【原神】マーヴィカの性能評価とおすすめ聖遺物・武器
原神のマーヴィカの性能評価とおすすめ聖遺物・武器、パーティ編成などまとめています。凸と武器はどちらを優先するべきか、命の星座の効果や育成素材、スキル天賦効果などマーヴィカについてまとめていますのでぜひご覧ください。
目次 (マーヴィカの性能評価とおすすめ聖遺物・武器)
マーヴィカの評価とステータス
元素 | レア度 | 武器種 | |||
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炎元素 | 星5 | 両手剣 | |||
役割 | 突破ステータス | ||||
メインアタッカー | 会心ダメージ:38.4% |
Lv90ステータス | |||||
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HP | 12,552 | 攻撃力 | 359 | 防御力 | 762 |
ランキング評価
最強ランキング | リセマラランキング |
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SSSランク | SSSランク |
アタッカー | サブ火力 | 火力サポ | 耐久サポ |
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SSS | SSS | SS+ | - |
マーヴィカの評価
【マーヴィカの強い点】
■ アタッカーとしての火力が随一
■ 今までいなかった炎元素サブアタッカーとして活躍
┗ 香菱やディシアは元素エネルギーや火力など難あり
■ 元素スキルによる探索性能が破格
■ 味方へのダメージバフで火力サポートまで出来る
【マーヴィカの弱い点】
■ 戦意を溜めるには相性の良いキャラの編成が必要
┗ マーヴィカを使用できる編成が限られる
■ 元素エネルギー面での補助は受けらず西風効果も無効
■ アタッカーで使う場合には召使や胡桃など競合が多い
マーヴィカの性能と使い方
マーヴィカの性能まとめ
【元素スキルの性能解説】
■単押しと長押しによってスキルが変化する
■単押し「焚曜の輪」は控えから炎元素追撃が可能
┗一定時間ごとに自身の付近の敵全員に炎元素攻撃
┗不足していた炎元素サブアタッカーとして活躍
■長押し「双駆輪」はバイクに乗って攻撃を行う
┗自身の通常攻撃と重撃が強化し火力を出せる
┗バイク中は水上や空中、側面など様々な場所を移動可能
【元素爆発の性能解説】
■元素爆発は固有能力「戦意」を溜めて発動する
┗チーム内キャラの通常攻撃が命中すると溜まる
┗チーム内キャラの夜魂値の消費を変換して溜まる
■発動すると大ダメージを与え自身を特殊状態にする
┗発動時のダメージは戦意に応じてアップする
┗自身が夜魂値を消費しないようになる
┗中断耐性アップ+戦意に応じて通常攻撃と重撃を強化
【固有天賦の性能解説】
■味方の夜魂トランスのクールタイムを短縮
■夜魂バーストで自身の攻撃力をアップ
┗他キャラの夜魂バーストでも発動するかは不明
■元素爆発発動時戦意に応じて味方にダメージバフ
元素スキルは2種類の扱い方が出来る
両手剣モードでは控えから炎元素攻撃
【「諸火武装」焚曜の輪】
「焚曜の輪」はフィールド上のキャラクターにつき従い、一定時間ごとに周囲の敵を攻撃して炎元素ダメージを与える。
元素スキル「焚曜の輪」を発動すると、控えから一定時間ごとに相手に対して炎元素ダメージを与えることができます。
これまで原神で不足していた炎元素サブアタッカーとして活躍することが出来るため、多くの編成や多くのキャラと扱われていきそうです。
バイクモードでは自身が攻撃を行う
【「諸火武装」双駆輪】
マーヴィカは双駆輪を操縦して高速移動したり、様々な地形を一時的に駆け抜けたり、空中を一時的に滑翔したりできる。またこの時、双駆輪を使っていろいろな攻撃を発動できる。
元素スキル「双駆輪」を発動すると、マーヴィカがバイクに騎乗すると共に通常攻撃や重撃によって強力な炎元素ダメージを与えることができます。
そのため、マーヴィカはバイクモードを利用して自身がメインアタッカーで攻撃することも可能になっています。
元素爆発は「戦意」を溜めて発動する
【天を焦がす刻】
戦意が一定値を超えると、マーヴィカは敵に「堕陽斬」を発動し、特殊状態に入る。
マーヴィカの元素爆発は元素エネルギーではなく、「戦意」を溜めて発動するものとなっています。
「戦意」は味方の夜魂値の消費および通常攻撃の命中で溜まっていくため、ナタキャラクターと合わせることでどんどん溜められるようになっています。
