【REPO】最新アップデート内容まとめ【正式版&ベータ版】
【情報一覧ページ】
R.E.P.O.(REPO/レポ)の最新アップデートの情報やベータ版(先行体験)の情報やいつアップデートされたかなどをまとめています。英文を翻訳をして掲載しているのでニュアンスの違いなどが多少あります。
目次 (最新アップデート内容まとめ)
【正式版】大型アップデート一覧
v0.2.0の内容まとめ
日付 | 2025年6月26日 |
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新機能
- 新マップ【Museum of Human Art】を追加
- 新要素【Moon Phases】を実装
- 新機能【Overcharge】を実装
上記3つの解説は文字リンク先のページに記載しています。
- ランダムマッチメイキングを実装
- サーバーリストを実装
┗サーバーを国ごとに選択できるように - ロビー内の新機能
┗悪質なプレイヤーを退出させられるように
┗パスワードが設定可能に
┗Steamプロフィールが閲覧可能に - 一緒にプレイしたプレイヤーがSteamの「最近プレイしたプレイヤー」リストに表示されるように
- Bキーを押すことで、マイクのミュートをON/OFFできる設定の追加
┗自分で設定する必要あり - 新アップグレード【Crouch Rest】が追加
┗しゃがみ時スタミナ回復の速度が上昇する - 新アップグレード【Tumble Wings】が追加
┗TUMBLEで飛ぶ距離が増加する - 新ショップアイテムの追加
┗Pulse Pistol
┗Boltzap
┗Photon Blaster
┗Prodzap
┗Duck Bucket
┗C.A.R.T. Cannon
┗C.A.R.T. Laser
┗Phase Bridge
- バッテリーのUIが1回=1ゲージの表示に変更
- 垂直照準の反転を設定できるように
- 抽出ポイントで精算時に壊れてしまう可能性のある貴重品をハイライト表示するように
変更点
- 武器の変更点
┗射撃武器の安定性を均一化
┗射撃武器がトラック内で誤射しないように
┗Gunのサウンドを復数更新
┗Sledgehammerのヒット音変更
┗Rubber Duckがショップやトラックで跳ね回ら無いように - 敵モンスターの変更点
┗Upscreamのテクスチャを綺麗に
┗Trudgeのライトに影が付き、壁の貫通も修正
┗Chefに死亡時のエフェクトとサウンドが追加
┗Robeに死亡時のサウンドが追加
┗Robeが長時間動けなくなった場合離脱するように - マップの変更点
┗Headman Manorの月のグラフィック削除
┗Swiftbroom Academyの屋外エリアに天井フェンスを追加
┗Swiftbroom Academyの南京錠を板に置き換え - 貴重品で敵を殴った際のスタンする条件がサイズから質量に変更
- 死亡時にマイクが音声を拾う時間が長く
- 観戦側のミュート時間が増加
- 観戦カメラでプレイヤーが持っている貴重品の値段が表示されるように
- インベントリUIの重複を減らすように調整
- ロード画面のグラフィックを一部改善
- ロビー招待のUIを改善
┗Steamの招待ウィンドウを開くように変更 - Charge Station(トラックの充電台)のUI改善
┗バッテリーにバーを追加 - ドローン系のアイテムがプレイヤーより貴重品やアイテムを優先して発動するように
- 他プレイヤーのマップ音量を低下
- 敵モンスターが離脱する際の挙動を調整
┗プレイヤーのアクションにより反応するように - Physic Grabberの調整
┗プレイヤーの体力が増加してもジリジリしたモーションを起こさないように
┗武器の取り扱いの改善
┗回転にサウンドが追加 - トラックのいくつかのコライダーを改善
- 懐中電灯の影を改善
- 落下から生還したオブジェクトにエフェクトが表示されるように
- サーバー接続時に異なるポートを使用するように
- 冷蔵庫のグラフィックを改善
- ポーションボトルが発光しないように
バランス調整
- 敵モンスターのバランス調整
┗GnomesとBangersのリスポーン時間が他の敵モンスターと同じに
┗Huntsmanが鼻歌を歌うように
┗Hiddenが誰かを捕まえた後走り去ってデスポーンするように
┗Hiddenの足音を大きく
┗Hiddenの拘束時間を短縮
┗Hiddenが気絶した場合離脱するように
┗Trudgeのダメージ増加
┗Upscreamが連続で攻撃してくる確率をかなり低く
