【ボダラン4】ラファのビルドとおすすめスキル【ボーダーランズ4】
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ボーダーランズ4(ボダラン4)のラファのビルドと取得スキルを解説しています。スキルの入れ替え候補やおすすめ取得優先度なども掲載していますので、ぜひご覧ください。
目次 (ラファのビルドとおすすめスキル)
ビルドの特徴

- ピースブレイカー・キャノンを主体にした基本ビルド
- 状態異常や跳弾を利用してダメージを稼ぐ
- タレットとして設置も可能
- ボス戦や遠距離戦闘が多い場合はキャップストーン「ビーム・チーム」を主軸にスキルを入れ替える
ラファの基本的なビルドとなります。
アクション・スキル「ピースブレイカー・キャノン」で自動攻撃を行うことができ、タレットとして設置することで立ち回りを行いながら敵に攻撃が行えます。
キャップストーン「ダブルオー・オートショット」で「ピースブレイカー・キャノン」をショットガンにしており、跳弾も利用して状態異常を付与しつつ戦うビルドになっています。
一方、ショットガンの射程内に敵を納めにくい場合などはキャップストーン「ビーム・チーム」に入れ替え、ブランチ2のパッシブ「インスピラード」などにポイントを振りましょう。
おすすめアビリティ
| アビリティ | オーグメント | キャップストーン |
|---|---|---|
ピースブレイカー・キャノン | 即席要塞戦闘システム | ダブルオー・オートショット |
スキルツリーとポイント振り
5/5 | 5/5 | 0/5 | ||||||
0/5 | 0/5 | 0/5 | ||||||
0/5 | 0/5 | 0/1 | 0/5 | |||||
0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | |||
0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | ||||
0/1 | 0/5 | 0/1 | 0/5 |
| 使用ポイント | 10pt |
|---|
5/5 | 5/5 | 0/5 | ||||||
5/5 | 0/3 | 0/5 | ||||||
0/5 | 0/3 | 0/1 | 0/3 | |||||
5/5 | 5/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | ||||
0/5 | 5/5 | 0/5 | 5/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | ||
0/1 | 1/1 | 1/1 | 0/5 | 0/1 |
| 使用ポイント | 37pt |
|---|
0/5 | 2/5 | 0/5 | ||||||
0/5 | 0/5 | 0/5 | ||||||
0/5 | 0/3 | 0/5 | 0/5 | |||||
0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | |||
0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/3 | 0/5 | 0/5 | |||
0/1 | 0/1 | 0/5 | 0/5 |
| 使用ポイント | 2pt |
|---|
スキルの入れ替え候補
| 入れ替え候補 | ||
|---|---|---|
ラス・ハラス | → | スリル満点 |
強奪 | → | エラント・スパーク |
ラテラル・プリンク | → | インスピラード |
ダブルオー・オートショット | → | ビーム・チーム |
おすすめ武器・属性
| 武器種 |
|---|
ショットガン/アサルトライフル/スナイパーライフル |
| 属性 |
キネティック/フレイム/ショック |
おすすめレジェンダリー
| 装備 | カテゴリ |
|---|---|
| オンスロート | サブマシンガン |
| ダークビースト | サブマシンガン |
| ボデー | ショットガン |
| レインボー・ゲロ | ショットガン |
| ウォンボ・コンボ | アサルト・ライフル |
| ディバイド・フォーカス | アサルト・ライフル |
| ファースト・インプレッション | アサルト・ライフル |
| ルシアンズ・フランク | アサルト・ライフル |
| ローワンの突撃 | アサルト・ライフル |
| ウォーターフォール | グレネード |
| チャウマーキー | グレネード |
| ファイアーポット | グレネード |
| スパーキー・シールド | アーマー・シールド |
| スーパー・ソルジャー | アーマー・シールド |
| タイムキーパーの新たな盾 | アーマー・シールド |
| ファイヤーワーク | アーマー・シールド |
| AF1000 | リペア・キット |
| シャイニー・ウォー・ペイント | リペア・キット |
| トリプル・バイパス | リペア・キット |
| ペースメーカー | リペア・キット |
| 血液分析機 | リペア・キット |
| エスグリミドール | MOD |
| グレナザーカー | MOD |
| ダンサー | MOD |
| フィラントローポ | MOD |
| 扇動者 | MOD |
おすすめ性能特化
| 画像 | 効果 |
|---|---|
![]() 10pt~ | サバイバー ヴォルト・ハンターの最大ライフとシールドが増加する。 ライフ最大値:+1.50% 最大シールド:+1.50% |
![]() 10pt~ | ブルート ヴォルト・ハンターが射撃ダメージを与えるたび射撃ダメージを上昇させるリドル・ユーのスタックを1獲得する。 このスタックは一定時間新しいスタックを獲得せずにいると消えてしまう。 射撃ダメージ:1スタックごとに+1% 最大スタック:50 持続時間:6秒 |
![]() 10pt~ | シャープシューター ヴォルト・ハンターのリロード速度と命中精度が上昇する。 銃のリロード速度:+0.83% 銃の命中精度:+0.83% |
![]() 10pt~ | ランナー(デアデビルのために取得) ヴォルト・ハンターの移動速度と近接ダメージが増加。 移動速度:+0.33% 近接ダメージ:+1.50% |
![]() 20pt~ | ガジェッター ※サバイバーに10ポイント必要 ※ブルートに10ポイント必要 ヴォルト・ハンターのオードナンスのクールダウン速度が上昇する。 オードナンスのクールダウン速度:+1.00% |
![]() 20pt~ | キラー ※ブルートに10ポイント必要 ※シャープシューターに10ポイント必要 ヴォルト・ハンターのクリティカル・ヒット・ダメージとステータス効果ダメージが増加。 クリティカル・ヒット・ダメージ:+1.00% ステータス効果ダメージ:+1.00% |
