霊魂矢
忍術「霊魂矢」についての情報をまとめています
目次 (霊魂矢)
基本情報
![]() | 光遁系列持続忍術。敵を貫通して烙印を付与し、烙印が付与された敵は受けるダメージが増加します。※ |
※ 増加率は現在調査中です。(情報求む!)
| 解放レベル | 属性 | 種類 | 射程 |
|---|---|---|---|
| Lv.14 | 光遁 | 投射 | 上の上 曲線 |
初期習得キャラクター
| キャラ名 | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
蒼月マシロ | ・霊魂矢 投射体+1、貫通力+2 ・投射体の遮断効果/反射効果/吸収効果を無視 | - |
レベル強化
レベル別基本性能
- 攻撃力は使用キャラクターの✊🏻攻撃力に対して掛かる補正の%を表しています。
- レベルアップ時の「攻撃力+○%」表記に対し、実際の上昇値はレベル0での攻撃力を補正%として掛けた数値になります。
例)霊魂矢 (補正85%):+8% → +6.8%分 - 忍術のレベルアップ画面にある「攻撃力」などの白い数値は現在値、横の黄色い +○○ の数値は次のレベルアップでの上昇予定値を指しています。(最大レベルのLv.30になると黄色い数値は無くなる)
- ここの「攻撃力」「貫通力」などの各項目をタップすると、数値の内訳を見ることができます。
- 各項目の表示にレベルアップ・装飾品・衣裳は含まれますが、キャラクターの特性・おみくじは含まれません。
| Lv | 攻撃力 | 貫通力 | クールタイム |
|---|---|---|---|
| 0 | 85.0 | 1 | 2.4 |
| 1 | 91.8 | 1 | 2.4 |
| 2 | 98.6 | 1 | 2.4 |
| 3 | 105.4 | 1 | 2.4 |
| 4 | 105.4 | 2 | 2.4 |
| 5 | 112.2 | 2 | 2.4 |
| 6 | 119.0 | 2 | 2.4 |
| 7 | 125.8 | 2 | 2.4 |
| 8 | 132.6 | 2 | 2.4 |
| 9 | 132.6 | 2 | 2.4 |
| 10 | 139.4 | 2 | 2.28 |
| 11 | 139.4 | 2 | 2.28 |
| 12 | 146.2 | 2 | 2.28 |
| 13 | 153.0 | 2 | 2.28 |
| 14 | 159.8 | 2 | 2.28 |
| 15 | 159.8 | 3 | 2.28 |
| 16 | 166.6 | 3 | 2.28 |
| 17 | 173.4 | 3 | 2.28 |
| 18 | 180.2 | 3 | 2.28 |
| 19 | 187.0 | 3 | 2.28 |
| 20 | 193.8 | 3 | 2.16 |
| 21 | 200.6 | 3 | 2.16 |
| 22 | 207.4 | 3 | 2.16 |
| 23 | 207.4 | 4 | 2.16 |
| 24 | 214.2 | 4 | 2.16 |
| 25 | 178.5 | 4 | 2.16 |
| 26 | 192.1 | 4 | 2.16 |
| 27 | 205.7 | 4 | 2.16 |
| 28 | 219.3 | 4 | 2.16 |
| 29 | 232.9 | 4 | 2.16 |
| 30 | 246.5 | 4 | 2.16 |
レベルによる特殊性能強化
| Lv | 説明 | 備考 |
|---|---|---|
| 1 | 「霊魂矢:結」選択肢を解放 | - |
| 4 | 霊魂矢 貫通力+1 | - |
| 5 | 「霊魂矢:散」選択肢を解放 | - |
| 9 | 「霊魂矢分裂」選択肢を解放 | - |
| 10 | 霊魂矢 クールタイム-5% | - |
| 11 | 「霊魂矢連発+」選択肢を解放 | - |
