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【REPO】アップデート情報まとめ【ベータテスト】

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R.E.P.O.(REPO/レポ)のアップデートの情報やbetaの情報をまとめています。英文を翻訳をして掲載しているのでニュアンスの違いなどがあります。

アップデート情報まとめ

v0.1.2.23_betaの内容まとめ

日付2025年5月7日

バグ修正

  • Random Matchmakingの無限ロードバグを復数修正

v0.1.2.22_betaの内容まとめ

日付2025年5月3日

変更点

  • Museumのロード画面で表示されていた白い四角を一時的に削除
  • サーバーリスト検索で各検索語を個別に表示するように変更
    ┗検索が実際にどのように機能しているか分かりやすく表示されるように

バランス調整

  • お宝が的に当たったときに失われる価格が最小値に固定されるように
    ┗全体的に少し減少
    ┗大きな貴重品も武器として使用しやすくなる

バグ修正

  • サーバーの完全なリストを取得できないことがあったバグを修正
  • 満員や既にゲームが開始されたサーバーが表示されるバグを修正
  • Disposal Arenaの後Steamユーザーが無限ロードにはいるバグを修正

v0.1.2.21_betaの内容まとめ

日付2025年5月2日

新機能

新マップ「Avant-Garde」が追加

新マップ「Avant-Garde」が追加

新マップの「Avant-Garde」が追加されます。

「Avant-Garde」は美術館のようなマップで、復数の大部屋で構成されています。


美術館マップということで、展示物のようにお宝が配置されていることが多いため、新鮮な気持ちで楽しむことができるでしょう。

新要素「Overcharge」が追加

新要素「Overcharge」が追加

新要素として、敵を掴む際に「Overcharge」が溜まるようになります。

Overchargeはメーター?が満タンになると掴んでいる敵が脱出し、軽微なダメージを与えてきます。


強い敵ほどオーバーチャージが早く溜まるので攻略の際には注意が必要でしょう。

また、復数プレイヤーで同じ敵を掴んだ場合も、ゲージは共有されるらしく、簡単にズルは出来なそうです。

その他の新機能

  • サーバーリストとランダムマッチを追加
  • サーバーの地域を選択可能に
  • ロビーやゲーム内でプレイヤーをキック可能に
  • プライベートロビーにパスワード機能追加
  • バッテリーUI改善
  • 新アイテムが追加
    ┗Pulse Pistol
    ┗Boltzap
    ┗Prodzap
    ┗Duck Bucket
  • お宝が壊れそうなときに警告を表示するように

変更点

  • 死亡時のマイク判定が長く残るように変更
  • 観戦モードで敵と衝突しなくなるように変更
  • Swiftbroom Academyのpotion bottleの発光を削除
  • Swiftbroom Academyの施錠されたドアや家具の南京錠を板に変更
  • インフォメーションUIとインベントリUIが重ならないように調整
  • Charge Stationのゲージを分割し読みやすく変更
  • 敵AIの変更
    ┗立ち去ろうとした時プレイヤーの行動に大げさに反応するように調整
  • Upscreamのテクスチャをより細かく変更
  • Chefが死亡時にエフェクトと効果音を出すように
  • Robeが死亡時に効果音を出すように
  • エイムの感度を滑らかに調整

バランス調整

  • アップグレードアイテムの価格が人数によって割引きされるように変更
  • 全ての敵が近くにいる音を出したプレイヤーを攻撃するように変更
  • 敵をスタンさせるのに必要なお宝の重さが増加
  • 一部の敵はスタン中に重さが増加するように変更
  • 貴重品で敵にダメージを与えると割合で値段が安くなるように変更
  • Huntsmanが巡回時は鼻歌を歌うようになる
  • Trudgeの攻撃ダメージが増加
  • Hiddenが誰かを捕まえた後走り去って消滅するように
  • Bowtieの体力が増加
  • 近接武器のリーチ強制が削除され振りやすさと耐久が20%上昇
  • Gunsの射撃精度が上昇
  • Handgunの弾丸が8発に変更
  • Shotgunの弾丸が4発に変更
  • Tranq Gunの弾丸が5発に変更され、当たり判定が大きくなる
  • Frying Panのダメージが増加
  • 全武器の価格を値下げ
  • Wind-up Frogの値段が上昇
  • Propane Tankでダメージを与えた際に敵が凍結しなくなるように変更

バグ修正

  • Wizard Bookshelfnoの上部に当たり判定を追加
    ┗プレイヤーがスタックしないように
  • 一部の部屋でドアと施錠されたドアの両方が生成され、プレイヤーが通れなくなる問題を修正
  • ショップが完全に開く前にショップのボタンを押すと、ショップが動かなくなるバグを修正
  • 「top view」状態が正しく表示されない問題を解決
  • 他のロビーからロビーに参加したときに稀にセーブファイルが削除されてしまうバグを修正
  • ロビーを参加、退出するときに発生する無限ロードのバグを修正
  • ショップ中のヘルス変化が保存されてしまうバグを修正。
  • ファイル保存の方法を変更
    ┗破損したセーブはセーブメニューから削除できるように修正
  • 影とオブジェクトが離れすぎていたのを修正
  • 回転時にプレイヤーの入力速度を正しく反映するように修正
  • Robeが死なないことがあったバグを修正
  • 古いヒントが表示されることがあったバグを修正
  • Animal CrateとIce Sawを掴んでいるときに敵が早くリスポーンしていたバグを修正
  • Extraction Pointsの上部の当たり判定を修正
  • クリスタルのチャージがレベル間で正しく保存されないバグを修正
  • 復数のメニューでエスケープキーが反応しなかったバグを修正
  • 一部のメニューボタンでおきていた再設定された掴むボタンの挙動バグを修正
  • メニューボタンを連打するとカーソルが消えたバグを修正
  • ロビーで相手のPingではなく自分のPingを表示することがあったバグを修正
  • 同じ名前のプレイヤーが複数いるとエラーが発生する問題を修正
  • 悪用を防ぐため一部のUIから「Rich Text」のサポートを削除

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