【ディビジョン2】アップデート情報まとめ【TU10】
ディビジョン2(DIVISION2)のタイトルアップデート(アプデ)情報をまとめています。公式発表のものから海外リークまでアプデに関することをまとめていきますので、ディビジョン2のアプデが気になる方は参考にしてください。
目次
TU10アップデート情報(新シーズン/新レイド/新エキゾ)
TU10の内容は6/16に追加されたものの、新シーズン/新レイドなどはそれぞれ解禁日時が設定されています。
新シーズン/新レイドに関連するコンテンツはそれぞれの解禁日時までアクセスできないのでご注意ください。
TU10で追加された内容は大まかに下記になります。
- 新シーズン「キーナーの遺産」(6/23~)
- 新レイド「オペレーション・アイアンホース」(6/30~)
- エキゾチック4種追加
- クラシファイド装備セット3種追加
- 装備セット1種追加
- ネームド武器2種追加
- ネームド防具1種追加
- スキル1種追加
- タレント4種追加
武器調整や各種不具合修正などは項目がかなり多くなっているため割愛します。
気になる方は以下の公式フォーラムをご覧ください。
新エキゾチックが4種追加
TU10で新たなエキゾチックが追加されました。
内訳は武器3種・防具1種となっており、うち2種は新レイド「オペレーション・アイアンホース」にて入手できるため、現状は残りの2種のみアクセスできます。
(新レイドで入手できるエキゾには★を付けています)
- マンティス(マークスマンライフル)
- ザ・ラベナス(ライフル)★
- レグルス(サイドアーム)★
- ヴァイル(マスク)
イヤー2シーズン2「キーナーの遺産」
YEAR2シーズン2「キーナーの遺産」が6月23日より開始します。
シーズン1「シャドウタイド」同様に、5人のマンハント・リーグ・グローバルイベント・衣料品イベントなどが週ごとに開催されていきます。
マンハントをすべて完了することで新スキル「修復トラップ?」が解放できます。
新レイド「オペレーション・アイアンホース」
レイド第2弾「オペレーション・アイアンホース」が6月30日より解禁されます。
翌週(7/7?)にはレベル30向けのディスカバリーレイドも解放されます。
新レイドでは、新たなボス・ギミック・限定報酬が含まれており、ダークアワーズのような範囲度の高さが伺えます。
◆公式PV
前回までのアップデート情報
TU9アップデート
- エキゾチックのクラフトステーションのレベルが最高40レベルまで引き上がる
- 再調整したエキゾチックの特性は、そのエキゾチックのレベルに応じたステータス値が設定
- 再調整のエキゾチック全体のパワーの最小値は保証
- エキゾチック部品の必要性が維持される
- 全エキゾチックアイテムについて、ゲーム内で再調整設計図が入手可能
- 特定のエキゾチックを入手するとクラフトショップのイナヤから再調整設計図を購入可能
- 拡張パック「ウォーロード オブ ニューヨーク」で登場するものも含む
- 既存のアップグレード設計図は自動的に再調整設計図に置き換えられる
- エキゾチックの再調整に必要なコストはエキゾチック部品1個要求される
- 特定のエキゾチックアイテムは追加で一般クラフト材料も必要
- エキゾチックの分解で入手できるエキゾチック部品が1個に減少
TU8.5アップデート(4/7実装)
4/7のメンテナンス後からTU8.5が適用されました。
TU8.5で変更/修正/追加された内容は以下になります。
【バグ修正】
- タレント「ストライカーズギャンブル」のスタックが正しく行われない問題
- 味方エージェントの蘇生ができない問題
- 死亡が早すぎると蘇生UIが表示されない問題
- タレント「アグレッシブリコン」「クロスボウエキスパート」が『DZセーフハウス』『コントロールポイント』が発動する問題
- LMG「スティンガー」に特定の武器スキンが適用されない問題
- DZでレベルアップするとリーグ報酬キャッシュが汚染アイテムになってしまう問題
- エキゾ「BTSUグローブ」が特定の入手法だと最低ロールになってしまう問題
- クールダウン終了後、タレント「ショートサーキット」がリスタートしない問題
