【原神】フリンズの性能評価とおすすめ聖遺物・武器
原神のフリンズの性能評価を記載しています。また、おすすめ聖遺物や武器、パーティ、育成素材、凸優先度などまとめているので育成する方はぜひご覧ください。
フリンズの性能とステータス
| 元素 | レア度 | 武器種 | |||
|---|---|---|---|---|---|
星5 | 長柄武器 | ||||
| 役割 | 突破ステータス | ||||
| 月感電メインアタッカー | 会心ダメージ:38.4% | ||||
| Lv90ステータス | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 12,491 | 攻撃力 | 352 | 防御力 | 809 |
フリンズはどんなキャラ?
【フリンズの性能まとめ】
・感電反応を月感電へ変化させる雷元素のメインアタッカー
・元素スキルで強化状態に入り、特殊スキルから特殊元素爆発へ連携する
・特殊元素爆発は消費エネルギー30で、無凸でも1回の強化中に最大2回使用可能
・攻撃力2,000で元素熟知+160と月感電基礎ダメージ+14%を獲得
・月兆・満照のパーティで特殊元素爆発と天穹4セットを最大限に活かせる
フリンズは、月感電ダメージを短い時間に集中させる雷元素メインアタッカーです。元素スキルで「幽炎の露顕」状態に入ると通常攻撃が雷元素化し、特殊元素スキル「北国の嵐槍」から専用の元素爆発「雷霆のシンフォニー」へつなげられます。
火力の中心は特殊元素爆発による月感電扱いの攻撃です。通常攻撃を延々と続けるのではなく、強化状態の間に特殊元素爆発を複数回使用することが重要になります。
月感電を安定して起こすには水元素を継続付着できる仲間が必要です。さらにイネファ・コロンビーナ・アイノなど月兆レベルを上げられる味方と組ませると、満照時の追加攻撃や聖遺物の会心率強化も利用でき、火力が大きく伸びます。
フリンズのおすすめビルド
| 聖遺物 | 武器 |
|---|---|
天穹の顕現せし夜 | 血染めの荒れ地 |
| 聖遺物ステータス | |
| 【メインステータス】 【サブステータス優先度】 必要な元素チャージ効率 > 会心率/ダメ > 攻撃力% > 元素熟知 | |
| おすすめパーティ | |
フリンズの性能と使い方
強みと運用上の注意点
| フリンズの強み |
|---|
| ・感電を月感電へ置き換え、月感電扱いの直接攻撃を自力で発生させられる ・特殊元素爆発を無凸で最大2回、1凸以上なら最大3回狙える ・攻撃力を伸ばすと元素熟知と月感電基礎ダメージも同時に強化 ・満照では特殊元素爆発の追加攻撃が発生して火力が上昇 ・月感電編成なら範囲戦と単体戦の両方で主力になれる |
| フリンズの注意点 |
| ・元素スキルの強化状態はキャラ交代で終了するため、味方の準備を先に終える必要がある ・月兆・満照にできない編成では特殊元素爆発の追加攻撃が減る ・主力が月感電ダメージのため雷元素ダメージ杯の恩恵は限定的 ・特殊元素爆発の回数を確保するには元素エネルギーの供給が重要 ・攻撃力2,000に届かない場合は固有天賦の強化量が落ちる |
元素スキルから特殊元素爆発へつなげる

元素スキル「古律・孤灯の秘密」を使うと、フリンズは約10秒間の「幽炎の露顕」状態に入ります。この間は通常攻撃と重撃が雷元素ダメージになり、中断耐性も上昇します。
強化状態中は元素スキルが「北国の嵐槍」に変化します。北国の嵐槍を使った後、6秒間だけ元素爆発が「雷霆のシンフォニー」に切り替わる仕組みです。
| 操作・状態 | 戦闘での役割 |
|---|---|
| 通常元素スキル | 幽炎の露顕状態へ移行。約10秒間、雷元素の攻撃を使用 |
| 特殊元素スキル | 北国の嵐槍。月感電を狙いながら特殊元素爆発を解放 |
