ようこそ♡CIRCUSの仲間へ【捜査マップ1】
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ようこそ♡CIRCUSの仲間へ【捜査マップ1】

| 公開日 | 消費ハート | 1周あたり獲得pt | 1ハートあたり獲得pt |
|---|---|---|---|
| 9月15日(水)18時 | 4個 | 563.9pt | 141.0pt |
- 経験値はキズナプラスでのエビ数相当で表記しています。リーダーは2倍になります。
- 平均ポイントはアイテムドロップ時を含みます。
目次
おすすめ編成など
難易度が低く、どのステージもパズルスキルを使わなくてもクリアできることがほとんどです。
編成は特効がいれば1チーム作り、残りの枠は育成中のカードにしておいて、1~10まで特効の多いチームで交代なしで全部行くというスタイルで問題ないでしょう。
経験値は3チームに等しく入りますが、特効のイベントポイントボーナスが付くのはステージに出ているチームだけなので、それだけ注意しておけばOKです。
結構な頻度でキズナキャンディーやメモリー、【R】とんがり帽子をはじめとしたプレゼントアイテムのドロップがありますが、ドロップがあると若干イベントポイントが減るのかもしれません。このページに記載の平均ポイントは2019年のデータで、アイテムドロップ時を含みます。
捜査マップ1
捜1-ステージ1

| ターン数 | 25 | ターゲット | 証拠×10 |
|---|---|---|---|
| ギミック | 雲、証拠 | ||
| 経験値 | 24 | 平均ポイント | 32.5 |
捜1-ステージ2

| ターン数 | 28 | ターゲット | スペードのA×3 |
|---|---|---|---|
| ギミック | トランプ、トランプ兵(HP3)、おびえピース | ||
| 経験値 | 24 | 平均ポイント | 32.5 |
トランプをヒットすると、裏返るかHP3のトランプ兵になります。トランプ兵は毎ターンおびえピースを1個作ります。おびえピースはマッチして消去はできますが動かすことができず、3ターン経過でノーマルピースに戻ります。
スペードのAが出るかどうかは運によりますが、ターン数が多めなのでまず心配はいりません。トランプ兵が出たとしても難易度は高くはないです。
捜1-ステージ3

| ターン数 | 21 | ターゲット | ガラス板×9 |
|---|---|---|---|
| ギミック | サーカスの檻、ガラス板 | ||
| 経験値 | 24 | 平均ポイント | 32.5 |
ギミック サーカスの檻:重なっているピースはムーブできない
捜1-ステージ4

| 制限時間 | 32秒 | ターゲット | スコア8,000点 |
|---|---|---|---|
| ギミック | ボム | ||
| 経験値 | 24 | 平均ポイント | 32.5 |
捜1-ステージ5

| ターン数 | 30 | ターゲット | バルーンアート×2 |
|---|---|---|---|
| ギミック | バルーンアート | ||
| 経験値 | 24 | 平均ポイント | 32.5 |
バルーンアートは2ヒットで完成、できたものをスペシャルピースヒットでターゲット達成です。
捜1-ステージ6

| ターン数 | 25 | ターゲット | スイッチ×6 |
|---|---|---|---|
| ギミック | スイッチ | ||
| 経験値 | 24 | 平均ポイント | 32.5 |
捜1-ステージ7

| ターン数 | 24 | ターゲット | マラカス×5、タンバリン×8 |
|---|---|---|---|
| ギミック | マラカス、タンバリン、眠り・酔っぱらい・メロメロピース | ||
| 経験値 | 24 | 平均ポイント | 32.5 |
捜1-ステージ8

| ターン数 | 25 | ターゲット | ガラス板×11 |
|---|---|---|---|
| ギミック | 水、サーカスの檻、ガラス板 | ||
| 経験値 | 24 | 平均ポイント | 32.5 |
捜1-ステージ9

| ターン数 | 27 | ターゲット | ーガラス板 青×5, 緑×7 |
|---|---|---|---|
| ギミック | カラーガラス板 青, 緑 | ||
| 経験値 | 24 | 平均ポイント | 32.5 |
捜1-ステージ10

| ターン数 | 24 | ターゲット | 紫ピース×30 |
|---|---|---|---|
| ギミック | レインボーピース | ||
| 経験値 | 60 | 平均ポイント | 405.2 |
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