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ボーダーランズ4攻略Wiki【ボダラン4】

【ボダラン4】ハーロウのビルドとおすすめスキル【ボーダーランズ4】

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作成者: widget13
最終更新者: ヌンバーニの英雄

ハーロウのビルド

ボーダーランズ4(ボダラン4)のハーロウのビルドと取得スキルを解説しています。スキルの入れ替え候補やおすすめ取得優先度なども掲載していますので、ぜひご覧ください。

ビルドの特徴

基本ビルドイメージ

  • レディエーションダメージを主体にした基本ビルド
  • ソロでも活かしやすいスキルで構成
  • 操作性やスキルCDを短縮し使い勝手を向上
  • マルチプレイで支援したい場合は「宇宙に輝く頭脳」ツリーにポイントを振る

ハーロウの基本的なビルドとなります。


パッシブスキルでの大きな性能の変化はないものの、レディエーションダメージを中心とした追加ダメージやスキルクールダウン速度の上昇など、取り回しの良さが特徴です。

また、敵味方の状態に依存しないスキルを多く採用しており、ソロでもスキルを利用してダメージを与えられるのが強みです。


マルチプレイなど、味方の支援をメインに行う場合はアクション・スキルを「フラックス・ジェネレーター」に変更し、「宇宙に輝く頭脳」ツリーのブランチ3に多くポイントを振りましょう。

おすすめアビリティ

アビリティオーグメントキャップストーン
クロマ加速器
クロマ加速器
特注マグネット
特注マグネット
デーモン・コア
デーモン・コア
ハーロウの性能

スキルツリーとポイント振り

▼取得するスキルに色を付けています

量子不死学
0/5
並列回路
0/5
パルス・ドライブ
5/5
ぶっちぎって行こう
0/5
明るい未来
0/5
ストレンジ・アトラクター
 
負のエントロピー
5/5
ピア・レビュー
 
周期表めくり
0/5
波及効果
1/1
精密工学
0/3
クーラント過多
0/5
冷凍力学
0/3
コンカーレンス
0/5
ワイルドキャット・ディスタビライゼーション
 
意志の力
0/5
不安定アイスォトープ
0/5
コールド・ストレージ
 
キープ・アイス・オン・ザット
0/5
非離散数学
0/5
慣性の法則
 
エクスペリメンテーション
0/5
対照群
0/5
スリングショット
0/5
吸熱反応
0/5
フラッシュ・フリーズ
0/1
ヒート・シンク
0/5
ドミノ倒し
0/3
持続的反応
0/3
フリーズ・フレーム
0/1
落下体
 
スタン・ロック
0/1
トリプル・ポイント
0/1
コールド・プランジ
 
グラウンド・ステート
 
ゴルディアン・ノット
0/5

使用ポイント11pt
サイクロトロン
0/5
PPE
0/5
ファジィ数学
5/5
即応プロトタイプ
0/5
ブリーディング・エッジ
0/5
ヴォイドスター
 
中性子捕獲
 
エレメンタリー
5/5
実験体
5/5
ゲット・アップ&ゴー
0/5
ゾウの足
0/1
グレート・レッド・ドット
0/3
エンリッチド
0/3
実用的応用
0/5
フィールド・リサーチ
 
キャリー・ザ・ワン
0/5
ポイズン・サン
5/5
特注マグネット
 
グロー・アップ
0/5
高効率
0/5
コンタミネント・ブリーチ
 
メカニカル・ブリリアンス
0/5
コア・サンプル
0/5
ブレイク・アイス
0/1
フィサイル・ランチャー
3/3
連鎖反応
2/3
エウレーカ!
0/1
端数切り上げ
0/5
拮抗作用
0/3
Q ボール
 
冷却溶接
0/3
ウェイステッド
0/1
デーモン・コア
 
ダーティ・ボム
0/1
代替燃料源
0/5
シャタリング・ライト
 
QED
0/1

使用ポイント25pt
ハム音
0/5
パーソナル・オブザベーション
0/5
遠隔作用
5/5
モメンタム
0/5
質量関数
0/5
コロナル質量放出
 
中性子崩壊
5/5
ブルー・ジャイアント
 
ヒート・デス
0/5
クリエイティブ・オーバーフロー
0/3
共鳴カスケード
0/3
確証現実
3/3
絶対零度
0/5
ブルー・シフト
0/5
統一理論
 
デコヒーレンス
0/5
ガンマ・レイ・バースト
0/5
ニューク・ウィンター
 
ハーロウの確定性原理
0/5
レフレクション
0/5
永久機関
 
励起状態
0/5
潜在電荷
0/5
フィードバック・ループ
0/3
ジョーント
0/1
クリティカル・ファンディング
0/5
アクリーション
0/5
分布関数
0/5
ポテンシャル・トランスファレンス
 