| 特殊元素爆発 | 雷霆のシンフォニー。少ない元素エネルギーで月感電扱いの範囲攻撃 |
| 強化状態の終了 | ほかの味方に交代し、元素付着やバフを更新 |
通常スキル→特殊スキル→特殊元素爆発を1つの操作単位として覚えましょう。特殊スキルの再使用を待つ間は通常攻撃で元素粒子を得られるため、次の元素爆発も用意しやすくなります。
フリンズを途中で控えに戻すと幽炎の露顕状態が解除されるので、シールド・熟知バフ・水付着などは基本的にフリンズが出場する前に発動しておきます。
通常元素爆発と特殊元素爆発の違い

フリンズの元素爆発は、通常状態の「旧儀・夜の賓客」と、特殊スキル後の「雷霆のシンフォニー」で性能が大きく変わります。主力として使うのは後者です。
特殊元素爆発は必要エネルギーが少なく、同じ強化状態の中で繰り返し使えるため、通常元素爆発を一発だけ使うより特殊元素爆発を2回重ねる運用が基本となります。
ただし特殊スキルは無凸でクールタイム6秒、1凸で4秒です。1凸をするとスキル再使用が早まり、同じ強化時間に特殊元素爆発を3回入れやすくなります。
月兆・満照で火力が大きく変わる
フリンズをチームに加えると月兆レベルが1上がり、月感電反応を使用できるようになります。しかし、フリンズだけでは満照に到達しません。イネファ・コロンビーナ・アイノなどを組み合わせて月兆をさらに1段階上げるのが重要です。
| 月兆の状態 | フリンズが使える主な効果 |
|---|---|
| 初照 | 感電が月感電になる。特殊元素爆発は追加攻撃なし |
| 満照 | 雷雲が近くにあれば特殊元素爆発に追加攻撃が発生 |
| 満照+固有天賦 | フリンズが起こす月感電反応ダメージ+20% |
| 満照+天穹4 | 戦闘中の会心率+30%、月反応ダメージの味方支援も発動 |
水元素付着役を入れたというだけでは満照にならず、月兆レベルを上げられるキャラの人数が関わる点に注意してください。普通の水元素キャラのみを追加する場合は、別の月兆キャラも確保しましょう。
攻撃力2,000で固有天賦の効果が最大
フリンズには攻撃力を参照する2種類の強化があります。固有天賦「幽炎の囁き」は攻撃力の8%分だけ元素熟知を増やし、月兆の祝福では攻撃力100につき月感電の基礎ダメージを0.7%強化します。
| 攻撃力 | 元素熟知の追加 | 月感電の基礎ダメージ強化 |
|---|---|---|
| 1,000 | +80 | +7% |
| 1,500 | +120 | +10.5% |
| 2,000 | +160(上限) | +14%(上限) |
| 2,500 | +160 | +14% |
攻撃力2,000は、固有天賦2種類の最大効果を得られる基準です。攻撃力2,000に届かない場合は攻撃力%の聖遺物や武器を優先し、達成後に会心率/ダメや必要な元素チャージ効率を伸ばしましょう。
2,000を超える攻撃力も元素爆発の倍率計算に利用されるため、超過分が無駄になるわけではありません。なお、攻撃力バフのうち他キャラのステータスを参照する一部の加算バフは、元素熟知変換の計算に含まれない場合があります。
月感電は雷元素ダメージバフだけでは強くならない
フリンズが与えるダメージは、通常の雷元素ダメージと月感電扱いのダメージで参照する強化項目が異なります。雷元素化した通常攻撃は雷元素ダメージバフを利用できますが、主力の月感電扱い攻撃には通常の雷元素ダメージバフがそのまま適用されません。
このため、聖遺物の杯は通常の雷元素アタッカーと違い、雷元素ダメージより攻撃力%を優先するのが基本です。元素熟知杯も候補にはなりますが、味方から熟知を供給できる編成では攻撃力杯の方が使いやすい傾向があります。
元素チャージ効率は特殊爆発2回を基準に考える
特殊元素爆発は1回30エネルギーで発動できるものの、無凸では毎回2回使うためのエネルギー供給が必要です。雷元素キャラが2人いる編成なら雷元素粒子を受け取りやすく、フリンズのチャージ要求値が低下します。
