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CHUNITHM攻略wiki

オンゲキ筐体

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

【キャラ一覧(無印 / AIR / STAR / AMAZON / CRYSTAL / PARADISE / NEW / SUN)】
スキル一覧(~PARADISE LOST)】【マップ一覧

※ここはCHUNITHM PARADISE LOST以前に実装されたキャラクターのページです。

  • このページに記載されているすべてのスキルの効果は、CHUNITHM PARADISE LOSTまでのものです(限界突破の証系を除き、NEW以降で入手・使用できません)。
  • 専用スキル装備時に名前とグラフィックが変化していたキャラクター(いわゆるトランスフォーム対応キャラ)は、RANK 15にすることで該当グラフィックを自由に選択可能となります。

通常カードメイカー

Illustrator:(実写)


名前オンゲキ
稼働開始日2018年7月26日
バージョン1番目
  • 入手方法:2018/8/9~2018/10/24期間中にCARD MAKERで特定のカードを解花(印刷)する。<終了済>
  • オンゲキの「[N]星咲 あかり」を印刷すると入手。
  • ※上記以外のカードを解花しても入手できないので注意。
  • 期日までに連動元で条件を満たしていれば、期日以降もCHUNITHM側で入手可能。
  • 専用スキル「カードメイカー」を装備することで「オンゲキ筐体/カードメイカー」へと名前とグラフィックが変化する。
  • オンゲキマップ2~6のマップボーナス(+1)に名指しで指定されていたが、NEWでは除外されていた。
  • なお、NEWまでキャラカテゴリは「オンゲキ」ではなく何故か「CHUNITHM STAR」扱いだっだ(もっとも、実装当時は「オンゲキ」カテゴリ自体存在しなかった)。
  • NEW PLUSより、キャラカテゴリがようやく「オンゲキ」に変更される事になった。この変更によって、オンゲキマップのボーナス対象に返り咲くこととなる。
  • AMAZON ep.∞マップ1~5のマップボーナス(+1)に名指しで指定されていた。

筐体そのものがキャラクターになって登場することになった。どうしてこうなった

ちなみに、(一部例外がありますが)各筐体のバージョンはキャラクターになった時点で稼働していたバージョンのものになっている。また、アイコンは筐体の画像ではなくそのバージョンのロゴになっている。

キャラになった筐体


スキル

RANKスキル
1ALL BREAK
5
10
15カードメイカー
25限界突破の証
50真・限界突破の証
100絆・限界突破の証

  • ALL BREAK [ABSOLUTE] ※専用スキル
  • 1/2経過と終了とALL JUSTICE達成時にボーナスが入るスキル。
  • 1/2経過という条件は、オンゲキでは楽曲中盤で対戦相手(ボス)が登場することに由来すると思われる。
  • 後に実装されたオンゲキシューターズ(=オンゲキのキャラクター)の一部専用スキルも同様に1/2経過からゲージ上昇など効果が発生するようになっている。
  • (PARADISE LOST実装分までの)音楽ゲーム筐体各種の初期所持スキルは、フルコンボの最上位版の名称(全ノーツを高評価で処理した場合の評価)になっている。
  • CHUNITHMやmaimai(旧筐体)のフルコンボと異なり、オンゲキでは通常のノーツとBELL(回復ノーツ)のフルコンボ判定が別々になっており、通常のノーツを全てBREAK(CHUNITHMのJUSTICEに相当)以上で処理すると「ALL BREAK」、BELLを全て回収すると「FULL BELL」となる。両方を達成すると複合して「FULL BELL/ALL BREAK」となる。
  • 即死スキルなのは、オンゲキではプレイ中に強制終了する可能性があるためだと思われる。
  • 強制終了条件の8回が何から来ているのかは不明。
  • 回復やダメージ軽減などの補正を使用しなかった場合に8回被弾で強制終了になるからという説があったが、実際は6回被弾で強制終了になるのでこれが由来ではない。
GRADE効果
共通1/2経過ごとにボーナス +10000
MISS判定8回で強制終了
初期値ALL JUSTICEを達成した場合
ゲーム終了時にボーナス +71000
+1〃 +86000
+2〃 +101000
理論値:181000(9本+1000/30k)

  • カードメイカー [ABSOLUTE] ※専用スキル
  • 経過ボーナス主体になった。計算上、理論値でゲージ8本になる。
  • オンゲキで入手したキャラをカードとして印刷するための、本体とは別の筐体。AMAZONからCHUNITHMにも対応した
GRADE効果
初期値ゲーム開始時にボーナス +2000
1/3経過ごとにボーナス +30000

MISS判定8回で強制終了
理論値:152000(8本+0/28k)

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ランクテーブル

12345
スキルスキル
678910
スキル
1112131415
スキル
1617181920
 
2122232425
スキル
~50
スキル
~100
スキル

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STORY

(※ORIGINALに分類されるキャラクターですが、STORYは無い模様です。)

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■ 楽曲
┗ 全曲一覧(1 / 2) / 追加順 / 定数順 / Lv順
WORLD'S END
■ キャラクター
無印 / AIR / STAR / AMAZON / CRYSTAL / PARADISE
NEW / SUN
マップボーナス・限界突破
■ スキル
スキル比較
■ 称号・マップ
称号 / ネームプレート
マップ一覧
コメント (オンゲキ筐体)
  • 総コメント数5
  • 最終投稿日時 2018年10月19日 12:46
    • チュウニズムな名無し
    5
    2018年10月19日 12:46 ID:sm14qw2h

    補正かけないでオンゲキやったら8回被弾で死ぬっていう再現か

    • チュウニズムな名無し
    4
    2018年08月02日 11:01 ID:knwwnp6n

    カードメイカーが経過でゲージ増加なのは印刷再現か

    • チュウニズムな名無し
    3
    2018年07月30日 18:33 ID:biur8w5j

    >>2

    それと専用立ち絵

    • チュウニズムな名無し
    2
    2018年07月30日 18:27 ID:biur8w5j

    【カードメイカー】

    ゲーム開始時にボーナス +2000

    1/3経過ごとにボーナス +30000

    MISS判定8回で強制終了

    普通にクリアすると7本確定です。

    理論値だと8本…いく?←要検証

    専用立ち絵の付いたオーバージャッジですね

    • チュウニズムな名無し
    1
    2018年07月30日 05:21 ID:i36d3l6e

    誰か、カードメーカーのスキル内容おしえてぇ~気になってサイトを一時間ごとに更新してるww

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