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シセイ コメント#6

  • 1
  • 3年まえ
  • 1人が閲覧中
    • ななしの投稿者
    6
    3年まえID:t0d641n3

    シセイはMRのルークであり、機能としては生存性を高めるものが多数揃いながら、結果としては「無視して他から倒そう」と扱われてしまう不憫なキャラである。ステータスが防御傾向なため、通常攻撃はもとより攻撃スキルの類もダメージが出せず、ゲーム性的に「敵を排除できないルーク」はルークとして弱いため活躍できない。

    通常スキル「機動の守」で出せるアルファが攻撃力も防御力もスキル再使用による回復も意外にあって役立つのだが、格上の敵からすると無視できるレベルなのがつらい。ザコに囲まれた時に反撃してくれるのは本当に有用なのだが。もう一つの「戦闘指令」はアルファを通過不能地形を除いて直線ワープさせることができ、経路にダメージを与え、強化で火炎地形も作れる…何のために!?バウンスは味方にまわすスキルポイントを減らしてしまうので、攻撃力が低く大した特殊効果もないシセイにまわすのはもったいない。一方、君臨スキル「復讐」はそれなりに強いダメージと範囲スタン効果を持ち、強化により吸血や会心も出せるので単品としては非常に有用である。…しかしMRかつ君臨エナジーを効率的に得る手段がないため、出番がなかなか得られない。

シセイ #6の返信コメント

    • ななしの投稿者
    7
    3年まえID:t0d641n3

    >> 6

    またAI戦闘ではいずれのスキル使用時も出現位置があまり有効でない場所にほいほい出す(まず最初に自分の後ろに出すのはやめろ)。「今ココに君臨撃ちこんでくれれば戦局逆転するのに!」って場面で変なトコに移動してしまうことも茶飯事。パペットバトルには出したくないタイプのキャラになってしまっている。「とりあえず先頭に出して被弾してもらう」というタンクとしての性能は充分満たすので、外見・言動・性格が気に入ったならパーティに入れても良い、あたりの位置になるだろうか。

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