【原神】最強完凸キャラランキング|キャラ完凸の優先度

原神(げんしん)の最強完凸キャラランキングを掲載しています。キャラ完凸の優先度や無凸からのギャップなど気になる方はぜひご覧ください。
目次 (最強完凸キャラランキング)
最強完凸キャラランキング
下記ランキングは”完凸性能が高いキャラ”を順に記載をしています。
完凸キャラアンケート
編集者もすべてのキャラの完凸性能を完全に理解しているわけではないので、もしランキングに関するご意見などあればアンケート、コメントにてぜひ反応ください。
最強だと思う完凸キャラは誰? (5個まで選択)
回答受付期間: 2026年2月6日 ~ 2026年3月6日
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コロンビーナ60
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マーヴィカ60
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フリーナ55
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チャスカ31
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スカーク20
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シトラリ16
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シロネン15
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ラウマ15
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ネフェル14
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アルレッキーノ14
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ヴァレサ13
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千織13
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兹白11
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フリンズ10
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ヌヴィレット9
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リオセスリ7
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放浪者7
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その他6
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ドゥリン5
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夜蘭5
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クロリンデ5
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エスコフィエ3
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ムアラニ2
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八重神子2
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キィニチ1
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ウェンティ1
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イネファ0
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リネ0
最強完凸キャラランキングの評価基準
- 完凸時のキャラの性能比較を重視
┗6凸効果はもちろん1~5凸も評価対象
┗無凸時から強力なキャラは評価が高くなりやすい
- 無凸から完凸への性能の強化幅(ギャップ)も評価
┗無凸と比べた際の使用感も評価
┗火力はもちろん役割の増加なども評価
- 単騎性能は考慮しない
┗あくまでパーティ運用前提
┗アタッカー運用ができなくても評価
概ね、最強完凸キャラランキング=最強キャラとなっています。
完凸時点で性能を比較しているため、無凸から完凸になることによっての強化幅も評価したうえで、元から性能の高いキャラはランキングも高くなる傾向にあります。
最強完凸キャラの評価解説
| 1位 | コロンビーナ | 2位 | チャスカ |
|---|---|---|---|
| 3位 | フリーナ | 4位 | シロネン |
| 5位 | マーヴィカ | 6位 | シトラリ |
| 7位 | スカーク | 8位 | ムアラニ |
| 9位 | ドゥリン | 10位 | フリンズ |
| 11位 | エスコフィエ | 12位 | 兹白 |
| 13位 | ネフェル | 14位 | リンネア |
| 15位 | ファルカ | 16位 | リオセスリ |
| 17位 | アルレッキーノ | 18位 | ヌヴィレット |
| 19位 | ヴァレサ | 20位 | ラウマ |
1位:コロンビーナ

| 元素/武器種 | |
|---|---|
| 役割 | ↓ |
完凸すると会心ダメージをさらに底上げ可能
コロンビーナは、完凸すると月反応を起こした際、チーム全員の会心ダメージを80%上げることができ、月反応はパーティ全体の会心ダメージを参照するため火力が大きく上昇します。
また、月反応ダメージを最大20%向上させることができます。「向上」はこれまでのダメージバフとは別に計算されるので、ダメージを大幅に上げられるバフとなっています。
4凸でチャージ効率が大幅アップ
4凸効果では元素スキルを使用することで一定の元素エネルギーを回復できます。
無凸時であれば、コロンビーナの必要なチャージ効率は200%ほど必要ですが、4凸すれば150%以下でも爆発を回すことが可能です。
減らしたチャージ効率分のステータスを会心率やダメージ、HPなどに回すことができるので、無凸よりも火力アップに繋がります。
1,2凸は各反応に応じて追加効果発生
| 月感電 | 1凸:出場キャラの元素エネルギー回復 2凸:出場キャラの攻撃力がアップ |
|---|---|
| 月開花 | 1凸:出場キャラの中断耐性アップ 2凸:出場キャラの元素熟知がアップ |
| 月結晶 | 1凸:コロンビーナのHP基準でシールド付与 2凸:出場キャラの防御力がアップ |
2位:チャスカ

