腕力デバフのキャラ一覧
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剣
効果小
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 剣 | 旋月 | 属性:斬威力:Cコスト:7種類:攻撃覚醒段階:◇◇/覚醒素材:攻撃/近/直接/ファスト/敵単体 (斬) 剣で攻撃する攻撃後、自身をカウンター状態にする(効果1ターン)反撃技:流し月 剣技/攻撃/威力C/直接/敵単体 (斬+雷)攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)(旋月の技Rankで発動) |
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 剣 | 華裟斬 | 属性:斬威力:Eコスト:3-4種類:攻撃覚醒段階:◇攻撃/遠/直接/敵全体 (斬) 剣で全体攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) |
効果中
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 剣 | 瞬影剣 | 属性:斬威力:Dコスト:7種類:攻撃覚醒段階:◇◇/覚醒素材:攻撃/近/直接/敵全体 (斬) 剣で全体攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中) |
| 武器種 | 技3 | 技3詳細 |
| 剣 | 双龍翠昇波 | 属性:斬威力:Aコスト:10-13種類:攻撃覚醒段階:◇◇◇攻撃/遠/直接/敵全体 (斬) 剣で全体攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中) |
大剣
効果小
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 大剣 | 小手狩り | 属性:斬威力:Dコスト:4種類:攻撃覚醒段階:◇/覚醒素材:攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 大剣でランダムな敵に攻撃する(1-2回)攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 大剣 | 流し斬り | 属性:斬威力:Cコスト:7種類:攻撃攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する対象の腕力を低下させる |
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 大剣 | 無刀取り | 属性:斬威力:Aコスト:8種類:防御覚醒段階:◇◇/覚醒素材:防御/自身自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)カウンター攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) |
効果中
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 大剣 | 二閃 | 属性:斬威力:Sコスト:11種類:攻撃覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:攻撃/遠/間接/敵横一列 (斬) 大剣で範囲攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中) |
効果大
| 武器種 | 技3 | 技3詳細 |
| 大剣 | 無明流し斬り | 属性:斬威力:SSコスト:13種類:攻撃覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 大剣で攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果大) |
| 武器種 | 技3 | 技3詳細 |
| 大剣 | 無明流し斬り+ | 属性:斬威力:SSSコスト:13種類:攻撃覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 大剣で攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果大) |
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 大剣 | 紅蓮の太刀 | 属性:斬+熱威力:Aコスト:7-9種類:攻撃覚醒段階:◇◇/覚醒素材:攻撃/遠/間接/敵単体 (斬+熱) 大剣で攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果大) |
斧
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 斧 | いかり落とし | 属性:斬威力:Bコスト:8種類:攻撃覚醒段階:◇◇/覚醒素材:橙攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する 対象の腕力を低下させる(小) |
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 斧 | カモンベイビー | 属性:斬威力:Cコスト:5種類:補助/ファスト/自身覚醒段階:◇/覚醒素材:黒自身をカウンター状態にする(効果1ターン)カウンター攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) |
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 斧 | 恐怖斬り | 属性:斬威力:Cコスト:5種類:攻撃覚醒段階:◇/覚醒素材:紫攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 斧で攻撃する自身の腕力を上昇させる(効果小)攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) |
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 斧 | パワーブレイク | 属性:斬威力:Bコスト:5種類:攻撃覚醒段階:◇/覚醒素材:攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 斧で攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) |
体術
効果小
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 体術 | サブミッション | 属性:打威力:Bコスト:8種類:攻撃攻撃/近/敵単体(打)体術で攻撃する対象の腕力を低下させる(小) |
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 体術 | 香煙 | 属性:打威力:Eコスト:5種類:攻撃覚醒段階:◇/覚醒素材:攻撃/遠/間接/敵全体 (打)※体術技特殊タイプ(知)で全体攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) |
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 体術 | 牛詣り | 属性:打威力:Aコスト:8種類:攻撃覚醒段階:◇◇/覚醒素材:攻撃/遠/間接/敵単体 (打)※体術技特殊タイプ(知)で攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) |
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 体術 | ミラージュキック | 属性:打威力:Eコスト:5種類:攻撃覚醒段階:◇/覚醒素材:攻撃/遠/直接/敵全体 (打) 体術で全体攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) |
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 体術 | ミラージュキック+ | 属性:打威力:Dコスト:3-4種類:攻撃覚醒段階:◇/覚醒素材:攻撃/遠/直接/敵単体 (打) 体術で全体攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) |
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 体術 | ひっかきアタック | 属性:打+斬威力:Aコスト:5-7種類:攻撃覚醒段階:◇◇/覚醒素材:攻撃/近/直接/敵単体 (打+斬) 体術で攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) |
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 体術 | ノクターン | 属性:打+陰威力:Aコスト:8種類:攻撃覚醒段階:◇◇/覚醒素材:攻撃/遠/間接/敵単体 (打+陰) ※体術技特殊タイプ(知)で攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) |
