【ホロキュア】STAGE3 HARD ハロウィンキャッスル(MYTH)の攻略
HoloCure(ホロキュア)のハロウィンキャッスル(MYTH)(STAGE3 HARD)の情報を掲載しています。出現する敵や攻略情報をまとめていますので、参考にしてみてください。
目次 (ハロウィンキャッスル(MYTH))
アップデート関連メニュー |
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エンドレスモードの スコアの稼ぎ方 | ハードコアモード の攻略 | ||
タイムモード の攻略 | 無限耐久イナニス の作り方 |
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STAGE1 | STAGE1(夜) |
STAGE2 | |
ステージ一覧 | |
大草原 | ホロオフィス |
ハロウィンキャッスル | Gelora Bung YAGOO |
大草原(夜) | ホロ・オフィス(夕方) |
ハロウィンキャッスル(MYTH) |
Myth (EN) | ||
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ワトソン・アメリア | がうる・ぐら | 一伊那尓栖 |
小鳥遊キアラ | 森カリオペ | |
Council (EN) | ||
ハコス・ベールズ | オーロ・クロニー | セレス・ファウナ |
七詩ムメイ | 九十九佐命 | |
Project: HOPE (EN) | ||
アイリス | ||
ゲーマーズ | ||
白上フブキ | 大神ミオ | 猫又おかゆ |
戌神ころね | ||
0期生 | ||
ときのそら | AZKi | ロボ子さん |
さくらみこ | 星街すいせい | |
1期生 | ||
赤井はあと | アキ・ローゼンタール | 夏色まつり |
夜空メル | ||
2期生 | ||
大空スバル | 癒月ちょこ | 紫咲シオン |
百鬼あやめ | 湊あくあ | |
ID1期生 | ||
ムーナ・ホシノヴァ | アユンダ・リス | アイラニ・イオフィフティーン |
ID2期生 | ||
クレイジー・オリー | パヴォリア・レイネ | アーニャ・メルフィッサ |
ID3期生 | ||
こぼ・かなえる | カエラ・コヴァルスキア | ベスティア・ゼータ |
ver0.6で追加予定
ステージモード攻略・難所解説
準備中・・・
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タイムモード の攻略 | 無限耐久イナニス の作り方 |
Myth (EN) | ||
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ワトソン・アメリア | がうる・ぐら | 一伊那尓栖 |
小鳥遊キアラ | 森カリオペ | |
Council (EN) | ||
ハコス・ベールズ | オーロ・クロニー | セレス・ファウナ |
七詩ムメイ | 九十九佐命 | |
Project: HOPE (EN) | ||
アイリス | ||
ゲーマーズ | ||
白上フブキ | 大神ミオ | 猫又おかゆ |
戌神ころね | ||
0期生 | ||
ときのそら | AZKi | ロボ子さん |
さくらみこ | 星街すいせい | |
1期生 | ||
赤井はあと | アキ・ローゼンタール | 夏色まつり |
夜空メル | ||
2期生 | ||
大空スバル | 癒月ちょこ | 紫咲シオン |
百鬼あやめ | 湊あくあ | |
3期生 | ||
兎田ぺこら | 宝鐘マリン | 白銀ノエル |
不知火フレア | ||
4期生 | ||
桐生ココ | 天音かなた | 常闇トワ |
角巻わため | 姫森ルーナ | |
ID1期生 | ||
ムーナ・ホシノヴァ | アユンダ・リス | アイラニ・イオフィフティーン |
ID2期生 | ||
クレイジー・オリー | パヴォリア・レイネ | アーニャ・メルフィッサ |
ID3期生 | ||
こぼ・かなえる | カエラ・コヴァルスキア | ベスティア・ゼータ |
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ななしの投稿者
109カ月まえ ID:p8klxkjgやっぱり金銀YAGOOは出ないっぽい
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シノツク
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ななしの投稿者
81年まえ ID:hb2pd2w6ここ金銀YAGOOでたっけ
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ななしの投稿者
71年まえ ID:q78k7vddアキロゼ
ここだけ全くやってないから生存重視ビルドになったけど
火力に振ったビルドなら多分2秒クリア行けると思う
それでも20分まで踊り続ければ開幕4体撃破できるのでポテンシャルはすごい
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ななしの投稿者
61年まえ ID:faizf7mr敵の集団を振り切るSPDがあるかが一番大事で、
あとはステージを回りながら敵の集団を削っていくのが基本の立ち回り
対ボスの火力も意識しておくと安全かも
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
41年まえ ID:rakvfrqzハロウィンキャッスル凄くいいんだけどコウモリ、タコダチが背景と同化してて見づらいの欠点だなって思った
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ななしの投稿者
31年まえ ID:suf8dh4vここだけBGM音でかすぎなんだが…
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ななしの投稿者
21年まえ ID:h5lycix622分ぐらいまで強欲もうさ建もぼっちも来ないとかいう下振れっぷりだったがそれでも85万普通に稼げるの壊れてるなぁ…
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ななしの投稿者
11年まえ ID:po43ct8q初手から25分以降のラッシュに放り込まれてる気分だった
とてもじゃないが安定させられたもんじゃない