上の目安は武器のエネルギー回復、味方の西風武器、敵から得られる粒子で変わります。特殊元素爆発の2回目が発動できないなら会心系よりチャージ効率を優先し、安定したら攻撃力・会心率/ダメへ戻しましょう。
基本的な立ち回り
| 1. | 水元素キャラの継続攻撃や月感電支援を準備する |
|---|---|
| 2. | イネファのシールド、スクロースの熟知支援・雷耐性ダウンなどを発動する |
| 3. | フリンズに交代し、通常の元素スキルで幽炎の露顕状態へ入る |
| 4. | 特殊元素スキル「北国の嵐槍」を使用する |
| 5. | 特殊元素爆発「雷霆のシンフォニー」を発動する |
| 6. | 通常攻撃で元素粒子を生成し、特殊スキルの再使用を待つ |
| 7. | 特殊元素スキル→特殊元素爆発をもう1回行う。1凸以上なら3回目も狙う |
| 8. | 強化終了後に味方へ交代し、次のローテーションへつなげる |
月兆・満照の雷雲が出現している状態で特殊元素爆発を使えると、追加攻撃を発動しやすくなります。水元素付着が途切れた場合は、無理に特殊スキルを連打するより次のサイクルで水元素役を更新すると安定します。
フリンズのおすすめ聖遺物
おすすめ聖遺物セット
| 聖遺物 | 採用条件 / 解説 |
|---|---|
天穹の顕現せし夜 ×4 | 【月感電メインアタッカーの最優先】 ・2セットで元素熟知+80 ・満照時は月反応を起こすと会心率+30% ・異なる月輝明光効果の数に応じて月反応ダメージも強化 ・フリンズの短い強化時間と4セットの発動条件が噛み合う |
ファントムハンター ×4 | 【フリーナとヒーラーを併用する場合】 ・HP変動で会心率を最大36%補える ・フリーナ採用の編成で使用可能 ・2セットの通常・重撃ダメージは主力の月感電を強化しない ・天穹の月反応向け味方バフは失われる |
金メッキの夢 ×4 | 【天穹を厳選するまでの代用】 ・2セットで元素熟知+80 ・元素反応後に編成元素の違いに応じた攻撃力・熟知アップ ・既に高品質な装備があれば流用しやすい ・天穹4セットの会心率+30%には及びにくい |
天穹の顕現せし夜が月感電運用の第一候補
| 2セット | 元素熟知+80。 |
|---|---|
| 4セット | 装備者がフィールド上にいる時、味方が月反応を起こすと4秒間「月輝明光・蓄念」を獲得。月兆・初照で会心率+15%、満照で+30%。チームに存在する月輝明光の効果1種類につき、月反応ダメージ+10%。同種の効果は重複しない。 |
天穹の顕現せし夜は、元素熟知と会心率をまとめて確保できる月反応アタッカー向けセットです。月兆・満照で発動する会心率+30%が特に強力で、元素熟知時計などへ変更するよりも高い期待値を狙いやすくなります。
4セット効果はフリンズが出場している間に月反応が起こると発動するため、控えキャラの水・雷付着を先に準備し、フリンズの特殊爆発で更新しましょう。
コロンビーナやアイノが「月を紡ぐ夜の歌」を装備すれば、天穹の蓄念と月を紡ぐ夜の歌の崇拝という異なる月輝明光を併用でき、月反応をさらに強化できます。
ファントムハンターはフリーナ併用で候補
ファントムハンターはHPが増減するたびに会心率を高めるセットです。フリーナのHP消費と味方ヒーラーの回復がある編成なら、会心率最大36%を維持しやすくなります。
ただし、月感電そのものを強化する効果はありません。すでに天穹4セットを厳選済みなら、フリーナ採用という理由だけで必ず乗り換える必要はありません。既存装備の会心率/ダメと攻撃力を比較してください。
金メッキの夢は攻撃力・熟知を補える
金メッキの夢は元素熟知を確保しつつ、編成の元素構成に合わせて攻撃力や熟知をさらに伸ばせるセットです。フリンズの攻撃力が2,000に満たない場合にも代用しやすく、元素熟知の増加分は月感電の火力強化に役立ちます。