┗Bowtieの体力が増加 - 武器のバランス調整
┗全ての武器の価格を値下げ
┗近接武器を振りやすく調整、耐久も増加
┗近接武器が持ち主に当たらないように
┗Frying Panのダメージが増加
┗射撃武器全般の命中精度が向上
┗Gunのダメージが80に変更、中サイズの敵をスタンさせるように
┗Gunの弾数を15発になりノックバックが増加
┗Shotgunの弾数が5発に
┗Tranq Gunの弾数が8発になり命中しやすく、スタン時間を2秒増加(18秒)
┗Shockwave Grenadeの値段を減少
┗Stun Grenadeの値段を減少 - アイテムのバランス調整
┗アップグレードと回復アイテムの価格がプレイヤー数に合わせて値引きされるように
┗回復アイテムとEnergy crystalが無限に値上がりしないように
┗Recharge Droneの値段がFeather Droneと同じに
┗Zero Gravity Orb内にプレイヤーいても余分に充電を消耗しないようになり半径が50%増加
┗Roll Droneのプレイヤーへの効果が少し強く
┗Valuable Trackerの値段を大幅に減少
┗Extraction Trackerの値段を大幅に減少 - 貴重品のバランス調整
┗Wind-up Frogの値段が増加
┗Propane Tankでダメージを与えながら敵を凍らせられないように
┗Animal Crateが最初の掴みかぶつかった際にのみ発動するように
┗Wizard Broomが発動すると掴みの接続を解除されるように
┗Ice Sawが発動すると掴みの接続を解除されるように - しゃがみ時にスタミナの回復が早くなるように
- 難易度がレベル10以降もスケーリングするように
- トラックの回復量が50に変更
┗moon phasesで減少する - レベル間の合計値がより一定になるように
- 隠れている場合のチャットが敵に聞こえ難く
- 全ての敵がプレイヤーに近づくと音を立てて攻撃するように
- 一部の敵は気絶させると重くなるように
- ゲーム後半で敵が重複して出現する確率を減少
- 敵を倒した際のオーブの排出上限を撤廃
- 複数のプレイヤーに掴まれている場合の敵の離脱をより遅く
- 貴重品で敵にダメージを与える際に初期値の一定割合の価値を失うように
- Charging StationにEnergy crystalを10個まで設置できるように
【Beta版】6月のアップデート一覧
v0.1.2.53_betaの内容まとめ
日付 | 2025年6月19日 |
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変更点
- Museumのレーザーに復数の変更
┗射程距離外にいるときは作動しないように
┗レーザーの音量を低下
バランス調整
- Gunのスタンとノックバックが延長し弾数15発に
- Boltzapのスタン時間が1.5秒に減少
- Prodzapのスタン時間が2秒に減少し耐久が2倍に
- Tranq Gunのスタン時間が18秒に増加
- Trackerのコストが大幅に低下
- 貴重品「Egg」の耐久力が増加
v0.1.2.51_betaの内容まとめ
日付 | 2025年6月17日 |
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新機能
- Museumに警備用のレーザーが設置されました。
┗一部モジュールがレーザーで警備されるように - Semibot Money Headの作品に炎を追加
変更点
- Phase Bridgeのアップデート
┗マップアイコンが大きく
┗サウンドをアップデート
┗エッジのコライダーを薄く
┗オブジェにくっつきやすく - Trudgeのライトに影ができるようになり、壁を透過しなくなるように
- Gunのいくつかのサウンドをアップデート
- Headman Manorの中庭から見えた月を削除
- 貴重品「Egg」のサウンドをアップデート
- Swiftbroom Academyの屋外エリアの天井にフェンスを追加
バランス調整
- 敵がドロップするオーブの上限を撤廃
- 敵のリスポーン時間がレベルで変わらないように
- ゲーム後半の敵の数を減少
- ショップでEnergy crystalが値下げされ、より多く配置されるように
- 「HALF MOON」「FULL MOON」で敵の落下ダメージが減少
- Boltzapの弾数が16に増加しスタン時間を1秒延長
- Prodzapスタン時間を1秒延長
- Shotgunの弾数が4発から5発に増加