元素爆発を発動すると自身を強化
【天を焦がす刻】
特殊状態にある間、マーヴィカの各種行動は夜魂値を消費しなくなり、中断耐性がアップする。同時に、溜まっている戦意を基に、元素爆発による堕陽斬、および双駆輪に乗っている時の通常攻撃と重撃ダメージがアップする。
元素爆発「天を焦がす刻」は戦意が多いほど威力が強くなる炎元素範囲攻撃を行い、相手に大ダメージを与えることが出来ます。
また、使用時にマーヴィカが特殊状態には入り、特殊状態中はマーヴィカの夜魂値の消費がなくなり中断がアップ、さらに溜まっている戦意を基に元素爆発と元素スキル発動時の攻撃、バイク騎乗時の通常攻撃と重撃ダメージがアップします。
固有天賦で攻撃アップと味方へのダメージバフが可能
夜魂バーストの発動で自身の攻撃力をアップ
固有天賦「火花の貢物」では夜魂バーストを発動時に自身の攻撃力をアップします。そのため、バイクモードで攻撃をした際にマーヴィカの火力がアップし、より高いダメージを出せるようになります。
この天賦はマーヴィカにのみ適応されるもので、他のナタキャラが夜魂バーストを発動しても攻撃力アップ効果は乗りません。
元素爆発時に戦意に応じてダメージバフ供給
固有天賦「キオンゴズィ」では元素爆発を発動時、発動した際に持っていた戦意に応じて味方にダメージバフを供給するもので少しフリーナに似た効果になっています。
マーヴィカ自身で考えると自分の効果で攻撃とダメージバフの両方をアップさせることになるので、単体でもかなりの火力を出せるアタッカーになりそうです。
元素スキルでの移動性能は全種族の特性を持つ
これまで出たナタキャラ同様に移動面で優秀な性能を持っており、マーヴィカは様々な種族の竜と同じ能力を扱うことが出来ます。
ムアラニと同じように水上を移動する、シロネンと同じように壁を登る、チャスカと同じように空中を移動するなどバイクに乗りながら様々な移動が可能です。
夜魂トランスのクールタイムを短縮する効果もある
マーヴィカは固有天賦にて味方の夜魂トランスのクールタイムを短縮できる効果があり、移動しながらナタキャラに切り替え固有能力を扱うことに長けています。
もちろん、マーヴィカ自身も夜魂トランスを行うことが出来るので2,3キャラを合わせて素早くフィールド上を移動することができます。
マーヴィカのおすすめ聖遺物
おすすめ聖遺物セット
聖遺物 | おすすめ度 / 解説 |
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▼ メインアタッカー運用でオススメの聖遺物 | |
黒曜の秘典 ×4 | 【おすすめ度】★★★★★ ■火力が一気に上昇する聖遺物 ・夜魂の加護状態でダメージバフ+15% ・夜魂値の消費で会心率+40% ・会心率を上げることで率ダメが高くなりやすく結果的に火力が伸びる |
炎の魔女 ×4 | 【おすすめ度】★★★★★ ■元素反応の効果を強化する聖遺物 ・炎元素ダメージを最大+22.5% ・炎元素関連反応を発動時に強化 ↳過負荷/燃焼/烈開花ダメージ+40% ↳蒸発/溶解の加算効果+15% |
追憶のしめ縄 ×4 | 【おすすめ度】★★★★★ ■攻撃力とダメバフ両方を盛れる聖遺物 ・攻撃力+18%で攻撃力が高くなる ・通常/重撃/落下ダメージ+50% ・元素エネルギー消費のデメリットはない(戦意のため) |
▼ サブアタッカー運用でオススメの聖遺物 | |
英雄の絵巻 ×4 | 【おすすめ度】★★★★★ ■味方の火力アップもできる聖遺物 ・元素反応で関連元素ダメージ+40% ↳同時に2元素を強化できる ・元素エネルギー回復の恩恵はない(戦意のため) |
黄金の劇団 ×4 | 【おすすめ度】★★★★★ ■追撃火力を大幅にアップする聖遺物 ・最大で70%のダメバフを獲得 ・最大にするには自身が控えの必要あり ・攻撃力はアップできない |
深林の記憶 ×4 | 【おすすめ度】★★★★★ ■燃焼反応で活躍できる聖遺物 ・最大で50%のダメバフを獲得 ・燃焼状態の相手がいないと効果が減少 ・キィニチなど燃焼編成でおすすめ |
メインアタッカーの場合は「黒曜」がおすすめ
2セット | 装備者が夜魂の加護状態にあり、かつフィールド上にいる時、与えるダメージ+15%。 |
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4セット | 装備者がフィールド上で夜魂値を1消費すると会心率+40%、継続時間6秒。この効果は1秒毎に1回のみ発動可能。 |
マーヴィカをメインアタッカーとして運用する場合には会心率を大きくアップできる「黒曜の秘典」がおすすめです。
