【ボダラン4】ハーロウのクリオビルドとおすすめスキル【ボーダーランズ4】
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ボーダーランズ4(ボダラン4)のハーロウのクリオビルドと取得スキルを解説しています。スキルの入れ替え候補やおすすめ取得優先度なども掲載していますので、ぜひご覧ください。
目次 (ハーロウのクリオビルドとおすすめスキル)
ビルドの特徴

- クリオダメージを主体にしたビルド
- ソロでも活かしやすいスキルで構成
- スキルCDを短縮し使い勝手を向上
- 凍結できるが無理に近付く必要は無い
- クリオ以外を使う場合は「今を生きる」ツリーのブランチ3にポイントを振る
- 基本ビルドもおすすめ
- マルチプレイで支援したい場合は「宇宙に輝く頭脳」ツリーにポイントを振る
ハーロウのクリオビルドとなります。
全ての攻撃でクリオダメージを出すことができ、クリオダメージをトリガーにアクション・スキルCD短縮や追加ダメージ、凍結チャンスの増加など様々な効果を発動できます。
また、スキル範囲や凍結の範囲の狭さをパッシブスキル「吸熱反応」やキャップストーン「コールド・プランジ」で補っています。
一方、基本的にスキルやクリオダメージのみとなっているため、より汎用性を高める場合は「今を生きる」ツリーのブランチ3や基本ビルドに切り替えましょう。
マルチプレイなど、味方の支援をメインに行う場合はアクション・スキルを「フラックス・ジェネレーター」に変更し、「宇宙に輝く頭脳」ツリーのブランチ3に多くポイントを振りましょう。
おすすめアビリティ
| アビリティ | オーグメント | キャップストーン |
|---|---|---|
ゼロ・ポイント | コールド・ストレージ | コールド・プランジ |
スキルツリーとポイント振り
0/5 | 0/5 | 5/5 | 0/5 | |||||
0/5 | 0/5 | 5/5 | ||||||
1/1 | 0/3 | 3/5 | 1/3 | |||||
0/5 | 0/5 | 5/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | |||
0/5 | 0/5 | 5/5 | 1/1 | 5/5 | 0/3 | 0/3 | ||
0/1 | 0/1 | 1/1 | 0/5 |
| 使用ポイント | 32pt |
|---|
0/5 | 0/5 | 5/5 | 0/5 | |||||
0/5 | 2/5 | |||||||
0/5 | 0/5 | 0/1 | 0/3 | 0/3 | ||||
0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | |||
0/5 | 0/1 | 0/3 | 0/3 | 0/1 | 0/5 | |||
0/3 | 0/3 | 0/1 | 0/1 | 0/5 | 0/1 |
| 使用ポイント | 7pt |
|---|
0/5 | 0/5 | 5/5 | 0/5 | |||||
0/5 | 0/5 | 5/5 | ||||||
0/3 | 0/3 | 0/3 | 0/5 | |||||
0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | |||
0/5 | 0/3 | 0/1 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | |||
0/1 | 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/1 |
| 使用ポイント | 10pt |
|---|
スキルの入れ替え候補
| 入れ替え候補 | ||
|---|---|---|
パルス・ドライブ | → | 量子不死学 |
周期表めくり | → | 負のエントロピー |
コールド・ストレージ | → | 慣性の法則 |
コールド・プランジ | → | グラウンド・ステート |
ファジィ数学 | → | サイクロトロン |
エレメンタリー | → | ブリーディング・エッジ |
おすすめ武器・属性
| 武器種 |
|---|
サブマシンガン/ショットガン/アサルトライフル |
| 属性 |
フレイム/ショック/クリオ/レディエーション |
おすすめレジェンダリー
| 装備 | カテゴリ |
|---|---|
| オンスロート | サブマシンガン |
| オーム・アイ・ゴット | サブマシンガン |
| ダークビースト | サブマシンガン |
| プリンス・ハーミング | サブマシンガン |
| ボデー | ショットガン |
| リード・バルーン | ショットガン |
| レインボー・ゲロ | ショットガン |
| ウォンボ・コンボ | アサルト・ライフル |
| ディバイド・フォーカス | アサルト・ライフル |
