【原神】スカークはいつ実装?おすすめ聖遺物と武器
原神のスカークはいつ実装されるのか、性能予想などを記載しています。おすすめ聖遺物や武器の予想をはじめ、聖遺物の厳選ステータスやパーティ編成例なども掲載していますのでぜひご覧ください。
目次 (スカークはいつ実装?おすすめ聖遺物と武器)
スカークはVer5.7に実装される
2025年5月13日の13時ごろ、公式Xより「スカーク」の立ち絵が公開されており、次VerであるVer5.7での実装が濃厚となっています。
立ち絵の公開順やストーリーでの立ち位置的にも星5キャラとして実装される可能性がかなり高いでしょう。
スカークの性能予想
元素 | レア度 | 武器種 |
---|---|---|
星5 | 片手剣? |
メインアタッカーになると予想
予想の根拠 |
---|
・「深廊の終曲」がメインアタッカー向きの聖遺物 ・Ver4.6で追加されたエスコフィエが凍結反応サポート ・弟子であるタルタリヤもアタッカー |
スカークの性能予想で一番の考察元となるのは最適聖遺物だと考えられている「深廊の終曲」で、通常攻撃ダメージ+60%と元素爆発ダメージ+60%と表で攻撃することも考慮されている性能になっており、メインアタッカーになると思われます。
また、Ver4.6で実装されたエスコフィエが凍結反応に特化したサポートキャラであり、スカーク実装前のキャラで同じ氷元素であることからもスカークと相性の良いキャラとして実装された可能性が高そうです。
通常攻撃と元素爆発が主体?
深廊の終曲 | 【4セット効果】 装備者の元素エネルギーが0の時、通常攻撃ダメージ+60%、元素爆発ダメージ+60%。 装備者の通常攻撃がダメージを与えた後、上記元素爆発ダメージアップ効果は6秒間無効になる。装備者の元素爆発がダメージを与えた後、上記通常攻撃ダメージアップ効果は6秒間無効になる。 キャラクターが待機中でも発動できる。 |
スカークの性能は「深廊の終曲」を基に考えると、通常攻撃と元素爆発を使用するアタッカーだと考えられ、主に通常攻撃で火力を出すキャラだと考察できます。
また、通常攻撃であれば元素爆発を与えるとダメージアップが無効になり、反対の場合でも同様の効果があるため、表で戦う時は通常攻撃で戦いつつ元素爆発を使用すると控えからも火力を出せるという性能になっていると思われます。
武器は片手剣である可能性が高い
スカークの武器は立ち絵で持っている片手剣である可能性が最も高いです。
ただし、これまでのキャラとは違う少し特殊な立ち位置のキャラのため、雷電将軍のように普段は違う武器を使用しているというパターンも十分に考えられます。
元素爆発は元素エネルギーが必要ない?
スカークは特別な立ち位置のキャラという事もあり、元素力ではなく「蛇の七座」の氷キャラとなっています。
また、適性だと考えられる聖遺物は元素エネルギーが0の時に効果を発揮するという異質な性能をしており、この2点から元素爆発はマーヴィカの様に元素エネルギーではなく別のもので溜めるのではないかと予想されています。
スカークのおすすめ聖遺物
おすすめ聖遺物
聖遺物 | おすすめ度 / 解説 |
---|---|
深廊の終曲 ×4 | 【おすすめ度】★★★★★ ■通常攻撃/元素爆発を大幅に強化 ・通常攻撃/元素爆発を最大+60% ┗元素エネルギーが0の時に効果が発揮 ┗アップできるどちらか片方だけのみ ・氷元素ダメージアップもできる |
氷風を彷徨う勇士 ×4 | 【おすすめ度】★★★★★ ■凍結反応で会心率大幅アップ ・凍結状態に攻撃する場合に会心率+40% ┗凍結にならなくても会心率+20% ・氷元素ダメージアップもできる |
追憶のしめ縄 ×4 | 【おすすめ度】★★★★★ ■元素エネルギーを減らしつつ強化 ・通常/重撃/落下攻撃ダメージ+50% ┗スキル時に元素エネルギー-15で発動 ・攻撃力アップもできる |
最適キャラがいない深廊の終曲が最も怪しい
2セット | 氷元素ダメージ+15% |
---|---|
4セット | 装備者の元素エネルギーが0の時、通常攻撃ダメージ+60%、元素爆発ダメージ+60%。 装備者の通常攻撃がダメージを与えた後、上記元素爆発ダメージアップ効果は6秒間無効になる。装備者の元素爆発がダメージを与えた後、上記通常攻撃ダメージアップ効果は6秒間無効になる。 キャラクターが待機中でも発動できる。 |
最適聖遺物として最も考えられるのは性能予想でも基にした「深廊の終曲」で、現状最適性のキャラがいない点、聖遺物の見た目がスカークと酷似している点からスカーク専用の最適聖遺物だと思われます。
可能性としてはかなり高いので、スカークを引く予定で余裕がある方は聖遺物秘境を周って集めておくとよいでしょう。
