コメント履歴一覧(2ページ目)
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>>65 塗料やパターンがやたら細かく分けられてる上にパーツ改造や開発の費用が高額すぎて、最後までパンパンだったわ雑談・質問掲示板
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インフェルノの攻撃力が高すぎる ブーストや移動速度上げてもいいから 攻撃力下げないと軽量級は瞬時に溶ける機体のTier表まとめ
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今絶対に選ばない産廃機体はアクイラ、パンサーかな アクイラはロックオン圏内に居るから鳴神より交戦距離が近くて落とされる危険性が高すぎる ていうかファルコンに一生粘着されてまともに仕事出来ない パンサーはコンボ繋がらないからファルコンに触れても2発目が当たらないというバグが致命的機体のTier表まとめ
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自分で使ってて思うけど、セキショウは飛んで閉じ込めることが出来てしまうのが、パンサーやリュウエンを下位互換にしちゃってる原因だと思った。 地上のみ突進にしたら、ルール関与のセキショウ・空中も対応できるパンサー・マルチなリュウエンって棲み分け出来ると思う。 今はセキショウで何でもできてしまうから、そりゃ試合で勝つなら一択だよねみたいな感じになっちゃうよね。機体のTier表まとめ
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>>94 ついでにミスラのパルスストーム中でも回復できるし防壁も場所指定して落とせるんでミスラだとかなり強いですしね。ルミナは唯一ルール関与が弱いですが、ピナガは全力でルール関与できるんで分かってる人が使うとめちゃくちゃ厄介です。機体のTier表まとめ
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ちなみにこのサイトのピナカは評価低いですけど、たぶん上位勢の評価はルミナと大差ないんじゃないかな バリアで数秒インタラクト阻止されないですし、ヒール量でいったらピナカの方が高いですからね ルミナはルミナで防衛する時に一回ファンネル付けちゃえば相手は数秒インタラクト出来なくなるんで強いです機体のTier表まとめ
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倉庫枠120が足りなさすぎる これ正式始まったら1000は欲しくなるだろ雑談・質問掲示板
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チャレンジやってたけどせめて実際の環境みたいにしてほしいわ。スカイレイダー二体相手とか意味わからんなんのチャレンジだファルコン
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訓練場のインフェルノにファルコンで勝てないからな機体のTier表まとめ
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そもそもが全く環境の違う前シーズンのTierをベースに明確にTierが違う場合だけ移動させてるから今のTier表は議論の紛糾の原因にしかなってない気が… シーズンごとにTier表をリセットするか分けるかしないと余計な配慮と先入観でがんじがらめになるんじゃないかな…機体のTier表まとめ
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>>90 そう考えるとやっぱインフェルノがティア1なの凄い違和感あるな。 最初言い出しっぺみたいに2とか3と言う気はもうないけど必須ピックでもないなら1,5くらいに下げてもいい気がする。代わりにトライセラを1にしてステゴを1,5まで上げてスカレも2に落としていい気がするかな。機体のTier表まとめ
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>>87 インフェルノは基本鳴神アクイラと同じような立ち回りになるので味方負担はデカいと思いますよ ただ環境的にはファルコンに狩られ辛くステーゴトライセラに強いしハリケーンには完全な回答になっていて、この辺の機体はもうピックジャンケン次第かと。 だから今絶対的な環境機体ってのはファルコンとセキショウ+ヒーラーで、残り3枠を出来るだけタンクで埋めたいって話なんですよ。 ハリケーンのデコイ+シールドは確実にポイント取る時貢献しますから。とにかく肉壁、団子になって全員でインタラクト押して無理矢理ポイントを取る。 相手がフルパじゃない限り必ずスキは生まれます。ポイントに触ってる側と外側から阻止する側、どっちが有利かって言ったら100%ポイントに触れてる側ですから。機体のTier表まとめ
