【ボダラン4】アモンのビルドとおすすめスキル【ボーダーランズ4】
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ボーダーランズ4(ボダラン4)のアモンのビルドと取得スキルを解説しています。スキルの入れ替え候補やおすすめ取得優先度なども掲載していますので、ぜひご覧ください。
目次 (アモンのビルドとおすすめスキル)
ビルドの特徴

- 汎用性の高い基本ビルド
- 耐久に余裕があれば特化ビルドにしていく
- カスタマイズする場合は「カラミティ」ツリーを削って「ヴェンジャンス」ツリーにポイントを振るのがおすすめ
- 近接攻撃やフレイムダメージに特化させる場合は「カラミティ」ツリーに振る
アモンの基本的なビルドとなります。
カラミティのツリー上部は生存能力や汎用性の高いパッシブが多いため、カスタマイズする場合はカラミティから削りましょう。
「ヴェンジャンス」に寄せるとクリオとショックダメージ中心のビルドになり、「ヴェンジャンス」ツリーのショック系パッシブを削って「カラミティ」ツリーを中心に振ることでフレイムとクリオ中心の近接ビルドに切り替えることができます。
おすすめアビリティ
| アビリティ | オーグメント | キャップストーン |
|---|---|---|
スカージ | ストームランス | ラースフォール |
スキルツリーとポイント振り
▼取得するスキルに色を付けています
2/5 | 5/5 | 3/3 | 0/5 | |||||
0/5 | 5/5 | 0/5 | ||||||
0/5 | 3/3 | 0/5 | 0/5 | |||||
0/5 | 0/5 | 5/5 | 0/5 | 0/5 | 5/5 | |||
0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 5/5 | 5/5 |
0/1 | 0/3 | 1/1 |
| 使用ポイント | 39pt |
|---|
0/3 | 0/5 | 0/5 | 5/5 | |||||
0/5 | 3/3 | 0/5 | ||||||
0/1 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | |||||
0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | |||
0/3 | 0/3 | 0/5 | 0/5 | 0/3 | 0/3 | 0/5 | 0/5 | 0/3 |
0/3 | 0/3 | 0/1 |
| 使用ポイント | 8pt |
|---|
2/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | |||||
0/5 | 0/5 | 0/5 | ||||||
0/5 | 0/1 | 0/5 | 0/5 | |||||
0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | |||
0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/3 | 0/5 | 0/5 |
0/1 | 0/3 | 0/1 |
| 使用ポイント | 2pt |
|---|
スキルの入れ替え候補
| 入れ替え候補 | ||
|---|---|---|
アイシー・レイジ | → | ブラックアウト |
おすすめ武器・属性
| 武器種 |
|---|
ハンドガン/ショットガン/スナイパーライフル |
| 属性 |
キネティック/フレイム/コロッシブ |
おすすめレジェンダリー
| 装備 | カテゴリ |
|---|---|
| プリンス・ハーミング | サブマシンガン |
| ボデー | ショットガン |
| レインボー・ゲロ | ショットガン |
| カタガワ・リベンジ | スナイパー・ライフル |
| アトリング・ガン | 重火器 |
| エキストラ・ミディアム | アーマー・シールド |
| オニオン | アーマー・シールド |
| ガーディアン・エンジェル | アーマー・シールド |
| シンダーシェリー | アーマー・シールド |
| スパーキー・シールド | アーマー・シールド |
| スーパー・ソルジャー | アーマー・シールド |
| タイムキーパーの新たな盾 | アーマー・シールド |
| ワット・フォー・ディナー | アーマー・シールド |
| AF1000 | リペア・キット |
| シャイニー・ウォー・ペイント | リペア・キット |
| トリプル・バイパス | リペア・キット |
| ペースメーカー | リペア・キット |
| 血液分析機 | リペア・キット |
| エレメンタリスト | MOD |
| シャターワイト | MOD |
| フォージマスター | MOD |
おすすめ性能特化
| 画像 | 効果 |
|---|---|
![]() 10pt~ | サバイバー ヴォルト・ハンターの最大ライフとシールドが増加する。 ライフ最大値:+1.50% 最大シールド:+1.50% |
![]() 10pt~ | ブルート ヴォルト・ハンターが射撃ダメージを与えるたび射撃ダメージを上昇させるリドル・ユーのスタックを1獲得する。 このスタックは一定時間新しいスタックを獲得せずにいると消えてしまう。 射撃ダメージ:1スタックごとに+1% 最大スタック:50 持続時間:6秒 |
![]() 10pt~ | シャープシューター ヴォルト・ハンターのリロード速度と命中精度が上昇する。 銃のリロード速度:+0.83% 銃の命中精度:+0.83% |
![]() 10pt~ | ランナー(デアデビルのために取得) ヴォルト・ハンターの移動速度と近接ダメージが増加。 移動速度:+0.33% 近接ダメージ:+1.50% |
![]() 20pt~ | ガジェッター ※サバイバーに10ポイント必要 ※ブルートに10ポイント必要 ヴォルト・ハンターのオードナンスのクールダウン速度が上昇する。 オードナンスのクールダウン速度:+1.00% |