- Phase Bridgeのバッテリー消費量が少なく
- Gunに復数の変更
┗ダメージが80に減少
┗中サイズの敵をスタンさせるように
┗少し照準をしやすく調整 - Charging Stationに復数の変更
┗クリスタル1個でほぼ満タンに充電できるように
┗ディスプレイの表示が20セグメントから40セグメントに
v0.1.2.46_betaの内容まとめ
日付 | 2025年6月15日 |
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▼Moon Phases(月の満ち欠け)が追加
試験的な追加機能として【Moon Phases】が追加されました。月は5レベルごとに変化し、様々な効果が発生して難易度が上昇します。
現状では「トラックの回復力の低下」「貴重品で殴った際のモンスターのスタン率低下」「オーバーチャージの追加」「モンスターが落下時に大ダメージを受ける代わりに死ななくなる」などの効果が確認できています。
月は現在3種類ですが、今後も追加予定とのことです。
新機能
- Moon Phasesが追加
- ロビーにいるプレイヤーのSteamプロフィールが確認できるように
- 仲間がSteamで最近プレイしたプレイヤーに表示されるように
- Monkey Boxにボイスが追加
- Museumに新しいオブジェクトが追加
- 新しい貴重品「Teeth Bot」「Pimple guy」が追加
- Museumに14個のエリアが追加
変更点
- 落下から帰ってきたオブジェクトにエフェクトが付くように
- UIブリップがエネルギー上昇と同期するように
- Sledge hammerのヒット音が変更
- 気絶していない時の敵モンスターを回転するのが少し難しく
- Museumの一部モジュールに月明かりを追加
- Phase BridgeのバッテリーがHUDに表示されるように
- アイテムを持っているプレイヤーを観戦するときに価格が表示されるように
- トラックのいくつかのコライダーを改善
- ロビーでSteam招待ウィンドウを開けるように
バランス調整
- 難易度がレベル10以降もスケールするように
- トラックの回復量がレベル1から50に
- エネミーを貴重品で殴った際のスタン確率が以前と同じに
- 復数のプレイヤーで敵を掴んだ際のオーバーチャージの増加量が減少
- しゃがみ中に移動するとCrouch Restのスタミナ回復量が50%減少するように
- Tumble Wingsの前方への推進力が2倍になり、飛行時間が長く
- Trayの重さがトレイ上の残量に比例するように
- ゲーム後半で同じ敵が重複して発生する確率が減少
- Upscreamに投げられた後動けるようになるまでの時間が短く
- Hiddenに運ばれた後動けるようになるまでの時間が短く
- GnomesとBangersのリスポーン時間が他の敵モンスターと同じ長さに変更
┗全員同時に倒した場合プレイヤーの位置を忘れるように - Charging StationにEnergy Crystalが10個設置可能に
v0.1.2.42_betaの内容まとめ
日付 | 2025年6月06日 |
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新機能
- Museumに新しいスタートパターンが6つ追加
- Museumに新しい貴重品が復数追加
┗Tall guy
┗Worm guy
┗Cubic glass sculpture
┗Vinyl
┗Lady bug
┗Duck man
┗Cube ball
┗Cocktail
┗Tray - Museumに新しいオブジェクトが追加
- Bキーでマイクミュートを切り替えられるように
変更点
- ドローン系のアイテムがオブジェクトを正しく狙うように
- Phase Bridgeがショップの購入ポイントに設置したとき縮むように
- Phase Bridgeを最大まで伸ばした際に黄色く点滅するように
- Milk、Egg、Ice Sawの表現を追加
- 他プレイヤーのマップ音量が小さく
- Rubber Duckがショップやトラックで小ジャンプしないように
- Museumの絵と落書きの表現変更
- マイクが死亡時に短時間ミュートされるように
- チュートリアルでのTax Manの絵文字を更新
- サーバー接続時に異なるポートを使用するように
- 低質量オブジェの回転速度を低下
- 冷蔵庫のテクスチャを更新
- バッテリーとアイテムの色の統一感を更新
バランス調整
- Gumballの射程距離が短く
