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【原神】スカークはいつ実装?おすすめ聖遺物と武器

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作成者: 黄昏
最終更新者: 黄昏

スカークの性能評価

原神のスカークはいつ実装されるのか、性能予想などを記載しています。おすすめ聖遺物や武器の予想をはじめ、聖遺物の厳選ステータスやパーティ編成例なども掲載していますのでぜひご覧ください。

スカークはいつ実装?

Ver5.72025年6月18日(水)?

2025年5月13日の13時ごろ、公式Xより「スカーク」の立ち絵が公開されており、次VerであるVer5.7(2025年6月18日)に実装されるのが濃厚となっています。

立ち絵の公開順やストーリーでの立ち位置的にも星5キャラとして実装される可能性がかなり高いでしょう。

スカークの性能予想

スカーク

元素レア度武器種
氷元素氷元素星星星星星
星5
片手剣?

メインアタッカーになると予想

エスコフィエ タルタリヤ

予想の根拠
・「深廊の終曲」がメインアタッカー向きの聖遺物
・Ver4.6で追加されたエスコフィエが凍結反応サポート
・弟子であるタルタリヤもアタッカー

スカークの性能予想で一番の考察元となるのは最適聖遺物だと考えられている「深廊の終曲」で、通常攻撃ダメージ+60%と元素爆発ダメージ+60%と表で攻撃することも考慮されている性能になっており、メインアタッカーになると思われます。


また、Ver4.6で実装されたエスコフィエが凍結反応に特化したサポートキャラであり、スカーク実装前のキャラで同じ氷元素であることからもスカークと相性の良いキャラとして実装された可能性が高そうです。

通常攻撃と元素爆発で火力を出せる?

最適になりそうな聖遺物の効果
深廊の終曲
深廊の終曲
【4セット効果】
装備者の元素エネルギーが0の時、通常攻撃ダメージ+60%元素爆発ダメージ+60%
装備者の通常攻撃がダメージを与えた後、上記元素爆発ダメージアップ効果は6秒間無効になる。装備者の元素爆発がダメージを与えた後、上記通常攻撃ダメージアップ効果は6秒間無効になる。
キャラクターが待機中でも発動できる。

スカークの性能は「深廊の終曲」を基に考えると、通常攻撃と元素爆発を使用するアタッカーだと考えられ、主に通常攻撃で火力を出すキャラだと考察できます。


また、通常攻撃であれば元素爆発を与えるとダメージアップが無効になり、反対の場合でも同様の効果があるため、表で戦う時は通常攻撃で戦いつつ元素爆発を使用すると控えからも火力を出せるという性能になっていると思われます。

元素爆発は元素エネルギーが必要ない?

蛇の七座

スカークは特別な立ち位置のキャラという事もあり、元素力ではなく「蛇の七座」の氷キャラとなっています。


また、適性だと考えられる聖遺物は元素エネルギーが0の時に効果を発揮するという異質な性能をしており、この2点から元素爆発はマーヴィカの様に元素エネルギーではなく別のもので溜めるのではないかと予想されています。

武器は片手剣である可能性が高い

スカーク武器

スカークの武器は立ち絵で持っている片手剣である可能性が最も高いです。

ただし、これまでのキャラとは違う少し特殊な立ち位置のキャラのため、雷電将軍のように普段は違う武器を使用しているというパターンも十分に考えられます。

スカークのおすすめ聖遺物

聖遺物おすすめ度 / 解説
深廊の終曲
深廊の終曲

×4
【おすすめ度】★★★★★
■通常攻撃/元素爆発を大幅に強化
・通常攻撃/元素爆発を最大+60%
 ┗元素エネルギーが0の時に効果が発揮
 ┗アップできるどちらか片方だけのみ
・氷元素ダメージアップもできる
氷風を彷徨う勇士
氷風を彷徨う勇士

×4
【おすすめ度】★★★★★
■凍結反応で会心率大幅アップ
・凍結状態に攻撃する場合に会心率+40%
 ┗凍結にならなくても会心率+20%
・氷元素ダメージアップもできる
追憶のしめ縄
追憶のしめ縄

×4
【おすすめ度】★★★★★
■元素エネルギーを減らしつつ強化
・通常/重撃/落下攻撃ダメージ+50%
 ┗スキル時に元素エネルギー-15で発動
・攻撃力アップもできる

