【原神】シトラリの性能評価とおすすめ聖遺物・武器
原神のシトラリの性能評価とおすすめ聖遺物・武器、パーティ編成などまとめています。シトラリの必要育成素材なども記載していますのでぜひご覧ください。
目次 (シトラリの性能評価とおすすめ聖遺物)
シトラリの評価とステータス
元素 | レア度 | 武器種 | |||
---|---|---|---|---|---|
氷元素 | 星5 | 法器 | |||
役割 | 突破ステータス | ||||
サブアタッカー | 元素熟知 |
Lv90ステータス | |||||
---|---|---|---|---|---|
HP | 11,634 | 攻撃力 | 127 | 防御力 | 763 |
ランキング評価
最強ランキング | リセマラランキング |
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SS+ランク | SSランク |
アタッカー | サブ火力 | 火力サポ | 耐久サポ |
---|---|---|---|
- | SS | SS+ | SSS |
シトラリの評価
【シトラリの強い点】
■ シールドキャラながら追撃での攻撃も可能
┗元素爆発も組み合わせれば長時間持続可能
■ 相手の元素耐性を上げて味方の火力を上げられる
■ 元素熟知を盛るため元素反応の効果がより強力
【シトラリの弱い点】
■ 氷元素シールドはレイラやディオナなど競合が多い
┗ そもそもシールドキャラでは現状鍾離が一強
■ 凍結や溶解でないと活かしきれない性能
■ 最大限生かすには夜魂値の管理が必要
シトラリの性能と使い方
シトラリの性能まとめ
【元素スキルの性能解説】
■氷元素シールドを展開し、夜魂値を回復する
┗シールドは熟知基準なので注意
■夜魂の加護状態になり「ツィツィミメ」イツパパを召喚
■イツパパはシトラリの夜魂値が一定以上の時、夜魂値を消費してキャラに追従する氷元素の「霜落の嵐」を発生させる
┗範囲内の敵を攻撃して夜魂性質の氷元素ダメージ
【元素爆発の性能解説】
■イツパパとシトラリンを召喚し範囲氷元素ダメージを与える
┗爆発発動時と召喚物が爆発した時に夜魂値を回復する
┗召喚物は範囲内最大3体の敵に1つずつ召喚する
【固有天賦の性能解説】
■凍結or溶解反応の影響を受けた敵の水と炎元素耐性ダウン
┗同時にシトラリの夜魂値を一定量回復する
■元素スキルのダメージが元素熟知90%分アップ
■元素爆発のダメージが元素熟知1200%分アップ
■ナタにいる時イクトミ竜の能力を扱える
■夜魂バーストを起こすと燃素を回復
元素スキルで夜魂の加護状態になり敵を攻撃
シトラリは元素スキルを発動すると夜魂の加護状態に入り、元素熟知を基準とした氷元素のバリアを展開します。
元素スキル使用時にはシールドを展開する能力のみとなっており、時間経過などによって夜魂値を一定量まで回復することで追加効果が発動します。
夜魂値が一定以上で範囲攻撃が発生
元素スキル発動後、シトラリの夜魂値が一定以上になると夜魂値を消費して召喚物をキャラ付近に出現させ、氷元素の範囲攻撃を行います。
この攻撃は固有天賦により、シトラリの元素熟知の90%分ダメージがアップするため、元素熟知を多く盛るとその分火力が伸びます。
元素爆発は範囲攻撃+召喚
元素爆発は前方に範囲攻撃を行いながら、周囲の敵3体に召喚物を付け、時間経過によって召喚物を爆発させます。
元素爆発の使用時と召喚物の爆発の際、シトラリの夜魂値を回復する効果も持っているため、元素スキルと併用することでより長い時間控えからの攻撃が可能となっています。
凍結or溶解反応でデバフを付与
固有天賦では、シトラリが夜魂の加護状態の時に、凍結反応または溶解反応の影響を受けている敵の水元素と炎元素の耐性が下がります。
