【後半ステージ紹介】主役は誰?明滅のフィルム・アワード
主役は誰?明滅のフィルム・アワードの後半マップ全ステージを紹介しています。難しいステージにはプチ攻略がついています。
イベントページに戻るステージ31~35
ステージ31
ターン数 | 24 | ターゲット | ポップコーン×20 |
---|---|---|---|
ギミック | カチンコ(眠り、おびえ、メロメロ、ボム、ひらめき)、ポップコーンバケット、ポップコーン |
ステージ32
ターン数 | 27 | ターゲット | メタル板×3 |
---|---|---|---|
ギミック | カチンコ(眠り、おびえ、メロメロ、ボム、ひらめき)、ガラス板、ベニヤ板、メタル板 |
ガラス板 HP1×6 | ベニヤ板 HP1×3 | メタル板 HP1×3 |
ステージ33
ターン数 | 29 | ターゲット | ガラス板×33 |
---|---|---|---|
ギミック | 雲、ガラス板 |
ステージ34
ターン数 | 20 | ターゲット | 事件の証拠×5 |
---|---|---|---|
ギミック | カチンコ(眠り、おびえ、メロメロ、ボム、ひらめき)、雲、事件の証拠 |
ステージ35
ターン数 | 27 | ターゲット | 鍵×3 |
---|---|---|---|
ギミック | ポップコーンバケット、ポップコーン、壁、鍵 |
ステージ36~40
ステージ36
制限時間 | 50秒 | ターゲット | スコア10,000点 |
---|---|---|---|
ギミック | レッドカーペット |
ステージ37
ターン数 | 20 | ターゲット | 花(HP5)×7 |
---|---|---|---|
ギミック | 花、エビキューブ、エビ |
ステージ38
ターン数 | 20 | ターゲット | ポップコーン×5 |
---|---|---|---|
ギミック | カチンコ(眠り、おびえ、メロメロ、ボム、ひらめき)、ポップコーンバケット、ポップコーン |
ステージ39
ターン数 | 23 | ターゲット | ポップコーン×10 |
---|---|---|---|
ギミック | ワープ、ひらめき、ポップコーンバケット、ポップコーン、壁、コーラ |
ステージ40
ターン数 | 25 | ターゲット | ガラス板×15 |
---|---|---|---|
ギミック | カチンコ(眠り、おびえ、メロメロ、ボム、ひらめき)、ガラス板 |
ステージ41~45
ステージ41
ターン数 | 24 | ターゲット | ベニヤ板×9 |
---|---|---|---|
ギミック | ポップコーンバケット、ポップコーン、バイク、ガラス板、ベニヤ板 |
ガラス板 HP1×16 | ベニヤ板 HP1×9 |
ステージ42
ターン数 | 23 | ターゲット | ファッションピース(青)×4 |
---|---|---|---|
ギミック | カメラ、ファッションピース |
ステージ43
ターン数 | 20 | ターゲット | 鍵×1 |
---|---|---|---|
ギミック | カチンコ(眠り、おびえ、メロメロ、ボム、ひらめき)、リムジン、鍵 |
ステージ44
ターン数 | 28 | ターゲット | ガラス板×16 |
---|---|---|---|
ギミック | レッドカーペット、ガラス板 |
ステージ45
ターン数 | 27 | ターゲット | カラーガラス板(青)×4、ガラス板×26 |
---|---|---|---|
ギミック | カラーガラス板、ガラス板 |
ステージ46~50
ステージ46
制限時間 | 50秒 | ターゲット | スターキューブ×16 |
---|---|---|---|
ギミック | コーラ、キューブ、スターキューブ |
ステージ47
ターン数 | 25 | ターゲット | オムライス×2 |
---|---|---|---|
ギミック | オムライス(ごはん、卵、ケチャップ)、レッドカーペット |
ごはん→卵→ケチャップの順にヒットします。
ステージ48
ターン数 | 23 | ターゲット | ガラス板×21 |
---|---|---|---|
ギミック | バイク、ハンマー、レッドカーペット、ガラス板 |
ハンマーをヒットすると穴が消えるので、バイクを移動させることができるようになります。
ステージ49
ターン数 | 22 | ターゲット | スターキューブ×12 |
---|---|---|---|
ギミック | 密売人、レッドカーペット、スターキューブ |
ステージ50
ターン数 | 22 | ターゲット | ガラス板×25 |
---|---|---|---|
ギミック | ボムピース、とうもろこし、ポップコーン |
ステージ51~55
ステージ51
ターン数 | 23 | ターゲット | ファッションピース(青)×9, (紫)×9 |
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ギミック | レッドカーペット、カメラ、ファッションピース、スポットライト |
ステージ52
ターン数 | 27 | ターゲット | 紫ピース×24、ガラス板×41 |
---|---|---|---|
ギミック | 眠り、ガラス板 |
