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質問・相談掲示板 コメント#206

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  • 最終投稿日時
    • Good累計50 ニャンシノ編集用
    206
    2カ月まえ ID:uai8m0bk

    >>204

    継続ダメージというワードから察するにおそらく点火のことを差しているのかと思いますが…


    鬼火は既に忍術強化で点火を付与する手段を持っています。


    ただし任務中の忍術強化は必要で、付与するのはただの点火で秒数もそれほど長くないので、継続ダメージという観点からは、それほど強くありません。


    火球術(Not火炎術)の強みは、レベルを上げれば最初から点火を付与できて、しかも装飾品で強力な継続ダメージを付与しやすい点です。

    また、点火のダメージを上げる装飾品を持っていなくても、任務中に爆発ダメージアップ→点火付与→業火と習得していけば、強力な継続ダメージを付与できます。点火付与できる忍術でこれができるのは火球術だけですね


    運営は鬼火を結構強力な忍術として扱っていて、鬼火専用の装飾品の種類もなかなか多いので、これ以上専用の装飾品を追加されるか?と言われると、そんなことはなさそうです。


    なので、今後特装チコの限定装飾品で点火中の対象に現在HPの1%ダメージとかぶっ壊れたものが追加されない限りは、火球術が使われなくなるということはないかなと思います。

質問・相談掲示板 #206 の返信コメント

    • ななしの投稿者
    207
    2カ月まえ ID:emmd8fya

    >>206

    ご回答ありがとうございます

    きっと火球術はレベル21(点火2秒)まで上げるのがマストなのですね

    鬼火の装飾に「点火中の敵に与えるダメージ200%↑」があるため、火球にこれに勝る強みがあるのかとも感じ質問させていただきました

    とても参考になりました

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ゲーム情報
タイトル にゃんにゃんシノビ
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    カジュアル
ゲーム概要 お好みで無限育成!簡単ディフェンスローグライクRPG、「にゃんにゃんシノビ」

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