相手の耐性を下げているためパーティ全員へ恩恵があり、メインアタッカーやサブアタッカーの火力アップに繋がります。
また、上記固有天賦の発動時にはシトラリの夜魂値を一定量回復する効果もあります。
夜魂の加護中は空中を飛んで移動できる
シトラリはオロルンと同じく、空中にいる際に別キャラからシトラリに入れ替わると、その場から跳躍し更に高く飛びことができます。
チャスカやマーヴィカといったクク竜の能力を扱えるキャラと合わせることで空中を長い時間移動することも可能です。
イクトミ竜の能力である「霊覚」が使える
シトラリは同じ謎煙の主のオロルンと同様に、攻撃ボタンを長押しすることによってイクトミ竜の能力である「霊覚」を使用することが出来ます、
イクトミ竜に憑依しなくても壁の「謎霊ラクガキ」や「謎霊シジル」を使用したり、燃素をスキャンして更に高くジャンプすることができるので、ナタの探索において重宝します。
シトラリの使い方
1 | シトラリの元素スキルを発動して夜魂の加護状態に入る |
---|---|
2 | 他キャラで凍結反応や溶解反応を発生させて夜魂値を維持しながら戦う |
3 | 再度シトラリの元素スキルや元素爆発を発動して夜魂値を貯める |
シトラリは元素スキル使用後にチームのキャラが凍結または溶解反応を発生させた際に夜魂値を回復できるため、できるだけ反応を起こして「霜落の嵐」を維持するのが理想的です。
元素反応での夜魂値回復は8秒に1回しか発動しないため夜魂値の消費の方が基本的に大きいですが、ある程度延長しておくことでスキルのクールタイムが上がっている可能性があるため、再度スキルで夜魂値を貯めることができます。
シトラリのおすすめ聖遺物
おすすめ聖遺物セット
聖遺物 | おすすめ度 / 解説 |
---|---|
灰燼の都に立つ英雄の絵巻 ×4 | 【おすすめ度】★★★★★ ■控え時にも効果を活かせる聖遺物 ・夜魂バーストで元素エネルギーを回復 ・元素反応発動で該当元素ダメアップ ・夜魂の加護状態ならバフが最大40% ・味方の元素もバフ可能で相性が良い |
金メッキの夢 ×4 | 【おすすめ度】★★★★★ ■熟知を多く盛れる聖遺物 ・元素熟知を盛れる ・元素反応を多用するため相性◎ ・炎,草,水元素など複数元素を編成することが多いため、効果を活かしやすい |
楽団×2 金メッキ×2 | 【おすすめ度】★★★★★ ■熟知を安定して盛れるセット ・各2セット効果で元素熟知を盛る ・シールドの強化とダメージの増加が可能 ・元素反応によるダメージも強化 |
絶縁の旗印 ×4 | 【おすすめ度】★★★★★ ■元素爆発の回転率を上げる聖遺物 ・夜魂の加護状態を維持しやすくなる ・シールドや元素スキルの強化はない ・完全にサポート向きの聖遺物 |
灰燼の都に立つ英雄の絵巻が最適聖遺物
2セット | 付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こすと、装備者は元素エネルギーを6ポイント回復する。 |
---|---|
4セット | 装備者が自身の元素タイプの元素関連反応を起こした後、周囲のチーム全員の該当元素関連反応ダメージ+12%、継続時間15秒。 この効果を発動した時に、装備者が「夜魂の加護」状態にあった場合、周囲チーム全員の該当元素関連反応のダメージがさらに+28%、継続時間20秒。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。 同名の聖遺物セットによるダメージアップ効果は重ねがけ不可。 |
シトラリの聖遺物としてはサポート性能が高い「灰燼の都に立つ英雄の絵巻」が最適性です。
自身の元素関連の元素反応を起こした時にダメージバフを供給でき、装備者が「夜魂の加護」状態にある場合は効果がさらに加算され最大40%のダメージバフを与えられます。