| 元素/武器種 | |
|---|---|
| 役割 |
完凸すると異常なまでに火力が上がるアタッカー
チャスカは完凸するとメインウェポンであるスキルによる重撃のチャージ時間が短縮されるほか、3秒に1回元素反応込みの重撃を放つと直ちにチャージが完了し、連射が可能となります。
自身が夜魂の加護状態の限られた時間でしか火力を出せないものの、その短時間でかなりの火力を出せるのでDPSとしても最高峰となっています。
また、会心ダメージ120%アップと大幅に上がり、黒曜4セットで会心率もアップするため会心もかなり高いキャラとなります。
1凸の恩恵がかなり大きい
チャスカは無凸段階の場合は他に3元素いないと最大限の力を発揮できないキャラですが、1凸を行うと2元素いれば最大限の力を発揮できます。
その恩恵で編成にシロネンを採用出来たり、同元素キャラ2体の編成もできるようになるので、編成の幅が大きく広がります。
恩恵の大きい凸効果
| 1凸 | ・3種類の元素で良くなるので編成の幅が広がる ・弾が1発だけ光輝に変化し火力が上がる ・探索性能が上がる |
|---|---|
| 2凸 | ・範囲攻撃が追加される ・登場時、ダメバフが獲得できる |
| 6凸 | ・会心ダメが大幅に増加する ・チャージ時間の短縮、即時チャージなどで重撃の回転数が上がる |
3位:フリーナ

| 元素/武器種 | |
|---|---|
| 役割 | ↓ |
なんでもこなすオールマイティキャラ
フリーナは完凸まで星座を進めると、スキル発動後、6発まで水元素を付与して攻撃できるほか、攻撃した分チーム全員に徐々にHPを回復するリジェネ効果を付与できるので、自身が元から持つ特性と合わせてすべての役割を一人でこなすことができます。
特に回復効果の恩恵は大きく、パーティ内に他の全体回復枠を採用する必要がないため、その分に火力を伸ばせるキャラを採用できるようになります。
2凸でのバフ効果増量も大きい
2凸まで進めると元素爆発の使い勝手が良くなり、ダメージ130%増加バフをチーム全員に配ることができるのでバッファーとしても最高峰の性能となっています。
また、併せて1凸によって元素爆発しよう時から一定のテンションを貯めた段階から始まるため、バフ量が最大になる速度も早くなっています。
フリーナの性能評価とおすすめ聖遺物4位:シロネン

| 元素/武器種 | |
|---|---|
| 役割 | ↓ |
なんでもこなすオールマイティキャラ
シロネンは完凸まで進めると、メインアタッカーとして活躍できるうえ、敵に耐性ダウン付与、味方の大幅強化、HP回復、と多岐にわたってチーム全体の性能を底上げしてくれます。
また、自分でダメージを出せるのでアタッカーのキャラを入れずにサブアタッカーやバッファー役をパーティ内に増やすことで全体の火力も向上します。
探索面においても超優秀
シロネンが完凸すると一定時間、夜魂値や燃素、スタミナなどが消費しなくなり、夜魂の加護状態を長時間維持することが可能となります。
そのため、元素スキル状態での探索しやすくなるので、高段差が激しいマップや長距離移動において人権級の探索性能を誇ります。
2凸での味方へのバフも大きい
2凸効果では、味方の元素タイプに応じて上記のバフ効果を獲得することができ、どのバフ効果に関しても火力増加につながるため非常に強力なものとなっています。
| 岩元素 | 与えるダメージ+50% |
|---|---|
| 炎元素 | 攻撃力+45% |
| 水元素 | HP上限+45% |
| 氷元素 | 会心ダメージ+60% |
| 雷元素 | 元素エネルギー25回復、元素爆発CT-6秒 |
5位:マーヴィカ