一方、天穹4セットによる会心率+30%と月反応ダメージ支援を失うため、基本的には良いサブステータスの天穹4セットが揃うまでの繋ぎとして扱いましょう。
フリンズの聖遺物の厳選ステータス
花 | 羽 | 時計 | 杯 | 冠 |
|---|---|---|---|---|
| HP (固定) | 攻撃力 (固定) | 攻撃力% | 攻撃力% | 会心率/ダメ |
| 聖遺物ステータスのポイント | ||||
| 【サブステータス優先度】 元素チャージ効率(必要量まで) > 会心率/ダメ > 攻撃力% > 元素熟知 | ||||
時計と杯は攻撃力%を基本にする
フリンズの元素爆発の倍率は攻撃力を参照し、固有天賦も攻撃力を伸ばすほど強くなります。時計・杯は攻撃力%を基本とし、まず攻撃力2,000の目安に近づけましょう。
特に月感電扱いの特殊元素爆発には雷元素ダメージバフが直接作用しないため、通常の雷元素アタッカーのように雷杯を優先する必要はありません。赤砂の杖を使う場合などは元素熟知メインステータスも候補ですが、通常は攻撃力杯の方が分かりやすく安定します。
天穹4セットの会心率+30%を計算に入れる
月兆・満照の天穹4セットが発動すると会心率が+30%されます。モチーフ武器なら会心率+22.1%、死闘の槍なら+36.8%、赤砂の杖なら+44.1%となるため、武器によって会心率の必要量が大きく変わります。
例えば天穹4セット+死闘の槍の組み合わせは、基礎会心率5%を含めると戦闘中に71.8%の会心率が確保できます。会心率が100%を超える分を会心ダメージへ回すように厳選しましょう。
元素チャージ効率は爆発の不発を防ぐために確保
フリンズの火力は特殊元素爆発を予定した回数だけ使えるかに大きく左右されます。チャージ効率を極端に低くするより、2回の特殊爆発を安定させる方が実戦火力を伸ばしやすくなります。
元素粒子の供給量が少ない場合は、時計を元素チャージ効率にするより先に、サブステータスや味方の西風武器などで補えるかを確認しましょう。
フリンズのおすすめ武器
おすすめ武器一覧
| 武器 | 採用条件 / 解説 |
|---|---|
| ▼ 星5武器 | |
血染めの荒れ地 | 【モチーフ武器・最優先】 基礎攻撃力:674 / 会心率:22.1% ・特殊元素爆発で月感電ダメージを強化 ・月感電を起こすと会心ダメージ+28% ・14秒に1回エネルギー12回復で特殊爆発を補助 ・火力・会心・チャージの3点を同時に支える |
赤砂の杖 | 【元素熟知を攻撃力に変換】 基礎攻撃力:542 / 会心率:44.1% ・高い会心率で会心ダメージ厳選に集中できる ・元素熟知を攻撃力に変換する追加効果が有効 ・天穹4セットと合わせると会心率が溢れやすい ・元素熟知時計なども比較候補 |
和璞鳶 | 【恒常星5の使いやすい候補】 基礎攻撃力:674 / 会心率:22.1% ・攻撃を続けて攻撃力と与ダメージを上昇 ・特殊爆発以外の攻撃でも効果を貯められる ・専用の月感電強化はない ・モチーフがない場合の代用に便利 |
| ▼ 星4武器 | |
死闘の槍 | 【紀行武器の第一候補】 基礎攻撃力:454 / 会心率:36.8% ・会心率を大きく確保できる ・敵の数に応じた攻撃力上昇で固有天賦も伸ばせる ・天穹4セットとの会心率過剰に注意 ・単体相手で使いやすい |
フィヨルドの歌 | 【3元素編成で元素熟知を強化】 基礎攻撃力:510 / 会心率:27.6% ・炎・雷・水など3種類以上の元素がいると熟知アップ ・月感電ダメージの強化に役立つ ・雷・水・風の編成なら発動条件を満たせる ・攻撃力2,000に届くか確認が必要 |
