【ボダラン4】アモンの近接ビルドとおすすめスキル【ボーダーランズ4】
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ボーダーランズ4(ボダラン4)のアモンの近接ビルドと取得スキルを解説しています。スキルの入れ替え候補やおすすめ取得優先度なども掲載していますので、ぜひご覧ください。
目次 (アモンの近接ビルドとおすすめスキル)
ビルドの特徴

- 近接攻撃を主体にしたシンプルなビルド
- 近接ダメージを強化するパッシブを多く採用
- フレイムダメージが主体
- オーグメント「熱拡散」でクリオダメージも出せる
アモンの近接ビルドとなります。
アクション・スキル「オンスローター」を使用して接近戦でダメージを出すため動きが非常にシンプルです。
パッシブスキル「いざ戦陣へ」などで近接ダメージを強化できるほか、「モメンタム」でアクション・スキルのCDを短縮することで積極的にアクション・スキルで攻め込んで行けます。
ダメージが気になる場合は「サイバネティクス」ツリーのポイントをパッシブスキル「フォージド・イン・スティール」や「最高の守り」に振りましょう。
おすすめアビリティ
| アビリティ | オーグメント | キャップストーン |
|---|---|---|
オンスローター | 熱拡散 | モルテン・ロイル |
スキルツリーとポイント振り
▼取得するスキルに色を付けています
0/5 | 0/5 | 0/3 | 0/5 | |||||
0/5 | 0/5 | 0/5 | ||||||
0/5 | 0/3 | 0/5 | 0/5 | |||||
0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | |||
0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 |
0/1 | 0/3 | 0/1 |
| 使用ポイント | 0pt |
|---|
0/3 | 0/5 | 5/5 | 0/5 | |||||
0/5 | 3/3 | 5/5 | ||||||
0/1 | 0/5 | 5/5 | 0/5 | |||||
0/5 | 0/5 | 5/5 | 2/5 | 0/5 | 0/5 | |||
0/3 | 0/3 | 0/5 | 5/5 | 3/3 | 3/3 | 0/5 | 0/5 | 0/3 |
0/3 | 3/3 | 0/1 |
| 使用ポイント | 39pt |
|---|
0/5 | 0/5 | 5/5 | 0/5 | |||||
5/5 | 0/5 | 0/5 | ||||||
0/5 | 0/1 | 0/5 | 0/5 | |||||
0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | |||
0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/3 | 0/5 | 0/5 |
0/1 | 0/3 | 0/1 |
| 使用ポイント | 10pt |
|---|
スキルの入れ替え候補
| 入れ替え候補 | ||
|---|---|---|
メタル・アージ | → | フォージド・イン・スティール |
熱拡散 | → | パイロクラスト |
自然の力 | ||
再武装 | → | ブラッドラスト |
おすすめ武器・属性
| 武器種 |
|---|
ショットガン/アサルトライフル/スナイパーライフル |
| 属性 |
キネティック/ショック/コロッシブ |
おすすめレジェンダリー
| 装備 | カテゴリ |
|---|---|
| プリンス・ハーミング | サブマシンガン |
| ボデー | ショットガン |
| スリッピー | グレネード |
| エキストラ・ミディアム | アーマー・シールド |
| オニオン | アーマー・シールド |
| ガーディアン・エンジェル | アーマー・シールド |
| シンダーシェリー | アーマー・シールド |
| スーパー・ソルジャー | アーマー・シールド |
| タイムキーパーの新たな盾 | アーマー・シールド |
| ヘビー級 | アーマー・シールド |
| ワット・フォー・ディナー | アーマー・シールド |
| AF1000 | リペア・キット |
| シャイニー・ウォー・ペイント | リペア・キット |
| トリプル・バイパス | リペア・キット |
| ペースメーカー | リペア・キット |
| 血液分析機 | リペア・キット |
| シャターワイト | MOD |
| ファーナス | MOD |
| フォージマスター | MOD |
おすすめ性能特化
| 画像 | 効果 |
|---|---|
![]() 20pt~ | サバイバー ヴォルト・ハンターの最大ライフとシールドが増加する。 ライフ最大値:+1.50% 最大シールド:+1.50% |
![]() 10pt~ | ブルート ヴォルト・ハンターが射撃ダメージを与えるたび射撃ダメージを上昇させるリドル・ユーのスタックを1獲得する。 このスタックは一定時間新しいスタックを獲得せずにいると消えてしまう。 射撃ダメージ:1スタックごとに+1% 最大スタック:50 持続時間:6秒 |
![]() 10pt~ | シャープシューター ヴォルト・ハンターのリロード速度と命中精度が上昇する。 銃のリロード速度:+0.83% 銃の命中精度:+0.83% |
![]() 10pt~ | ランナー ヴォルト・ハンターの移動速度と近接ダメージが増加。 移動速度:+0.33% 近接ダメージ:+1.50% |
![]() 20pt~ | キラー ※ブルートに10ポイント必要 ※シャープシューターに10ポイント必要 ヴォルト・ハンターのクリティカル・ヒット・ダメージとステータス効果ダメージが増加。 クリティカル・ヒット・ダメージ:+1.00% ステータス効果ダメージ:+1.00% |
![]() 20pt~ | デアデビル ※シャープシューターに10ポイント必要 ※ランナーに10ポイント必要 ヴォルト・ハンターのアクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。 アクション・スキルのクールダウン速度:+1.00% |