| 元素/武器種 | |
|---|---|
| 役割 |
戦闘、探索性能が大幅に上がる
マーヴィカは完凸すると、元素スキルの追加攻撃が強化され、バイクの重撃で敵に防御力を下げることができるようになります。
そのため、自身がアタッカーとして活躍する際はもちろん、サブアタッカーとして活躍する際にも火力に貢献できます。
探索面でもかなり優秀
探索面では、マーヴィカの夜魂値が5まで下がると80まで回復する効果も発動するので、ナタ以外のフィールドでもバイクにずっと乗ることが可能です。
また、水中や空中を移動するジェットエンジンのゲージも増えているので、様々な地形に対してさらに探索しやすくなります。
どの凸効果も強力
一般的に4凸効果は控えめで6凸すると化ける性能をしているキャラが多いですが、マーヴィカの4凸効果は強力で、一定時間減少することのないダメージバフを50%付与することが可能です。
そのため、仮に完凸まで行けずに終わってしまった場合でも十分な強化を得られます。
マーヴィカの性能評価とおすすめ聖遺物6位:シトラリ

| 元素/武器種 | |
|---|---|
| 役割 |
完凸するとイツパパを最大限活躍させられる
イツパパが攻撃してくれる怒り状態(白燧状態)に入るためには、シトラリの夜魂値を50以上ためる必要がありますが、完凸すると夜魂値をためる制約が無くなり、常時イツパパが攻撃してくれるようになります。
そのため、手軽に氷元素を付着できるようになり、メインアタッカーの溶解や凍結反応も安定して起こせるようになるので、使い勝手は格段に良くなります。
凸を進めるごとに確実に強化される
一般的に4凸効果は控えめで6凸すると化ける性能をしているキャラが多いですが、シトラリはどの凸も優秀です。
そのため、仮に完凸まで行けずに終わってしまった場合でも十分な強化を得られます。
| 1凸 | 回数制限ありのダメバフを付与 |
|---|---|
| 2凸 | ・味方に熟知250を付与できる ・味方にもシールドを付与可能(マルチで活躍) ・炎と水元素の耐性がさらに-20%(最大-40%) |
| 4凸 | ・召喚した黒星による爆発時の追加ダメージがある ・元素チャージ効率が良くなる |
| 6凸 | ・スキル使用時、常時イツパパが攻撃してくれる ・炎と水元素のダメージバフを付与(最大+60%) |
メインアタッカーにはならず活躍できる場面も限定的
シトラリは完凸してもメインアタッカーにはならず、サブアタッカー止まりです。
また、炎と水元素以外のキャラへのサポートはそこまでなので、場合によっては他のキャラが活躍する場面も出てきます。その反面、相性が良いキャラと組んだ時のポテンシャルはかなり高いものとなっています。
シトラリの性能評価とおすすめ聖遺物7位:スカーク

| 元素/武器種 | |
|---|---|
| 役割 |
完凸すると追撃で火力が大幅増加
完凸すると「虚境の裂け目」を吸収した際に「極悪技・斬」をスタックすることができ、これを消費することで元素爆発を使用すると追加攻撃が発生、または強化状態での通常攻撃時にも連携攻撃が発動します。
元素爆発と七相一閃モードどちらでもかなりの火力の追撃効果を出せるので、自身の火力が大きく増加します。
2凸効果はゲージ増加と通常攻撃強化
また、2凸効果によってゲージ量も増え、元素爆発では火力増加、通常攻撃では強化時間の延長と大きなバフ効果があります。
さらに、強化通常攻撃中の元素爆発使用後は追加で攻撃力70%アップの効果もあり、通常攻撃の火力が大きく上昇します。
ダメージ軽減+カウンターも優秀
スカークの完凸効果には元素爆発と七相一閃モードの連携攻撃以外に、七相一閃モード中に攻撃を受けた際に被ダメージを-80%した上で自動でダメージを与える効果も含まれています。
「極悪技・斬」を消費するため何度でも発動できる訳ではありませんが、クロリンデの様に行秋(ゆくあき)も組み合わせることでダメージ軽減100%も実現できます。
スカークの性能評価とおすすめ聖遺物8位:ムアラニ