マーヴィカ自身が攻撃力やダメージバフをアップする能力は持っているので、会心率を盛り会心率/会心ダメージを高くビルドして上げることで高い火力を出しやすくなります。
サブアタッカーの場合は「絵巻」がおすすめ
2セット | 付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こすと、装備者は元素エネルギーを6ポイント回復する。 |
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4セット | 装備者が自身の元素タイプの元素関連反応を起こした後、周囲のチーム全員の該当元素関連反応ダメージ+12%、継続時間15秒。 この効果を発動した時に、装備者が「夜魂の加護」状態にあった場合、周囲チーム全員の該当元素関連反応のダメージがさらに+28%、継続時間20秒。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。 |
マーヴィカをサブアタッカーとして運用する場合には「灰燼の都に立つ英雄の絵巻」がおすすめです。
英雄の絵巻を装備することで元素反応を起こした際に関連元素のダメージをアップさせることが出来るので、蒸発を起こせば炎元素/水元素のダメージを+40%と大幅に強化できます。
聖遺物の厳選対象ステータス
花 | 羽 | 時計 | 杯 | 冠 |
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HP (固定) | 攻撃 (固定) | 攻撃力 | 炎バフ (攻撃力) | 会心ダメ 会心率 |
サブステータスのおすすめ(優先度) | ||||
会心ダメージ>会心率>攻撃力%>元素熟知 |
ステータスはメイン/サブアタッカーともに共通
聖遺物のステータスはメインアタッカー/サブアタッカーどちらで運用する場合も共通で、一般的な火力ビルドである「攻撃力」「炎元素ダメージバフ」「会心ダメージ」で問題ありません。
また、サブステータスに関しても通常通り会心と攻撃を盛るようにしましょう。
黒曜を使用する場合は会心率が溢れないよう注意
黒曜の秘典4セットを使用する場合、聖遺物の効果で会心率が+40%されるため、会心率が100%を超過しないよう気を付けましょう。
元素チャージ効率は盛っても意味がない
マーヴィカの元素爆発は元素エネルギーではなく「戦意」を消費して発動するため、元素チャージ効率を盛っても元素爆発の回転率は上がらないので注意しましょう。
マーヴィカのおすすめ武器
武器効果(%)はすべて無凸時のものです。
武器 | おすすめ度 / 解説 |
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千烈の日輪 【星5モチ】 | 【おすすめ度】★★★★★ 基礎攻撃力:741 Lv90ステータス:会心率11% ■マーヴィカのモチーフ武器 ・基礎攻撃力が高く攻撃力を盛りやすい ・武器効果で会心ダメージと攻撃力をバフ ・夜魂の加護状態ならバフ効果をより強化 |
山の王の長牙 【星5】 | 【おすすめ度】★★★★★ 基礎攻撃力:741 Lv90ステータス:会心率11.0% ■攻撃力とダメバフを盛れる武器 ・基礎攻撃力が高く攻撃力を盛りやすい ・ダメージバフを60%まで獲得可能 ・最大限生かすには燃焼or烈開花の活用 |
葦海の標 【星5】 | 【おすすめ度】★★★★★ 基礎攻撃力:608 Lv90ステータス:会心率33.1% ■サブアタッカー性能をアップさせる ・元素スキル命中時攻撃力+20% ・ダメージを受けた時攻撃力+20% ・効果は控えからも発動できる |
赤角石塵滅砕 【星5】 | 【おすすめ度】★★★★★ 基礎攻撃力:542 Lv90ステータス:会心ダメージ88.2% ■会心ダメージを大幅に盛れる ・通常/重撃が防御力の40%分アップ ・防御力+28%でダメージアップに貢献 ・会心ダメージを多く盛れる武器 |
狼の末路 【星5】 | 【おすすめ度】★★★★★ 基礎攻撃力:608 Lv90ステータス:攻撃力49.6% ■攻撃力を大幅に盛りつつ味方もバフ ・攻撃力+20%の武器効果 ・チーム全員の攻撃力+40%効果もある ↳HP30%以下の敵に命中した時に発動 |
武器 | おすすめ度 / 解説 |
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螭龍の剣 【星4】 | 【おすすめ度】★★★★★ 基礎攻撃力:510 Lv90ステータス:会心率27.6% ■会心率とダメージバフを盛れる武器 ・ダメージバフを最大+6% ・ダメバフと会心率の2つを盛れる武器 ・星4の中では一番優秀な武器 |
