エリート/ソンゴキ
図鑑説明
| エリート | |
|---|---|
![]() | バケサルたちの親分。 非常に乱暴で、常に他人の物を欲しがる。 |
| 特徴 | 【土遁術】を吸収する/免疫時に移動速度が増加します。/点火/麻痺/気絶免疫 |
弱点・耐性・特性
| 属性 | |||
|---|---|---|---|
| 秘遁 | 火遁 | 水遁 | |
| - | - | - | |
| 雷遁 | 風遁 | 土遁 | |
| 50%▼ | - | 吸収(回復) | |
| 種類 | |||
| 投射体 | 光線 | 地上 | |
| - | - | - | |
| 日光 | 月光 | ||
| - | 100%▲ | ||
| 状態異常 | |||
| 氷結 | 麻痺 | 気絶 | |
| - | 免疫 | 免疫 | |
| 点火 | 凍傷 | ノックバック | |
| 免疫 | - | - | |
| 瞬殺 | |||
| - | |||
| 特性 | |||
| 速度 | 回避 | シールド | |
| 上/免疫時に移動速度が増加 | - | - | |
| 攻撃特性 | 召喚 | ワープ | |
| - | - | - | |
| その他 | |||
| - | |||
ゲーム内特性備考
下位103関門から登場するエリート妖魔。バケサルのエリート版。
「吸収」の効果は、実際のところ「ダメージを受けた後に一定量を回復」という処理の流れになっている。
吸収されない属性で挑めば問題ないのはもちろんだが、吸収される土遁属性でも回復量を超えるダメージを与えられるなら強引に突破できる。
それでも、土遁属性なら防壁や猫忍の効果でも回復してくるため、注意が必要。([吸収対象] 竹の防壁:木輪、岩の防壁:砂爆術)
秘儀の大ダメージを狙う際も回復で耐えられないようにタイミングをよく選んでいこう。
バケサルでは大きな弱点であった点火が効かなくなり、気絶も効かないため割合ダメージで一気に倒す手段が乏しい。
その一方でノックバック・氷結への抵抗は相変わらずゼロなところが厄介さに磨きをかけている。
特装クロコで挑むと、強化次第では木輪が持つノックバックで画面上部から降りてこなくなる。(画面外に押し出されて行くことも珍しくないほど)
霜獄の激霜で削ろうにも、氷槍の氷結まで邪魔をしてなかなか射程まで降りてきてくれない。
戦力が充分なら秘儀を使えば撃破できるが、うっかり倒しきれないと回復されて無駄になってしまう。特に、残りがソンゴキだけとなって木輪が縦一列に連続で当たっている最中に秘儀を放つと生き残られやすい。それを防ぐには★3クリアを犠牲ぎみに「WARNINGの警告後に出てきたら即発射」「木輪の射程外までノックバックされて木輪が止まる瞬間を狙って発射」などの工夫が必要。
肝心の秘儀が使えなかったり、他の術が木輪よりも短い射程ばかりだと詰み状況になることもしばしば。
上位任務ではスリップダメージへの回復に木輪の速度や本数を強化しがちなところに、このソンゴキがブッ刺さってくる。射程に配慮して日光術を併用した場合には、日光 Lv13のノックバック追加が悪い方向に働くこともある。
秘儀が出ない、ルーレットでノックバック強化を取ってしまうといった事故は予め覚悟しておこう。
秘儀以外での一応の対策としては「氷槍を三角まで伸ばして氷結させ続ける」「長射程の雷電・鬼火を主力にする」といった手法があるものの、運次第になるところは否めないだろう。