| ファースト・インプレッション | アサルト・ライフル |
| アッシャーズ・ライズ | スナイパー・ライフル |
| インクリング | 重火器 |
| ガンマ・ヴォイド | 重火器 |
| ディスク・ジョッキー | 重火器 |
| レイブンファイアー | 重火器 |
| スパーキー・シールド | アーマー・シールド |
| スーパー・ソルジャー | アーマー・シールド |
| タイムキーパーの新たな盾 | アーマー・シールド |
| ワット・フォー・ディナー | アーマー・シールド |
| AF1000 | リペア・キット |
| シャイニー・ウォー・ペイント | リペア・キット |
| トリプル・バイパス | リペア・キット |
| ペースメーカー | リペア・キット |
| 血液分析機 | リペア・キット |
| サイエンティスト | MOD |
| ドライバー | MOD |
| バイオロボット | MOD |
| リアクター | MOD |
おすすめ性能特化
| 画像 | 効果 |
|---|---|
![]() 20pt~ | ブルート ヴォルト・ハンターが射撃ダメージを与えるたび射撃ダメージを上昇させるリドル・ユーのスタックを1獲得する。 このスタックは一定時間新しいスタックを獲得せずにいると消えてしまう。 射撃ダメージ:1スタックごとに+1% 最大スタック:50 持続時間:6秒 |
![]() 10pt~ | シャープシューター ヴォルト・ハンターのリロード速度と命中精度が上昇する。 銃のリロード速度:+0.83% 銃の命中精度:+0.83% |
![]() 10pt~ | ランナー(デアデビルのために取得) ヴォルト・ハンターの移動速度と近接ダメージが増加。 移動速度:+0.33% 近接ダメージ:+1.50% |
![]() 20pt~ | キラー ※ブルートに10ポイント必要 ※シャープシューターに10ポイント必要 ヴォルト・ハンターのクリティカル・ヒット・ダメージとステータス効果ダメージが増加。 クリティカル・ヒット・ダメージ:+1.00% ステータス効果ダメージ:+1.00% |
![]() 20pt~ | デアデビル ※シャープシューターに10ポイント必要 ※ランナーに10ポイント必要 ヴォルト・ハンターのアクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。 アクション・スキルのクールダウン速度:+1.00% |
| リドル・ユー ※ブルートに20ポイント必要 ヴォルト・ハンターが射撃ダメージを与えるたび射撃ダメージを上昇させるリドル・ユーのスタックを1獲得する。 このスタックは一定時間新しいスタックを獲得せずにいると消えてしまう。 射撃ダメージ:1スタックごとに+1% 最大スタック:50 持続時間:6秒 | |
| コンタミネーション ※キラーに1ポイント必要 クリティカル・ヒットによってステータス効果付与確率が上昇する。 ステータス効果付与確率:+10% スタックの持続時間:10秒 最大スタック:10 | |
| コンパウンド・アフリクション ※キラーに10ポイント必要 敵は、付与されているステータス効果の数に応じて受けるダメージが増加する。 被ダメージ:+1% | |
| ホーンド・マインド ※デアデビルに20ポイント必要 アクション・スキルが一定確率で敵にクリティカル・ヒットするようになり、アクション・スキルのクリティカル・ヒット・ダメージも増加する。 アクション・スキルのクリティカル・ヒット発生率:+5% アクション・スキルのクリティカル・ヒット・ダメージ:+50% |
スキルの取得優先度
| スキル | カテゴリ/おすすめ度/効果 |
|---|---|
5/5pt | パルス・ドライブ(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ハーロウのアクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。 アクション・スキルのクールダウン速度:+5% |
5/5pt | 周期表めくり(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ハーロウのエレメンタル・ダメージ、ステータス効果付与確率、クリオ属性の威力が増加する。 エレメンタル・ダメージ:+4% ステータス効果付与確率:+4% クリオ属性の威力:+4% |
1/1pt | 波及効果(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ キル・スキル。ハーロウが量子もつれ状態の敵を倒すたび、近くにいる別の敵1体が自動的に量子もつれ状態になる。 付近の敵:+1 |