- 近接武器がオブジェクトに当たっても落ちなくなりモンスターを攻撃しやすく
- Tumble WingsにタイマーのUIを追加
- Crouch Restの回復量が減少
- Wizard Broom、Ice Saw、Propane Tankが起動時に手を離すように
バグ修正
- ラグ時のエフェクトバグをいくつか修正
- Indestructible Droneを使用中にもかかわらず壊れることがあったバグを修正
- クライアントに不正な接続先が表示されることがある問題を修正
- 転倒したプレイヤーに接続されたドローンが、立ち上がった後に無効化される問題を修正
- Photon Blaserを装備時に射撃が完全にリセットされない問題を修正
- 銃の弾薬がない状態からリチャージした後、照準が正しく機能しないのを修正
- 武器が複数のプレイヤーに掴まれた時に正しく動作するように修正
- Huntsmanの中が暴発していたバグを修正
- Trudgeの除き攻撃が正しく機能していなかったバグを修正
- Apex Predatorが遠距離から攻撃していたバグを修正
- Robeが稀に透明になっていたバグを修正
- Museumで輪郭が欠けていた部分を修正
- キャビネットの中で貴重品が発見できないバグを修正
- 抽出ポイント近くにいるプレイヤーが外で殺されてしまうバグを修正
- 最後の抽出ポイントで貴重品が正しく報酬にならないバグを修正
- 複数のハッカー関連の脆弱性を修正
- Discoverのグラフィックが画面上に小さな箱として残ることがあるバグを修正
- バッテリーが装備解除されるまでインベントリに隠れたままになっていたバグを修正
- 物理オブジェクトの上でジャンプするとプレイヤーにダメージを与えることがあるバグを修正
- 貴重品の復数のバグを修正
- shopから出られなくなることがあったバグを修正
- 強度の高い小さな貴重品を運ぶ際に発生するジッターを修正
【Beta版】5月のアップデート一覧
v0.1.2.38_betaの内容まとめ
日付 | 2025年5月31日 |
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バグ修正
- Energy Crystalが1ゲームで6個しか購入できなかったバグを修正
- Tumble Wingsがホスト以外のプレイヤーにはSprint Speedを適用していたバグを修正
v0.1.2.37_betaの内容まとめ
日付 | 2025年5月30日 |
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新機能
- 新アップグレードアイテムCrouch Restが追加
┗しゃがみ時スタミナ回復の速度が上昇する - 新アップグレードアイテムTUMBLE WINGS UPGRADEが追加
┗TUMBLEで飛ぶ距離が増加する - 新アイテムPhase Bridgeが追加
┗キャラクターが上を渡れる伸縮可能なはしご - 新アイテムPhoton Blasterが追加
┗手持ち可能なCart Laser - Museumにバナーが追加
- Museumに絵が追加
- Museumに落書きが追加
- アイテムのバッテリーがアイテムと同じ色の輪郭が表示されるように
- Grabber Rotationにサウンドが追加
- ゲーム中にヒントが表示されるように
変更点
- Physic Grabで体力回復時の画面の揺れを軽減
- 貴重品のToastがよりカラフルに
- Flashlightで照らした際の影の描写を改善
バランス調整
- しゃがんでいる間移動しなければスタミナの回復速度が上昇するように
- Health Packsの値段がチームメイトが1人増えるごとに少し安くなるように
- Energy Crystalの値段が無限に上がらなくなる
- Upscreamに投げられた際のスタン時間を短く変更
- Upscreamが連続で投げてくる確率を低く変更
バグ修正
- Valuable Gumballが壁を通り抜けてしまう不具合を修正
- Overchargeがマップを開いている際に表示されるUIを修正
- Spectate Nameが他のUIと被らないように最大サイズを追加
- 警告フェーズ中に追加された貴重品が最終抽出ポイントでカウントされない問題を修正
- BatteriesとLoading Screen Manorのビジュアルバグを修正
- Valuable Milkが地面に張り付いてしまうを修正
v0.1.2.32_betaの内容まとめ