- 弾薬を無限に入手できた問題
- 「オペレーション・ダークアワーズの鍵」が想定以上に入手できるようになっていた問題
- 「マニング国立動物園」の最初のミッションエリアから『ウォーハウンド』を一時的に削除
- これにより、ウォーハウンドが屋根の上で動かなくなる問題を一時的に対処。TU9で原因の修正を予定
- 難易度ヒロイックの「DARPA研究所」「ペンタゴン」のチェックポイントが適用されていなかった問題
- トゥルーパトリオットのデバフ「フルフラッグ」で敵を倒した時にプレイヤー自身もダメージを受けてしまう問題
- 特定の状況でシーズンレベル60/65の報酬が間違っていた問題
- 報酬が正しく入手できていなかったプレイヤーにはインベントリに直接追加される
【ゲームプレイ】
- グローバル難易度を変更することでコントロールポイントをリセットできる
- ディレクティブの変更ではリセットされない
- リーグのUIを1週目・2週目に切り替わり時によりわかりやすく変更
【バランス変更】
- BTSUサポートステーション
- サポートステーションとNPCの間の線を頻繁にチェックする
- 回復頻度を2秒に延長(以前は1.5秒)
- エリートのサポートステーションはNPC1人に1回のみオーバーヒールする
- 回復量の上限を設定
- サポートステーションがEMP/混乱効果を受けている間は回復が発動しなくなる
- ウォーハウンド:グレネーダー
- 3連射時の警告表示時間が増加
- 3連射後の追撃までの時間を増加
- 移動しながら射撃のクールダウンをわずかに増加
- ウォーハウンド:ミニガン
- 動作を調整し、プレイヤーとの距離を保ち裏どりをしにくくなる
- プレイヤーに近づきにくくなる
- 360度回転攻撃の表示アイコンの持続時間を2.5秒に延長(以前は2秒)
- 360度回転攻撃を2回転に減少(以前は3回転)
- 360度回転攻撃の射程距離を30mに減少(以前は70m)
- ハイヴ/タレットに対するタンク兵の反応
- プレイヤーの隣のハイヴに突進しないよう距離チェックを延長
- アウトキャストの火炎放射/火炎瓶
- 持続時間と継続ダメージを減少
- ペンタゴンのボス
- ドローンのヘルスとダメージを減少
- ブレナーのヘルスとアーマーを少し減少
- ブレナーの迫撃砲のダメージを減少
- ジョン’’アーキテクト’’のアーマーを減少
- 迫撃砲
- コニーアイランドの迫撃砲のダメージを減少
- マニング国立動物園の迫撃砲のUI警告と爆発ダメージの間隔を増加
- 迫撃砲の一般的なダメージスケーリング問題を修正
【スキル】
- アサルトタレット
- どの敵に射撃可能か、どの敵がより近いかを判断するオート射撃の優先順位を改善
- アサルトドローン
- ドローンが立ち往生しないよう動作を改善
- 射撃と移動の安定性を改善
【ステータス効果】
- 毒
- 毒の間隔/ダメージ/持続時間を減少
- EMP
- EMPスキルとショック効果は、サポートのジャマーやスロワーのネイルボムなどのNPCスキルにダメージを与える
【リーダーボード】
- レイド「オペレーション・ダークアワーズ」のランキングをリセット
TU8.4アップデート(3/25実装)
3/25 17:30〜実施されているメンテナンスで、TU8.4が適用されます。
TU8.4で変更/追加される内容は以下になります。
【ゲームプレイ】
- シーズンマンハントが難易度に関係なく、進行するようになる
- シーズンマンハントにリセットボタンが追加
- これによりグローバル難易度を変更してもシーズンマンハントの難易度は開始時のものに固定される(リセットボタンを使用した際の難易度に設定される模様)
- エキゾ防具「コヨーテのマスク」がハイエナのネームド「コヨーテ」からドロップするようになる
- シーズンランク35到達で「コヨーテのマスク」が受け取れていないユーザーへの補填を検討中
- 公開処刑・コミュニティ封鎖・プロパガンダ放送の報酬品質が他アクティビティと同様まで引き上げられる
- 最大レベル(Lv40)でコンフリクトのマッチ報酬が最高品質になる
【バランス変更】
- 範囲度に関わらず、NPCの火力を低下(敵味方全ての「NPC」に適用?)