ステージ53
ターン数 | 25 | ターゲット | ファッションピース(黄)×3 |
---|---|---|---|
ギミック | カチンコ、カメラ、バイク、ファッションピース |
ピース配置の運にもよりますが、結構難しいステージです。難なくクリアできる場合もありますが、動かせるピースがなくてターン数ギリギリまでかかることも。
まずカメラを適切なタイミングでヒットして、ターゲットを出現させなければいけないのですが、早く大量にヒットしすぎるとファッションピースで実質10色ピースの盤面になり、身動きが取れなくなります。
特効の夏目くんのスキルスペシャルピースヒットの隣に別のスペシャルピースを作るなどの大技で一気に大量にピースを消し、その範囲にターゲットを含めるとクリアしやすいのでおすすめスキルです。
ステージ54
ターン数 | 25 | ターゲット | ベニヤ板×21 |
---|---|---|---|
ギミック | ガラス板、ベニヤ板 |
ターン数がやや厳しいです。編成しているスキルによってはギリギリクリアになることもあるので、慎重に行きたい場合はターゲットを消したり回復したりできるメンバーを。
ガラス板 HP1×21 | ベニヤ板 HP1×21 |
ステージ55
ターン数 | 28 | ターゲット | スターキューブ×14 |
---|---|---|---|
ギミック | クリームソーダグラス、クリームソーダ、スターキューブ |
難易度はそこそこです。
特にスキルなしでもクリアは可能ですが、運悪くクリームソーダグラスを両方割ってしまった場合などには苦戦します。スムーズに進みたい場合はキューブにヒビを入れたり消したりするスキルを入れておけば万一のピンチも脱しやすいです。
ステージ56~60
ステージ56
ターン数 | 22 | ターゲット | ポップコーン×12 |
---|---|---|---|
ギミック | ポップコーン |
ポップコーンは全部で18個あるので、すべて消す必要はありません。
適当にスペシャルピースヒットしていればクリアできるのですが、ターン数は厳しめです。慎重にいきたい場合は回復を入れておくといいでしょう。
ステージ57
ターン数 | 25 | ターゲット | スターキューブ×14 |
---|---|---|---|
ギミック | レッドカーペット、スターキューブ |
ヒビなしのスターキューブが2個あります。
ピースは4色でスペシャルピースを作ることはできますが、レッドカーペットもヒットしてしまいやすいので、思った位置でスペシャルピースを作動させるのがなかなか難しく、全体としては難易度の高いステージです。
特効の【俺のサインが欲しい?】夏目春のスキルのスペシャルピースの隣に別のスペシャルピースを作るは作用範囲が広く、ターゲットを範囲に含めやすいので使いやすいです。
短いターン数で選んだピースを消せる【フラッシュの海をゆけ】新堂清志のようなスキルも、残ったスターキューブや邪魔なレッドカーペットに有効でおすすめです。リーダーにしておいて複数回スキルを使えるといいでしょう。
レッドカーペットでイライラしたくない場合は、キューブにヒビを入れたり消したりするスキルで直接ターゲットに対応するとスムーズです。
ステージ58
ターン数 | 28 | ターゲット | ガラス板×17 |
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ギミック | アイスクリーム、牛乳、雑草、ガラス板 |
ステージ59
ターン数 | 30 | ターゲット | ガラス板×30 |
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ギミック | ハート爆弾、クリームソーダグラス、クリームソーダ、ガラス板 |
ハート爆弾は初期盤面のもの以外にも落ちてきます。難易度はやや高めです。
連鎖でハート爆弾はまとめ消えやすいのですが、落ちてきて障害物化することもあり、しつこく消えないクリームソーダとともにガラスをあちこちに残す原因となります。
スペシャルピース、特にボムを自作してゴリ押しで消していくほか、選んだピースを消すスキルで地味にガラス板を消したり、ガラス板を直接消すスキルで残りを消せるとクリアが楽になります。
ステージ60
ターン数 | 25 | ターゲット | ポップコーン×20 |
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ギミック | レッドカーペット、ポップコーンバケット、ポップコーン |
レッドカーペットは邪魔ですが、伸びていてもポップコーンを出現させることはできます。
特にスキルを使う必要もなく、どんな編成でも適当にクリアが可能な難易度です。
星3クリアがやや達成されにくいスコア設定です。特効を編成して空きがある場合はスコアアップのスキルのカードを入れるといいでしょう。
- 5%特効ボーナスの関さんを含めた特効4枚編成で、星2クリアで終わる頻度が高い場合は、スコアアップと差し替えたほうがポイントが取れる場合があります(星2クリアで終わるとおよそ12%ポイントが減ります)。
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