![]() 20pt~ | キラー ※ブルートに10ポイント必要 ※シャープシューターに10ポイント必要 ヴォルト・ハンターのクリティカル・ヒット・ダメージとステータス効果ダメージが増加。 クリティカル・ヒット・ダメージ:+1.00% ステータス効果ダメージ:+1.00% |
![]() 1pt~ | デアデビル ※シャープシューターに10ポイント必要 ※ランナーに10ポイント必要 ヴォルト・ハンターのアクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。 アクション・スキルのクールダウン速度:+1.00% |
| フラグメンテーション・ペイロード ※ガジェッターに20ポイント必要 オードナンスが一定確率でクリティカル・ヒットするようになり、オードナンスのクリティカル・ヒット・ダメージも増加する。 オードナンスのクリティカル・ヒット発生率:+5% オードナンスのクリティカル・ヒット・ダメージ:+50% | |
| コンタミネーション ※キラーに1ポイント必要 クリティカル・ヒットによってステータス効果付与確率が上昇する。 ステータス効果付与確率:+10% スタックの持続時間:10秒 最大スタック:10 | |
| コンパウンド・アフリクション ※キラーに10ポイント必要 敵は、付与されているステータス効果の数に応じて受けるダメージが増加する。 被ダメージ:+1% | |
| オーバーキル ※キラーに20ポイント必要 キル・スキル。クリティカル・ヒットで倒した敵が爆発し、スキル・ダメージを与える。 与ダメージ:最初のヒットの50% |
スキルの取得優先度
| スキル | カテゴリ/おすすめ度/効果 |
|---|---|
2/5pt | 自然の怒り(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ アモンのステータス効果付与確率とクリオ属性の威力が増加する。 アクション・スキルの発動中はこの効果が2倍になる。 ステータス効果付与確率:+7.5% クリオ属性の威力:+7.5% |
5/5pt | 焦土のカイロス(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ アモンのオードナンス・ダメージとマガジン・サイズが増加する。 オードナンス・ダメージ:+5.0% マガジン・サイズ:+6.0% |
3/3pt | スリル(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ アモンの減少したライフが回復するようになる。 アモンがステータス効果ダメージ以外の攻撃を受けるか吸収するたびに一定時間レゾリュートのスタックを獲得し、この効果が増加する。 減少したライフ回復速度+2% 減少したライフ回復速度上昇:レゾリュートのスタックごとに+10% スタックの持続時間:14秒 最大スタック:20 |
5/5pt | 彗星の尾(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ アモンがオードナンス・ダメージを与えるたび、一定確率でクリオ・ステータス効果を付与し、一定時間継続的にクリオ・ダメージを与える。 彗星の尾はステータス効果付与確率の影響を受ける。 クリオ付与確率:30% クリオ・ダメージ:毎秒与ダメージの+12% 持続時間:4秒 |
3/3pt | マシニスト(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ キル・スキル。アモンはオードナンスのクールダウンが一定割合回復する。 オードナンスのクールダウン回復量:+7% |
5/5pt | アイシー・レイジ(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ キル・スキル。銃またはクリオ・ダメージで敵を倒すと、一定時間クリオ・アフィニティのスタックを得る。クリオ・アフィニティのスタック数に応じて射撃ダメージが上昇する。 射撃ダメージ:1スタックごとに+1.25% スタックの持続時間:30秒 最大スタック:5 |
| ストームランス(オーグメント) おすすめ度:★★★★★ ※スカージが必要 フォージウェーブがストームランスになる。Fでフォージスピアを投げ、当たるとショック・オードナンス・ダメージを与える。ヴェンジャンスを消費すると与ダメージが増加する。 フォージスピアでダメージを受けた敵は一定時間プライム状態になり、フォージスキルでダメージを受けると爆発してターゲットにショック・ダメージを与える。ただし付近の敵はダメージを受けない。 爆発は銃のクリティカル・ヒットでも起こせるが、与えるダメージは減少する。 フォージスピアのダメージ:1,046 ヴェンジャンス消費:20% 爆発ダメージ:720 銃でのクリティカル・ヒット爆発倍率:50% プライム持続時間:10秒 プライム最大スタック:10 | |
5/5pt | 轟く怒気(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ キル・スキル。銃またはステータス効果によるショック・ダメージで敵を倒すと、一定時間ショック・アフィニティのスタックを得る。ショック・アフィニティのスタック数に応じてクリティカル・ヒット・ダメージが上昇する。 クリティカル・ヒット・ダメージ:1スタックごとに+1.25% スタックの持続時間:30秒 最大スタック:5 |
5/5pt | スメルター(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ キル・スキル。アモンのフォージスキルのクールダウンが一定割合短縮される。 フォージスキル・クールダウン回復量:+3% |
5/5pt | 金床叩き(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ※轟く怒気に1pt必要 アモンがアクション・スキル・ダメージを与えるたび、ショック・アフィニティのスタックを1消費し、エレメンタル・ボルトを発生させて敵にショック・ダメージを与える。 ショック・ダメージ:与ダメージの+12.5% |
