【原神】七聖召喚 オートメーション対局のカード一覧
七聖召喚の熱闘モード、オートメーション対局のカード一覧をまとめています。
準備中
キャラカード
重雲 | |||
HP-攻撃力 | チャージ | ||
---|---|---|---|
10-4 | 2 | ||
武器 | 所属 | ||
両手剣 | 璃月 | ||
元素スキル:重華積霜 | |||
氷元素ダメージを与え、重華積霜エリアを生成する。 重華積霜エリア(出撃状態) 味方の片手剣、両手剣、長柄武器キャラの与える物理ダメージが氷元素ダメージへと変わる。 継続ラウンド数:2 | |||
元素爆発:雲開星落 | |||
攻撃力の3倍相当の氷元素ダメージを与える。 |
神里綾華 | |||
HP-攻撃力 | チャージ | ||
---|---|---|---|
10-2 | 2 | ||
武器 | 所属 | ||
片手剣 | 稲妻 | ||
通常攻撃:神里流・傾き | |||
物理ダメージを与える。 | |||
元素爆発:神里流・霜滅 | |||
氷元素ダメージを与え、霜見雪関扉を召喚する。 霜見雪関扉(召喚物) 相手チームがキャラチェンジした後、氷元素ダメージを4与える。 使用可能回数:2 | |||
固有スキル:神里流・霰歩 | |||
ラウンド開始時、アクション回数+1。 アクションによるチャージ回復が減少を1層獲得する。 このキャラが「出撃キャラ」にチェンジされた時、氷元素付与を獲得する。 氷元素付与(状態) 付与されたキャラの次の与える物理ダメージが氷元素ダメージへと変わる。 |
レイラ | |||
HP-攻撃力 | チャージ | ||
---|---|---|---|
15-1 | 2 | ||
武器 | 所属 | ||
片手剣 | スメール | ||
元素スキル:垂裳凛然の夜 | |||
氷元素ダメージを与え、シールド5層と飛星を生成し、「夜星」を1枚蓄積する。 飛星(出撃状態) 味方キャラがスキルを発動した後、「夜星」を1つ蓄積する。「夜星」を4つ以上蓄積した時、「夜星」を4つ消費して氷元素ダメージを1与える。さらに、その後のこの効果によるダメージ+1。 | |||
元素爆発:星流揺籠の夢 | |||
氷元素ダメージを与え、夢の天球を召喚する。 夢の天球(召喚物) エンドフェーズ:氷元素ダメージを4与える。 飛星がフィールドに存在する場合、「夜星」を2枚蓄積する。 使用可能回数:2 |
シャルロット | |||
HP-攻撃力 | チャージ | ||
---|---|---|---|
10-2 | 2 | ||
武器 | 所属 | ||
法器 | フォンテーヌ | ||
元素スキル:フレーミング・氷点法 | |||
氷元素ダメージを与え、目標にスナップシルエットを付与する。 スナップシルエット(状態) エンドフェーズ:付与されたキャラに氷元素ダメージを2与える。 使用可能回数:2 | |||
元素爆発:スチルフォト・多角的立証 | |||
氷元素ダメージを与え、味方全員のHPを2回復し、スクープフィールドを召喚する。 スクープフィールド(召喚物) エンドフェーズ:氷元素ダメージを3与え、味方の出撃キャラのHPを3回復する。 使用可能回数:2 |
リオセスリ | |||
HP-攻撃力 | チャージ | ||
---|---|---|---|
10-1 | 2 | ||
武器 | 所属 | ||
法器 | フォンテーヌ | ||
通常攻撃:フロスト コンビネーション | |||
ラウンド開始時:アクション回数+1。 ラウンド終了時:すべてのチャージを失う。 HPが15以上の場合、HPを2失い、本ラウンドで攻撃力+1。 HPが15未満の場合は、自身のHPを2回復し、氷元素ダメージを与える。 | |||
元素爆発:ガンメタル・ウルフバイト | |||
氷元素ダメージを与え、相手のフィールドに余威の氷柱を2層生成する。 余威の氷柱(出撃状態) 味方がアクションをする前に、味方の出撃キャラが氷元素ダメージを2受ける。 使用可能回数:2 |
行秋 | |||
HP-攻撃力 | チャージ | ||
---|---|---|---|
10-4 | 2 | ||
武器 | 所属 | ||
片手剣 | 璃月 | ||
元素スキル:画雨籠山 | |||
攻撃力に相当する水元素ダメージを与え、本キャラに水元素付着を付与し、雨すだれの剣を生成する。 雨すだれの剣(出撃状態) 味方の出撃キャラの受けるダメージが半減する。 使用可能回数:1 | |||
元素爆発:裁雨留虹 | |||
攻撃力に相当する水元素ダメージを与え、本キャラに水元素付着を付与し、自身の攻撃力に基づいて虹剣勢を生成する。 虹剣勢(出撃状態) 味方キャラがスキルを発動した後、水元素ダメージを与える。 (行秋の攻撃力を基に強化される) 使用可能回数:3 |
