【原神】七聖召喚 オートメーション対局(熱闘モード5.2)
七聖召喚の熱闘モードver5.2、オートメーション対局についての攻略情報をまとめています。
目次 (オートメーション対局)
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オートメーション対局とは
Ver5.2の熱闘モードで実装された、プレイヤーの操作が全くいらない特殊ルールです。
ローグライクゲームのようにカードや支援を選び、戦闘はフルオートで行われます。
装備カードやアクションカードは、マッチング後から「戦闘開始」ボタンを押すまでの間のみ使うことができ、一度戦闘が始まるとその戦闘ではそれ以上カードの使用ができません。なお、効果は連戦時に持ち越されるためあえて温存する意味は皆無です。
戦闘の流れ
1戦目
キャラカードを8つの選択肢から2枚選び、強力な支援を3つの選択肢から1つ選びます。
通常ルールとの相違点
ダメージのルールが違う
通常ルールでは技ごとにダメージが決められていましたが、オートメーション対局ではキャラクターのもつ「攻撃力」でほぼすべてのダメージが決まります。
攻撃力は武器や料理などで増やすこともできます。
カード効果が違う
キャラカード、アクションカードともに、すべてのカードの効果が一新されています。カードプールも全く異なったものになっています。
カードが使い切りではない
たとえば料理カードであれば、「最大HPが増加」などの恩恵が受けられます。オートメーション対局では最大5連戦しますが、この恩恵は次の戦闘でも解除されません。装備カードも装備したまま、イベントカードの効果も受けたまま連戦になります。
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