話死合い棒 【星4】 | 【おすすめ度】★★★★★ 基礎攻撃力:565 Lv90ステータス:会心率18.4% ■攻撃力と会心率を盛れる武器 ・炎元素を付着後攻撃力+16% ・攻撃力と会心率の2つを盛れる武器 ・紀行の報酬として入手できる |
アースシェイカー 【星4】 | 【おすすめ度】★★★★★ 基礎攻撃力:608 Lv90ステータス:攻撃力27.6% ■攻撃力とダメージバフを盛れる武器 ・炎元素関連反応でスキルダメ+16% ・攻撃力とダメバフの2つを盛れる武器 ・ナタの鍛造武器として入手できる |
モチーフ武器「千烈の日輪」が最適性
スキル効果「夜明けを照らす暁」 |
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【無凸効果】 ・元素スキルまたは元素爆発を発動時、「焚光」効果を獲得する。焚光:会心ダメージ+20%、攻撃力+28%、継続時間6秒、10秒毎に1回のみ発動可能。継続期間中、通常攻撃または重撃が元素ダメージを与えた後、今回の「焚光」効果の継続時間+2秒。この効果は1秒毎に1回のみ発動可能。この方法で継続時間を最大6秒延長できる。 ・さらに、夜魂の加護状態のとき、「焚光」効果が75%アップする。この状態のとき、装備者が待機中である間は、「焚光」効果継続時間のカウントが進まない。 |
最適性なのはモチーフ武器である「千烈の日輪」で、高い基礎攻撃力と武器効果によって攻撃力かなり高く盛ることができます。
これによって元素爆発発動時のダメージアップ効果がより多くなるので、攻撃力を多く盛れることで結果的にダメージバフ量も増えてマーヴィカ自身の火力が大幅に上昇します。
星4では「螭龍の剣」「話死合い棒」がおすすめ
星4武器「螭龍の剣」「話死合い棒」「アースシェイカー」の3つがおすすめで、それぞれで盛れるステータスが異なるので自身のビルドやパーティに合わせて選びましょう。
マーヴィカのおすすめパーティ編成
マーヴィカの編成 | |
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▼ メインアタッカー運用編成 | |
溶解マーヴィカ編成 | 【おすすめ度】★★★★★ 【編成難易度】★★★★★ |
蒸発マーヴィカ編成 | 【おすすめ度】★★★★★ 【編成難易度】★★★★★ |
▼ サブアタッカー運用編成 | |
蒸発ムアラニ編成 | 【おすすめ度】★★★★★ 【編成難易度】★★★★★ |
燃焼キィニチ編成 | 【おすすめ度】★★★★★ 【編成難易度】★★★★★ |
過負荷マーヴィカ編成 | 【おすすめ度】★★★★★ 【編成難易度】★★★★★ |
シトラリマーヴィカ溶解編成(メイン運用)
メイン火力 | サポート | サポート | サポート |
---|---|---|---|
マーヴィカ | シトラリ | シロネン | ベネット |
楓原万葉 | |||
編成の解説 | |||
マーヴィカをメインアタッカーとして使用する編成で、同じくVer5.3で登場したシトラリと合わせて溶解反応によりダメージを出す編成です。シトラリとシロネンの両方で素早く戦意を貯めることができるため爆発の回転率やダメージバフ量も多く稼ぎつつ、シロネンやベネット・万葉などでさらにダメージをアップさせることが出来ます。 |
蒸発マーヴィカ編成(メイン運用)
メイン火力 | サブ火力 | サポート | サポート |
---|---|---|---|
マーヴィカ | フリーナ | シロネン | ベネット |
編成の解説 | |||
蒸発マーヴィカはマーヴィカをメインアタッカーとして使用する編成で、フリーナの攻撃と蒸発反応を起こして攻撃を与えていきます。 フリーナ×シロネンの組み合わせでダメージバフも獲得しつつ、シロネンの攻撃によっても戦意を溜めて元素爆発を回しやすくできます。 |
蒸発ムアラニ編成(サブ運用)
メイン火力 | サブ火力 | サブ火力 | サポート |
---|---|---|---|
ムアラニ | マーヴィカ | 楓原万葉 | シロネン |
編成の解説 | |||
蒸発ムアラニ編成の炎元素枠をマーヴィカに変更した編成で、楓原万葉やシロネンのサポートも受けつつ控えからも高火力を出して貢献できます。 マーヴィカによって安定して蒸発反応を起こすことができるので、ムアラニパーティ全体の火力も大幅に向上しています。 |
燃焼キィニチ編成(サブ運用)
メイン火力 | サブ火力 | サブ火力 | サポート |
---|---|---|---|
キィニチ | エミリエ | マーヴィカ | ベネット |
