【原神】七聖召喚 オートメーション対局のアクションカード一覧
七聖召喚の熱闘モード、オートメーション対局のアクションカード一覧をまとめています。
準備中
武器カード
簡易早見表
武器種 | 基本武器 | 天空 | 特殊1 | 特殊2 | 特殊3 |
---|---|---|---|---|---|
法器 | 魔導緒論 攻+1 HP+12 | 天空の巻 攻+4 HP+8 | 祭礼の断片 チャージMAXで再行動 | ||
弓 | 鴉羽の弓 攻+1 追加行動1回 | 天空の翼 攻+2 追加行動1回 | 祭礼の弓 チャージMAXで再行動 | 終焉を嘆く詩 爆発でダメージ+1バフ | |
両手剣 | 白鉄の大剣 攻+4 . | 天空の傲 攻+6 . | 森林のレガリア 攻+2 相手戦闘不能時、攻+2 | ||
長柄 | 白纓槍 攻+2 HP+8 . | 天空の脊 攻+2 HP+16 . | 破天の槍 攻+1 HP+12 出撃時、シールドあれば代わりに攻+5 | 草薙の稲光 攻+2 爆発後、 チャージ+1 攻+1 | 正義の報酬 攻+1 ラウンド終了時、HP+5 . |
片手剣 | 旅道の剣 攻+2 HP+8 . | 天空の刃 攻+2 HP+16 . | 西風剣 攻+2 ラウンド開始時、チャージが0ならチャージ+1 | 風鷹剣 攻撃力+2。 ダメージを受けた後、HP2回復(各ラウンド3回まで) |
法器
祭礼の断片 | 攻撃力+1。 味方がアクションする前、チャージがMAXの場合、追加で1回アクションする。(各ラウンドで1回のみ) |
弓
終焉を嘆く詩 | 攻撃力+2。 キャラが元素爆発を発動した後、味方キャラの与えるダメージ+1。 継続ラウンド数:2 |
召喚物などにバフは入らない。
祭礼の弓 | 攻撃力+1。 味方がアクションする前、チャージがMAXの場合、追加で1回アクションする。(各ラウンドで1回のみ) |
天空の翼 | 攻撃力+2。 装備キャラがアクションした後、追加で1回アクションし、アクションによるチャージ回復が減少を1層付与する。(各ラウンドで1回のみ) |
両手剣
天空の傲 | 攻撃力+6。 |
白鉄の大剣 | 攻撃力+4。 |
森林のレガリア | 攻撃力+2。相手のキャラが戦闘不能になった時、攻撃力+2。 |
長柄
白纓槍 | 攻撃力+2。 戦闘開始時、HP上限+8。 |
天空の脊 | 攻撃力+2。 戦闘開始時、HP上限+16。 |
破天の槍 | 攻撃力+1。戦闘開始時、HP上限+12。 キャラが出撃する時、味方にシールドがある場合、代わりに攻撃力+5。(各ラウンドで1回のみ) |
効果は重複せず、ラウンド終了時に攻撃力が元に戻る。
草薙の稲光 | 攻撃力+2。 キャラが元素爆発を発動した後、チャージを1獲得し、攻撃力+1。 |
正義の報酬 | 攻撃力+1。ラウンド終了時、装備キャラのHP上限+5。 |
片手剣
西風剣 | 攻撃力+2。 ラウンド開始時、チャージが0の場合、チャージを1獲得する。 |
旅道の剣 | 攻撃力+2。 戦闘開始時、HP上限+8。 |
天空の刃 | 攻撃力+2。 戦闘開始時、HP上限+16。 |
聖遺物カード
絶縁の旗印 | 味方の他のキャラが元素爆発を発動した後、自身がチャージを1獲得する。(各ラウンドで1回のみ) |
黄金の劇団 | 現在のラウンド数が偶数の場合、本ラウンドで追加で1回アクションする。 |
黄金の劇団の褒章 | 装備キャラがフィールドに存在する時、味方の召喚物の与えるダメージ+1。 |
重ね掛け可能(たとえば2人ならすべて+2される)
老兵の容貌 | 装備キャラがダメージ、または治療効果を3回受けた後、攻撃力+1。(最大+3まで) |
ファントムハンター | 装備キャラがダメージ、または治療効果を受けた後、カウントを1重ねる。 装備キャラがスキルを発動した後、カウントを5所持していればそれを消費して、追加で1回アクションする。(各ラウンドで1回のみ) |
幸運の冠 | 装備キャラがスキルを発動した後、自身のHPを2回復する。 |
辰砂往生録 | 装備キャラが元素爆発を発動した後、追加で1回アクションし、アクションによるチャージ回復が減少を1層付与する。(各ラウンドで1回のみ) |
金メッキの夢 | 装備キャラが元素反応ダメージを与えた後、カウントを1重ねる。 装備キャラがスキルを発動した後、カウントを3所持していればそれを消費して、追加で1回アクションする。(各ラウンドで1回のみ) |
追憶のしめ縄 | 装備キャラがアクションした後、アクション回数+1、アクションによるチャージ回復が減少を2層付与する。(各ラウンドで1回のみ) |
来歆の余響 | 装備キャラがスキルを発動した後、本ラウンドの攻撃力+1。 |
医者の方巾 | 装備キャラが元素爆発を発動した後、味方のチーム全員のHPを2回復する。 |
博徒のピアス | 相手のキャラが戦闘不能になった後、装備キャラが「出撃キャラ」の場合、攻撃力+2、自身のHPを2回復する。 |
指揮者のハット | 装備キャラが元素反応ダメージを与えた後、攻撃力+1。(最大+3まで) |
亡命者の冠 | キャラが「元素爆発」を発動した後、味方の待機キャラ全員がチャージを1獲得する。(各ラウンドで1回のみ) |
イベントカード
料理カード
北地のスモークチキン | 目標キャラの攻撃力+1。 |
タンドリーチキン | ランダムで味方キャラ1体の攻撃力+1、2回発動する。 |
仙跳牆 | 目標キャラの1ラウンド目の攻撃力+3。 |
鳥肉のスイートフラワー漬け焼き | 目標キャラのHP上限+8。 |
キノコピザ | 目標キャラのHP上限+4。ラウンド終了時、自身のHPを2回復する。 |
カラフルマカロン | 目標キャラのHP上限+2。「ダメージを受けた後、自身のHPを1回復する」を4層付与する。(重ね掛け可能) |
刺身の盛り合わせ | 味方チーム全員のHP上限+2、ランダムで味方キャラ1体の攻撃力+1。 |
カニのバター添え | 味方チーム全員のHP上限+4。 |
テイワット風目玉焼き | 目標キャラは初めて戦闘不能になった時、該当キャラを復活させ、HPを3回復する。 |
ハスの花パイ | 目標キャラがエンドフェーズで受けるダメージが半減する。 |
その他
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