また、2セット効果によって元素エネルギーを回復する効果もあり、シトラリの元素爆発を回しやすくなるので夜魂値の回復も安定します。
熟知を盛れる金メッキや楽団もおすすめ
2セット | 元素熟知+80 |
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4セット | 元素反応を起こした後の8秒間、装備キャラクターは、チーム内自身以外のキャラクターの元素タイプに応じて強化効果を獲得する。 チームに装備キャラクターと同じ元素タイプのキャラクターが1名存在する毎に攻撃力+14%、異なる元素タイプのキャラクターが1名存在する毎に元素熟知+50。 上記効果は、それぞれ最大でキャラクター3名までカウントされる。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 |
その他では「金メッキの夢」「大地を流浪する楽団」などを使用するのもおすすめで、シトラリが元素熟知を盛ることでシールドの強化とダメージアップ効果の増加があることから、元素熟知を盛ることが重要となっています。
金メッキの夢は4セット効果によっても元素熟知が多く盛れるためかなりおすすめで、楽団を使用する場合には金メッキと合わせて2セット+2セットでのビルドとなります。
聖遺物の厳選対象ステータス
花 | 羽 | 時計 | 杯 | 冠 |
---|---|---|---|---|
HP (固定) | 攻撃 (固定) | 熟知 | 熟知 | 熟知 |
サブステータスのおすすめ(優先度) | ||||
元素熟知>元素チャージ>会心ダメージ>会心率% |
元素熟知をひたすら盛る
シトラリのシールドは元素熟知を基準にしているため、元素熟知をひたすら盛ってシールドを強固にするのがおすすめです。
また、元素熟知を盛ることによって元素スキルと元素爆発のダメージアップ天賦の恩恵も多くなり、シトラリ自身の火力増加にもつながります。
その他では元素チャージを意識
シトラリは元素爆発を溜めやすくすることによって自身の夜魂値の回復が多くなり、元素スキルによる攻撃頻度が落ちづらくなります。
元素チャージを盛りたいものの、最優先は元素熟知となっているので、サブステータスで元素チャージが伸びているものがあれば優先して装備させるとよいでしょう。
シトラリのおすすめ武器
武器 | おすすめ度 / 解説 |
---|---|
祭星者の眺め 【星5】 | 【おすすめ度】★★★★★ 基礎攻撃力:542 Lv90ステータス:元素熟知265 ■シトラリのモチーフ武器 ・装備するだけで元素熟知がアップ ・シールドを展開するとチーム内キャラにダメージバフを付与できる ・シトラリとの相性が非常に良い |
千夜に浮かぶ夢 【星5】 | 【おすすめ度】★★★★★ 基礎攻撃力:542 Lv90ステータス:元素熟知265 ■元素熟知を大幅に盛れる武器 ・チームの同元素ごとに元素熟知バフ ・チームの別元素ごとに元素ダメージバフ ・金メッキ装備時と相性が良い |
祭礼の断片 【星4】 | 【おすすめ度】★★★★★ 基礎攻撃力:565 Lv90ステータス:元素熟知221 ■CTリセットでシールドの展開が安定 ・一定確率で元素スキルCTリセット ・元素スキルで夜魂値回復のため相性◎ ・元素熟知を盛れるので元素反応を強化 |
彷徨える星 【星4】 | 【おすすめ度】★★★★★ 基礎攻撃力:510 Lv90ステータス:元素熟知165 ■熟知を基準に味方全員をバフ ・元素熟知を基準にチーム全員にバフ ・装備者が控えでも発動するため相性◎ ・元素熟知を盛れるので元素反応を強化 |
モチーフ武器が最適性
モチーフ武器の「祭星者の眺め」はステータス、スキル効果ともにシトラリとの相性が抜群です。
シールドを展開するだけで味方のダメージを増加させることができるため、バッファーとしての役割も担えます。
