【ダッコフ】迷宮への行き方と概要
『エスケープ フロム ダッコフ』の迷宮エリアへの行き方と、出現するボスの概要をまとめているページとなります。
迷宮への行き方
ミンのタルコフコラボの一連のクエスト「解読キー」「謎の貨物」「大口顧客」「謎のIDカード」をクリアしていくことで、「迷宮のIDカード」が販売され行けるようになる。
ミンのクエストが出ない場合、アレックスや他のキャラのクエストを進めれば出る可能性がある。
また、迷宮関連のクエストは最低でもレベル22は必要となる。
迷宮の場所
迷宮の入り口は農場町>療養所のトイレにある。
トイレに入るには「療養所のトイレのカギ」が必要になるため、療養所の東から回収しておくこと。
迷宮の概要
| マップの特徴 |
|---|
| ・ワイヤートラップが張り巡らされている ・ザコ敵はスカベンジャーのみ |
ワイヤートラップ

エリアのところどころに設置されているトラップ。
接触から一定時間後に爆発するが、歩き続けていれば避けれるくらいには起爆まで猶予がある。
マップ上で位置を把握でき、近接攻撃で起爆せずに解除できる。
ダメージは50程度。戦闘中は爆発に巻き込まれないよう気を配る必要がある。
一度通った道のトラップは処理しておくと安全。ちなみに敵がトラップに触れても起動しない。
迷宮の敵
スカベンジャー(迷宮)

体力:145
迷宮エリアのザコ敵。ザコはこれしか出ない。
ヘルメットとアーマーはレベル4で固定となっており、AK-47と通常弾のセットで撃ってくる。
迷宮の休憩室のカギを落とすことがある。
画面外でもこちらに気づくくらいには感知範囲が広め。戦闘を行うとその音で周りのスカベンジャーが寄ってくる。
また、段ボール箱によるカモフラージュは近づきすぎると看破される。遺失物の回収の際は、なるべくちゃんとした装備を持ち込んだ方が良い。
タギラとの戦闘中に介入されると途端に不利になるため、周りのスカベンジャーは丁寧に処理したほうが良い。
タギラ(迷宮)


タギラ(迷宮)の装備・ドロップアイテム
・AK-74U Tagilla改
・チェーンラブリュス
・「ZABEY」
・ミノタウロスポーション
・取調室のカギ
タギラ(迷宮)の概要
迷宮のボス
死亡時に「キラ」を迷宮内に召喚する
体力:700
基本的な戦闘スタイルは37号実験エリアのタギラと同じ。
周りのスカベンジャーを処理しきった後であれば、近接武器を持っている時に引き撃ちで対処できる。
もし引き撃ちで対処する場合は、スタンへの対策と移動速度の確保が重要になる。
37号実験エリアのタギラとは比にならないくらい移動速度が速い。タギラの移動速度を落とすか、自身の速度を上げるかしないとすぐに追いつかれる。
氷武器による引き撃ちであれば、凍結による移動速度低下、移動不可でより安全に処理できる。エリアが狭いため、モジュール付きの雪玉銃も効果的。
スタンはサングラスか黒いメガネを装備することで対策できる。対策せずに近接攻撃を受けた場合、スタンハメを受ける危険があるため注意。
射撃で対応する場合、「AK-74U Tagilla改」の集弾率の高さゆえに思ったより被弾しているパターンがあるため、自身の体力に気を配る必要がある。こまめに体力バーを見るようにした方がよい。
死亡時にマップ右上の魔法陣に「キラ(迷宮)」が召喚される。
キラ(迷宮)

体力:480
基本は37号実験エリアのキラと同じ。体力が少し増えてる。
鉄の扉の鍵を落とすことがある。
クエストのネタバレ
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マップ
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ななしの投稿者
22カ月まえ ID:ivigdq3r強化要素をコンプリートしてるなら頑強トーテム+荷重注射で軽装バフを、甲冑トーテム+硬化注射で硬さを得てさらに鎮痛+黄色の注射があれば安定して距離を取りつつ戦うことができて安定しますの。
「ネタバレ」と戦う際は大魔法陣に寄ってすぐキラを倒した場合、回復や注射用の食事等に必要な間を置かず連戦になってしまう可能性があるので注意してくださいまし。
敵の使う弾や武器、挙動や処理速度の関係で37号エリア以上にサブマシンガンやショットガン、各種スナイパーをメインに使うのはあまり推奨できませんのよ、AR弾やL弾の高級銃をカスタムして使っていたたければ攻略しやすいかもしれませんわね。
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ななしの投稿者
12カ月まえ ID:cp287uor迷宮で出現するスカベンジャーだが何とマップ突入時だけではなく迷宮に居続ける限り次々に新規の敵として出現するという割ととんでもない敵だったりする。(マップMODを使用して確認。
きっちり周囲を掃除してボスに挑んだはずがどこからともなく表れて横やりを入れてくるのはこれが原因なのでタギラやキラを相手にする際は頭に入れておこう。
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