編成の解説 | |||
燃焼キィニチのディシアをマーヴィカに変更した編成で、ディシアに比べ火力面が上昇しており、キィニチで攻撃しながら控えからも高火力を出せます。 また、キィニチに天賦効果や聖遺物によるさらなるダメージバフもでき火力面が大幅に強化されています。 |
過負荷マーヴィカ編成(サブ運用)
メイン火力 | サブ火力 | サブ火力 | サポート |
---|---|---|---|
クロリンデ | オロルン | マーヴィカ | シュヴルーズ |
編成の解説 | |||
過負荷マーヴィカはマーヴィカとシュヴルーズを組み合わせた編成で、マーヴィカが控えから火力が出せるため従来と比べ雷アタッカーを起用しても火力が出せるようになっています。 また、オロルンと組み合わせることで爆発も回しやすくWアタッカーとして場でも火力を出せます。 |
マーヴィカは引くべき?
確保優先度 | ★★★★★ |
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凸おすすめ | ★★★★★ |
アタッカーやナタキャラが欲しい方はおすすめ
マーヴィカは炎元素アタッカーとして強力でアルレッキーノに匹敵する性能を持っており、強力なアタッカーが欲しい方にとってぴったりなキャラクターです。
また、直近の深境螺旋などではナタキャラが持つ夜魂属性の攻撃でないと対応しづらい相手も増えてきているため、まだナタキャラを十分持っておらず攻略に苦戦していた方などはおすすめです。
炎元素サブアタッカーとして確保しておきたい
マーヴィカは炎元素待望の控えから自動で炎元素攻撃を行ってくれる元素スキルを持っており、炎元素関連反応を起こしやすく、香菱の様に元素エネルギーを心配する必要もありません。
今後の炎元素関連反応を利用する編成において引っ張りだこになること間違いなしのため、無凸でもよいので確保しておきましょう。
【マーヴィカは引くべき?アンケート】
マーヴィカの凸と武器どっちを確保?
2凸まで進められるなら2凸が最優先
2凸 |
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灰燼の代償 ・夜魂の加護状態中マーヴィカの基礎攻撃力+200 ・元素スキルに応じて対応する効果を獲得 ・単押し:近くの敵の防御力-20%。 ・長押し:通常/重撃/爆発を攻撃力60%/90%/120%分アップ |
マーヴィカの2凸効果は大きく分けて2つの効果があり、1つは自身の基礎攻撃力をアップさせるものでここからさらに基礎攻撃力が上昇したうえで攻撃力%が乗っていくのでとてつもない攻撃力の増加が見込めるため、火力の増加や元素爆発使用時のバフの大幅増加に繋がります。
もう1つの効果はそれぞれの元素スキルを強化するもので、サブアタッカーの場合には近くの敵に防御力-20%によってパーティ全体の火力を増加、長押しの場合には各攻撃のダメージがマーヴィカの攻撃力を基準にアップします。
1凸or武器ならモチーフ武器を優先
スキル効果「夜明けを照らす暁」 |
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【無凸効果】 ・元素スキルまたは元素爆発を発動時、「焚光」効果を獲得する。焚光:会心ダメージ+20%、攻撃力+28%、継続時間6秒、10秒毎に1回のみ発動可能。継続期間中、通常攻撃または重撃が元素ダメージを与えた後、今回の「焚光」効果の継続時間+2秒。この効果は1秒毎に1回のみ発動可能。この方法で継続時間を最大6秒延長できる。 ・さらに、夜魂の加護状態のとき、「焚光」効果が75%アップする。この状態のとき、装備者が待機中である間は、「焚光」効果継続時間のカウントが進まない。 |
1凸か武器かという選択の場合にはモチーフ武器「千烈の日輪」を優先するのがおすすめで、全武器中で一番攻撃力を盛れる武器となっており、自身の火力増加はもちろん、元素爆発使用時の味方や自身へのバフ効果も加算され大幅な強化を獲得できます。
また、会心ダメージを盛る効果も持っており、武器ステータスと合わせて会心率/ダメージの両方を強化できる武器にもなっています。
星5代用武器を持つなら1凸でもよい
「山の王の長牙」「葦海の標」「赤角石塵滅砕」といった優秀な星5両手剣をマーヴィカを持たせられる場合、武器確保時よりも1凸のほうが恩恵が大きくなるため1凸の確保優先度の方が高くなります。
ただし、どれも他に最適キャラがいる武器となっているので、マーヴィカに渡せる余裕がないのであればやはりモチーフ武器を確保するのが良いでしょう。
マーヴィカの凸優先度と効果
命の星座の効果一覧