金掘りのシャベル | 【鍛造で入手できる無課金候補】 基礎攻撃力:510 / 攻撃力:41.3% ・精錬1の満照で月感電ダメージ合計+24% ・攻撃力2,000を達成しやすい ・精錬を進めると月感電強化量も上昇 ・星4武器の中でも育成しやすい |
モチーフ武器「血染めの荒れ地」が最適
| スキル効果「悲愴なる礼賛」 |
|---|
| 【精錬1効果】 元素爆発後3.5秒間、敵に与える月感電反応ダメージ+36%。月感電反応を起こすと6秒間会心ダメージ+28%を獲得し、元素エネルギー12回復。このエネルギー回復は14秒に1回。 |
血染めの荒れ地は、フリンズの特殊元素爆発の使用直後に月感電ダメージを伸ばせる専用長柄武器です。短い強化時間で高火力を出す戦闘スタイルに合い、元素爆発を何度も使うためのエネルギーも補えます。
会心率と会心ダメージの両方を伸ばせるため、攻撃力や元素チャージ効率への配分も行いやすいのが魅力です。実戦で特殊元素爆発の回数が不足する場合は、モチーフ武器のエネルギー回復が特に大きな価値を持ちます。
赤砂の杖は熟知を攻撃力に変換できる
赤砂の杖は会心率44.1%という高いサブステータスを持つ武器です。元素熟知を攻撃力に変換できる効果もあり、月感電向けの熟知と攻撃力を両立したい場合に向いています。
ただし、天穹4セットの会心率+30%を加えると会心率が上限に近づくため、サブステータスでは会心ダメージを重点的に確保しましょう。攻撃力時計と元素熟知時計のどちらが有利かは、味方の熟知支援と装備内容で変わります。
死闘の槍は会心を補いやすい星4武器
死闘の槍は紀行で入手でき、敵の数に応じた攻撃力アップも使える星4武器です。モチーフ武器に比べて元素エネルギー回復はありませんが、会心率を確保しやすく厳選の負担を減らせます。
天穹4セット発動時は会心率が高くなるため、会心ダメージ冠やサブステータスを活用し、過剰な会心率を避けるのがおすすめです。
金掘りのシャベルは鍛造で用意できる
| スキル効果「迅速果断」 |
|---|
| 【精錬1効果】 感電反応ダメージ+48%、月感電反応ダメージ+12%。月兆・満照では月感電反応ダメージがさらに+12%され、合計+24%。 |
金掘りのシャベルは、ナド・クライの鍛造で作れる長柄武器です。Lv90で攻撃力41.3%を確保し、フリンズが必要とする攻撃力2,000を目指しやすくなります。
さらに精錬5なら満照時の月感電反応ダメージ強化は合計+48%となります。会心系は聖遺物で補う必要がありますが、ガチャ産の武器を所持していない場合でも実用的な選択肢です。
フリンズのおすすめパーティ編成
イネファ・コロンビーナ入り月感電特化編成
| 月感電メイン火力 | 雷サブ火力・シールド | 水付着・月反応支援 | 熟知支援・拡散 |
|---|---|---|---|
フリンズ | イネファ | コロンビーナ | スクロース |
| 編成の解説 | |||
| 月感電を中心に火力を最大化する編成です。イネファが雷元素の追撃・シールド・月感電強化を担当し、コロンビーナが広範囲の水元素付着と月反応の追加支援を行います。スクロースは元素熟知アップと翠緑4セットによる雷耐性ダウンを担当します。 イネファのシールドとコロンビーナの継続攻撃を先に準備してからフリンズのスキルを使いましょう。味方のスキル終了前に特殊元素爆発2回を使い切るのが理想です。 | |||
アイノを採用した月感電安定編成
| 月感電メイン火力 | 雷サブ火力・シールド | 水元素付着 | 熟知支援・拡散 |
|---|---|---|---|
フリンズ | イネファ | アイノ | スクロース |
| 編成の解説 | |||
| コロンビーナを所持していない場合の代替編成です。アイノが水元素の設置攻撃と月兆レベルの補助を行い、イネファがシールドと雷元素の供給を担当します。 アイノには月を紡ぐ夜の歌を装備させて元素熟知と月反応ダメージを支援できます。コロンビーナ入りほどのサブ火力はありませんが、星4のアイノを使って月兆・満照を維持できるのが強みです。 | |||