日付 | 2025年5月20日 |
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新機能
- Museumの一部モジュールに落書きが追加
- Museumのゲーム序盤に新しい貴重品が出現するように
変更点
- Public Gamesでセーブファイルが作成されなくなりました
- 一部のロードグラフィックを改善
バランス調整
- 隠れる際、敵に聞かれる前にもう少し話せるように
バグ修正
- ハッカーに悪用される可能性のある脆弱性を修正
- プレイヤー名が間違ったセーブファイルに追加されるバグを修正
- 卵を拾った際に間違った方向を向いてしまうバグを修正
- 卵を拾った際に回転できないバグを修正
- Tumbleが発動しないことがあったバグを修正
v0.1.2.31_betaの内容まとめ
日付 | 2025年5月16日 |
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新機能
- 新アイテムが追加
┗カートキャノン
┗カート・レーザー - 「Avant Garde」の名前が「Museum of Human Art」に変更
- Museumのロード画面にグラフィックが追加
- Museumに新規貴重品が追加
┗トラフィック・ライト
┗キュービック・タワー
┗ガムボール
┗手の顔
┗卵
┗おもちゃの車 - Museumマップ全体に隠れられる穴が追加
- アリーナで博物館の貴重品が出るように
変更点
- ストレングスが銃に影響しなくなった
- バナナのサイズを大きく変更
- ブームボックスの出す音を小さく変更
- Duck Bucket中にいるプレイヤーの変更
┗音が小さくなる
┗ジャンプのクールダウンが長くなる - Museumの展示柱に隠れられるように変更
- Hunterの鼻歌を更新
バランス調整
- レベルの合計値がマップ間でより一定になるように
- Hiddenの調整
┗プレイヤーの捕獲時間が短く
┗移動音が少し聞きやすく
┗気絶後に離脱するように変更 - ジェムバーガーがより重くなり値段が上昇
- ウランカップ・デラックスの値段が上昇
- トラフィックライトの値段が低下
- クールブレインの値段が低下
- 金歯の値段が低下し壊れにくく
- ゴールドフィッシュの値段が低下
- トーストの値段が低下
- バナナボウの値段が低下
- モンキーボックスの値段が低下
- 赤ちゃんの頭の値段が上昇
- Roll Droneのプレイヤーへの効果が強化
バグ修正
- 全ての銃がクロスヘアに正確に照準を合わせるように
- Hiddenが出発できる目的地がない場合にプレイヤーをもう一度拾ってしまうバグを修正
- 死亡時に所持していたアイテムがマップ外に出てしまっていたバグを修正
- 悪用される可能性のある脆弱性を修正
- 金歯がスポーンするように
- Trudgeの攻撃が機能しなかったバグを修正
v0.1.2.23_betaの内容まとめ
日付 | 2025年5月7日 |
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バグ修正
- Random Matchmakingの無限ロードバグを復数修正
v0.1.2.22_betaの内容まとめ
日付 | 2025年5月3日 |
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変更点
- Museumのロード画面で表示されていた白い四角を一時的に削除
- サーバーリスト検索で各検索語を個別に表示するように変更
┗検索が実際にどのように機能しているか分かりやすく表示されるように
バランス調整
- 貴重品が的に当たったときに失われる価格が最小値に固定されるように
┗全体的に少し減少
┗大きな貴重品も武器として使用しやすくなる
バグ修正
- サーバーの完全なリストを取得できないことがあったバグを修正
- 満員や既にゲームが開始されたサーバーが表示されるバグを修正
- Disposal Arenaの後Steamユーザーが無限ロードにはいるバグを修正
v0.1.2.21_betaの内容まとめ
日付 | 2025年5月2日 |
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新機能
▼新マップ「Avant-Garde」が追加
新マップの「Avant-Garde」が追加されます。
「Avant-Garde」は美術館のようなマップで、復数の大部屋で構成されています。