1凸 | 【おすすめ度】★★★★★ 夜の主の授記 マーヴィカの夜魂値上限が120になり、かつ戦意の獲得効率+25%。また、戦意を獲得した後、マーヴィカの攻撃力+40%、継続時間8秒。 |
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2凸 | 【おすすめ度】★★★★★ 灰燼の代償 夜魂の加護状態にある時、マーヴィカの基礎攻撃力+200。さらに、諸火武装の形態に応じて、対応する効果を獲得する。 ・焚曜の輪:近くの敵の防御力-20%。 ・双駆輪:マーヴィカの通常攻撃、重撃、元素爆発天を焦がす刻の堕陽斬の与えるダメージを、マーヴィカの攻撃力の60%/90%/120%分アップする。 |
3凸 | 【おすすめ度】★★★★★ 燃え盛る太陽 元素爆発天を焦がす刻のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
4凸 | 【おすすめ度】★★★★★ 指導者の覚悟 固有天賦「キオンゴズィ」の効果が強化される。 元素爆発天を焦がす刻を発動した後のダメージアップ効果が、時間経過とともに減少しなくなる。さらに追加で与えるダメージ+10%。 固有天賦「キオンゴズィ」を解放する必要がある |
5凸 | 【おすすめ度】★★★★★ 真実の意味 元素スキル名を称える刻のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
6凸 | 【おすすめ度】★★★★★ 「人の名」解放 元素スキル名を称える刻の諸火武装が完全強化される。 ・焚曜の輪:焚曜の輪の攻撃が敵に命中した時、双駆輪が命中した敵に突進し、攻撃力200%分の夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。 ・双駆輪:マーヴィカが双駆輪に乗っている間、マーヴィカにつき従い続ける「焚曜の輪・灼影」が召喚され、周囲の敵に防御力-20%。また、3秒毎に周囲の敵に攻撃力500%分の夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。さらに、マーヴィカが各種地形を駆け抜ける能力が強化される。 マーヴィカが双駆輪に乗っており、かつ戦闘状態でない時、マーヴィカの夜魂値が5まで下がると、マーヴィカは夜魂値を80獲得する。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。 |
マーヴィカの育成素材
特産品は枯れ紫菖
マーヴィカの育成に使用する特産品はチャスカでも使用した「枯れ紫菖」です。主にナタ北西部のオシカナタ地方で入手できるアイテムとなっているので集めておきましょう。
枯れ紫菖の回収ルートはこちらボス素材は秘源機兵・機巧デバイスの素材
マーヴィカの育成に使用するボス素材はシロネンでも使用した「金紋が刻まれた源核」です。ナタ地方南にいる「秘源機兵・機巧デバイス」からドロップするアイテムなので集めておきましょう。
秘源機兵・機巧デバイスの攻略はこちらマーヴィカのスキル天賦効果
通常攻撃「命を紡ぐ炎」
【命を紡ぐ炎】 |
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【通常攻撃】 最大4段の連続攻撃を行う。 【重撃】 一定のスタミナを消費し、強力な烈陽斬を前方に繰り出す。 【落下攻撃】 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
元素スキル「名を称える刻」
【名を称える刻】 |
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「闘争」の権能を借りて、人神が受け継ぐ「諸火武装」を召喚し、夜魂性質の炎元素ダメージを与える。発動後、マーヴィカは夜魂値を上限まで回復し、夜魂の加護状態に入る。 諸火武装 一回押しと長押しで、形態の異なる諸火武装を解放する。 [一回押し] 「神名解放」:諸火武装は焚曜の輪の形態で顕現する。焚曜の輪はフィールド上キャラクターにつき従い、一定時間ごとに周囲の敵を攻撃して夜魂性質の炎元素ダメージを与える。 [長押し] 「古名解放」:諸火武装は「双駆輪」の形態で顕現する。この状態にある時、マーヴィカは双駆輪を操縦して高速移動したり、双駆輪に隠されている予備のジェットエンジンをオンにして、様々な地形を一時的に駆け抜けたり、空中を一時的に滑翔したりできる。さらに、マーヴィカの通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは元素付与によって他の元素に変化しない夜魂性質の炎元素ダメージへと変わる。ダッシュすると、経路上の敵にも夜魂性質の炎元素ダメージを与える。 夜魂の加護状態にある時、元素スキルボタンを一回押しすると、諸火武装の形態を切り替えられる。諸火武装はマーヴィカの夜魂の加護状態が終了すると消える。 夜魂の加護・マーヴィカ 諸火武装の形態に応じて、夜魂値を継続的に消費する。夜魂値が尽きた時、マーヴィカの夜魂の加護状態は終了する。 |
