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【REPO】敵モンスターのリスポーンと出現の仕様【レポ攻略】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ライター
最終更新者: ライター

【v0.5.1の最新情報を反映済】

ハロウィンアップデートが10月29日に配信されました。現在日本語も反映中

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R.E.P.O.(REPO/レポ)の敵モンスターのリスポーンの仕様をまとめています。また、敵モンスターの出現の仕様や条件なども危険度(コスト)などの情報も掲載しつつ細かく解説しているので参考にご覧ください。

モンスターの倒し方とHP

目次 (敵モンスターのリスポーンと出現の仕様)

敵モンスターのリスポーンの仕様

▼仕様一覧

最初は撃破後15分で復活する

敵モンスターを撃破してからリアルタイムで15分経過すると、同マップの端で復活します。


ただし、ノームとドクロだけは例外で、撃破してからは半分ほどの時間経過で復活します。

大型アップデートでノームとドクロのリスポーン時間も同一に変更されました。

10分経過ごとにリスポーン時間が変更

同一ステージを探索しはじめてからリアルタイムで10分が経過するごとに、リスポーン時間が3分ずつ短くなります。

50分経過後には敵のリスポーン待機時間が1秒になり、敵を倒す意味がほとんどなくなります。


装備やステータスが強い場合でも、即時湧きになるとバッテリーが持たず、かなり難易度が上がるので無駄に稼ぎを考えず、早めのクリアを目指しましょう。

消灯後はリスポーン時間が1秒になる

全ての納品が終了し、マップが消灯した後は、敵のリスポーン待機時間が1秒になり、即座に復活するようになります。

一番事故が起きやすいターンなので、最後の納品ポイントは出来るだけトラックの近くの場所にしましょう。

リスポーン上限はない

敵モンスターのリスポーン可能数に上限はなく、そのステージを続ける限り永遠に復活し続けます。

倒し続ければいずれ楽になるといったことはないので、倒したら次復活するまでの10分で探索し、お宝を集めましょう。

リスポーン時間を短縮するお宝がある

「モンスターボックス」や「古時計」などの大きな音を出すオブジェや、「ハープ」や「ピアノ」などの楽器類のお宝は、掴んだ際に音を立ててしまうと、敵のリスポーン時間を短縮し、引き寄せる効果がついています。


序盤は気をつける必要がありますが、後半のモンスターに対処できる戦力が整っている場合は、わざと音を立ててモンスターを引き寄せ、オーブを集めることも出来ます。

ただし、オーブのドロップ上限は10回までなので、やりすぎないように注意しましょう。

大型アップデートでオーブのドロップ上限が撤廃されました。

ただし、同じモンスターにつきドロップの上限は3個までになっています。

敵モンスターの出現の仕様

危険度とステージレベルで出現する敵が決まる

\危険度1
★☆☆
危険度2
★★☆
危険度3
★★★
Lv1~21体0体1体
Lv3~51体1体1体
Lv6~82体2体2体
Lv92体3体2体
Lv10~192体3体3体
Lv20~3体4体4体

REPOにおける敵モンスターのスポーン(出現)は、モンスターの危険度(コスト)とステージのレベルで決まっています。

20レベル以降はモンスターの出現数が上限になり、実質的な難易度の打ち止めになります。

低確率でスポーンする敵が変更される

詳しい条件は不明ですが、低確率で危険度3の敵モンスターが出現せず、危険度2や危険度1のモンスターが復数出現するパターンがあります。


REPOというゲームの特性上、敵の数が多いほうが難易度が上がるので、このパターンのステージを引いてしまった場合は、稼ぎを意識せず、急いでゴールを目指しましょう。

大型アップデートで敵が変更される確率がさらに下げられました。

モンスターの危険度一覧

REPOで出現するモンスターの危険度を一覧で掲載しています。

その他モンスターの情報を知りたい場合はこちら。

▼危険度★☆☆

  • アヒル(Apex Predator)
  • ノーム(Gnome)
  • のぞき魔(Peeper)
  • シャドーチャイルド(Shadow Child)
  • ゲロ吐き(Spewer)
  • ベラ(Bella)
  • バースデーボーイ(Birthday Boy)
  • エルサ(Elsa)
  • ダニ(Tick)

▼危険度★★☆

  • アニマル(Animal)
  • バンガー(Banger)
  • 蝶ネクタイ(Bowtie)
  • カエルシェフ(Chef)
  • 透明人間(Hidden)
  • 宇宙人(Mentalist)
  • 赤ん坊(Rugrat)
  • アップスクリーム(Upscream)
  • ギャンビット(Gambit)
  • ヘッドグラブ(Head Grab)
  • ハートハガー(Heart Hugger)
  • ウーグリー(Oogly)

▼危険度★★★

  • ピエロ(Clown)
  • ヘッドマン(Headman)
  • 狩人(Huntsman)
  • カカシ(Reaper)
  • ローブ(Robe)
  • トラッジ(Trudge)
  • 清掃員(Cleanup Crew)
  • ルーム(Loom)
  • ポニー(Pony)

最初は奥の部屋にまとめてスポーンする

REPOの敵モンスターはステージが始まると、一番奥の部屋にまとめて出現します。

そのためほとんどの敵はスタート地点の周囲まで来るのに時間がかかります。

最初はスタート地点近くの貴重品を、急いで集めてしまいましょう。

REPOの攻略ガイド

コメント (敵モンスターのリスポーンと出現の仕様)
  • 総コメント数6
  • 最終投稿日時 2025年11月12日 09:09
    • okome
    6
    1年まえ ID:hdlrzrnf

    お時間あるときに新モンスターも危険度区分に掲載してみてはいかがでしょうか

    • okome
    5
    1年まえ ID:hdlrzrnf

    オーブのドロップ上限は各モンスターごとに3個まで

    同じモンスターが湧いた場合もそれぞれ3個まで

    • ななしの投稿者
    4
    1年まえ ID:s902r3tu

    1LvでAPEX3体とノームの組み合わせあった キモすぎ

    • ななしの投稿者
    3
    1年まえ ID:buklo8ru

    Lv10~19のモンスターの出現数に誤りがあります。

    誤:333

    正:233

    Lv10~19は233です。


    下記のURLにてレベルごとに敵が何体湧くかを検証した結果があります。

    ご参照ください。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    2
    1年まえ ID:k2z2e9h1

    >>1

    すいません、ありがとうございます!更新します。

    • ななしの投稿者
    1
    1年まえ ID:buklo8ru

    情報が古いので


    2025.08.07、v0.2.1での敵モンスターのLvごとの出現数

    Lv〇 ~ 危険度1, 危険度2, 危険度3

    Lv1 ~ 101

    Lv3 ~ 111

    Lv6 ~ 222

    Lv9 ~ 232

    Lv10 ~ 233

    Lv20 ~ 344

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