星4では「祭礼の断片」「彷徨える星」がおすすめ
星4武器は「祭礼の断片」「彷徨える星」がおすすめで、「祭礼の断片」は元素スキル命中時に一定確率で元素スキルCTがリセットされるため、元素スキル使用時に夜魂値を回復できるシトラリと相性が良いです。
「彷徨える星」は元素熟知がメインになるため、シールドやシトラリ単体でのダメージ増加にはなりにくいですが、固有天賦を活かすために炎元素や水元素など複数属性を編成する必要があるため、効果を活かしやすいです。
シトラリのおすすめパーティ編成
シトラリの編成 | |
---|---|
シトラリマーヴィカ 溶解編成1 | 【おすすめ度】★★★★★ 【編成難易度】★★★★★ |
シトラリマーヴィカ 溶解編成2 | 【おすすめ度】★★★★★ 【編成難易度】★★★★★ |
凍結溶解アルレッキーノ | 【おすすめ度】★★★★★ 【編成難易度】★★★★★ |
凍結心海編成 | 【おすすめ度】★★★★★ 【編成難易度】★★★★★ |
燃焼溶解リオセスリ | 【おすすめ度】★★★★★ 【編成難易度】★★★★★ |
シトラリマーヴィカ溶解編成1(メイン運用)
メイン火力 | サポート | サポート | サポート |
---|---|---|---|
マーヴィカ | シトラリ | シロネン | ベネット |
編成の解説 | |||
同じくVer5.3で登場したマーヴィカをメインアタッカーとして使用する編成で、シトラリと合わせて溶解反応によりダメージを出す編成です。シトラリとシロネンの両方で素早く戦意を貯めることができ、シトラリやベネットの回復で戦闘継続能力も高い編成です。 |
シトラリマーヴィカ溶解編成2(メイン運用)
メイン火力 | サポート | サポート | サポート |
---|---|---|---|
マーヴィカ | シトラリ | シロネン | 楓原万葉 |
編成の解説 | |||
同じくVer5.3で登場したマーヴィカをメインアタッカーとして使用する編成で、シトラリと合わせて溶解反応によりダメージを出す編成です。楓原万葉の元素スキルを使用して集敵することでまとめて攻撃がしやすく、元素爆発では氷元素付与を補うことができます。 |
溶解アルレッキーノ編成
メイン火力 | サブ火力 | サポート | サポート |
---|---|---|---|
召使 | 夜蘭 | ベネット | シトラリ |
編成の解説 | |||
アルレッキーノ編成のシールド枠にシトラリを加えた編成です。 シールド付与による中断耐性アップの活躍はもちろん、溶解反応による炎元素耐性と水元素耐性ダウンによりアルレッキーノと夜蘭の火力を大幅強化することが出来るため、パーティ全体の火力が一気に向上します。 |
凍結心海編成
メイン火力 | サブ火力 | サブ火力 | サポート |
---|---|---|---|
珊瑚宮心海 | フリーナ | 夜蘭 | シトラリ |
編成の解説 | |||
従来のモノハイドロ編成にシトラリを加えた編成で、凍結反応により水元素耐性を下げることや聖遺物による水/氷元素のバフ効果により火力のサポートができます。 また、シールドによる中断耐性アップと凍結による敵の拘束も出来るので攻守ともにかなり優秀なパーティとなっています。 |
燃焼溶解リオセスリ
メイン火力 | サブ火力 | サブ火力 | サポート |
---|---|---|---|
リオセスリ | マーヴィカ | ナヒーダ | シトラリ |
編成の解説 | |||
燃焼溶解リオセスリにシトラリを加えた編成で、氷元素元素共鳴によって会心率を強化しつつ元素エネルギー補助や溶解によるマーヴィカの強化ができます。 また、シトラリによってマーヴィカの戦意も溜めることが出来るので、マーヴィカの元素爆発でも火力を出すことが出来ます。 |
シトラリは引くべき?