元素爆発「天を焦がす刻」
【天を焦がす刻】 |
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人々の心の声を、高天の神座に届ける。 マーヴィカの元素爆発は元素エネルギーではなく、「戦意」によって発動する。 戦意 戦意が50%以上ある時、マーヴィカはすべての戦意を消費して、元素爆発を発動できる。 マーヴィカは以下の方法で戦意を獲得する。 ・戦闘状態にある時、付近にいるチーム内キャラクターが消費した夜魂値がマーヴィカの戦意に変換される。 ・付近にいるチーム内キャラクターの通常攻撃が敵に命中した時、マーヴィカは戦意を1.5獲得する。この効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。 発動後、マーヴィカは夜魂値を10獲得し、夜魂の加護状態に入る。さらに、双駆輪に乗って空中に跳び上がり、地面にいる敵に強力な「墜陽斬」を繰り出して夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与え、「死生の炉」状態に入る。 死生の炉 継続期間中、マーヴィカの各種行動は夜魂値を消費しなくなり、中断耐性がアップする。同時に、元素爆発発動時の戦意を基に、墜陽および「古名解放」時の通常攻撃と重撃ダメージをアップする。「死生の炉」状態はマーヴィカの退場時に解除される。 |
固有天賦
炎花の貢物
【炎花の貢物】 |
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付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、マーヴィカの攻撃力+30%、継続時間10秒。 |
キオンゴズィ
【キオンゴズィ】 |
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元素爆発天を焦がす刻を発動した後、発動時の戦意1につき、フィールド上キャラクターの与えるダメージ+0.2%。この方法でアップできるチーム内フィールド上キャラクターの与えるダメージは最大40%まで。この効果は20秒継続し、0%になるまで少しずつ減っていく。 |
夜域の賜物・完全燃焼モード
【夜域の賜物・完全燃焼モード】 |
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夜魂値が尽きると、マーヴィカは代わりに燃素を消費して諸火武装・双駆輪を維持する。 マーヴィカは燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:マーヴィカ」を行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、登攀、泳ぎ、特定の天賦による移動状態にある、または一定の高さの空中にいる時、マーヴィ力に切り替えて登場すると次の効果が発動する。マーヴィカが夜魂の加護状態に入り、マーヴィカの夜魂値上限の50%分の夜魂値を獲得する。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。 |
夜を裂く光焔
【夜を裂く光焔】 |
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チームが発動する夜魂トランスのクールタイム20%。 |
マーヴィカの声優は小松未可子
「小松未可子」の代表作 |
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・禪院真希(呪術廻戦) ・神刀朧(ゆらぎ荘の幽奈さん) ・伊吹澪(ようこそ実力至上主義の教室へ) ・鶫誠士郎(ニセコイ) ・亜人(下村泉) |
マーヴィカのプロフィール
名前 | 英語表記 | 中国語表記 |
---|---|---|
マーヴィカ | Mavuika | 玛薇卡 |
声優 | 所属 | 初実装 |
小松未可子 | ナタ | Ver5.3 |
誕生日 | 称号 | 命の星座 |
8月28日 | 夜を焼き尽くす炎 | 不敗の日輪 |