| 13 | 「霊魂矢爆発」選択肢を解放 | - |
| 15 | 霊魂矢 貫通力+1 | - |
| 17 | 「霊魂矢追跡」選択肢を解放 | - |
| 20 | 霊魂矢 クールタイム-5% | - |
| 21 | 「霊魂陣」選択肢を解放 | - |
| 23 | 霊魂矢 貫通力+1 | - |
| 25 | 霊魂矢の攻撃力が50%減少するが、追加で1回発動する。 ※ | - |
| 30 | 「霊魂刻印」烙印ダメージ+5% | - |
※ 本体の攻撃力補正に50%下降が入ります。レベルアップでの8%上昇を合わせた42%に補正85%を掛けるため差し引き35.7%の下降になります。
霊魂矢強化派生
- 強化の選択を出すには前提条件があるものが存在します。
- 表の「前提条件」に記載の Lv は猫屋敷で上げられる忍法レベルのことを指します。
- 同枠記載の前提条件が持つさらなる前提条件は記載していません。
- 基本的に各強化の出現は同程度の確率からランダムですが、一部に低確率なものが存在します。
- 色分けされているものは、同じ色のものと共存できません。取得順を変えることで同時に効果を発揮できるものもあります。
- 特殊強化するものを取得することで、他の忍術強化の確定出現を阻害することがあります。(条件達成時に確定出現する特殊強化を二つ以上同時に進めた場合、先に進めていた方は確定では出現しなくなる)
| スキル名(取得可能数)/説明 | 前提条件 |
|---|---|
| 霊魂矢習得 (1) 光遁:霊魂矢を習得します。 | 忍術枠に空きあり |
| 霊魂矢増幅 (2) 攻撃力+60% | - |
| 霊魂矢増幅II (1) 攻撃力+100% | 霊魂矢増幅 |
| 霊魂矢増幅Ⅲ(1) 攻撃力+120% | 霊魂矢増幅Ⅱ |
| 霊魂矢快速 (2) クールタイム-20% | - |
| 霊魂矢貫通 (1) 貫通力+1 | - |
| 霊魂矢貫通II (2) 攻撃力+30%、貫通力+1 | 霊魂矢貫通 |
| 霊魂矢拡散 (2) 霊魂矢発射+1、攻撃力-20% | - |
| 霊魂矢拡散II (1) 霊魂矢発射+1 | 霊魂矢拡散 |
| 霊魂矢拡散Ⅲ(1) 霊魂矢発射+1、攻撃力+10% | 霊魂矢拡散Ⅱ |
| 霊魂矢連発 (1) 1回追加使用、攻撃力-30% | - |
| 霊魂矢連発+ (1) 1回追加使用 | Lv.11 |
| 霊魂矢加速 (2) 投射速度+30% | - |
| 霊魂矢:結 (1) 貫通+1 | Lv1 霊魂矢:散と同時習得不可 |
| 霊魂矢:散 (1) 霊魂矢発射+1 | Lv.5 霊魂矢:結と同時習得不可 |
| 霊魂矢分裂 (1) 霊魂矢が命中時に分裂するようになる | Lv.9 霊魂矢追跡と同時習得不可 |
| 霊魂矢分裂拡散(2) 霊魂矢命中時に二方向に分裂するようになる | 霊魂矢分裂 |
| 霊魂矢分裂増幅(1) 分裂矢の威力+100% | 霊魂矢分裂 |
| 霊魂矢爆発 (1) 霊魂矢が命中時に爆発する | Lv.13 霊魂矢:散 霊魂陣と同時習得不可 |
| 霊魂矢爆発爆発強化(2) 爆発ダメージ+80% | 霊魂矢爆発 |
| 霊魂矢爆発範囲増加(1) 爆発範囲+80% | 霊魂矢爆発 |
| 霊魂矢追跡 (1) 霊魂矢が貫通後に追跡するように飛ぶ | Lv.17 霊魂矢:結 霊魂矢分裂と同時習得不可 |
| 霊魂陣(1) 初命中時に足元に烙印を付与する紋様を設置 | Lv.21 霊魂矢:散 霊魂矢爆発と同時習得不可 |
強化派生備考
| スキル名 | 備考 |
|---|---|
おすすめ強化
おすすめ同時習得忍術
関連装飾品
| 装飾品名 | 品質ごとの数値 | 部位 プリズム |
|---|---|---|
| 【極・忍法珠】 戦闘開始の際、ダメージが❶%減少した霊魂矢を習得します(基本所持している忍びは習得不可) | ❶ 0 | 上枠のみ |