コロンビーナ・フィッシュル・ヤフォダ編成
| 月感電メイン火力 | 雷サブ火力・粒子供給 | 水付着・月反応支援 | 回復・翠緑支援 |
|---|---|---|---|
フリンズ | フィッシュル | コロンビーナ | ヤフォダ |
| 編成の解説 | |||
| イネファがいない場合に、フィッシュルの元素粒子とコロンビーナの月感電支援を活用する編成です。フィッシュルはオズによる継続雷攻撃でフリンズの元素爆発回転率を支えます。 ヤフォダが回復と翠緑の影による雷耐性ダウンを行い、耐久面を補います。イネファのシールドはないため、強化状態中に敵の大技を受けないよう注意しましょう。 | |||
星4キャラを中心にした月感電編成
| 月感電メイン火力 | 雷元素サブ火力 | 水元素付着 | 熟知支援・拡散 |
|---|---|---|---|
フリンズ | フィッシュル | アイノ | スクロース |
| 編成の解説 | |||
| フリンズ以外を星4キャラで揃えた編成です。アイノで水元素と満照を維持し、フィッシュルで雷元素粒子と継続ダメージを確保します。スクロースの熟知支援で月感電の火力を伸ばします。 シールドもヒーラーもいないため、被弾が多い相手ではフィッシュルを久岐忍へ変えて回復を確保するなどの調整が必要です。特殊元素爆発のタイミングを覚えるための基本編成にも向いています。 | |||
フリーナ入り回復併用編成
| 月感電メイン火力 | 雷サブ火力・シールド | 水サブ火力・支援 | 全体回復・耐性ダウン |
|---|---|---|---|
フリンズ | イネファ | フリーナ | ジン |
| 編成の解説 | |||
| フリーナの水元素付着とサブ火力を利用する編成です。ジンが全体回復と翠緑の影による雷耐性ダウンを行い、フリーナのHP変動も支えます。イネファによって月兆・満照を確保できるため、フリンズの特殊元素爆発を強化できます。 ただし、フリーナの通常の与ダメージバフは月感電扱いの主力部分には作用しません。この構成はフリーナ自身のダメージや回復の利便性も含めて選ぶ代替編成です。 | |||
フリンズの育成素材
天賦の強化優先度
| 通常 | 低 |
|---|---|
| 元素スキル | 中 |
| 元素爆発 | 最優先 |
フリンズの主なダメージ源は特殊元素爆発「雷霆のシンフォニー」です。天賦レベルを上げると主力攻撃の倍率が上昇するため、まず元素爆発を優先して育成しましょう。
元素スキルは強化状態への移行と特殊スキルのダメージに関わるため、その次に強化するとよいでしょう。通常攻撃の出番はありますが、特殊元素爆発の待ち時間を埋める役割が中心なので優先度は低めです。
育成素材の必要数
| Lv90までの突破必要素材 | |
|---|---|
| 特産品 | フロストランプ×168 |
| ボス素材 | 精密クーヴァキダック金型×46 |
| ドロップ素材 | 破損した駆動軸×18 強固な駆動軸×30 精巧な駆動軸×36 |
| 突破素材 | 最勝のアメシスト・砕屑×1 最勝のアメシスト・欠片×9 最勝のアメシスト・塊×9 最勝のアメシスト×6 |
| その他 | モラ×420,000 |
フロストランプはナド・クライで採集
フリンズのレベル突破にはフロストランプが168個必要です。ナド・クライの「夜明かしの墓」周辺などで採集でき、フリンズ本人の地域特産品探知天賦を活用すると収集場所を探しやすくなります。
精密クーヴァキダック金型はボコボコダックから入手
レベル突破に使う「精密クーヴァキダック金型」は、フィールドボス「ボコボコダック」の討伐報酬で入手します。Lv90までに46個必要なため、天然樹脂の残量を見ながら継続して集めましょう。
流浪シリーズは水・土・日曜日に入手