3/5pt | クーラント過多(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ハーロウがクリオ・ダメージを与えるたびに、アクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。 アクション・スキルのクールダウン速度:+7% 持続時間:4秒 |
1/3pt | 冷凍力学(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ※周期表めくりに1ptが必要 ハーロウのクリオ・ダメージが増加する。 クリオ・ダメージ:+7% |
5/5pt | 不安定アイスォトープ(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ キル・スキル。ハーロウのあらゆるダメージ源がボーナス・クリオ・ダメージを与える。 ボーナス・クリオ・ダメージ:与ダメージの+7% 持続時間:8秒 |
| コールド・ストレージ(オーグメント) おすすめ度:★★★★★ ※ゼロ・ポイントが必要 ステイシス状態の敵に与えたすべてのダメージが蓄積される。敵をスラム攻撃するか、敵のステイシス状態が終了するたび、その敵を中心にクリオ爆発が起き、この爆発規模は蓄積されたすべてのダメージに依存する。また、爆発の付近にいた敵も自動的に凍結する。 蓄積される最大ダメージ:4,776 | |
5/5pt | 吸熱反応(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ハーロウが敵を凍結させるたび、周囲の敵に継続的なクリオ・ダメージを与える吸熱性オーラを発生する。ハーロウの吸熱性オーラは彼女のオーバーシールド残量に応じてダメージが増加する。満タンに近いほどボーナス量が多くなる。 ダメージ:毎秒+64 ボーナス・ダメージ:最大+5% 持続時間:+2秒 クールダウン:4秒 |
1/1pt | フラッシュ・フリーズ(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ハーロウがアクション・スキルでクリオ・ダメージを与えるたび、一定確率で相手を凍結させる。 凍結確率:+30% 凍結持続時間:8秒 |
5/5pt | ヒート・シンク(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ハーロウが敵を凍結させるたびに、アクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。 アクション・スキルのクールダウン速度:+9% 持続時間:8秒 |
1/1pt | トリプル・ポイント(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ハーロウが量子もつれ状態の敵にクリオ以外のダメージを与えるたび、その敵にボーナス・クリオ・ダメージを与える。量子もつれ状態の敵にクリオ・ダメージを与えた場合は、ボーナス・クリオ・ダメージが増加する。 ボーナス・クリオ・ダメージ:与えた非クリオ・ダメージの+15% ボーナス・クリオ・ダメージ:与えたクリオ・ダメージの+30% |
| コールド・プランジ(キャップストーン) おすすめ度:★★★★★ ※ゼロ・ポイントが必要 ハーロウが敵をスラム攻撃するたび、その敵の位置に特異点が出現し、続いてクリオ爆発が起きる。 クリオ・ノヴァ・ダメージ:476 アクション・スキルのクールダウン:40秒 アクション・スキルの持続時間:10秒 | |
5/5pt | ファジィ数学(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ハーロウのステータス効果発生率が上昇する。 ステータス効果発生率:+10% |
2/5pt | エレメンタリー(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ハーロウのエレメンタル・ダメージとステータス効果ダメージが増加する。 エレメンタル・ダメージ:+4% ステータス効果ダメージ:+4% |
5/5pt | 遠隔作用(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ハーロウが敵にステータス効果を付与するたび、量子もつれ状態の他の敵にも一定確率で同じステータス効果を付与する。 ステータス効果発生率:+10% |
5/5pt | ヒート・デス(パッシブ) おすすめ度:★★★★★ ハーロウのクリオ効率が増加する。 クリオ効率:+10% |
ハーロウのビルド一覧
| アビリティ | オーグメント | キャップ ストーン | ビルド |
|---|---|---|---|
| クリオビルド | |||
| 基本ビルド(ハーロウ) | |||
| 支援ビルド |
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