HP-攻撃力 | チャージ | ||
---|---|---|---|
10-4 | 2 | ||
武器 | 所属 | ||
元素スキル: | |||
元素爆発: | |||
アクションカード
武器カード
森林のレガリア | 攻撃力+2。相手のキャラが戦闘不能になった時、攻撃力+2。 |
西風剣 | 攻撃力+2。 ラウンド開始時、チャージが0の場合、チャージを1獲得する。 |
祭礼の断片 | 攻撃力+1。 味方がアクションする前、チャージがMAXの場合、追加で1回アクションする。(各ラウンドで1回のみ) |
祭礼の弓 | 攻撃力+1。 味方がアクションする前、チャージがMAXの場合、追加で1回アクションする。(各ラウンドで1回のみ) |
攻撃力+1。 装備キャラがアクションした後、追加で1回アクションし、アクションによるチャージ回復が減少を1層付与する。(各ラウンドで1回のみ) | |
旅道の剣 | 攻撃力+2。 戦闘開始時、HP上限+8。 |
天空の翼 | 攻撃力+2。 装備キャラがアクションした後、追加で1回アクションし、アクションによるチャージ回復が減少を1層付与する。(各ラウンドで1回のみ) |
天空の巻 | 攻撃力+4。 戦闘開始時、HP上限+8。 |
終焉を嘆く詩 | 攻撃力+2。 キャラが元素爆発を発動した後、味方キャラの与えるダメージ+1。 継続ラウンド数:2 |
草薙の稲光 | 攻撃力+2。 キャラが元素爆発を発動した後、チャージを1獲得し、攻撃力+1。 |
聖遺物カード
黄金の劇団の褒章 | 装備キャラがフィールドに存在する時、味方の召喚物の与えるダメージ+1。 |
老兵の容貌 | 装備キャラがダメージ、または治療効果を3回受けた後、攻撃力+1。(最大+3まで) |
ファントムハンター | 装備キャラがダメージ、または治療効果を3回受けた後、カウントを1重ねる。 装備キャラがスキルを発動した後、カウントを5所持していればそれを消費して、追加で1回アクションする。(各ラウンドで1回のみ) |
幸運の冠 | 装備キャラがスキルを発動した後、自身のHPを2回復する。 |
辰砂往生録 | 装備キャラが元素爆発を発動した後、追加で1回アクションし、アクションによるチャージ回復が減少を1層付与する。(各ラウンドで1回のみ) |
金メッキの夢 | 装備キャラが元素反応ダメージを与えた後、カウントを1重ねる。 装備キャラがスキルを発動した後、カウントを3所持していればそれを消費して、追加で1回アクションする。(各ラウンドで1回のみ) |
追憶のしめ縄 | 装備キャラがアクションした後、アクション回数+1、アクションによるチャージ回復が減少を2層付与する。(各ラウンドで1回のみ) |
来歆の余響 | 装備キャラがスキルを発動した後、本ラウンドの攻撃力+1。 |
医者の方巾 | 装備キャラが元素爆発を発動した後、味方のチーム全員のHPを2回復する。 |
博徒のピアス | 相手のキャラが戦闘不能になった後、装備キャラが「出撃キャラ」の場合、攻撃力+2、自身のHPを2回復する。 |
指揮者のハット | 装備キャラが元素反応ダメージを与えた後、攻撃力+1。(最大+3まで) |
料理カード
北地のスモークチキン | 目標キャラの攻撃力+1。 |
ハスの花パイ | 目標キャラがエンドフェーズで受けるダメージが半減する。 |
カラフルマカロン | 目標キャラのHP上限+2。「ダメージを受けた後、自身のHPを1回復する」を4層付与する。(重ね掛け可能) |
テイワット風目玉焼き | 目標キャラは初めて戦闘不能になった時、該当キャラを復活させ、HPを3回復する。 |
刺身の盛り合わせ | 味方チーム全員のHP上限+2、ランダムで味方キャラ1体の攻撃力+1。 |
カニのバター添え | 味方チーム全員のHP上限+4。 |
イベントカード
星天の兆 | 目標キャラの初期チャージ+1。 |
原神攻略Wikiおすすめ記事
Ver5.2前半ピックアップガチャ
▼ ナタの攻略まとめ
Ver5.0より追加される新マップ”ナタ”の任務やギミック、アイテムなどをまとめて記載しています。
▼ フォンテーヌの攻略まとめ
ギミックや任務の攻略、アイテムの場所一覧などフォンテーヌに関する情報をまとめています。
▼ 最強キャラランキング
各キャラのランク付けや役割別のランク、最強パーティなど記載しています
▼ ガチャおすすめと仕様解説
開催中ガチャのおすすめや天井・確率の解説、ガチャの履歴などガチャに関する情報盛りだくさん
※記事内での誤字や情報の誤りなどありましたらコメントにてご指摘いただけますと幸いです。