| 元素/武器種 | |
|---|---|
| 役割 |
複数体へ高火力の攻撃を連発できる
ムアラニは1凸で元素スキルでの攻撃の1回目がHP66%分アップするようになり、火力が大幅に上昇し超ダメージを出すことができます。
完凸効果ではこのバフ効果の1回目という制約がなくなり、すべての元素スキル攻撃において超ダメージを出せるように変化します。
2凸では利便性が向上する
2凸効果では夜魂の加護中3回チャージが必要ですが、夜魂の加護に入った段階で2つチャージを持った状態になり、より多く攻撃ができるようになります。
また、固有天賦による夜魂値回復効果も増加するため、1度の元素スキルで攻撃できる回数が増加し、DPSも増加します。
4凸は毎ローテ元素爆発が使用できる
4凸効果では夜魂の加護中の攻撃で元素エネルギーが回復する効果があり、ほぼ毎ローテ元素爆発が使用できるようになります。
また、元素爆発のダメージ自体も+75%する効果があるので、毎ローテごとの火力が増加します。
ムアラニの性能評価・おすすめ聖遺物と武器9位:ドゥリン

| 元素/武器種 | |
|---|---|
| 役割 |
防御力を無視して大ダメージを与える
ドゥリンは完凸効果にて防御力を30%無視してダメージを与えることができます。
さらに白では命中した敵の防御力を-30%、黒では追加で40%防御力を無視してダメージを与えるため、相手に対して大ダメージを出すことができます。
また、白の防御力-30%効果は他のキャラにも恩恵があるため、パーティ全体の火力を底上げできます。
さらに元素爆発が強化される
1凸では黒状態の元素爆発のダメージがストックが切れるまでドゥリンの攻撃力150%分アップし、ダメージが増加します。
さらに、4凸効果では元素爆発ダメージが+40%されるうえ、1凸効果でのストックが3割の確率で消費されなくなるので、よりダメージアップ効果を長時間与えられます。
サポート性能もアップ
2凸効果では、チーム内キャラが炎元素関連反応を起こした際、元素反応を起こした該当の元素ダメージを+50%することができます。
また、1凸効果では白状態の時にフィールド上キャラクターの与えるダメージが、20回分ドゥリンの攻撃力60%アップするため、サポート性能も向上します。
ドゥリンの性能と天賦・凸効果10位:フリンズ

| 元素/武器種 | |
|---|---|
| 役割 |
完凸で月感電反応を超強化
フリンズの凸効果はそれぞれ月感電反応がよりダメージを出せるような効果になっており、凸を進めることで月感電反応ダメージを伸ばすことができます。
また、6凸の向上効果は他のダメージアップとは別で計算されるためダメージを伸ばしやすいバフ効果となっており、一気に火力を伸ばせます。
そもそものフリンズの性能が強力
完凸で強いのはもちろんですが、そもそもフリンズというキャラがかなり強力なキャラクターです。
そこにステータスの強化が多く入ることで月感電反応のダメージがどんどん強化されていくので、必然的に完凸時のフリンズも非常に強力なものとなっています。
2凸は相手の雷元素耐性を下げる
2凸効果では敵にフリンズが雷元素の攻撃を命中させるとその敵の雷元素耐性を-25%することができます。
これにより月感電反応によるダメージはもちろん、元素爆発による大ダメージの火力も上昇させることが可能です。
フリンズ(キリル)の性能と天賦・凸効果11位:エスコフィエ