確保優先度 | ★★★★★ |
---|---|
凸おすすめ | ★★★★★ |
氷サポーターが欲しい場合は引きたい
シトラリは氷元素バリアを展開しつつ控えからも氷元素の付着が可能なサポーター/サブアタッカーです。
凍結/溶解反応の影響を受けた敵の炎元素と水元素耐性を下げることができ、火力に貢献することができます。
ナタキャラが欲しい場合も引きたい
シトラリはナタキャラのため、編成しているだけで夜魂バーストを発生させることができます。
また、オロルンと同じく部族「謎煙の主」のキャラなので、「霊覚」を使用することができ、霊覚を使用するギミックを解除/使用することができます。
ver5.2で追加されたナタのギミックでは霊覚を使用する場面が多いため、ギミック攻略の難易度を下げることができます。
氷元素キャラは復刻が遅い
ver4.1で追加されたリオセスリはシトラリ実装時点では復刻なし、集録祈願に追加された申鶴は約2年復刻がない等、氷元素は復刻の期間が比較的長い傾向があります。
今後復刻の頻度が高くなるか、他の氷元素キャラと同様に復刻待ち期間が長くなるかは不明なため、無凸でも確保しておくメリットはあります。
キャラ数が必要なコンテンツで使用できる
「取り敢えずキャラを確保する」メリットとして、螺旋やイベント秘境などでチームが分かれたり、特定の元素のみ使用可能な場面での選択肢が広がります。
【シトラリは引くべき?アンケート】
シトラリの凸と武器どっちを確保?
できれば2凸したい
2凸 |
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【おすすめ度】★★★★★ 心を呑む者のピルグリメイジ シトラリの元素熟知+125、白曜シールド状態にある、またはイツパパのついている他のキャラクターの元素熟知+250。 また、元素スキル霜暁の黒星を発動時、近くのフィールド上キャラクターにも白曜シールドを付与するようになる。 固有天賦「五重天の寒雨」の効果が以下のように強化される。 イツパパが存在している間、付近にいるチーム内キャラクターが凍結反応、または溶解反応を起こした後、該当反応の影響を受けている敵の炎元素と水元素の耐性がさらに-20%、継続時間12秒。固有天賦「五重天の寒雨」を解放する必要がある。 |
シトラリは2凸することで、凍結反応または溶解反応の影響を受けた敵に対する炎元素と水元素の耐性が更に20%低下します。
炎元素と水元素以外に恩恵はありませんが、シトラリを編成する場合は基本的に該当属性キャラを編成するため、ダメージを伸ばすことができます。
また、シールドが付近のキャラにも付与されるようになるため、マルチプレイで味方にシールドを付与することができるようになります。
1凸or武器ならモチーフ武器を優先
スキル効果「夜明けを照らす暁」 |
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【無凸効果】 元素熟知+100。装備者がシールドを生成した後の15秒間、「夜を照らす鏡」効果を獲得する。フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターが近くの敵へのダメージ+28%。「夜を照らす鏡」効果は14秒毎に1回のみ獲得できる。 |
1凸か武器かという選択の場合にはモチーフ武器「祭星者の眺め」がおすすめです。
サブステータスが元素熟知になっており、スキル効果でも更に元素熟知を伸ばすことができます。
また、シールド付与時に味方全体にダメージバフを付与することができるため、バッファーとしての役割も持てるようになります。
代用武器を持つなら凸優先でもよい
「祭礼の断片」「彷徨える星」はどちらもモチーフ武器と同様に元素熟知を伸ばすことができます。
「祭礼の断片」の場合はスキルCTを上げることができるため、シールド維持が容易になり、スキル範囲が広いため、効果を発動させやすいです。
「彷徨える星」はモチーフ武器に味方にバフを付与することができますが、モチーフ武器と違い攻撃力のバフとなるため、攻撃力参照ではないキャラを使用する場合には恩恵が薄くなります。
少しでも凸を優先したい場合は、代用武器を使用しましょう。
シトラリの凸優先度と効果
命の星座の効果一覧
