秘密のトワレ コメント一覧 (9ページ目)
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1682016/08/10 22:02 ID:p79x21kv63節目の3-5ジグザグフリックって24分だと思ってた…
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1662016/08/10 21:15 ID:kus8aafhとりあえずこういう巻き込み必至な配置にある矢印ノーツだけはNICEやBADの範囲でフリックしてもスルーされる、
という特例を設ければ理不尽な巻き込みはなくなると思うのだけど、開発に言ってみるべきだろうか
問い合わせメールでうまく説明するのが面倒そうなのが・・・
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1652016/08/10 21:03 ID:kus8aafhこの仕様ずっと放置されてるけどもう弄る気ないのかね
上にも書いてる人いるけどこれのせいでTPのジグザグフリックもライン通りにやると安定しない
アブナイのMAS+のジグザグも同様で、そこ以外接続できたのにフルコン逃したこともある
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1632016/08/10 20:52 ID:abh51ua1こないだまで奈緒・茜・フレちゃん・加蓮と低・中難易度を連続で追加してたんだから、ここで28連発したぐらいで騒ぐことでもないと思いますよ。
まあキュートグルーブが試されてるのは確かですが
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1622016/08/10 20:44 ID:ohnkqughMASTERの攻略にある
>7小節目にはサンダル16分からの1→3フリック。
のサンダルって何?
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長谷川亮太
1612016/08/10 20:34 ID:af8egaa7唐澤貴洋「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
唐澤貴洋「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!」
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1602016/08/10 20:31 ID:do38omjh$字の16分乱打を判定強化込で凌ぐなら18秒周期の判定強化持ち(Lv2以上)が一番かな
16分ラッシュの少し前に発動するけど、特技レベル1上げるだけでラッシュ終了まで全てカバーしてくれる
9秒周期のオバロ(Lv6以上)ならBADまでカバーしてくれるけど回復ダメガが必要
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1592016/08/10 19:47 ID:bcbbm9mf毒茸伝説は3回目ぐらいでやっとクリアできたけどこっちは初見でクリア、フルコンまではさすがにきついけどこっちのほうが個人的には楽。
ラストの方1個目ジグザグのフリックはリズムに合わせてやるとうまくつながる感じ
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1582016/08/10 19:15 ID:tgu58mevこのできるならやってみろ感たっぷりの譜面
いいぞ
最近のゲームはぬるすぎる、このくらい難しくてちょうどいい
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1572016/08/10 18:44 ID:q4ccx3hmTPのジグザグ地帯もこの手の巻き込みがあるんだよなぁ
ただでさえキツイのにこんなコンボカッター仕込まれるとか投げたくなりますよ〜
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1562016/08/10 18:35 ID:c8ob2pc1置きプレー前提で、
人指を3、中指を5あたりに置いて小刻みに振動させるとか。
その前後はそのまま二本指で二重になぞって取る感じ。
それでも駄目なら発動時間勘違いだったらすまないがSSR卯月とかオバロor継続勢に頼る感じ…
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1552016/08/10 17:56 ID:n35ud3a9ジグザグフリック地帯までAPでいけた。もうフルコンは諦めました( •ω•ฅ)
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1532016/08/10 17:25 ID:c5agmsr12NICE…
兆しは見えてる
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1512016/08/10 15:56 ID:q03l3oxtMAS未フルコンが0から1になりましたどうもありがとうございます(´;ω;`)
↓3 の方と同じで35往復のトリルがどうしようもない。
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1502016/08/10 15:15 ID:cjohg2zi純情〜のM+は高く見ても28ギリギリで、こんちきやウサミン基準だと27か最悪それ以下でもおかしくないレベルの逆詐欺曲なんだよなぁ
ぶっちゃけトワレMのがよっぽどLV29してる
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1492016/08/10 15:09 ID:n4e2cw62ですね。今回みたいな「フルコン(クリア)できるもんならしてみな」って感じの譜面はマスプラでやってほしい
正直、今は岐路に来てると思います。一部の上位に合わせて中下位を切り捨てるのか、難易度をもっと分けて適正化するのか
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1482016/08/10 14:38 ID:as9y4oqo回復役があやしいクスリで機能停止させられてる絶対そう間違いない
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1472016/08/10 14:30 ID:fj77j64i中盤の昇り竜乱打が認識しづらくて大体そこでライフがゴリゴリ削られる罠
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1462016/08/10 14:29 ID:ackj490z何回やってもジグザグ地帯でコンボ切れるから手元撮って見たけどこの部分が巻き込まれてNICE/BADになってるわ・・・
ライン通りになぞって巻き込まれる設計は勘弁してくれ
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1442016/08/10 13:47 ID:ts9n7nmn最後のフリックと単ノーツや乱打ゾーンは手が自動で追ってくれるから平気なんだけど
やっぱり2連階段が一番失敗するなぁ
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1422016/08/10 13:26 ID:jigkhamv353535はもう適当に早くって感じが一番かもしれない・・・
そういや最近は寺育ちに加えて洗濯機とか海栗育ちもいるらしいな
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1362016/08/10 12:57 ID:tsbu7kaiクソ譜面
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1342016/08/10 12:49 ID:ohnkqughまさかデレステでIDMのあれに苦しめられる事になろうとは...