| ❶ 20 | ||
| ❶ 40 | ||
| ❶ 60 | ||
| ❶ 80 | ||
| × | ||
| × |
おすすめ装飾品
- 霊魂矢のダメージ増加と烙印の持続時間増加
霊魂矢関連
※ 対応装飾品一覧は「光遁」のページをご覧ください。
| 装飾品名 | 品質ごとの数値 | 部位 プリズム |
|---|---|---|
| 【光遁珠:霊魂矢分裂】 分裂弾ダメージ❶%▲、分裂発射数❷▲ | ❶ 50 ❷ 2 | 上下枠 |
| ❶ 50 ❷ 1 | ||
| ❶ 30 ❷ 1 | ||
| × | ||
| × | ||
| × | ||
| × | ||
| 【光遁珠:霊魂矢】 霊魂矢貫通❶▲ | ❶ 4 | 上下枠 |
| ❶ 3 | ||
| ❶ 2 | ||
| ❶ 1 | ||
| × | ||
| × | ||
| × |
汎用
| 装飾品名 | 品質ごとの数値 | 部位 プリズム |
|---|---|---|
| 【忍法珠】 妖魔に与えたデバフ状態の持続時間❶%▲ | ❶ 50 | 上下枠 |
| ❶ 40 | ||
| ❶ 30 | ||
| ❶ 20 | ||
| ❶ 10 | ||
| × | ||
| × | ||
【ボルテージソウル】 デバフの持続時間 +100% 日光術が与えるダメージ +50% | × | |
| ● | ||
| × | ||
| × | ||
| × | ||
| × | ||
| × | ||
【パーカッション・スピリット】 デバフ持続時間 +100% 氷槍術ダメージ +50% | × | |
| ● | ||
| × | ||
| × | ||
| × | ||
| × | ||
| × | ||
| 【忍法珠】 デバフ状態の妖魔に与えるダメージ❶%▲ | ❶ 42 | 上下枠 |
| ❶ 36 | ||
| ❶ 30 | ||
| ❶ 24 | ||
| ❶ 18 | ||
| ❶ 12 | ||
| ❶ 6 | ||
【蜘蛛ノ絶姫の封印柱】 デバフ状態の妖魔に与えるダメージ42%▲ (七災封印戦では+10%) | × | |
| ● | ||
| × | ||
| × | ||
| × | ||
| × | ||
| × | ||
| 【忍法珠】 貫通属性がある忍法の貫通力❶▲ | ❶ 3 | 上下枠 |
| ❶ 2 | ||
| ❶ 1 | ||
| × | ||
| × | ||
| × | ||
| × |
攻略メモ
- デバフに免疫を持つ妖魔「鉄騎兵のオニ」に火力補助デバフを付けられる貴重な忍術。
射程の長さもあって、秘儀を取り損ねて☆評価を落とす事故を防ぎやすい。 - 26.08.13のアップデートで頭巾に初期習得の装飾品が加わり、より使いやすくなった。
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ななしの投稿者
121カ月まえ ID:dbe57atr成程、攻撃本体と同じ効果なのか、別途被ダメージ増加デバフが乗るのかは解りませんが、兎に角ダメージが増えるって覚えておけば良ぃ感じっスね、ご教授あざまっスヽ(´▽`)/
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ななしの投稿者
111カ月まえ ID:cawdokgb霊魂陣の床の印は踏むと烙印デバフを受けます。
烙印の効果は霊魂矢が直接ヒットしたときと同じで、追加ダメージ等はありませんが一定の秒数被ダメージが上がります
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ななしの投稿者
101カ月まえ ID:dbe57atr霊魂陣の烙印効果がよく解らんのですが、コレって踏むと追加ダメージなんでしょうか?それとも防御力にデバフが入っているのでしょうか?