1凸 | 【おすすめ度】★★★★★ 四百星の芒刃 元素スキル霜暁の黒星を発動時、シトラリはイツパパが退場するまで継続する「白星の裳」効果を獲得する。効果継続期間中、シトラリは「星の刃」を10層獲得する。そして、シトラリ以外の付近にいるフィールド上キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキルまたは元素爆発がダメージを与える時、「星の刃」を1層消費し、与えるダメージをシトラリの元素熟知の200%分アップする。 付近にいるチーム内キャラクターが凍結反応、または溶解反応を起こした後、シトラリは「星の刃」を追加で3層獲得するこの効果は8秒毎に1回のみ発動可能。 元素スキル霜暁の黒星を発動時、「星の刃」の層数はリセットされる。 また、シトラリが跳躍する時、あるいは空中で照準や重撃を行う時に消費する燃素-45%。 |
---|---|
2凸 | 【おすすめ度】★★★★★ 心を呑む者のピルグリメイジ シトラリの元素熟知+125、白曜シールド状態にある、またはイツパパのついている他のキャラクターの元素熟知+250。 また、元素スキル霜暁の黒星を発動時、近くのフィールド上キャラクターにも白曜シールドを付与するようになる。 固有天賦「五重天の寒雨」の効果が以下のように強化される。 イツパパが存在している間、付近にいるチーム内キャラクターが凍結反応、または溶解反応を起こした後、該当反応の影響を受けている敵の炎元素と水元素の耐性がさらに-20%、継続時間12秒。固有天賦「五重天の寒雨」を解放する必要がある。 |
3凸 | 【おすすめ度】★★★★★ 雲中蛇のフェザークラウン 元素スキル霜暁の黒星のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
4凸 | 【おすすめ度】★★★★★ 拒死者のスピリットスカル 元素スキル霜暁の黒星において、イツパパの霜落の嵐が敵に命中した時、追加で憑霊のスカル・黒星を1つ召喚する。この方法で召喚した憑霊のスカルは、爆発時、シトラリの元素熟知1800%分の夜魂性質の氷元素範囲ダメージを与え、シトラリの夜魂値を16、元素エネルギーを8ポイント回復する。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。このダメージは元素爆発ダメージと見なされない。 |
5凸 | 【おすすめ度】★★★★★ 五悪曜のカーズ 元素爆発諸曜の令のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
6凸 | 【おすすめ度】★★★★★ 原動天のシークレットパクト 元素スキル霜暁の黒星で召喚したイツパパは「白燧」状態を常に維持する。夜魂値が尽きても、イツパパの「白燧」状態は終了しない。 また、元素スキル霜暁の黒星を発動時、イツパパはすべての夜魂値を消費し、イツパパ存在期間中、夜魂値を消費し続ける。この方法で夜魂値を1消費するたびに、シトラリは「秘律カウント」を1獲得する。 秘律カウントの上限は40。この秘律カウント1につき、付近のチーム全員の炎元素と水元素ダメージ+1.5%、シトラリの与えるダメージ+2.5%。 イツパパが退場する時、または元素スキルを再発動時、シトラリの「秘律カウント」はクリアされる。 |
シトラリの育成素材
Lv90までの素材必要数(Lv80突破) | |
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特産品 | ケネパベリー×168 |
ボス素材 | 謎士の護符(新ボス素材)×46 迷える霊覚の修験者からドロップ |
ドロップ素材 | 未熟な牙×18 熟練の牙×30 覇道の牙×36 ナタの竜からドロップ |
突破素材 | 哀切なアイスクリスタル・砕屑×1 哀切なアイスクリスタル・欠片×9 哀切なアイスクリスタル・塊×9 哀切なアイスクリスタル×6 などからドロップ |
特産品はケネパベリー
シトラリの育成に使用する特産品はナタ東部で採集できるケネパベリーです。
ケネパベリーの回収ルートはこちらボス素材は隠者の試練の素材
シトラリの突破素材は新ボス「迷える霊覚の修験者」で入手できる「謎土の護符」です。
迷える霊覚の修験者の攻略はこちら週ボス素材はアルレッキーノ
入手方法 | 週ボス「召使」Lv70以上からドロップ |