天賦本「流浪」シリーズはナド・クライの秘境「光なき深都」で水曜日・土曜日・日曜日に入手できます。週ボス素材「昇揚のサンプル『王族』」は「扉に通ずる対局」で入手する素材です。
通常敵素材の駆動軸シリーズは「陸巡艇」からドロップします。天賦は元素爆発を最優先とするため、まずは爆発1種類を育成する必要分を確保しましょう。
フリンズのスキル天賦効果
通常攻撃「聖護の魔槍」
| 【聖護の魔槍】 |
|---|
| 通常攻撃 長柄武器を使い、最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 スタミナを消費して槍を投げ、前方の敵を攻撃する。 落下攻撃 空中から落下し、着地時に範囲物理ダメージを与える。 |
元素スキル「古律・孤灯の秘密」
| 【古律・孤灯の秘密】 |
|---|
| 幽炎の露顕状態に入り、通常攻撃と重撃を雷元素ダメージに変化させる。中断耐性が上昇し、元素スキルが特殊スキル「北国の嵐槍」へ切り替わる。幽炎の露顕状態では落下攻撃が使用できない。 北国の嵐槍は雷元素範囲ダメージを与え、その後6秒間、元素爆発を特殊元素爆発「雷霆のシンフォニー」に変更する。 |
| 元素スキルの基本情報 |
| 幽炎の露顕継続時間:約10秒 通常スキルクールタイム:16秒 北国の嵐槍クールタイム:6秒(1凸で4秒) |
元素爆発「旧儀・夜の賓客」
| 【旧儀・夜の賓客】 |
|---|
| 雷元素範囲ダメージを与え、続いて中段攻撃2回と最終攻撃1回を発動する。後続攻撃は月感電反応ダメージ扱いになる。月兆・満照で近くに雷雲が存在する場合、中段攻撃がさらに2回増える。 |
| 通常元素爆発の基本情報 |
| 必要元素エネルギー:80 通常クールタイム:20秒 |
| 特殊元素爆発「雷霆のシンフォニー」 |
| 北国の嵐槍を発動した後6秒間のみ使用できる特殊元素爆発。月感電反応扱いの雷元素範囲ダメージを与える。月兆・満照で付近に雷雲がある場合、さらに月感電扱いの追加攻撃が発生する。 |
| 特殊元素爆発の基本情報 |
| 必要元素エネルギー:30 強化状態中の使用回数:無凸で最大2回/1凸以上で最大3回 |
固有天賦
厳冬の響き
| 【厳冬の響き】 |
|---|
| チームが月兆・満照の状態の場合、フリンズが起こす月感電反応によるダメージ+20%。 |
幽炎の囁き
| 【幽炎の囁き】 |
|---|
| フリンズの攻撃力の8%分、フリンズ自身の元素熟知が上昇する。この方法で獲得できる元素熟知は最大160。攻撃力2,000で上限に達する。 |
月兆の祝福・旧世の秘奥
| 【月兆の祝福・旧世の秘奥】 |
|---|
| チーム内キャラが感電反応を起こすと月感電反応に変化する。フリンズの攻撃力100につき、味方が起こす月感電反応の基礎ダメージ+0.7%、最大+14%。フリンズを編成するとチームの月兆レベルが1上がる。 |
照夜の灯り
| 【照夜の灯り】 |
|---|
| ミニマップに周辺のナド・クライ地域特産品の位置を表示する。 |
フリンズの凸優先度と効果
命ノ星座の効果一覧
| 1凸 | 【雪影の幕をひらく時】 北国の嵐槍のクールタイムが6秒から4秒に短縮。チームで月感電反応が発生するとフリンズの元素エネルギーを8回復する(5.5秒に1回)。 |
|---|---|
| 2凸 | 【邪悪の壁を超える者】 北国の嵐槍発動後6秒以内の次の通常攻撃が命中すると、攻撃力50%分の月感電扱い雷元素範囲ダメージが追加。月兆・満照ではフリンズが雷元素攻撃を当てた敵の雷元素耐性を7秒間-25%。 |
| 3凸 | 【闇に訪う見知らぬ客】 元素爆発「旧儀・夜の賓客」の天賦Lv.+3。最大Lv15まで。 |
| 4凸 | 【咆哮する荒れ山の夜】 攻撃力+20%。「幽炎の囁き」が強化され、攻撃力の10%分元素熟知を増加し、上限が220になる。 |