![]() 20pt~ | デアデビル ※シャープシューターに10ポイント必要 ※ランナーに10ポイント必要 ヴォルト・ハンターのアクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。 アクション・スキルのクールダウン速度:+1.00% |
| フラグメンテーション・ペイロード ※ガジェッターに20ポイント必要 オードナンスが一定確率でクリティカル・ヒットするようになり、オードナンスのクリティカル・ヒット・ダメージも増加する。 オードナンスのクリティカル・ヒット発生率:+5% オードナンスのクリティカル・ヒット・ダメージ:+50% | |
| オーバーキル ※キラーに20ポイント必要 キル・スキル。クリティカル・ヒットで倒した敵が爆発し、スキル・ダメージを与える。 与ダメージ:最初のヒットの50% | |
| アイ・アム・ア・ガン ※デアデビルに10ポイント必要 射撃ダメージが増加するとアクション・スキル・ダメージも増加する。 アクション・スキル・ダメージ:射撃ダメージ増加分の50% | |
| ホーンド・マインド ※デアデビルに20ポイント必要 アクション・スキルが一定確率で敵にクリティカル・ヒットするようになり、アクション・スキルのクリティカル・ヒット・ダメージも増加する。 アクション・スキルのクリティカル・ヒット発生率:+5% アクション・スキルのクリティカル・ヒット・ダメージ:+50% |
スキルの取得優先度
| スキル | カテゴリ/おすすめ度/効果 |
|---|---|
5/5pt | リンス(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ラファのリロード速度が上昇する。 リロード速度:+4% |
5/5pt | ラス・ハラス(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ オーバードライブ・スキル。オーバードライブ発動中、ラファは弾薬を回復する。 弾薬回復:+0.5% |
5/5pt | 攻囲(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ラファは射撃ダメージが増加する。 射撃ダメージ:+5% |
5/5pt | 手練(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ラファとピースブレイカー・キャノンの射撃速度が上昇する。 射撃速度:+4% |
5/5pt | フィーバー(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ラファが敵にクリティカル・ヒットを決めるたび、アクション・スキルの持続時間が回復する。 アクション・スキルの持続時間回復:+3% クールダウン:4秒 |
5/5pt | 多勢に無勢(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ 間接投射物のダメージが増加する。間接投射物とは、すべてのアクション・スキル武器、投擲された銃、自分の銃から発射された弾以外の投射物を指す。 間接的な飛翔体のダメージ:+9% |
5/5pt | 強奪(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ラファの間接投射物がライフ・スティールがつく。 ライフ・スティール:+10% |
| ダブルオー・オートショット(キャップストーン) おすすめ度:★★★★★ ※ピースブレイカー・キャノンが必要 ラファのピースブレイカー・キャノンがショットガンに変わり、ダメージと散弾数が増加する。さらに、ラファのタレットから放たれる弾丸は一定確率でターゲットに当たった際に跳弾するようになる。跳弾したものはダメージが減少し、クリティカル・ヒットした場合は常に跳弾する。 ダメージ:射撃ごとに35 散弾数:6 跳弾発生確率:10% 跳弾ダメージ:与ダメージの50% | |
1/1pt | ラテラル・プリンク(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ラファの間接投射物が一定確率で跳弾するようになる。 跳弾発生確率:+25% |
5/5pt | コンフェティ(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ラファのオードナンスが装備中の銃と同じエレメンタルでボーナス・ダメージを与える。 ボーナス・ダメージ:+8% |
| 即席要塞戦闘システム(オーグメント) おすすめ度:★★★★★ ※ピースブレイカー・キャノンが必要 ラファのピースブレイカー・キャノンがさらにオードナンス・ダメージを与えるようになり、ピースブレイカー・キャノンの発動中はオードナンス・ダメージが増加する。 発動中にFを押すとピースブレイカー・キャノンがラファから分離し、その場で敵を攻撃するタレット・コンパニオンになる。タレットは時々ターゲットにグレネードを発射する。ラファがグレネードを装備していれば、そのグレネードをコピーする。 もう一度Fを押すとタレット・コンパニオンがラファの背中に戻る。 オードナンス・ダメージ:+25% | |
5/5pt | ペイン・リアクション(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ラファの銃でステータス効果が発生した敵を撃つと、一定確率で跳弾するようになる。跳弾のダメージは与えたダメージに依存する。 跳弾発生率:ステータス効果ごとに+3% |
1/1pt | エル・アラクラン(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ラファのピースブレイカー・キャノンでダメージを与えた敵に対するステータス効果の発生率が上昇する。 ステータス効果発生率:35% 持続時間:8秒 |
2/5pt | ミッドナイト・オイル(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ミッドナイト・オイルのスタックごとに、ラファのアクション・スキルがボーナス・コロッシブ・ダメージを与えるようになる。ラファのアクション・スキル発動中、1秒ごとにミッドナイト・オイルのスタックを1つ獲得する。アクション・スキルが終了すると、スタックをすべて失う。 ボーナス・コロッシブ・ダメージ:毎秒+1% 最大スタック:10 |
ラファのビルド一覧
| アビリティ | オーグメント | キャップ ストーン | ビルド |
|---|---|---|---|
| アポフィスビルド | |||
| 基本ビルド(ラファ) | |||
| 近接ビルド(ラファ) |
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