凍結軸で考えれば氷風×4セットも考えられる
2セット | 氷元素ダメージ+15% |
---|---|
4セット | 氷元素の影響を受けている敵を攻撃した場合、会心率+20%。敵が凍結状態の場合、会心率は更に+20% |
Ver5.6で実装されたエスコフィエと相性が良いキャラと仮定すると、凍結反応で活躍できるキャラだと考えられるため、「氷風を彷徨う勇士」と相性が良いと予想できます。
ただし、仮に凍結反応で活躍するキャラであった場合でも「深廊の終曲」と相性が良いのであればそちらの方が火力が高くなるでしょう。
聖遺物の厳選ステータス
花 | 羽 | 時計 | 杯 | 冠 |
---|---|---|---|---|
HP (固定) | 攻撃 (固定) | 攻撃 | 氷元素 (攻撃) | 会心率 会心ダメ |
聖遺物ステータスのポイント | ||||
【サブステータス優先度】 会心ダメージ>会心率>攻撃力>元素チャージ効率 ・セット効果で会心は盛れないのでサブステータスで盛る ・ダメージバフ過剰になる場合は攻撃杯でも検討 |
攻撃力基準である可能性が高い
スカークは氷元素のため、これまでの氷元素キャラから考えると攻撃力を基準にダメージを計算するキャラだと考えられます。
また、相性が良いとされるエスコフィエのモチーフ武器が攻撃力バフを行えることからも、攻撃力基準である可能性が高そうです。
元素エネルギーはそこまで必要ない?
深廊の終曲の効果発動は元素エネルギーが0の時となっているため、元素エネルギーは盛る必要がない可能性があります。
ただ、バフ効果は元素爆発も対象にしているので何かの効果で元素爆発が溜まったり、元素爆発使用後からしばらくは溜まらないなどの仕様がありそうです。
スカークのおすすめ武器
おすすめ武器
武器 | おすすめ度 / 解説 |
---|---|
霧切の廻光 | 【おすすめ度】★★★★★ Lv90ステータス:会心ダメージ:44.1% ■全ステータスが優秀な武器 ・高い基礎攻撃力と会心ダメージを持つ ・元素ダメージを最大+40% ┗3重発動まで発動できるかは不明 |
磐岩結緑 | 【おすすめ度】★★★★★ Lv90ステータス:会心率:44.1% ■会心が高くなりやすい武器 ・高い会心率を持ち会心率/ダメを高くなる ・HPに応じて攻撃力が上昇 ┗基礎攻撃力の低さをカバー |
波乱月白経津 | 【おすすめ度】★★★★★ Lv90ステータス:会心率33.1% ■通常攻撃のダメバフが多い武器 ・全元素ダメージがアップ ・通常攻撃ダメバフ+20%を獲得できる ┗最大で+60%まで盛れる |
黒剣 | 【おすすめ度】★★★★★ Lv90ステータス:会心率27.6% ■星4ながら火力を盛りやすい武器 ・通常攻撃と重撃ダメージをアップ ・会心時にHPを回復する効果もある ・紀行の報酬として入手できる |
片手剣の火力武器が適性になりそう
スカークの武器種は立ち絵から片手剣と予想でき、スカークがメインアタッカーと仮定すると会心率/会心ダメージを上げられる火力向きの片手剣が適性になりそうです。
その中でも通常攻撃や元素爆発、元素ダメージなどをアップさせる効果もついているものが特に良いでしょう。
大前提モチーフ武器が最適性になる
大前提として、星5キャラクターは同時ピックアップされるモチーフ武器が最適性になることがほとんどです。
一部キモチーフ武器よりも相性の良い武器があるキャラもいますが、アタッカーキャラであればその可能性も低いでしょう。
スカークのおすすめパーティ編成
凍結パーティ
メイン火力 | サブ火力 | サブ火力 | サブ火力 |
---|---|---|---|
スカーク | 夜蘭 | フリーナ | エスコフィエ |
編成の解説 | |||
エスコフィエ、フリーナ、夜蘭の3人でスカークの火力を大きく伸ばす編成。フリーナのテンションも高くなりやすく、相手を凍結させることで被ダメージも減らせる。 |
その他の編成パターン
溶解パーティ
スカークの声優の代表作
声優「能登麻美子」
能登麻美子の代表作 |
---|
・スカサハ、スカサハ=スカディ(Fateシリーズ) ・山岸風花(ペルソナ3) ・FAIRY TAIL(メイビス・ヴァーミリオン) ・一ノ瀬ことみ(CLANNAD) ・黒沼爽子(君に届け) ・閻魔あい(地獄少女) ・東城綾(いちご100%) |
スカークのプロフィール
名前 | スカーク | ||
---|---|---|---|
所属 | 不明 | ||
誕生日 | 不明 | 命の星座 | クリスタリナ座 |
実装 | 5.7 | 称号 | 虚淵の暗星 |
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