最適キャラがいない深廊の終曲が最も怪しい

深廊の終曲

2セット氷元素ダメージ+15%
4セット装備者の元素エネルギーが0の時、通常攻撃ダメージ+60%、元素爆発ダメージ+60%。
装備者の通常攻撃がダメージを与えた後、上記元素爆発ダメージアップ効果は6秒間無効になる。装備者の元素爆発がダメージを与えた後、上記通常攻撃ダメージアップ効果は6秒間無効になる。
キャラクターが待機中でも発動できる。

最適聖遺物として最も考えられるのは性能予想でも基にした「深廊の終曲」で、現状最適性のキャラがいない点、聖遺物の見た目がスカークと酷似している点からスカーク専用の最適聖遺物だと思われます。


可能性としてはかなり高いので、スカークを引く予定で余裕がある方は聖遺物秘境を周って集めておくとよいでしょう。

凍結軸で考えれば氷風×4セットも考えられる

氷風を彷徨う勇士

2セット氷元素ダメージ+15%
4セット氷元素の影響を受けている敵を攻撃した場合、会心率+20%。敵が凍結状態の場合、会心率は更に+20%

Ver5.6で実装されたエスコフィエと相性が良いキャラと仮定すると、凍結反応で活躍できるキャラだと考えられるため、「氷風を彷徨う勇士」と相性が良いと予想できます。


ただし、仮に凍結反応で活躍するキャラであった場合でも「深廊の終曲」と相性が良いのであればそちらの方が火力が高くなるでしょう。

スカークの聖遺物の厳選ステータス

聖遺物花
聖遺物羽
聖遺物時計
時計
聖遺物杯
聖遺物冠
HP
(固定)
攻撃
(固定)
攻撃氷元素
(攻撃)
会心率
会心ダメ
聖遺物ステータスのポイント
【サブステータス優先度】
会心ダメージ>会心率>攻撃力>元素チャージ効率
・セット効果で会心は盛れないのでサブステータスで盛る
・ダメージバフ過剰になる場合は攻撃杯でも検討

攻撃力基準である可能性が高い

スカークは氷元素のため、これまでの氷元素キャラから考えると攻撃力を基準にダメージを計算するキャラだと考えられます。

また、相性が良いとされるエスコフィエのモチーフ武器が攻撃力バフを行えることからも、攻撃力基準である可能性が高そうです。

元素エネルギーはそこまで必要ない?

深廊の終曲の効果発動は元素エネルギーが0の時となっているため、元素エネルギーは盛る必要がない可能性があります。

ただ、バフ効果は元素爆発も対象にしているので何かの効果で元素爆発が溜まったり、元素爆発使用後からしばらくは溜まらないなどの仕様がありそうです。

スカークのおすすめ武器

武器おすすめ度 / 解説
霧切の廻光
霧切の廻光
【おすすめ度】★★★★
Lv90ステータス:会心ダメージ:44.1%
全ステータスが優秀な武器
高い基礎攻撃力と会心ダメージを持つ
・元素ダメージを最大+40%
 ┗3重発動まで発動できるかは不明
磐岩結緑
磐岩結緑
【おすすめ度】★★★★
Lv90ステータス:会心率:44.1%
会心が高くなりやすい武器
高い会心率を持ち会心率/ダメを高くなる
HPに応じて攻撃力が上昇
 ┗基礎攻撃力の低さをカバー
波乱月白経津
波乱月白経津
【おすすめ度】★★★★★
Lv90ステータス:会心率33.1%
通常攻撃のダメバフが多い武器
・全元素ダメージがアップ
通常攻撃ダメバフ+20%を獲得できる
 ┗最大で+60%まで盛れる
黒剣
黒剣
【おすすめ度】★★★★★
Lv90ステータス:会心率27.6%
星4ながら火力を盛りやすい武器
・通常攻撃と重撃ダメージをアップ
・会心時にHPを回復する効果もある
・紀行の報酬として入手できる