| 5凸 | 【俗世から遠ざかる影】 元素スキル「古律・孤灯の秘密」の天賦Lv.+3。最大Lv15まで。 |
| 6凸 | 【歌と死の舞踏】 フリンズ自身が敵に与える月感電反応ダメージが35%向上。月兆・満照では周囲の味方全員が与える月感電反応ダメージがさらに10%向上。通常の与ダメージバフとは別枠で計算。 |
無凸でも特殊元素爆発を2回使える
無凸の時点で月感電への変化と特殊元素爆発を利用でき、1回の強化時間に特殊スキル→特殊爆発を2回行えます。イネファやアイノなどで満照を確保できれば、無凸でも月感電アタッカーとして運用可能です。
ただし、無凸は特殊元素スキルの再使用まで6秒間必要なので、強化状態の操作に慣れるまでは通常攻撃を挟むタイミングを意識しましょう。
1凸は特殊元素爆発を3回使いやすくなる
1凸は北国の嵐槍のクールタイムを4秒に短縮し、月感電発生時に元素エネルギーも回復する強化です。無凸で2回だった特殊元素爆発を最大3回狙えるようになるため、火力と操作の両方に大きな変化があります。
キャラの凸を進めるなら1凸は最初の大きな目標です。ただし、特殊元素爆発を3回行うには味方の支援効果が持続している必要があるため、チームのローテーションも見直しましょう。
2凸は雷耐性ダウンと月感電追撃を追加
2凸では特殊スキル後の通常攻撃に追撃が追加され、満照時にはフリンズの雷元素攻撃で敵の雷耐性を25%下げられます。本人の特殊元素爆発だけでなく、イネファやフィッシュルなどの雷元素サブ火力にも恩恵があります。
このため、パーティ全体の火力を伸ばしたい場合は2凸も有力です。雷耐性ダウンを過剰に重ねるより、翠緑セットなど別の支援枠と合わせて実戦ダメージを確認しましょう。
4凸は攻撃力と元素熟知を強化
4凸では攻撃力+20%を獲得し、攻撃力から元素熟知に変換する倍率が8%から10%へ上がります。最大元素熟知は160から220になるので、攻撃力2,200で上限まで獲得できます。
攻撃力・熟知の両方で月感電を伸ばせる一方、特殊爆発の回数そのものは変わりません。凸を進める優先順位は1凸・2凸を先に検討しましょう。
6凸は月感電ダメージを別枠で強化
6凸はフリンズの月感電ダメージを35%向上させる強力な効果です。満照時はチーム全員に月感電ダメージ10%向上も付与されるため、フリンズ自身は両方の効果を利用できます。
通常の元素ダメージバフとは別の計算枠で強化されるため、月感電チーム全体のダメージを大きく高める完凸効果です。
フリンズの声優は中村悠一さん
| 中村悠一さんの代表作 |
|---|
| ・五条悟(呪術廻戦) ・司波達也(魔法科高校の劣等生) ・グラハム・エーカー(機動戦士ガンダム00) ・早乙女アルト(マクロスF) |
フリンズの日本語版声優は中村悠一さんです。「呪術廻戦」の五条悟役をはじめ、クールな役柄や落ち着いた人物を多く演じている声優で、フリンズの穏やかな雰囲気にも合った演技が特徴です。
フリンズのプロフィール
| 名前 | 元素 | 武器種 |
|---|---|---|
| キリル・チュードミロヴィッチ・フリンズ | 雷元素 | 長柄武器 |
| 声優 | 所属 | 初実装 |
| 中村悠一 | ライトキーパー | Luna I |
| 誕生日 | 称号 | 命ノ星座 |
| 10月31日 | 闇影と灯り | 夜行の灯り座 |
原神攻略Wikiおすすめ記事
▼ ナタの攻略まとめ
Ver5.0より追加される新マップ”ナタ”の任務やギミック、アイテムなどをまとめて記載しています。
▼ フォンテーヌの攻略まとめ
ギミックや任務の攻略、アイテムの場所一覧などフォンテーヌに関する情報をまとめています。
▼ 最強キャラランキング
各キャラのランク付けや役割別のランク、最強パーティなど記載しています
※記事に対するご意見やご指摘などお気軽にコメントください。