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否定と裁決は週ボス秘境「ぼろぼろの廃墟(光と影の決別)」のクリア報酬として獲得できます。
週に獲得できる数が限られているので、必要な場合は毎週クリアするようにしましょう。
週ボス「召使/アルレッキーノ」の攻略と場所天賦本は「焚燼」シリーズ
天賦本はナタで入手できる「焚燼」シリーズで、火曜日/金曜日/日曜日に入手できます。
シトラリのスキル天賦効果
通常攻撃「憑霊影縛」
【憑霊影縛】 |
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【通常攻撃】 謎煙の主に代々受け継がれる秘儀を呼び起こして最大3段の攻撃を行い、氷元素ダメージを与える。 【重撃】 照準モードに入り、長押し終了時、一定のスタミナを消費して狙った方向に向かって寒星を放ち、経路上の敵に氷元素ダメージを与える。 【落下攻撃】 空中から氷元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に氷元素範囲ダメージを与える。 |
元素スキル「霜暁の黒星」
【霜暁の黒星】 |
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数千年もの間、謎煙の主で受け継がれてきた密約に従い、白曜シールドを展開し、恐るべき(だと云う)「黒曜ツィツィミメ」イツパパを召喚し、夜魂性質の氷元素範囲ダメージを与える。 白曜シールドのダメージ吸収量はシトラリの元素熟知によって決まり、氷元素ダメージに対しては250%の吸収効果を持つ。さらにシールド生成時、シトラリに短時間の氷元素付着効果が与えられる。 発動後、シトラリは夜魂値を24獲得し、夜魂の加護状態に入る。 夜魂の加護・シトラリ イツパパが退場する時、シトラリの夜魂の加護状態は終了する。 イツパパ ・イツパパはキャラクターと共に行動する。 ・シトラリの夜魂値が50以上の場合、イツパパは「白燧」状態に入り、持続的に夜魂値を消費する。さらに、霜落の嵐を巻き起こし、範囲内の敵を攻撃して夜魂性質の氷元素ダメージを与える。 ・夜魂値が尽きると、イツパパの「白燧」状態も終了する。 |
元素爆発「諸曜の令」
【諸曜の令】 |
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星空と大地から来た「盟友」を使役し、前方エリアに氷晶の嵐を巻き起こして夜魂性質の氷元素範囲ダメージを与え、シトラリの夜魂値を一定量回復する。さらに、範囲内にいる最大3体の敵の近くに憑霊のスカルを1つずつ召喚する。 憑霊のスカルは一定時間後に爆発し、夜魂性質の氷元素範囲ダメージを与えてシトラリの夜魂値を一定量回復する。 |
固有天賦
五重天の寒雨
【五重天の寒雨】 |
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イツパパが存在している間、付近にいるチーム内キャラクターが凍結反応または溶解反応を起こした後、該当反応の影響を受けた敵の炎元素と水元素の耐性-20%、継続時間12秒。 また、シトラリは夜魂値を16回復する。この方法による夜魂値の回復は、8秒毎に1回のみ可能。 |
白燧蝶の星衣
【白燧蝶の星衣】 |
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元素スキル霜暁の黒星において、イツパパの霜落の嵐の与えるダメージがシトラリの元素熟知の90%分アップする。元素爆発諸曜の令において、氷晶の嵐の与えるダメージがシトラリの元素熟知の1200%分アップする。 また、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、シトラリは夜魂値を4回復する。 |
夜域の賜物・宙に舞う鏡と煙
【夜域の賜物・宙に舞う鏡と煙】 |