| 最高の守り ※サバイバーに20ポイント必要 シールドとライフのうち最大容量が多い方の残量によってヴォルト・ハンターの与ダメージが増加する。 与ダメージ:満タンの時+30% | |
| コンタミネーション ※キラーに1ポイント必要 クリティカル・ヒットによってステータス効果付与確率が上昇する。 ステータス効果付与確率:+10% スタックの持続時間:10秒 最大スタック:10 | |
| オーバーキル ※キラーに20ポイント必要 キル・スキル。クリティカル・ヒットで倒した敵が爆発し、スキル・ダメージを与える。 与ダメージ:最初のヒットの50% | |
| ホーンド・マインド ※デアデビルに20ポイント必要 アクション・スキルが一定確率で敵にクリティカル・ヒットするようになり、アクション・スキルのクリティカル・ヒット・ダメージも増加する。 アクション・スキルのクリティカル・ヒット発生率:+5% アクション・スキルのクリティカル・ヒット・ダメージ:+50% |
スキルの取得優先度
| スキル | カテゴリ/おすすめ度/効果 |
|---|---|
5/5pt | 幻惑(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ アモンの近接攻撃クリティカル・ヒット発生率が上がる。 近接攻撃クリティカル・ヒット発生率:+5% |
| 熱拡散(オーグメント) おすすめ度:★★★★★ ※オンスローターが必要 ロケット・パンチが2つのモードを使い分けられるようになる。また、範囲が広がり、アモンの最大シールド容量に応じたボーナス・ダメージを与える。 Fでロケット・パンチがファイアー近接攻撃ダメージを与える。 Vでロケット・パンチがクリオ近接攻撃ダメージを与える。 ロケット・パンチの範囲:+100% ボーナス・ダメージ:最大シールド容量の20% | |
5/5pt | トライタニウムの拳(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ アモンの近接攻撃とスキル・ダメージが増加する。 近接ダメージ:+7% スキル・ダメージ:+3% |
5/5pt | メタル・アージ(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ アモンが射撃ダメージを与えるたび、アクション・スキルのクールダウン速度が一定時間上昇する。 アクション・スキルのクールダウン速度:1スタックごとに+0.5% スタックの持続時間:12秒 最大スタック:20 |
5/5pt | いざ戦陣へ(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ 敵との距離に応じて、アモンの与ダメージとダメージ軽減効果が増加する。 敵との距離が近いほどボーナスが大きくなる。 与ダメージ:近距離の時+5% ダメージ軽減:近距離の時+14% |
5/5pt | バーニング・ランパート(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ アモンのシールドが満タンに近いほど、射撃速度が上昇しステータス効果発生率が増加する。 射撃速度:満タン時+4% ステータス効果発生率:満タン時+8% |
5/5pt | ハービンガー(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ キル・スキル。アモンは近接ダメージと最大シールド容量が一定時間増加する。 近接ダメージ:1スタックごとに+1% 最大シールド容量:1スタックごとに+2% スタックの持続時間:20秒 最大スタック:5 |
3/3pt | 再武装(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ アモンが近接攻撃でダメージを与えるたび、装備している銃の弾薬の一部が補充される。 弾薬補充:弾薬容量の+20% |
3/3pt | メイミング・ストライク(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ 銃でクリティカル・ヒットを与えると、一定確率で敵が一定時間弱体化する。 弱体化した敵は与ダメージが減少し、被ダメージが増加する。 弱体化はステータス効果の持続時間の影響を受ける。また、ステータス効果とみなされる。 付与確率:+8% 敵の与ダメージ:-40% 敵の被ダメージ:+20% 持続時間:8秒 |
| モルテン・ロイル(キャップストーン) おすすめ度:★★★★★ ※オンスローターが必要 モルテン・スラムの範囲が広がり、蓄積ダメージが上昇する。また、少しの間をおいて最大3体の敵の足元からパイアが噴き出す。 パイアはモルテン・スラムで蓄積したダメージに応じた追加のファイアー近接ダメージを与える。このダメージは残りのターゲットの間で分配される。 範囲:+33% 蓄積されるダメージ:与ダメージの40% クールダウン:90秒 | |
3/3pt | モータル・フレア(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ※メイミング・ストライクに1pt必要 アモンが弱体化した敵を倒すたび、敵がその場で爆発し、近くの敵にファイアー近接ダメージを与える。 ダメージ:+295 クールダウン:5秒 |
5/5pt | 処刑人(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ アモンのクリティカル・ヒット・ダメージが増加する。 近接ダメージを与えた後は効果が一定時間2倍になる。 クリティカル・ヒット・ダメージ:+3% 持続時間:8秒 |
5/5pt | 破壊機関(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ アモンのフォージスキル・ダメージと爆発ダメージが増加する。 フォージスキル・ダメージ:+5% 爆発ダメージ:+6% |
アモンのビルド一覧
| アビリティ | オーグメント | キャップ ストーン | ビルド |
|---|---|---|---|
| ドローンビルド | |||
| 基本ビルド(アモン) | |||
| 近接ビルド(アモン) |
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