片手剣の火力武器が適性になりそう

磐岩結緑 霧切の廻光

スカークの武器種は立ち絵から片手剣と予想でき、スカークがメインアタッカーと仮定すると会心率/会心ダメージを上げられる火力向きの片手剣が適性になりそうです。

その中でも通常攻撃や元素爆発、元素ダメージなどをアップさせる効果もついているものが特に良いでしょう。

大前提モチーフ武器が最適性になる

大前提として、星5キャラクターは同時ピックアップされるモチーフ武器が最適性になることがほとんどです。

一部キモチーフ武器よりも相性の良い武器があるキャラもいますが、アタッカーキャラであればその可能性も低いでしょう。

スカークのおすすめパーティ編成

スカークの編成
スカーク夜蘭フリーナエスコフィエ
凍結軸編成
スカークマーヴィカベネットシロネン
溶解軸編成

凍結パーティ

凍結軸:理想編成

メイン火力サブ火力サブ火力サブ火力
スカーク
スカーク
夜蘭
夜蘭
フリーナ
フリーナ
エスコフィエ
エスコフィエ
編成の解説
おすすめ度★★★★★編成難易度:
夜蘭、フリーナ、エスコフィエの3人でスカークをバフでき、火力が高くなる編成。また、3人とも控えからの攻撃もできるのでパーティ全体で火力を出せる。

凍結軸:エスコフィエ代用編成

メイン火力サブ火力サブ火力サポート
スカーク
スカーク
夜蘭
夜蘭
フリーナ
フリーナ
シロネン
シロネン
編成の解説
おすすめ度★★★★編成難易度:
エスコフィエをシロネンで代用した編成。シロネンのバフ量もかなり多いため火力はそこまで落ちないがHP回復と凍結反応の安定感が少し欠ける。

凍結軸:申鶴入り編成

メイン火力サブ火力サブ火力サポート
スカーク
スカーク
フリーナ
フリーナ
エスコフィエ
エスコフィエ
申鶴
申鶴
編成の解説
おすすめ度★★★★★編成難易度:
申鶴でよりバフを重視した編成。氷元素が多いことから申鶴のバフが働きやすいが、通常攻撃or元素スキル・爆発のどちらかにしかバフを与えられない点には注意が必要。

凍結軸:星4編成

メイン火力サブ火力サブ火力サポート
スカーク
スカーク
行秋
行秋
雲菫
雲菫
レイラ
レイラ
編成の解説
おすすめ度★★★★★編成難易度:
スカーク以外のキャラを星4キャラで編成したパーティ。水元素追撃の行秋と通常攻撃強化の雲菫を入れることで、星5パーティと同じような役割を果たす。

溶解パーティ

溶解軸:理想編成

メイン火力サブ火力サポートサポート
スカーク
スカーク
マーヴィカ
マーヴィカ
ベネット
ベネット
シロネン
シロネン
編成の解説
おすすめ度★★★★★編成難易度:
マーヴィカやベネットと合わせて溶解反応で火力を出す編成。溶解反応自体が火力を出しやすい上、ベネットとシロネンで火力を上げられる。

溶解軸:ベネット香菱編成

メイン火力サブ火力サポートサポート
スカーク
スカーク
香菱
香菱
ベネット
ベネット
楓原万葉
楓原万葉
編成の解説
おすすめ度★★★★編成難易度:
香菱と合わせた溶解編成。マーヴィカよりもスカーク自身が表で攻撃する際の火力が出しやすくなり、螺旋などではマーヴィカを別編成で使用することもできる。

溶解軸:申鶴入り編成

メイン火力サブ火力サポートサポート
スカーク
スカーク
マーヴィカ
マーヴィカ
ベネット
ベネット
申鶴
申鶴
編成の解説
おすすめ度★★★★編成難易度:
申鶴を採用したパターンの溶解編成。氷元素共鳴を働かせることができるが、申鶴の元素爆発で溶解を起こしてしまう点には注意が必要。

溶解軸:星4編成

メイン火力サブ火力サポートサポート
スカーク
スカーク
香菱
香菱
ベネット
ベネット
スクロース
スクロース
編成の解説
おすすめ度★★★★★編成難易度:
スカーク以外のキャラを星4キャラで編成したパーティ。スクロース以外は香菱入り編成と同じなうえ、スクロースも万葉とほぼ同じ仕事を果たせる。