| 元素/武器種 | |
|---|---|
| 役割 |
完凸でサブアタッカーの性能に磨きがかかる
エスコフィエの完凸効果は元素スキルによる設置物から追加の攻撃が発生するもので、エスコフィエの攻撃力を基準に発生するのでかなりのダメージを出すことができます。
珍しい点として、エスコフィエ自身がメインアタッカーになるわけではなく、あくまでも自身の本来の性能をより強力にする効果が多いです。
味方へのサポート効果も多い
1,2凸では味方の会心ダメージアップやダメージ増加などのパーティを強化する効果を多く持ちます。
特に1凸による会心ダメージアップ効果は、チーム全体へのバフであるため、自分自身のサブアタッカーとしての性能も強化できます。
4凸でヒーラー性能も強化される
4凸では元素爆発の継続時間が延長するとともに、回復に会心のようなものが発生して回復量2倍と元素エネルギー回復の効果が追加されます。
これによって回復量が増えるのはもちろん、元素爆発を回しやすくなることで継続的に回復を行えるようになります。
エスコフィエの性能評価とおすすめ聖遺物12位:兹白

| 元素/武器種 | |
|---|---|
| 役割 |
完凸すると強化スキルの使用頻度アップ
兹白は完凸効果によって特殊スキルまでのチャージ速度が50%上昇することで、高頻度で特殊スキルを使用し火力を出すことができるようになります。
さらに、スタックをすべて消費することで1回1回の特殊スキルの火力が高くなるうえ、超過した分は月結晶ダメージの向上効果に変換されるため、大ダメージを出すことが可能です。
1,2凸によるダメージアップ効果が大きい
1凸効果では元素スキル使用時にゲージを獲得した状態から始まり、ダメージを出しやすくなるうえに特殊スキルを使用できる回数が5回に増え、さらに月結晶ダメージも増加します。
2凸効果では付近にいる全員の月結晶ダメージを+30%することができ、自身だけでなくパーティ全体を強化できます。加えて特殊スキルの2段目のダメージが防御力550%分アップするため、1回1回の火力もさらに上昇します。
兹白の性能評価とおすすめ聖遺物・武器13位:ネフェル

| 元素/武器種 | |
|---|---|
| 役割 |
完凸で特殊重撃強化と追加攻撃
ネフェルの完凸は特殊重撃の2段目のダメージを熟知基準でアップ、特殊重撃後に範囲ダメージ、さらにネフェルによる月開花反応ダメージを15%向上する効果があります。
1度の重撃ごとのダメージが目に見えて上昇しており、1ループの火力で見ればかなりのダメージ上昇量があります。
また、他のナドクライキャラと同様、向上効果はダメージアップと別枠で計算されるので、火力が大きく上昇します。
1,2凸でも特殊重撃のダメージを強化する
1凸効果では月反応ダメージが自身の熟知60%分アップすることで、自身の火力と月開花反応ダメージの両方が強化されます。
2凸効果では元素スキルの効果時間延長に加え、与ダメージが元の140%まで上昇します。さらに草原核の吸収が5層になるうえに、5層まで重ねるor継続時間がリセットされたときの元素熟知アップ量が+200となることで、自身の火力が大きく上昇します。
ネフェルの性能と天賦・凸効果14位:リンネア

| 元素/武器種 | |
|---|---|
| 役割 |
完凸で月結晶反応ダメージ全体を強化する
リンネアは1凸で月結晶反応に対してのダメージアップがありますが、完凸するとこの効果がより強化され、より月結晶反応のダメージを高められます。
また、ナドクライキャラ恒例の向上効果もあり、ダメージバフとは別枠の計算になることで火力が一気に上昇します。
この向上効果は自身だけでなくチーム全員に対して効果があるので、メインアタッカーが出す月結晶反応のダメージもアップします。
2凸では会心ダメージ強化
2凸ではチーム内の全ての水元素と岩元素キャラクターの会心ダメージ+40%する効果があり、結果的に月反応ダメージをかなり高めることができます。
さらに、元素スキルを連打で使用した際に会心ダメージが+150%され、元から火力の高い元素スキルがより強化されます。
リンネアの性能評価とおすすめ聖遺物
15位:ファルカ