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>>88 流石に過小評価が過ぎる。すべての武装で雑にルール干渉が出来ることがどれだけ対戦で助かるか何も分かってない。たとえ防がれるとしても、むしろ防ぐために敵のリソース裂かせてる訳だし、敵が対処するためにリソース裂いてる所に味方の攻撃に対処するリソースを使わせることで敵に大きな負担を強いることができる。 ハリケーンの恐ろしい所はたった1機で他数機の相手にそれを強要させられることだ。しかも敵は連携すら強要させられてる。ハリケーンが異様に狙われてボコられてるって状況はむしろ敵に大きな負担を強いれている証でもある。この時ハリケーンが団体行動をしていれば単騎でハリケーンを落とすのはまず無理なので複数で殴りかかる。その結果自分もルール関与できなくなるがそれは敵も同じな訳で、これまた事実上敵の妨害になるわけだ。 貢献が出来てるか分からないって言うのは即落ちしてるからか?だったら団体行動をまともに出来てない自分が悪いとだけ言っとく。機体のTier表まとめ
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今のインタラクト周りってカスダメでも解除できるからハリケーンは言うほど……って感じ 一応インタラクト周りにデコイ2つと取得中にバリア張ってるけど、バリアの内側に入られて適当になんかやられたら終わり(視点がデコイロックの範囲外かつバリアの内側は普通に当たる) ドローンが邪魔って話はよく聞くけど、ハリケーンに詰めればいいだけなのと、ハリケーン自体の火力も高くないしマルチロックオンレーザーは旋回力殺すから撃たせて背後とるだけで簡単に嫌がらせできる(味方の周囲に置いたら置いたで弾幕の嵐だから基本一時しのぎ程度しかできない) なので、ハリケーン使ってて思うのはそこまで見方にちゃんと貢献出来てるのか? っていう疑問が出ます 実戦は乱戦になるから常にハリケーンに対して正解の行動できるわけじゃないけど、それでもって感想 ティアは0.5〜1個下げていい ハリケーンのアッパー来ないかなぁ……機体のTier表まとめ
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>>86 個人的にインフェルノは味方への負担がデカいんじゃないかって言う予想なんですよね。火力はあるけど味方にロックオンを押し付ける形になりそうで。 ハリケーンとインフェルノは対比として作られてる感じがしてて、同じ要素として共に範囲攻撃とマルチロックオンのビーム攻撃を持ってるのはそうとして、ハリケーンはバリアとデコイで味方のロックオンを一時的に肩代わりする俗にいうウォークライ型のタンクで、インフェルノは逆に自分のロックオンを味方に移す所謂回避型のシーフ。 それで考えるとどの機体でもそうですけど安易にピック出来ないなって思う機体の1機なんですよね。仮にピック出来る環境であったとしても味方のインフェルノへの理解度が足りないと悲惨なことになりそうな機体だなぁっていう感想なんですがどうでしょう?機体のTier表まとめ
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ランクで負けた時のランク保護って1-5の間では上下するけどダイヤ5とかエリート5とかまで行ったら下のレートには落ちない感じ?雑談・質問掲示板
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>>85 アクイラはファルコンのカモですよ もうこれはチャンピオン帯でアクイラ鳴神がほとんど居ない事で証明されてます セキショウはかなりキツそうですね というかセキショウキツくない機体なんてほぼ居ないですよw 6機どういう構成にするかって話で、ハリケーンだとポイントをゴリ押しで取りやすくなって、そのハリケーンに対してインフェルノは完全回答になってるし、遠距離からタンクに圧も掛けれる ここらへんが今の環境を左右する所だと思いますがそもそもインフェルノ開放してる人ほとんど居ないです だからセキショウ、ファルコン、トライセラ、ステーゴ、ハリケーン、ルミナorピナカがとりあえず安定構成 そこからルールによって死に辛いリュウエン、スカイレイダーに変えて行く事になる機体のTier表まとめ
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>>82 そうなるならもう狙撃機でよくない? 意識して動かしてみたらハリケーンより遥かに足回りが良くて結構動けるから確かにトライセラ辺りなら余裕だとは思ったが結局セキショウに狩られるのはハリケーンと変わらん気がする。ファルコンも確かに当てやすいし納得ではあるが、それも結局アクイラで良くね?ってなる。機体のTier表まとめ
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>>83 なんでエアプがエアプって言ってるのか理解に苦しむわ チャージメインは即着だし、ロックオン"外"から撃てるってずっっっと同じことしか言ってないのに、なんでロックオン距離が負けてるって話になるの? だから最初に言った通り、貴方はインフェルノの"戦い方だいぶ間違ってる"んだよ機体のTier表まとめ
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>>82 メインは即着じゃないしロックオン距離はステに負けてる 要塞モード中のステトラはダメージ上限あるからシールド無い方向から撃たないとダメージのほとんど通らないけどエアプか?機体のTier表まとめ
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