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燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:シトラリ」を行える。フィールド上キャラクターが一定の高さの空中にいるとき、シトラリに切り替えると、シトラリは高く跳躍し、「白曜ツィツィミメ·シトラリン」の力を借りて宙に浮く。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。 長押しで狙いを定めると、シトラリは「霊覚」状態に入る。この状態にある時、シトラリは「謎霊のラクガキ」と「謎霊のシジル」から情報や力を引き出せる。それらのオブジェクトのインタラクトルールはイクトミ竜のインタラクトルールに従う。 さらに、ジャンプを長押しすると、シトラリはスタミナを75消費して跳び上がる。燃素を利用できるナタのエリアにいる時、シトラリは燃素を5消費して、より高く跳躍する。 空中にいる時、シトラリは通常攻撃ボタンを長押しすることで、燃素またはスタミナを消費して照準と重撃を行える。空中で重撃を行う時、シトラリは20の燃素を優先的に消費する。 |
奥秘伝唱
【奥秘伝唱】 |
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燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂バースト」を起こすと燃素を20回復する。この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。 |
シトラリの声優は田野アサミ
「田野アサミ」の代表作 |
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・鹿角聖良(ラブライブ!サンシャイン!!) ・リン(トリコ) ・日野あかね/キュアサニー(スマイルプリキュア!) ・二階堂サキ(ゾンビランドサガ) |
シトラリのプロフィール
名前 | 英語表記 | 中国語表記 |
---|---|---|
シトラリ | Citlali | 茜特菈莉 |
声優 | 所属 | 初実装 |
田野アサミ | ナタ | Ver5.3 |
誕生日 | 称号 | 命の星座 |
白星黒曜 | アナワトルの鏡座 |
シトラリについて
キャラ名 | シトラリについて(コメント) |
---|---|
ムアラニ | シトラリおばあさまは間違いなく「謎煙の主」の最も経験豊富な祭司だよ。ちょっとした先輩とかじゃなくて、一番の大先輩!おばあさまの占いって、ほんっと良くあたるんだよね。昔、商売のラッキーカラーはピンクと青だって教えてくれたんだけど、やっぱり、今お店で一番売れてるのはピンクと青が入ってるプクフグフロートだよ。 最近もよく付きまと...じゃなくて、会いに行ってるんだけど、こないだは「外の者が幸運をもたらしてくれる」って言ってた...えっ、待って、もしかして君がその「外の者」!? |
キィニチ | ああ、そうだ。彼女からも依頼を受けたことがある。稲妻の商人から紙の書物を大量に購入して届けてな。依頼主のプライベートを詮索するつもりはないが、「謎煙の主」の読み物って、織物に縫い付けられてるんじゃないのか? |
シロネン | シトラリはたまにウチの工房に鉱石を買いに来るんだ。あいつの話だと、一部の鉱石は粉にすると飲み薬になって、しかもそれが占いや祭祀に役立つんだって。ん?あいつに占ってもらったことはあるかって?ないよ、まだ起きてないことに興味ないし、今の仕事で手一杯。それに、占いの儀式っていっつも眠くなっちゃうんだよねぇ… |
チャスカ | 昔、父さんたちは私の身体に残ったアビスの影響を抑える方法について、ナタで一番知識が豊富な方々に教えを乞いに行ったらしい。だが、各々が自分の意見を主張して争い続け、議論は一向にまとまらなかった。そんな状況で、シトラリは黙って部屋から出て行った。そして、戻ってきたと思ったら、酒と料理を自分の前に置いて一人で食べ始めたらしい。その場は一瞬で静まり返ったと父さんが言ってたよ。 見た目からは、みんなが恐れ入るような年長者だなんて本当に分からないのにな。 |
オロルン | ばあちゃんは感情を隠すのが苦手な人だから、嬉しい時も不機嫌な時も丸わかりだ。君はばあちゃんと同世代…いや、もっと年上か? あ、失礼な言い方だったかもな。これ以上聞かないほうがよさそうだ。でも、もし僕の推測が合っているなら、ばあちゃんの話し相手になってあげてほしいんだ。ばあちゃんの周りは年下ばかりだから、もし君が声をかけてくれたらきっと喜ぶと思う。 |
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