| 元素/武器種 | |
|---|---|
| 役割 |
完凸で特殊元素スキル/特殊重撃をどんどん使える
ファルカは完凸を行うと、特殊元素スキル、特殊重撃それぞれが追加で1回無料で使えるようになり、どんどん使うことができるようになります。
また、1,2,6凸効果それぞれで、特殊元素スキル、特殊重撃のダメージアップや攻撃力800%の追加攻撃など、火力自体もかなり強化された状態になります。
4凸でチーム全員にダメージバフ
4凸効果では、拡散反応を起こしたときに関連した元素(風元素+炎元素など)に対してダメージバフを与えます。
この効果はファルカ自身だけでなく、チーム全員に対して与える効果となるので、裏から火力を出すサブアタッカーの火力を伸ばせる点が非常に強力です。
ファルカの性能評価とおすすめ聖遺物
16位:リオセスリ

| 元素/武器種 | |
|---|---|
| 役割 |
完凸すると強化重撃の火力が実質2倍になる
リオセスリは完凸まで星座を進めると、強化重撃を使用した際に追撃が発生するようになります。
このダメージは強化重撃と同じダメージとなっているため、1回の強化重撃で2回分のダメージを出すことができます。
1凸、3凸、4凸で強化重撃の性能が大幅にアップしている状態なので、自己回復しながら破格のダメージを出すことができます。
凸を進めるごとに確実に強化される
リオセスリは1凸や6凸で大きく性能が強化されますが、そのほかの凸も優秀で凸を進めるごとにキャラが強化されていくのが実感できます。
| 1凸 | ・強化重撃を発動できる条件が緩和される ・強化重撃で付与されるバフが200%に強化 ・強か重撃を当てると元素スキルの効果時間が延長 →使い勝手とダメージ効率が大幅アップ |
|---|---|
| 4凸 | ・強化重撃の回復量が増加 ・オーバーヒール時に攻撃速度バフを獲得 →通常攻撃DPSと強化重撃の頻度が上昇 |
| 6凸 | ・強化重撃に追撃が発生するようになる ・強化重撃のクリティカル率/クリティカルダメージが増加 →ダメージ効率が大幅アップ |
17位:アルレッキーノ(召使)

| 元素/武器種 | |
|---|---|
| 役割 |
完凸すると通常・爆発アタッカーになる
アルレッキーノは6凸(完凸)効果で、元素爆発のダメージが大幅に上がるので、メインウェポンである通常攻撃以外での攻め方も可能になりました。
また、通常攻撃や爆発の会心率と会心ダメージを大きく底上げできるので、通常攻撃の使い勝手もさらに良くなります。(会心率+10%、会心ダメージ+70%)
アルレッキーノは無凸~2凸でも十分ぶっ壊れ性能ですが、完凸するとさらにステージを破壊することができます。
アルレッキーノの性能評価とおすすめ聖遺物18位:ヌヴィレット

| 元素/武器種 | |
|---|---|
| 役割 |
最強がさらに最強に成ったアタッカー
ヌヴィレットは、メインアタッカーとして過剰ともいえるほどの文句なしのぶっ壊れ性能をしています。
ヌヴィレットは完凸すると重撃ビーム中、自動で一定範囲内の源水の雫を吸収するので、通常よりも長くビームを撃つことが可能です。
また、重撃ビームを敵に当てると2秒ごとに追加ダメージを与えるのでDPSもさらに上がります。
凸を進めるごとに確実に強化される
1凸で3元素で天賦の条件を満たせるようになり、中断耐性を得るほか、2凸で会心ダメージを最大42%増やすことができる、3凸で通常天賦レベルを上げられるようになるなど、完凸に至るまで火力アップや使い勝手の向上が図られているので、凸の段階によっても強さを実感できるキャラとなっています。(強いて挙げるなら4凸が微妙)
ヌヴィレットの性能評価とおすすめ聖遺物19位:ヴァレサ