有識者の皆様、ご教授頂けると幸いっス(ノ_<)
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ななしの投稿者
94カ月まえ ID:p4ftaogg先程上位任務中、道中に霊魂矢を取って遊んでいたところボス妖魔を倒した後のルーレットで霊魂矢爆発と霊魂陣を同時取得しました。ルーレットだからできた特殊パターンなのかもしれません。一応ご報告。
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ななしの投稿者
84カ月まえ ID:pmo9k1skまず【散 or 結】の分岐があって、そこから
散ルートなら【爆発 or 陣】、結ルートなら【分裂 or 追跡】の分岐になります。
各分岐はどちらか一方しか選択できません。
マシロの秘儀を使うと陣が付きますが、この陣は爆発/分裂/追跡と併用できます。
問題は「結/散を取る前に秘儀を使う」と、その後にも結/散の分岐が出てきます。
秘儀の陣がついたまま散ルートに行くと爆発/陣が出てきません。(もしかしたら出るのかもですが自分は見た事がありません)。
爆発と併用できないので無駄ルートとも言えますし、余計な強化が出ないので絞り込みやすくなるとも言えます。
秘儀の陣がついたまま結ルートに行く場合には問題なく陣と分裂/追跡が併用できます。(こっちの方が強い気がします)
そして分岐次第で腐る装備が多いのがネックですよね。
「分裂数+」は結→分裂に行かないと意味ないし、「爆発ダメ+」なんかも散→爆発に行かないと意味がないという...
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ななしの投稿者
74カ月まえ ID:repf3vds曲がってますかね?画面端の敵に攻撃すると、そのまま画面外にすっ飛んでいっている気が…
そして結取らないと分裂矢って出ないんですか。。
散と併用できないって、えぇ…
アプデでマシロ交換して良かったなって思える未来を待ってます
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ニャンシノ編集用
64カ月まえ ID:uai8m0bk霊魂矢追跡にすると貫通した先にヒットする敵がいない場合ほんの少しだけ曲がって飛んでるようには見えますが…まあ気のせいかもしれません。
貫通した先にも敵がいる場合全く曲がらないのでほんとわかりにくいですねこれ。
正直同じ霊魂矢:結の派生なら分裂矢のほうが強いですし、あんまり取らなくてもいいかもです。
確認してみましたが、霊魂陣持続も分裂矢も道中で強化を取らないと反映されないですね。
霊魂陣持続はマシロなら奥義(秘儀)使えば習得できるのでまだ使えなくはないですが、分裂矢のほうは習得までに霊魂矢:結⇨霊魂分裂矢と2ステップ必要なので、ものすごーく微妙だなと思ってます。
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ななしの投稿者
54カ月まえ ID:pmo9k1sk日本語訳がおかしくて説明不足かと思ったら、他国版でも同じ内容でしたね。
(訳:スピリットボルトは射程の終わりまで敵を貫通するホーミングアローに変化します)
貫通に関しては道中の貫通+の影響もあるので追跡スキルの貫通が機能してるか不明ですが、ホーミングは機能してませんねえ...。
拡散して敵に当たらない霊魂矢は追跡などせずバラけて飛びます。
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ななしの投稿者
44カ月まえ ID:l9ecjjxn霊魂矢追跡を取ってもホーミングせず、変わった点といえば色だけに見えるのだが、これはどういう効果なのだ…?
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ななしの投稿者
34カ月まえ ID:pmo9k1sk「技派生の分岐を絞り込めないクナイ」的な使いづらさがありますね...。
クナイなら例えば火球を入れなければ爆破クナイ系統は出てきませんが、霊魂矢は常に分岐が発生するので完成系が絞り込みにくいですね。
あとスキル名と効果が紛らわしいですねw
拡散のつもりで発射+1を取ったら散でした。
貫通のつもりで貫通+1を取ったら結でした。
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