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フェラーリ SF90 Stradale ’20

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 16F
最終更新者: 元帥

-レジェンドレーシング

SF90 Stradale ’20

レーマスにおける SF90 Stradale ’20 の
評価とスペックまとめ

評価

無凸Tier、完凸Tierは試用段階【正式決定までお待ち下さい】

(Tierは全て25改として決定)

Tier更新時基準
-
総合Tier
SS

無凸Tier完凸Tier
S+SS

長所加速力が高く、F8に安定感を足した万能マシン
ブレーキ能力も高いので、ヘアピンでもしっかり曲げられる
短所無凸の場合加速が240km/h辺りで停滞してしまう
ドリフト時アンダー傾向にあるので、しっかり曲げてゆっくり緑ゲージまで戻したい

初心者おすすめ度

初心者おすすめ度 ★★★★☆

初心者おすすめ度選定基準

  • 入手に必要なコスト (ノーマル/レアマシンは除く)
  • 初心者でも扱いやすい
  • レジェンドマシンは無凸評価
  • 現環境を考慮した相対的な無凸
    (ノーマル/レアマシンは完凸) での強さ

基本情報

正式車名
SF90 Stradale ’20
レア度 タイプ 入手方法
レジェンド レーシング 期間限定ガチャ
駆動輪
ミッドエンジン4WD バランス型
分類
ハイパーカー (該当なし)
年式 メーカー 国籍
2020 フェラーリ イタリア
初実装 復刻ログ
- -

スペック詳細

項目 初期値 MAX値
性能評価 60 964
最大出力 (HP) 986 1,361
重量 (kg) 1,600 1,555
トラクション係数 16.00 22.00
0-100km/h加速時間 (S) 2.70 1.70
100-0km/hブレーキング距離 (m) 26 20

得意コース

-

その他

実装時アンケート

あなたは「フェラーリ SF90 Stradale ’20」を入手したいですか?

回答受付期間: 2025年3月22日 ~ 2025年4月7日

  • 引けたら引くかな…
    296
  • 今回はパス!
    290
  • とりあえず出るまでは引く
    201
  • 課金してでも絶対に完凸する
    92

公式アオリ文

何故か今回は公式アオリ文が用意されなかった。代わりにハンドブックのスクショで紹介されている。

コメント (SF90)
  • 総コメント数13
  • 最終投稿日時 2026年02月07日 23:56
    • ななしのレーサー
    13
    2カ月まえ ID:gvdk92wb

    >>12

    ドリフトに関しては他の4WD系と基本は同じでアンダー傾向にありしっかり減速してから開始しないと車がどんどん横滑りして止まりきれずに壁に激突なんてこともあるのでケーニグセグ:oneやバンテージ等、2WDとは操作感は全く違うので練習してなれていくほかない。

    それでもシロンやチェントよりかは曲げやすく癖はない方なので初心者から見てもまだ扱いやすい部類の一台。


    ネックは他コメントでもあるが240km/hから速度の伸びが明らかに鈍る。

    このことから上海サーキットやヤスマリーナなどのロング主体のサーキットは非常に苦手。また4WDの宿命だがタイトなコーナーが多いコースも苦手気味ではある。

    逆にロング区間が短めで加速勝負になるコース等は非常に有利な面を持っているため上手くハマれるようにしておきたい。

    • ななしのレーサー
    12
    2カ月まえ ID:gvdk92wb

    イタリアの名門、フェラーリから登場した初の通年生産する市販車のPHEVスーパーカーである。(限定を含めればラ・フェラーリも含まれる為厳密には2台目)

    エンジン周りとトランスアクスル周囲に配置された3基のモーターとエンジン単体で780PSを発生させるV型8気筒ツインターボをミッドシップにマウントされており出力合計1000馬力をたたき出す。

