定の時間ごとにコグモを召喚する、ノックバック効果免疫

弱点・耐性・特性

属性
秘遁火遁水遁
---
雷遁風遁土遁
-100%▲-
種類
投射体光線地上
---
日光月光
--
状態異常
氷結麻痺気絶
---
点火凍傷ノックバック
--免疫
瞬殺
-
特性
速度回避シールド
--
攻撃特性召喚ワープ
-一定時間ごとに
コグモを召喚
-
その他
-

コグモ

(図鑑未掲載)
回避率75%、耐性・免疫一切なし
速度:上(ジグザグ移動)
牽引は回避の対象外
攻撃時に自爆して防壁の最大耐久値を減らす
(クリア時の★判定には影響なし)

ゲーム内特性備考

下位66関門から登場し、幾度となく現れてはプレイヤーを苦しめてくる難敵の妖魔。

まだ多くの術が届かない距離からコグモを放ち始め、その足の遅さから放っておくと画面がコグモだらけになってしまう。

このコグモは脅威の回避率75%を誇り、大量に押し寄せてはこちらの手数と防壁耐久を奪ってくる。

特に、装飾品「防壁が最初n回のダメージを防ぎ~」の回数を無駄に消費させられてしまい、アテに出来なくなる状況が非常にキツイ。

さらに、上位では最後まで粘りに粘ってスリップダメージを稼いでくるため、非常にイライラさせられてしまう。手軽に秘技で〆ようにも単発攻撃型の陽野マドカ如月セナではほとんど当たらない厄介っぷり。

こうした状況を防ぐにはツチグモを素早く倒すか、コグモを足止めと手数で捌くかになる。

なのだが、登場したての下位では投射体遮断を持つヒョウレイと組んでいる場合が多く、対策をより一層に難しくさせている。


   リンク:【忍術リスト】【装飾品リスト


ツチグモを素早く倒す場合は、射程が長くて手前で止められずに済む鬼火・日光・旋風が効果的。

コグモを足止めと手数で捌く場合は、クナイ・月光・月光クナイ・霜獄(CT▼の装飾品)・螺旋の小型旋風が効果的。

そして、共通する戦法としては点火が効く性質を利用した、火球・鎖電の点火に割合ダメージを添える通称「点火割合」が最も効果的となっている。(点火だけでも装飾品の「瞬殺」を添えると点火ダメージが入るたびに判定が行われるため効果的に退治することができる)

とは言え、この点火戦法には対応した装飾品が必要で、ツチグモ狙いには「瞬殺」が欲しいところなため、遭遇したての頃にはまだ絵に描いた餅な話だろう。


出会いたてでのオススメのひとつめは、クナイと月光を使った「月光クナイ」。両方を習得すれば、出現条件の強化は「焦点」(メイン対象への攻撃力+100%)だけとなる。コグモを集中して攻撃し続けてくれる上に、クナイの圧倒的な手数で回避をかいくぐれる。装飾品での初期習得枠もクナイがクナイ部位、月光が指輪部位と別れていて扱いやすい。

ふたつめのオススメは、まだ空いているスカーフ部位で旋風を初期習得し、戦闘中に螺旋を習得すると強化で出てくる「小型旋風」。コグモにこれを当てると、消えるまでは進行が止められる。旋風自体もツチグモの弱点を突ける上に画面上部へと移動してツチグモを叩いてくれて、さらに牽引力を高めるとコグモを上部まで連れ戻してくれるようにもなるため、非常に効果的となっている。


一方で、装飾品が増えて余裕がでてくるとコグモは射程の短い術を発動させるトリガーとして便利とすら思えるようにもなる。

【基本の射程距離一覧】

  大きいサイズはこちら


特に、基本術の射程が短めな砂爆の砂岡ネネ・月光の真夜猫あかね・霜獄の如月セナ・旋風の与那覇ジュリ・雷網の緋縄シズクを愛用していると実感しやすいだろう。

また、協同作戦では妖魔の体力が極度に低い上、防壁の回復手段となる木輪・雷網を誘ったり、撃破ごとに回復やCT▼効果の餌となったり何かと有利に働いてくれる。そのため、ツチグモの登場する 22層:陽野マドカ・26層:冬海大河・28層:中津神リョウが報酬を稼ぎやすいオススメのステージとなる。


上位5n関門では、第360関門から登場し始める。

360・370・375関門では点火が有効な妖魔と共に現れるため、ここまで来れている戦力状況ならもう手こずる程でもないだろう。

そこからは暫く空いて、次に登場する695・770・870関門では同じく点火が有効な妖魔と共に現れるものの、点火が効かず周囲を加速させることで非常に厄介なモクリンも一緒に居るため、生半可な手数では例え特装クロコの回復力を持ってしてもアッという間に防壁を崩らせられてしまう。火球に装飾品で貫通を盛りつつ点火付与や割合を重ねて撃破速度を高めた上で、霜獄のCT80%▼を併用するといった念入りな準備がこれまで以上に重要となる。


下位・上位いずれにせよ★3クリアには回避をかいくぐる運が絡んでくるため、無理に固執せず一旦は先に進んで後から準備が整った頃にじっくり挑み直すよう心掛けておくと、苛立ちも多少は抑えられるだろう。


昨今は回避率の高い新妖魔も増えて回避率へのヘイトが益々高まってきている。初期から言われ続けている「命中率アップ」や「必中」の効果実装にさらなる期待をしたい。(運営様へのお便りはこちらから、タイプ選択 → 提案)



余談ではあるが、開発者のヒョンビン氏は「ニャンシノ祭り|1周年記念前夜祭 Live」にて、「コグモの有効な対策を教えてください」という質問に対し「コグモも本当になんていうかシンドイすね。あれって回避率という結構高いもんでして、個人的には霜獄術(ソウゴクジュツ)使って対処してるんですけれども、それでも足りなかった場合はやはり打数が高い忍術を使って対処しております。霜獄術を採用してくれれば、なんとなく出来るんではないかと思います。充分な答えではないと思いますけれども是非よろしくお願いします」と日本語で答えている。(タイムライン59:33)

コメント (妖魔/ツチグモ)
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ゲーム情報
タイトル にゃんにゃんシノビ
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    カジュアル
ゲーム概要 お好みで無限育成!簡単ディフェンスローグライクRPG、「にゃんにゃんシノビ」

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