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1332016/08/10 12:09 ID:s7j635a8終盤のジグザグフリック地帯のリズムが意味不明すぎて困ってる
上手な人のキャプチャ動画もみて参考にさせてもらってはいるけれど、いかんせん判定が甘めだからリズムがよくわからない
個人的にはオート演奏システムを希望してる
にしても上手い人は本当にすごいね。初日フルコンとかどんな目してるんだw尊敬してしまう
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1322016/08/10 11:27 ID:fpqcdqcrこのぐらいの難易度が当たり前になるなら、やっぱりmas+の常設化は必要だなって思う
当然いまさら24とか追加されても・・・って思う人もいるだろうし、まだまだ適性25みたいな人も多い
proとmasの難易度差が激しすぎるのはやっぱ問題だと思う
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1312016/08/10 11:27 ID:ph92zduvフルコン狙いしてるけどイントロがどうしても安定してノーミス突破できない
特に最後の2重スライド前入りからスライドの吸い込みBADと無反応が酷い
個人的にはラスト並みに接続難易度高いと思う
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1302016/08/10 10:59 ID:bvkgr14sちょっと違う。トワレは「化粧室」を指す意味が強いから「便所」としてはあんまり適切ではない。身だしなみを整える、身づくろいをする場所のニュアンスが強いかな。
「Toiletry」(トイレタリー)も英語でもフランス語でも「化粧品」になる。
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1292016/08/10 10:44 ID:idhklm79乱打もフリックもわけわからない
初見だったけどダメガと回復が上手く発動してくれたからクリア出来たけど
回復ダメガ無しでクリア出来る気が全くしない
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1272016/08/10 09:43 ID:emccbt7dMASTERのノーツ数は4番目だったはず
TOKIMEKI(800)→ホテムン(779)→ゼッケン(777)→トワレ(773)の順
あと、Cuでは最多ノーツ数
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1262016/08/10 08:14 ID:kra4hat8フル難易度は確かにイベの難し目のマスプラ並みなんだけど、短時間で粘着できる恒常のメリットは大きい
とりあえず次はこの取り方ためそうがすぐ試せる
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1252016/08/10 07:54 ID:i38mk0gp戸川純とアーバンギャルド思い出した
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1232016/08/10 06:47 ID:dhcqx6nwぼーっとプレーしながらテキトーに選んだらサビすら行けずに撃沈。なんぞこれと思って難易度見たら目が点になった。
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1222016/08/10 05:11 ID:nikeiwor63小節からの単音リズムは
○_○_|○_○○|__○_|_○__|…
の繰り返しなのな
譜面見てやっと理解できた
あとはフリックを覚えねば…
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1212016/08/10 05:05 ID:nikeiwor33,34小節の乱打について。
判定が縦に広いことを利用して、34小節の乱打は画像のように無理矢理取るという方法を提示してみる
右手は⑤④②④⑤④②④、左手は③固定という感じで