【ブレイブリーデフォルト2】シールドマスター|ジョブのステータス・装備適性・特性・必殺技・アビリティ
【新機種情報】 2021年9月3日よりSteam版配信開始! 【いま見られている記事】 ・ストーリー攻略チャート ・クエスト一覧 ・おすすめジョブ|メインとサブの組み合わせ ・試練の回廊Ⅰ~Ⅳ ・試練の回廊Ⅴ~Ⅷ |
ブレイブリーデフォルト2のジョブ「シールドマスター」のステータス補正値、装備適性、ジョブ特性、習得アビリティをまとめています。
目次 (シールドマスター|ジョブのステータス・装備適性・特性・必殺技・アビリティ)
シールドマスターの解放時期
解放される章 | 詳細 |
---|---|
2章 | 摂理の塔でボス・ガラハードを倒す |
シールドマスターの特徴
防御面に特化した盾役
シールドマスターは「HP」「重量」「物理防御力」「魔法防御力」「狙われやすさ」が高く、シールドマスターという名の通り、盾役に適しています。
味方をかばってダメージを肩代わりできる
コマンド「誰かを守る」「みんなを守る」で味方をかばってダメージを肩代わりすることができます。シールドマスターはその時最高の防具を装備して防御力をできるだけ上げましょう。
シールドマスターのステータス補正値目安
すっぴんからシールドマスターへジョブを変えた際のステータス補正値の目安を記しています。
最大HP | ↑↑ | 回復力 | → |
---|---|---|---|
最大MP | ↓ | 速度 | ↓ |
重量 | ↑↑ | 狙われやすさ | ↑ |
物理攻撃力 | ↓ | 命中率 | ↑ |
物理防御力 | ↑↑ | 回避率 | ↓↓ |
魔法攻撃力 | ↓ | 会心率 | → |
魔法防御力 | ↑↑ |
シールドマスターの装備適性
シールドマスターの装備適性について記しています。アルファベット表記はS>A>B>C>D>Eの順に得意装備となっています。
剣 | C | 弓 | D |
---|---|---|---|
短剣 | C | 杖 | D |
斧 | B | 盾 | S |
槍 | B |
シールドマスターのジョブ特性
ジョブ特性は「メインジョブ」の特性だけがバトルに反映されます。(サブジョブのジョブ特性は反映されません)
かばう
詳細
- ひん死状態の見方が攻撃されたとき、自動的に代わりにデフォルトでダメージを受ける
騎士道精神
ジョブLv12になると解放されます。
詳細
- 「かばう」「誰かを守る」「みんなを守る」のいずれかが発生するたび、自身のMPが最大値の10%回復し、BPが1増える
シールドマスターの必殺技
必殺技は「メインジョブ」の必殺技だけがバトルで使用可能です。(サブジョブの必殺技は使用できません)
ヒュージシールド
詳細
- 3ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力を30%上げる(ジョブLv15で100%)
追加効果
- 物理攻撃力+15%
使用条件
- 堅牢12回で使用可能
シールドマスターの習得アビリティ
シールドマスターの習得アビリティをレベル別にまとめています。は「サポートアビリティ」のことです。
また、スキルは「メインジョブ」と「サブジョブ」のもの、両方が使用できます。
Lv1 | 誰かを守る | - | 【詳細】 自身を「デフォルト」状態にしつつ選択した味方の代わりに攻撃を受ける |
---|---|---|---|
Lv2 | 両手盾 | 1Cost | 【詳細】 右手、左手、両方に盾を装備できるようになる。両手に盾を装備すると命中率が100%上昇。「たたかう」が選択不可になり、攻撃アビリティによる物理攻撃はすで扱いになる |
Lv3 | フラッシュ | 14MP | 【詳細】 全体を一定確率で暗闇状態にする |
Lv4 | 勇気を耐性に | 1Cost | 【詳細】 デフォルト時、スロウ、ストップ、死の宣告以外の状態異常を無効化する。ただし、デフォルトでBPがたまらなくなる |
Lv5 | 白霜砕き | 44MP | 【詳細】 単体に物理攻撃を行う。凍結状態の対象には威力倍率が上昇する |
Lv6 | リアクト | 40MP | 【詳細】 5ターンの間、自身が受けたダメージの50%を攻撃してきた対象にも与える |
Lv7 | みんなを守る | - | 【詳細】 自身の次のターンまで最大で3回、すべての味方の代わりにデフォルトでダメージを受ける。ただし、全体攻撃からは守れず、自身が睡眠、麻痺、バーサク、混乱、魅了、ストップ、凍結、戦闘除外状態になった時は効果がなくなる |
Lv8 | ウェイトブロウ | 1BP | 【詳細】 単体に物理攻撃を行う。左手装備重量によって威力倍率が上昇 |
Lv9 | ブレインブレイク | 44MP | 【詳細】 単体に物理攻撃を行う。混乱状態の対象には威力倍率が上昇 |
Lv10 | ハンドアクセル | 1Cost | 【詳細】 右手、左手装備の速度値がマイナスの場合、プラスに反転する |
Lv11 | 正硬負軟 | 1Cost | 【詳細】 自身の物理防御力と魔法防御力が、BP0から1増えるごとに10%あがり、BP0から1減るごとに10%下がる |
Lv12 | MPバサー | MP33% | 【詳細】 自身のMPを最大値の33%消費し、選択した対象のMPを自身が消費した値ぶん回復する。MPが最大値の33%未満の場合、残りすべてを消費して発動する |
Lv13 | メガトンブロウ | 2BP | 【詳細】 単体に物理攻撃を2回行う。右手、左手装備の重量によって威力倍率が上昇 |
Lv14 | 加重転魔 | HP20% | 【詳細】 3ターンの間、自身の最大MPを重量に応じて上げる。また、魔法攻撃力が現在の重量の値(%)ぶん上昇(上限:100%) |
Lv15 | フルリアクト | 68MP | 【詳細】 3ターンの間、自身が受けたダメージの100%を攻撃してきた対象にも与える |
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