| ラースフォール(キャップストーン) おすすめ度:★★★★★ ※スカージが必要 炎の壁がラースフォールになる。 F長押しで巨大なフォージソードを呼び出して狙った敵を攻撃し、一定範囲の敵にショック・オードナンス・ダメージを与える。 ラースフォールは常にクリティカル・ヒットする。 ダメージ:1,194 クールダウン:45秒 | |
1/1pt | 高圧電流(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ※金床叩きに1pt必要 エレメンタル・ボルトが敵をふらつき状態にする。また、ショック・アフィニティのスタックを追加で消費して与ダメージを増加させる。 ボスをふらつき状態にすることはできず、バッドアスはふらつき状態になる確率が通常よりも低い。 ダメージの倍率:200% |
5/5pt | 重装甲(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ アモンの最大シールド容量と最大オーバーシールド容量が増加する。 最大シールド容量:+6% 最大オーバーシールド容量:+9% |
3/3pt | ガット・パンチ(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ 近接攻撃ダメージとオードナンス・ダメージを与えると、一定確率で敵が一定時間弱体化する。 弱体化した敵は与ダメージが減少し、被ダメージが増加する。 弱体化はステータス効果の持続時間の影響を受ける。また、ステータス効果とみなされる。 近接発生率:+20% オードナンスの確率:+10% 敵の与ダメージ:-40% 敵の被ダメージ:+20% 持続時間:8秒 |
2/5pt | キャスト・アイアン(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ アモンはフォージスキル・クールダウン速度と銃の操作性が上がる。 フォージスキル・クールダウン速度:+5% 銃の操作性:+6% |
アモンのビルド一覧
| アビリティ | オーグメント | キャップ ストーン | ビルド |
|---|---|---|---|
| ドローンビルド | |||
| 基本ビルド(アモン) | |||
| 近接ビルド(アモン) |
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ななしの投稿者
231カ月まえ ID:k0fh1y94あと赤青ならプライマルサージをMODで増加しなくてもオードナンスのクールタイムは一切存在しない
わざと外すとかでもない限りね無限に回るよ
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ななしの投稿者
221カ月まえ ID:k0fh1y94自分は赤青ツリーの無限重火器使ってるけどUVH5でも全員10秒以内はいけるよ
こっちもバーサーカー維持するし、なによりもセットアップが一切ない
雑魚用のディスクジョッキーはエイム不要でボスもやれるのと、ボスはトリプルロケットで大体ワンパン
なによりもオードナンスなら何でも使えるから遊びの幅が広いのが好き
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ななしの投稿者
212カ月まえ ID:b330m32lは?雑魚殲滅力低い?ご冗談をw
自分が使ってるアモンビルドはUVH5でもサクサク殲滅しちゃうよ火力もあるし
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
192カ月まえ ID:f527r449乗算持ってる時点で確クリだろうがそうじゃなかろうが無限ロケランよりも余裕で強いよ、UVH1行くまでのつなぎなら無限ロケランは敷居低いから良いかもね
ナイフが強いだけ!って言うならまずは自分で試してどうぞ
バックパックはMODやで、999でも20分もしないでMAXになるくらいの勢いで掘るから容量上げてないと正直やってられん
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
172カ月まえ ID:gtibhlsvごめん、水刺すようで悪いんだけど下記の無限重火器批判してる人のビルドってただ確クリナイフが壊れてるだけだよね
無限重火器は確クリナイフ使わないことに価値があると思う(ナイフはナーフされる前提だけど)
てか、画像のバックパック容量999って何これ?やり込み要素?
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ななしの投稿者
162カ月まえ ID:f527r449まぁ普通にバレてるビルドだと思うから調べたら動画で海外兄貴とか紹介してると思うよ、「コレお前が言ってるUVH5ボス10秒以内で倒せないやん」ってなったらそこはごめんけど使う人の問題だから頑張って練度上げてくれとしか言えないと先に言っておく
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
142カ月まえ ID:f527r449
・武器はボス周回ならDPS7k↑のアンダーグレ付いたゲロ×4、ミッションリピートとか道中攻略があるならゲロ以外は使いやすいやつでもOK
手順は、アンダーグレ切り替え→リペキット使用→アクションスキル(出すだけでも良いけど当てる方が良い)→フォージスキル→ジェイコブグレ(確実に当てる)→撃つ
これでUVH5でも大概ワンパン行けるけどそりゃまぁ普通に残るやつもいる、ただこのビルドは時間が経つにつれて火力が跳ね上がるからそのままゲロ垂れ流すかまたリペキット使って違うアンダーグレで撃っても良い
ブラックスミスでドローンは敵さえいたら出続けるから常時バーサーカー、怒髪天、キルスキルトリガー、近接スキルトリガーが出続けるよ。
一つバグっぽい挙動があって、るつぼ関係の爆発が起きるとたまーーーに射撃系の爆発が一切不発になる時がある。アンダーグレもすっぽ抜けるからそこは注意、直し方はわかんないからリログするか怒髪天3倍パワーで誤魔化すしか無い
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