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ボス/テイオウスライム(上位)

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最終更新者: ななしの寄稿者

目次 (ボス/テイオウスライム(上位))

図鑑説明

ボス
上位クエストに出現し、より高い体力を誇る。
特徴【吸収】秘遁術免疫、投射体類の忍術ダメージ50%▼、一定の確率で忍術攻撃を吸収、ノックバックの抵抗効果上昇

弱点・耐性・特性

属性
秘遁火遁水遁
免疫--
雷遁風遁土遁
---
種類
投射体光線地上
50%▼,遮断--
日光月光
--
状態異常
氷結麻痺気絶
---
点火凍傷ノックバック
--
即死
-
特性
速度回避シールド
--
攻撃特性召喚ワープ
---
その他
一定の確率で忍術攻撃を吸収

ゲーム内特性備考

上位80関門から登場するボス妖魔。

記載は無いが「投射体遮断」の能力を持っている。

記載にある「投射体ダメージ50%▼」に投射体遮断が加わることで、クナイに対して異常な固さを誇る性質は、これまでのテイオウスライムと変わりはない。

そこに上位ボスとなって秘遁術への免疫を獲得したことで、投射体ではない日光・月光までをも受け付けなくなっている。


さらに厄介なことに初登場の上位80関門は、一般妖魔がキュウビテイオウスライムウミボウズという、処理能力オーバーや熱暴走でのクラッシュを誘う悪名高い構成となっている。(クラッシュ対策はウミボウズをご参照ください)

そのため、秘遁以外の忍術への免疫に高い状態異常耐性という桁違いの固い守りを誇るキュウビに手厚くして初期習得で月光クナイを狙うような戦術を選んでいると、このテイオウスライム(上位)で手こずるハメになる。

免疫を無視できる装飾品・印章や秘技の強力なキャラクター、初期習得をクナイから火球に変えて点火の割合といった対策を用意できれば問題にはならないが、この時点ではまだ必要性の面からしても難しいだろう。

とは言え、今回の一般妖魔トリオはこの先の5n関門で36回も現れるため、これを機にクナイ部位の装飾品「n%の確率で対象のダメージ減少効果を無視」を用意して、先々に備えてしまおう。

(※ 36回中、テイオウスライム(上位)と組むのも210・270・405関門と3回あり)

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ゲーム情報
タイトル にゃんにゃんシノビ
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    カジュアル
ゲーム概要 お好みで無限育成!簡単ディフェンスローグライクRPG、「にゃんにゃんシノビ」

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