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【原神】アンバーの伝説任務「小兎の章」の受注場所と攻略

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ナヒーダすき
最終更新者: マニマニア

小兎の章

原神、アンバーの伝説任務「小兎の章」の受注場所と攻略を記載しています。発生条件や秘境の攻略などまとめていますのでぜひご覧ください。

目次 (アンバーの伝説任務「小兎の章」の受注場所と攻略)

小兎の章の受注場所・発生条件

前提条件・冒険ランク10以上
・魔神任務「序章第1幕」クリア
受注場所
モンド城

小兎の章の攻略チャート

風の翼、風に乗って飛ぶ/飛行免許

1アンバーに話しかける
アンバーに話しかける
2試験会場
試験会場でアンバーに話しかける
試験会場でアンバーに話しかける
3時間内に指定された風脈をくぐり金の輪を集める時間内に指定された風脈をくぐり金の輪を集める
4アンバーに話しかける

モンド城の飛行者

1大聖堂前にいるアンバーに話しかける
21回目と同じルールで試験を受ける
1回目と同じルールで試験を受ける
3着地地点にいるアンバーに話しかける
4再度試験を受ける

アイツの名は「怪鳥」

1イベント発生場所
イベント発生場所へ行く
2元素視覚を使用し、3つのポイントで手がかりを拾う
1つめ
①イベント発生時目の前に落ちている
2つめ
②最寄りのワープポイント南西側に落ちている
3つめ
③ワープポイントの北西、海岸沿いに落ちている
3イベント発生場所
イベント発生場所へ行く
4ヒルチャールを倒すとイベント発生
5イベント発生場所
イベント発生場所へ行く
6襲ってくる敵を全て倒す

偵察騎士のやりかた

1風脈を利用しながら爆弾投下で敵を全滅させる風域を利用し、飛びながら敵を全滅させる
┗風域使用中に攻撃ボタンを押すと爆弾投下が可能
┗一度着地をしてしまっても飛びなおせる
2敵を倒しながら道なりに進む
3中央にいるヒルチャールを倒すと左側の格子が開く
4階段を上り道なりに進む
5両側の壁についている装置を破壊する
両側の壁についている装置を破壊する
6水が引いたら中央の装置を起動させる
7敵を全て倒し、真ん中の装置を起動する
敵を全て倒し、真ん中の装置を起動する
8発生した風脈に乗って上昇し、道なりに進む
9ヒルチャールを倒し装置を起動する
10空を飛び奥へ進む
空を飛び奥へ進む
行き止まりまで進むとイベント発生
11風の翼を使ってポイントへ飛ぶ風の翼を使ってポイントへ飛ぶ
(途中で風域が発生する)
12扉の奥にいる敵を全て倒す
13大聖堂でアンバーに話しかける

小兎の章の報酬

風の翼、風に乗って飛ぶ・冒険経験値×125
モラ×2750
流浪者の経験×7
仕上げ用良攻×3
飛行免許・冒険経験値×175
モラ×4375
冒険家の経験×3
仕上げ用良攻×6
モンド城の飛行者・冒険経験値×225
モラ×5525
冒険家の経験×8
仕上げ用良攻×3
アイツの名は「怪鳥」・冒険経験値×275
モラ×6175
冒険家の経験×3
仕上げ用良攻×7
偵察騎士のやりかた・冒険経験値×275
原石×60
モラ×6175
冒険家の経験×5
仕上げ用魔攻×7
自由の教え×5

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