熱暴走
0/1
エクスポーズ・コア
0/5
バイオレント・ホライズン
 
メルトダウン
0/5
ペンシル・ダウン
0/5
グループ研究
 
滅殺
0/1

使用ポイント13pt

スキルの入れ替え候補

入れ替え候補
パルス・ドライブ
パルス・ドライブ
量子不死学
量子不死学
負のエントロピー
負のエントロピー
周期表めくり
周期表めくり
ファジィ数学
ファジィ数学
サイクロトロン
サイクロトロン
エレメンタリー
エレメンタリー
ブリーディング・エッジ
ブリーディング・エッジ
特注マグネット
特注マグネット
フィールド・リサーチ
フィールド・リサーチ
ポイズン・サン
ポイズン・サン
実用的応用
実用的応用
フィサイル・ランチャー
フィサイル・ランチャー
キャリー・ザ・ワン
キャリー・ザ・ワン
連鎖反応
連鎖反応
デーモン・コア
デーモン・コア
Q ボール
Q ボール

おすすめ武器・属性

武器種
SMG SG AR
サブマシンガン/ショットガン/アサルトライフル
属性
フレイム レディエーション コロッシブ
フレイム/レディエーション/コロッシブ

おすすめレジェンダリー

装備カテゴリ
オンスロートサブマシンガン
ダークビーストサブマシンガン
プリンス・ハーミングサブマシンガン
ボデーショットガン
リード・バルーンショットガン
レインボー・ゲロショットガン
ウォンボ・コンボアサルト・ライフル
ディバイド・フォーカスアサルト・ライフル
ファースト・インプレッションアサルト・ライフル
アッシャーズ・ライズスナイパー・ライフル
カタガワ・リベンジスナイパー・ライフル
インクリング重火器
ガンマ・ヴォイド重火器
ディスク・ジョッキー重火器
レイブンファイアー重火器
スパーキー・シールドアーマー・シールド
スーパー・ソルジャーアーマー・シールド
タイムキーパーの新たな盾アーマー・シールド
ワット・フォー・ディナーアーマー・シールド
AF1000リペア・キット
シャイニー・ウォー・ペイントリペア・キット
トリプル・バイパスリペア・キット
ペースメーカーリペア・キット
血液分析機リペア・キット
サイエンティストMOD
ドライバーMOD
バイオロボットMOD
リアクターMOD
レジェンダリー武器の効果一覧

おすすめ性能特化

画像効果
ブルート
10pt~
ブルート
ヴォルト・ハンターが射撃ダメージを与えるたび射撃ダメージを上昇させるリドル・ユーのスタックを1獲得する。
このスタックは一定時間新しいスタックを獲得せずにいると消えてしまう。

射撃ダメージ:1スタックごとに+1%
最大スタック:50
持続時間:6秒
シャープシューター
10pt~
シャープシューター
ヴォルト・ハンターのリロード速度と命中精度が上昇する。

銃のリロード速度:+0.83%
銃の命中精度:+0.83%
ランナー
10pt~
ランナー(デアデビルのために取得)
ヴォルト・ハンターの移動速度と近接ダメージが増加。

移動速度:+0.33%
近接ダメージ:+1.50%
キラー
20pt~
キラー
※ブルートに10ポイント必要
※シャープシューターに10ポイント必要

ヴォルト・ハンターのクリティカル・ヒット・ダメージとステータス効果ダメージが増加。

クリティカル・ヒット・ダメージ:+1.00%
ステータス効果ダメージ:+1.00%
デアデビル
20pt~
デアデビル
※シャープシューターに10ポイント必要
※ランナーに10ポイント必要

ヴォルト・ハンターのアクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。

アクション・スキルのクールダウン速度:+1.00%
コンタミネーションコンタミネーション
※キラーに1ポイント必要

クリティカル・ヒットによってステータス効果付与確率が上昇する。

ステータス効果付与確率:+10%
スタックの持続時間:10秒
最大スタック:10
コンパウンド・アフリクションコンパウンド・アフリクション
※キラーに10ポイント必要

敵は、付与されているステータス効果の数に応じて受けるダメージが増加する。

被ダメージ:+1%
オーバーキルオーバーキル
※キラーに20ポイント必要

キル・スキル。クリティカル・ヒットで倒した敵が爆発し、スキル・ダメージを与える。

与ダメージ:最初のヒットの50%
ホーンド・マインドホーンド・マインド
※デアデビルに20ポイント必要

アクション・スキルが一定確率で敵にクリティカル・ヒットするようになり、アクション・スキルのクリティカル・ヒット・ダメージも増加する。

アクション・スキルのクリティカル・ヒット発生率:+5%
アクション・スキルのクリティカル・ヒット・ダメージ:+50%

スキルの取得優先度

スキルカテゴリ/おすすめ度/効果
パルス・ドライブ
5/5pt
パルス・ドライブ(パッシブ)
おすすめ度★★★★★
ハーロウのアクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。