マーヴィカについて
キャラ名 | マーヴィカについて(コメント) |
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ムアラニ | 炎神様はナタで一番尊敬されてる人で、あたしもすごく憧れてるの。炎神様だからってだけじゃないよ。あのね...サーフィンする姿がめちゃくちゃ格好いいんだ! 炎神様を水上レースに誘ったことがあるんだけど...ん?どっちが勝ったのかって?そうだなあ、じゃあまずはあたしと勝負して。あたしに勝てたら教えてあげる! |
カチーナ | 炎神様から直々に「ナタの英雄」だなんて言っていただける日が来るなんて、夢にも思わなかった。炎神様はナタの戦士なら誰もが崇拝する存在なのに、わたし...わたしはそんな存在から...うぅう...思い出すだけで感動しちゃう。ひっく...ごめん、本当にごめんね。泣くつもりじゃなかったのに... |
キィニチ | 俺はいつも人に代償を求める側だった——炎神様が「反魂の詩」で俺を夜神の国から連れ戻してくれるまではな。 「代償」を払う側になって…俺は初めてその本当の意味を理解できた気がする。強き者にとってそれは取引の手段で、弱き者にとっては賭けの対象となる。 いずれにせよ、一番大事なことは、賭けに出る勇気があるかどうかだ。 |
シロネン | 解放条件:好感度Lv.4、シナリオ「???」をクリア (現在は解放不可能) |
チャスカ | 私の「帰火聖夜の巡礼」での勝率が高いからって、私と炎神様を比較する人がいる。でも、それはあまりにも偏った見方だ。私が木の梢の先に止まっている鷲だとしたら、炎神様は空にある太陽だ。強くなればなるほど、炎神様の計り知れない強さが分かる。私はいくつかの試合に勝っただけだが、炎神様は…この時代の頂点に立つ存在だ。 ——だからこそ、私は自分がどこへ向かって飛んでいくべきか、はっきりと見えるんだ。 |
オロルン | 以前は炎神様を知らなかった。 いや、炎神様が誰かはもちろん知っていたけど、言葉を交わすような「知り合い」ではなかった、という意味だ。僕から見た炎神様は、すべてを掌握し、無限の力を秘めたトーテムのような存在だった。だが、それはあやふやな理解でしかなく、あの方についてはほぼ何も知らなかったんだ。 今は少しあの方のことを知ることができて、嬉しいと思う反面、自分が情けないとも思っている…炎神様は炎が燃え続ける理由をよく知っていて、その炎を絶やすまいという意志に一切の迷いがない。僕も…ナタの力になれたらいいなと思う。 そうだ、こんなこともあった…この前のパーティーで、炎神様が緑の野菜をたくさん取っていたから、話しかけてみたんだ。そしたら、栄養バランスのとれた食事が好きだと話してくれた。なんというか、意外と繊細な一面もある方だった。 |
シトラリ | マーヴィカが…コホンッ、シツレイ。炎神さまが先日、急にうちに来ていろいろとハナシをしていったの。彼女が帰った後、夜食を食べようとしたときにようやくナニを自慢しに来たのか分かってね。ベツの国にこんな古いコトバがあるけど、彼女がまさにそれね。「聖人は常に謙虚でいるが、自分の責任を語るときだけ、誇らしげに『自慢話じゃないが…』と言う」のよ。 |
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黄昏
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ななしの投稿者
411日まえ ID:tja11ak8凸優先度が武器引くより高いはずなのに武器から引く人の方が多いのは結局見た目の問題だよな
実際そこまでの強化効率重視しないと行けないような超絶高難易度って無いし
作業が楽になる度合いだけならガチャによる多少の強化効率落ちてでもキャラより武器引いて見た目よくして満足したい
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ななしの投稿者
317日まえ ID:pdf2orykマーヴィカ引いておいて火魔女厳選する人いたらちょっと尊敬します
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ななしの投稿者
218日まえ ID:ejo81ssd二凸効果基礎攻撃力+200%になってて草。%要らんと思う
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ななしの投稿者
119日まえ ID:i6eqx8ax無凸2凸6凸比較は今までのアタッカーとは別格レベルで強いな
火力が凄まじい上に爆発すぐ貯まるからいつでも打てる