スカークの声優は能登麻美子

スカークの声優は能登麻美子さんです。

能登麻美子さんは『Fateシリーズ(FGO)』の「スカサハ」役や『君に届け』の「黒沼爽子」役など演じられています。

声優「能登麻美子」の代表作品

スカークの声優

能登麻美子の代表作
・スカサハ、スカサハ=スカディ(Fateシリーズ)
・山岸風花(ペルソナ3)
・FAIRY TAIL(メイビス・ヴァーミリオン)
・一ノ瀬ことみ(CLANNAD)
・黒沼爽子(君に届け)
・閻魔あい(地獄少女)
・東城綾(いちご100%)

スカークの正体は?考察まとめ

確定している情報

  • タルタリヤの師匠
  • スカークの師匠はスルトロッチ

スカークはタルタリヤの師匠です。また、スカークは別名「極悪騎」と言われる「スルトロッチ」の弟子でもあります。

「スルトロッチ」は、かつてカーンルイアにて各分野の同世代を束ねていた「五大罪人」の一人で、フォンテーヌで登場した「巨鯨」はスルトロッチのペットです。

スカークの正体の考察

テイワットの外から来た者?

スカークは、主人公と同じくテイワットの外から来た可能性があります。理由は2点あります。

  • 「巨鯨」をたやすくいなしていた
  • 神の目を持っていない

スカークが登場した時、「巨鯨(呑星の鯨)」を軽くあしらっていたシーンがありました。「巨鯨」はストーリー上でヌヴィレットや主人公など複数人で誅伐に臨んでいたことも加味すると相当な力を有していたと考えられます。

「巨鯨」をあしらっていた際は、主人公たちの戦闘後だったので、戦意を既に失い満身創痍だったという可能性もありますが、たやすく「巨鯨」を球体に変異させていたことも踏まえると相当の手練れであることが伺えます。また、龍王よりも高い戦闘力を持っている人物は降臨者くらいになります。


スカークが外の世界の者ではないかという裏付けとして神の目を持っていないことも挙げられます。

スカークは蛇の七変という力を使い氷元素を扱いますが、テイワット内で神の目を持たずに元素を扱えるのは龍王か主人公のような降臨者が該当します。

スカークが龍王である可能性は低いため、後者の降臨者であるほうが可能性は高いです。

スカークのプロフィール

スカーク

名前英語表記中国語表記
スカークSkirk丝柯克
声優所属初実装
能登麻美子不明Ver5.7
誕生日称号命の星座
不明虚淵の暗星クリスタリナ座

頭上には、夜空に広がる星々。足元には、底知れぬ深淵。誰も星空の外がどのようなものか知らず、誰も深淵の内に何があるのかを知らない。


古のカーンルイアに伝わる、あの予言のように——

「我々が宇宙に行こうと、深淵に落ちようと違いはない。」

「いずれも未知の暗闇なのだから。」

地下の文明が崩壊した後、忘れ去られた焼け野原で——

運命を蔑む「ある者」が、運命の手から一人の少女を連れ去った。

そして成長した少女もまた、運命に翻弄される一人の子供を救った。もし、あらゆるものを情で測ることができたなら…すべての物語がハッピーエンドを迎えられたなら、どれほどよかっただろう。しかし残念なことに、前途に待ち受けているのは、なべて未知の景色だ。

英語表記は「Skirk」中国表記は「丝柯克」

スカークの英語表記は「Skirk」、中国表記は「丝柯克」です。

また、スカークという言葉は古ノルド語で「純粋、澄明」という意味合いがあるようです。

スカークについて

キャラ名スカークについて(コメント)
「予言者」ヴェズルフェルニル&「極悪騎」スルトロッチ「罪に侵される空、災厄が蔓延する宇宙、もはや君の自由を奪える者などいない。だが、君の運命はこの世界と切っても切れない関係にある。その一例を述べるなら、近い将来、君はここに弟子を送るだろう。」
「ほう、俺が弟子を取ると?それは実に悪い知らせだな…いつか俺と出会うことになる、そいつにとって、だが。」

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この記事を作った人
やり込み度

・全マップエリア探索度100%
・深境螺旋12層星9クリア
・幻想シアター第8幕星8クリア
・アチーブメント1150超え
・Lv80突破キャラ45体超え

編集者紹介

原神サービス開始時からプレイしていて、キャラ育成からマップ探索、アチーブメント集めや塵歌壺まで楽しんでいます!
お役に立てる情報を更新していければと思います!!

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