- グループプレイ時のNPCのHP/アーマーを低下(グループ人数に応じてそれぞれ変化)
- 難易度「ハード/チャレンジ」の敵HP/アーマーを低下
- 難易度「ヒロイック/レジェンダリー」の敵HP/アーマーは難易度調整のため、グループ人数によっては変更前よりも増加する(2人組→少し増加、3人組→同等、4人組→少し低下)
【Lv30 ワールドクラス1〜5向け】
- NPCの火力/HP/アーマーが減少する
【PvP調整】
- 全てのPvPで武器ダメージが20%減少
- ライフル/マークスマンライフルはさらに10%減少(計30%減少)
【スキル】
- クラスター追尾マインが調整
- 敵を検知し突進する範囲が12mから10mに減少
- 敵の付近で爆発する反応範囲が6mから4mに減少
少しわかりづらいので文章で説明します。
クラスター追尾マインを足元に起動した状態で、敵を捉えて動き出すまでの索敵範囲が10mに減少(下方修正)される分、敵の近くでの爆発が起動する距離が4mに減少する(より敵の近くで爆発するので避けられにくくなる)
【バグ修正】
- Google Stadiaでブラジル/ポルトガル語のダイアログのローカライズが欠落していた問題の修正(海外向け)
- 言語と設定メニューで開発者向けUIが表示される問題の修正
- PS4のデータストリーミング問題の修正
- リスポーン後にゲーム内設定がリセットされていた問題の修正
- ディレクティブの変更で、シーズンマンハントの進行状況がリセットされてしまう問題の修正
- 衣料品イベント「アーバンジャングル」のスケジュールが正しく表示されない問題の修正
- インテルポイントがメールボックスに配信される原因を修正
- 特定の状況下で粘着爆弾がダメージを与えられない問題の修正
- ショックトラップがそれぞれ近くに配置されていた問題の修正
- グローバル難易度の設定がレイドにも適用されていた問題の修正
- アルティメット版を所有、またはYEAR1バンドルを購入していてもスペシャリゼーションがアンロックされない問題の修正
- 一度の取得経験値でシーズンランクが複数上がった際に、報酬がスキップされ同じ報酬が付与される問題の修正
- デイリープロジェクトのアウトキャスト討伐で目標がカウントされないことがあった問題の修正
- シーズンランク35報酬「コヨーテのマスク」が付与されない問題の修正(補填は別)
- シールドのHP値が意図しない数値になっていた問題の修正
- シーズンランクがリセットされる問題の修正(あくまで「問題の修正」で補填があるかは不明)
- ローグエージェントに全滅させられると、リーグミッションのタイマーがリセットされていた問題の修正
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ななしのエージェント
292021年08月26日 18:48 ID:bbfrjys1TU12対応はいつなんですかね。
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ななしのエージェント
282020年03月05日 09:06 ID:nlvxy98826書いた者です。昨日長くプレイする時間できてわかりましたがスキルの威力はレベルが上がるとモリモリあがりました。30LVの時はクラスターマイン250,000でしたが40LVになったら1,400,000ぐらいになりました。
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ななしのエージェント
272020年03月04日 19:03 ID:dewb3iuq25番目を書いた者ですが、スキル周りの不具合であんなに弱体化されたエージェントさんを見せられてた訳ですか。今日もう一回やってみます。当方Xboxプレイヤーなので、他のハードとメンテナンス時間ズレてたりするのかな。自分も楽しめると良いなぁ。
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ななしのエージェント
262020年03月04日 08:48 ID:nlvxy988TU8のちょっと前からちょこちょこ復帰してやってたけどTU8楽しすぎて最高
アイテム掘るのとか好きだけどTU7までの全部位のタレントと数値確認して、いるのかいらないのか判別するの正直細かすぎて大変だった
あと3/3のメンテナンス前はスキルが軒並み弱体入っててよわって思ったけどメンテナンス後からTU7の数値とほぼ変わらなくなってたからスキルティアで上がる分反映されてなかったみたいだね
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ななしのエージェント
252020年03月04日 01:18 ID:dewb3iuqUT8ヤバい。装備・スキル・強化調整の新しい仕様について色々確認した後、まともに戦闘を始めて30分で辟易してしまった。もっとやり込めば楽しくなるのかもだが、一昨日までとの違いが残念な方向でしか感じられない。ハンマー持ちの賞金首倒すのに100mも引き撃ちさせられるってどんなんだよ。敵の拠点にグイグイ侵入して行く強いエージェントさんはどこに行ってしまったの?強化パラメータの抽出で装備品多数失ったので、データ巻き戻してくれないかな。
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ななしのエージェント
242020年03月03日 21:34 ID:g5p26ib5アプデ、自分には合わないかな
敵を気持ちよく倒していく所が良かったのにエリート強すぎ。
楽しかったdivision2は戻ってこない
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女性キャラはガニ股
232020年03月03日 16:42 ID:n9fg65apエージェントの皆さんお疲れ様です!
今回のアプデ後は、どんな感じでしょうか?
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ななしのエージェント
222020年01月27日 00:27 ID:r6gt2ei3リブート楽しみやで
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ななしのエージェント
212020年01月23日 23:32 ID:n79f9jq7大丈夫
2月以降のアプデで装備の仕様をごっそり変えると言ってるから
装備もMODも全リセットで、タレントは胴とバックパックにしか付かなくなったり
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200117-110871/
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ななしのエージェント
202020年01月12日 19:31 ID:ar61l5iw数ヶ月ぶりでテクニシャンとかよくわからない