美術館マップということで、展示物のように貴重品が配置されていることが多いため、新鮮な気持ちで楽しむことができるでしょう。
マップ一覧と特徴はこちら
▼新要素「Overcharge」が追加
新要素として、敵を掴む際に「Overcharge」が溜まるようになります。
Overchargeはメーターが満タンになると掴んでいる敵が脱出し、軽微なダメージを与えてきます。
強い敵ほどオーバーチャージが早く溜まるので攻略の際には注意が必要でしょう。
また、復数プレイヤーで同じ敵を掴んだ場合は、ゲージは共有されますが、ゲージの溜まり方が遅くなります。
その他の新機能
- サーバーリストとランダムマッチを追加
- サーバーの地域を選択可能に
- ロビーやゲーム内でプレイヤーをキック可能に
- プライベートロビーにパスワード機能追加
- バッテリーUI改善
- 新アイテムが追加
┗Pulse Pistol
┗Boltzap
┗Prodzap
┗Duck Bucket - 貴重品が壊れそうなときに警告を表示するように
変更点
- 死亡時のマイク判定が長く残るように変更
- 観戦モードで敵と衝突しなくなるように変更
- Swiftbroom Academyのpotion bottleの発光を削除
- Swiftbroom Academyの施錠されたドアや家具の南京錠を板に変更
- インフォメーションUIとインベントリUIが重ならないように調整
- Charge Stationのゲージを分割し読みやすく変更
- 敵AIの変更
┗立ち去ろうとした時プレイヤーの行動に大げさに反応するように調整 - Upscreamのテクスチャをより細かく変更
- Chefが死亡時にエフェクトと効果音を出すように
- Robeが死亡時に効果音を出すように
- エイムの感度を滑らかに調整
バランス調整
- アップグレードアイテムの価格が人数によって割引きされるように変更
- 全ての敵が近くにいる音を出したプレイヤーを攻撃するように変更
- 敵をスタンさせるのに必要な貴重品の重さが増加
- 一部の敵はスタン中に重さが増加するように変更
- 貴重品で敵にダメージを与えると割合で値段が安くなるように変更
- Huntsmanが巡回時は鼻歌を歌うようになる
- Trudgeの攻撃ダメージが増加
- Hiddenが誰かを捕まえた後走り去って消滅するように
- Bowtieの体力が増加
- 近接武器のリーチ強制が削除され振りやすさと耐久が20%上昇
- Gunsの射撃精度が上昇
- Handgunの弾丸が8発に変更
- Shotgunの弾丸が4発に変更
- Tranq Gunの弾丸が5発に変更され、当たり判定が大きくなる
- Frying Panのダメージが増加
- 全武器の価格を値下げ
- Wind-up Frogの値段が上昇
- Propane Tankでダメージを与えた際に敵が凍結しなくなるように変更
バグ修正
- Wizard Bookshelfnoの上部に当たり判定を追加
┗プレイヤーがスタックしないように - 一部の部屋でドアと施錠されたドアの両方が生成され、プレイヤーが通れなくなる問題を修正
- ショップが完全に開く前にショップのボタンを押すと、ショップが動かなくなるバグを修正
- 「top view」状態が正しく表示されない問題を解決
- 他のロビーからロビーに参加したときに稀にセーブファイルが削除されてしまうバグを修正
- ロビーを参加、退出するときに発生する無限ロードのバグを修正
- ショップ中のヘルス変化が保存されてしまうバグを修正。
- ファイル保存の方法を変更
┗破損したセーブはセーブメニューから削除できるように修正 - 影とオブジェクトが離れすぎていたのを修正
- 回転時にプレイヤーの入力速度を正しく反映するように修正
- Robeが死なないことがあったバグを修正
- 古いヒントが表示されることがあったバグを修正
- Animal CrateとIce Sawを掴んでいるときに敵が早くリスポーンしていたバグを修正
- Extraction Pointsの上部の当たり判定を修正
- クリスタルのチャージがレベル間で正しく保存されないバグを修正
- 復数のメニューでエスケープキーが反応しなかったバグを修正
- 一部のメニューボタンでおきていた再設定された掴むボタンの挙動バグを修正
- メニューボタンを連打するとカーソルが消えたバグを修正
- ロビーで相手のPingではなく自分のPingを表示することがあったバグを修正
- 同じ名前のプレイヤーが複数いるとエラーが発生する問題を修正
- 悪用を防ぐため一部のUIから「Rich Text」のサポートを削除
REPOの攻略ガイド