| 元素/武器種 | |
|---|---|
| 役割 |
落下攻撃毎に元素爆発を発動可能
ヴァレサの完凸効果では落下攻撃を行うごとに元素爆発を使用でき、それによって大ダメージを出すことができる単純な火力増加効果です。
2凸効果には元素エネルギーを回復する効果もあり、爆発は毎回使えるような状態になっています。
また、完凸までに落下攻撃のダメージをアップする効果も多くあり、落下攻撃がかなりアップするので落下攻撃→元素爆発の1ループでかなりの火力を出せるような性能になります。
■落下攻撃強化の凸効果
| 1凸 | 落下攻撃ダメージが攻撃力180%分アップ |
|---|---|
| 4凸 | ヴァレサの攻撃力500%分を基に、ヴァレサの着地時の落下攻撃ダメージをアップ |
| 5凸 | 通常攻撃「バイ・ザ・ホーンズ」のスキルLv.+3 |
| 6凸 | ヴァレサの落下攻撃と元素爆発「シャイニングヴェント!」の会心率+10%、会心ダメージ+100%。 |
20位:ラウマ

| 元素/武器種 | |
|---|---|
| 役割 |
高頻度の草元素付着と回復効果を得る
ラウマの完凸効果はスキルで展開する聖域の攻撃の際に追加で草元素反応ダメージを与えるとともに、元素爆発で使用するスタック効果も溜めるため、草元素反応と開花反応ダメージをアップさせます。
さらに、他ダメージアップ効果とは別で計算されるダメバフを25%獲得できたり、2凸では付近のキャラクターが与える月開花反応ダメージをラウマの元素熟知分400%アップさせることもできます。
また、1凸効果では月開花反応を起こすとフィールド上キャラのHPをラウマの熟知基準で回復する効果もあるため、1凸すればパーティの構成が大きく変化します。
ラウマの性能評価とおすすめ聖遺物21位:イネファ

| 元素/武器種 | |
|---|---|
| 役割 |
雷元素付与と元素爆発が強化
イネファの凸は雷元素付与能力を強化するものが多く、2凸では元素爆発を与えた敵が倒されたとき、周囲に対して攻撃力300%で月感電反応ダメージとみなされる雷元素範囲ダメージを与えます。
また、4凸では月感電反応を起こすことで元素エネルギー回復を行う効果が追加されるので、上記元素爆発の強化効果がより有効的に扱えます。
さらに、6凸でも雷雲が雷撃を与えた後に周囲の敵に雷元素範囲ダメージを高頻度で与えられるので、完凸まで進めると雷元素付与がイネファだけでも十分な量になりつつ、控えから与えられるダメージも増加します。
イネファの性能評価のおすすめ聖遺物22位:夜蘭(イェラン)

| 元素/武器種 | |
|---|---|
| 役割 |
完凸するとメインアタッカーもこなせる
夜蘭は元素爆発後、通常攻撃に反応して追撃を飛ばすことができるサブアタッカーですが、完凸すると、爆発後の通常攻撃が「打破の矢」に変わり、夜蘭自身でも最大5発強力なダメージを与えられるようになります。
また、夜蘭は完凸に至るまでの各星座も優秀で、凸を進めるごとにキャラが強化されていくのが実感できます。
| 1凸 | 元素スキルの回数が1回増える ┗チャージ緩和や火力増加に貢献 ┗探索がさらに快適になる |
|---|---|
| 2凸 | 元素爆発の追撃に連携攻撃が乗り火力が増加 |
| 3凸 | 元素爆発の天賦レベルが上がり火力増加 |
| 6凸 | 爆発使用後に通常攻撃が打破の矢に代わりアタッカー運用が可能になる |
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393カ月まえ ID:l9wj9mu8未プレイの人がノリで書いていらっしゃられる?
こんなのでお金もらってるんだ😅
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ななしの投稿者
385カ月まえ ID:tt2wz2n57ヶ月前のコメントに返信して申し訳ないんやけど、フリーナの完凸がデメリットになるのってどういうとき?回復効果のこと言ってるなら通常せんとけばいいだけやん。あと、単に火力上がったりするより編成幅が広がる凸の方が優先度高くないか?マルチに関してもバフとヒールできるようになるフリーナの方が良いやろ
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ななしの投稿者
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