アクション・スキルのクールダウン速度:+5%
負のエントロピー
5/5pt
負のエントロピー(パッシブ)
おすすめ度★★★★
ハーロウの銃の操作性が上がる。敵がステイシス状態の時はこのボーナスが2倍になる。

銃の操作性:+13%
波及効果
1/1pt
波及効果(パッシブ)
おすすめ度★★★★★
キル・スキル。ハーロウが量子もつれ状態の敵を倒すたび、近くにいる別の敵1体が自動的に量子もつれ状態になる。

付近の敵:+1
ファジィ数学
5/5pt
ファジィ数学(パッシブ)
おすすめ度★★★★★
ハーロウのステータス効果発生率が上昇する。

ステータス効果発生率:+10%
エレメンタリー
5/5pt
エレメンタリー(パッシブ)
おすすめ度★★★★★
ハーロウのエレメンタル・ダメージとステータス効果ダメージが増加する。

エレメンタル・ダメージ:+4%
ステータス効果ダメージ:+4%
実験体
5/5pt
実験体(パッシブ)
おすすめ度★★★★★
ハーロウが敵にステータス効果を付与するたび、アクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。

アクション・スキルのクールダウン速度:+7%
持続時間:8秒
ポイズン・サン
5/5pt
ポイズン・サン(パッシブ)
おすすめ度★★★★★
ハーロウのレディエーション・ダメージと照射発生率が増加する。

レディエーション・ダメージ:+6%
照射発生率:+12%
特注マグネット特注マグネット(オーグメント)
おすすめ度★★★★
※クロマ加速器が必要

ハーロウの不安定エネルギー・ポケットが通過した敵を引きずり込むようになる。すでにヒットした敵の数に応じてポケット爆発時のダメージが増加する。

ダメージ:ヒットした敵1体につき+11%
フィサイル・ランチャー
3/3pt
フィサイル・ランチャー(パッシブ)
おすすめ度★★★★
ハーロウがレディエーションを浴びた敵か量子もつれ状態の敵にダメージを与えるたび、異なる敵1体にレディエーション・ダーツを放つ。

レディエーション・ダーツのダメージ:+191
クールダウン:2秒
連鎖反応
2/3pt
連鎖反応(パッシブ)
おすすめ度★★★★★
量子もつれ状態の敵に対して、ハーロウがボーナス・レディエーション・ダメージを与える。

ボーナス・レディエーション・ダメージ:与えたダメージの+6%
デーモン・コアデーモン・コア(キャップストーン)
おすすめ度★★★★★
※クロマ加速器が必要

ハーロウの不安定エネルギー・ポケットが移動しながら敵にレディエーション・ダーツを放つ。アクション・スキルの発動中にハーロウが敵を量子もつれ状態にすると、自動的にレディエーションをその敵に照射する。

レディエーション・ダーツ・ダメージ:796
アクション・スキルのクールダウン:42秒
遠隔作用
5/5pt
遠隔作用(パッシブ)
おすすめ度★★★★★
ハーロウが敵にステータス効果を付与するたび、量子もつれ状態の他の敵にも一定確率で同じステータス効果を付与する。

ステータス効果発生率:+10%
中性子崩壊
5/5pt
中性子崩壊(パッシブ)
おすすめ度★★★★
ハーロウが敵をレディエーションを照射するたび、銃ダメージが増加する。
この効果はスタックできる。

銃ダメージ:1スタックごとに+2%
持続時間:12秒
最大スタック:5
確証現実
3/3pt
確証現実(パッシブ)
おすすめ度★★★★★
ハーロウが量子もつれ状態の敵を撃つたび、ハーロウと仲間すべてのアクション・スキルのクールダウンの一部が回復する。

アクション・スキルのクールダウン:射撃ごとに+0.5%

ハーロウのビルド一覧

アビリティオーグメントキャップ
ストーン
ビルド
クリオビルドクリオビルドクリオビルドクリオビルド
基本ビルド(ハーロウ)基本ビルド(ハーロウ)基本ビルド(ハーロウ)基本ビルド(ハーロウ)
支援ビルド支援ビルド支援ビルド支援ビルド
ビルドの組み方と一覧
ヴェックス(セイレーン)
ヴェックス(セイレーン)
性能ビルド
ラファ(エクソソルジャー)
ラファ(エクソソルジャー)
性能ビルド
アモン(フォージナイト)
アモン(フォージナイト)
性能ビルド
ハーロウ(グラヴィター)
ハーロウ(グラヴィター)
性能ビルド
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