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 体術 | 大羽刃 | 属性:斬威力:Dコスト:0-1種類:攻撃覚醒段階:◇/覚醒素材:攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 体術で攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) |
効果中
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 体術 | サブミッション+ | 属性:打威力:Sコスト:8種類:攻撃覚醒段階:◇◇/覚醒素材:攻撃/近/直接/敵単体 (打) 体術で攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中) |
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 体術 | キャンディドロップ | 属性:打威力:Dコスト:7種類:攻撃覚醒段階:◇◇/覚醒素材:攻撃/遠/直接/敵全体 (打) 体術で全体攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中) |
効果大
| 武器種 | 技3 | 技3詳細 |
| 体術 | ブラックホール | 属性:陰威力:Aコスト:15種類:攻撃覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:攻撃/遠/間接/敵全体 (陰) ※体術技特殊タイプ(知)で全体攻撃する攻撃命中時、対象の腕力を低下(効果大)させ、かつ、自身の知力を上昇(効果大)させる |
棍棒
効果小
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 棍棒 | じって | 属性:打威力:Cコスト:3種類:攻撃覚醒段階:◇/覚醒素材:攻撃/近/直接/敵単体 (打) 棍棒で攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) |
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 棍棒 | 殴りつけ+ | 属性:打威力:Dコスト:0-1種類:攻撃覚醒段階:◇攻撃/近/直接/敵単体 (打) 棍棒で攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) |
以下は殴りつけ持ちスタイル
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 棍棒 | ハードヒット+ | 属性:打威力:Bコスト:4種類:攻撃覚醒段階:◇/覚醒素材:赤攻撃/近/直接/敵単体 (打) 棍棒で攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) |
以下はハードヒット持ちスタイル
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 棍棒 | ピコッとハンマー | 属性:打威力:Dコスト:3-4種類:攻撃覚醒段階:◇/覚醒素材:攻撃/遠/間接/敵全体 (打) 棍棒で全体攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) |
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 棍棒 | 骨砕き | 属性:打威力:Bコスト:8種類:攻撃覚醒段階:◇◇/覚醒素材:白攻撃/近/直接/敵単体(打) 棍棒で攻撃する【特効:骨】対象の腕力を低下させる(小) |
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 棍棒 | 骨砕き+ | 属性:打威力:Aコスト:8種類:攻撃覚醒段階:◇◇/覚醒素材:白攻撃/近/直接/敵単体 (打) 棍棒で攻撃する[特効:骨]攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) |
| 武器種 | 技3 | 技3詳細 |
| 棍棒 | 流星轟翔撃 | 属性:打威力:SSコスト:14種類:攻撃覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:攻撃/近/直接/敵単体 (打) 棍棒で攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) |
効果中
| 武器種 | 技3 | 技3詳細 |
| 棍棒 | 流星轟翔撃+ | 属性:打威力:SSSコスト:10-14種類:攻撃覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:攻撃/近/直接/敵単体 (打) 棍棒で攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中) |
効果大
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 棍棒 | ハリセン砕き | 属性:打威力:SSコスト:11種類:攻撃覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:攻撃/近/直接/敵単体 (打) 棍棒で攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果大) |
槍
効果小
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 槍 | キャロットスピア | 属性:突威力:Dコスト:3-4種類:攻撃覚醒段階:◇/覚醒素材:攻撃/遠/直接/敵全体 (突) 槍で全体攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小) |
効果中
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 槍 | やきごて | 属性:打+熱威力:Cコスト:4種類:攻撃覚醒段階:◇/覚醒素材:攻撃/近/直接/敵単体 (打+熱) 槍で攻撃する[特効:骨]攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中) |
弓
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 弓 | プリティハート | 属性:突威力:Bコスト:5-7種類:攻撃覚醒段階:◇◇/覚醒素材:攻撃/遠/間接/敵単体 (突) 弓で攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン) |
闇術
| 武器種 | 技2 | 技2詳細 |
| 銃 | パワースナッチ | 属性:陰威力:Cコスト:7種類:攻撃覚醒段階:◇◇/覚醒素材:攻撃/遠/間接/敵単体 (陰) 闇術で攻撃する攻撃命中時、自身のHPを回復(効果小)し、さらに、対象の腕力を低下(効果小)させる |
| 武器種 | 技1 | 技1詳細 |
| 杖 | シャドウヘイズ | 属性:陰威力:Dコスト:4種類:攻撃覚醒段階:◇/覚醒素材:攻撃/遠/間接/敵全体 (陰) 闇術で全体攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) |
アビリティ
ラウンド開始時
データがありません
データがありません
ターン開始時
データがありません
データがありません
攻撃命中時
効果特大
データがありません
データがありません
効果大
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| 弱化の連撃Ⅲ(腕力) | 攻撃命中時、対象の腕力を低下させる(確率大/効果大)攻撃命中時、自身のBPを回復する(確率大/+3) |
データがありません
データがありません
データがありません
データがありません
効果中
データがありません
データがありません
データがありません
データがありません
効果小
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| ピコッとおかわり | タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、「ピコッとハンマー」が発動する(確率特大)(技Rank1で発動)※「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まないピコッとハンマー棍棒/攻撃/遠/間接/威力D/敵全体 (打) 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) |
| アビリティ1 | アビリティ1詳細 |
| チェイススナッチ | 通常攻撃を命中させた時、「パワースナッチ」が発動するパワースナッチ闇術/攻撃/威力C/間接/敵単体 (陰) 闇術で攻撃する攻撃命中時、自身のHPを回復(効果小)し、さらに、対象の腕力を低下(効果小)させる(術Rank1で発動) |
データがありません
データがありません
データがありません
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