    まさにスーパーカーそのものである。


    フェラーリではあまり印象がないが4WDでの駆動方式を採用しており、3基のモーターを用いた電子制御の4WDなのが特徴である。


    現実でも0-100km/hが2.5秒と凄まじい加速をみせるが本ゲームに置いてもそれは健在で加速性能は実装当初は最高クラスでブガッディ系とタメはれる数少ないマシンだったが2026年2月現在ではラフェラーリやDIVO、レヴエルト等非常に優秀なマシンが多く登場したことにより陰に隠れがちだがそれでも上位クラスの性能は有している。

    扱いやすさも4WDなのもあって高速域で変にふらついたりスタート時でも発進で出遅れる事もままない為扱いやすい部類である。

    • ななしのレーサー
    11
    3カ月まえ ID:h4uzrwbu

    240km/hから伸び悩むのは逆にスプリント設定にすると伸びます

    240から上も伸びるので全体的に早くなります

    おためしあれ~

    • ななしのレーサー
    10
    7カ月まえ ID:s222xo04

    比較的乗りやすい。最高速は確かに出ないけどその代わり気持ちのいい加速性能とあまり癖のない挙動で無凸でもそれなりに戦える。

    コーナリングは全体的にアンダー傾向が強く、特に黄色ゲージに持っていくとどんどん外へ逃げていく。急なコーナーではある程度まで赤ドリまで角度をつけて止めて、出口でまっすぐ直す走らせ方をすると速く走れると思う。

    • ななしのレーサー
    9
    11カ月まえ ID:t3pqpuy9

    >>8

    シーズン終わるとどの車も若干のナーフ入りますよ。次から次へと新しい車が出てそれらが最強になるので。仕方ないです。

    • ななしのレーサー
    8
    11カ月まえ ID:c1k6fi6t

    微妙に乗りにくくなったような?

    • ななしのレーサー
    7
    1年まえ ID:gdtsft4p

    アヴェンタドールSVJ、あるいはスポーツグループのエボ3を、レーシンググループの現環境相応に仕上げたような性能、という感じ。

    SVJ同様、四駆の加速力の高さと安定性を武器に、速さが強化されたマシン。強みも弱みもかなり似通っていながら、無凸や1凸程度のSVJなら相手にならないレベル(具体的にはSVJが220km/hを境に伸びないのに対し、SF90は240km/hで伸び悩む)の速さを持ち合わせてる。

    インディアナポリス、ヤスマリーナ、上海といったサーキット系ロングストレートコースは240km/hの壁にぶち当たるけど、シカゴやサンフランシスコの一部のように、短距離直線なら強力な加速力で、ランクレースやチェイスレースを筆頭に、ハマればブイブイ言わせられる。

    特性を理解し使いこなせれば、環境にしっかり食らいつけるだけの強さは持ち合わせてるのかなと思います。

    • 2,5
    6
    1年まえ ID:bprcf4oe

    VSレースで久しぶりに乗ったけど、ウアイラは本当扱いやすいな。

    この車もM235iと同じく評価割れるだろうな…

    • ななしのレーサー
    5
    1年まえ ID:c0a0f5yk

    M235iを万人向けにガッツリ強化した感じですね

    • ななしのレーサー
    4
    1年まえ ID:di0bprhw

    実装時の現状ではレーシング最強の出足の加速力を誇る

    特にチェントにある加速ペナが少なくリカバリーがしやすいのが強み

    無凸でも240km/hまでスイスイ加速するがそこから決定的に伸びないので割り切ってそこまでをいかにうまく使って走れるかが問われる


    応答性は良好だが全体的に曲げにくい

    滑りはしないが加速時はそのパワー故に特にアンダーが出やすいのでコーナー脱出では踏むのを焦らないこと


    重くて曲がるのがチェント

    軽いけど曲げにくいのがSF90

    どっちもコーナリングが難しいが、両者に共通する基本は減速第一なのを心がけるべし

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一つのゲームを集中してプレイします。飽きるとすぐ止めます。

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タイトル レーシングマスター(Racing Master)
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  • シミュレーション
    スポーツ・レース
ゲーム概要 CODEMASTERS·と共同開発による本格スマホレースゲーム

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