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ダッコフ攻略Wiki【エスケープ フロム ダッコフ】

【ダッコフ】各職業の特徴

最終更新日時 :
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最終更新者: (仮)ユーザー

『エスケープ フロム ダッコフ』の各職業の特徴をまとめています。

目次 (職業の特徴)

職業の変更方法

 職業はバンカーの強化マシンから変更できる。

各職業にはコストなしで何度でも変更が可能なため、自分のプレイスタイルに合わせて気軽に変更してよい。


各職業の紹介

社畜鴨

特徴がないのが特徴。非常にバランスが良い

 初期状態の職業

 特徴はないが職業によるデメリットがないため一番使いやすい。戦闘も運搬もバランスよくこなしたい人向け。



サバイバー

体は丈夫で打たれ強いが、脚も頭もあまりよくない。

  • 最大HP +5
  • ボディアーマー +1
  • ヘッドアーマー +1
  • 歩行速度 -0.5
  • ダッシュ速度 -0.5

 耐久面を強化し、足回りを弱体化させる職業

 移動速度の低下はぶっちゃけ誤差程度。耐久面を少しでも強化したい人向け。


 アーマー+1の参考としては、防弾服Lv5を着てチビガモのAK-47の通常弾を受けたとき、受けるダメージが4.4から3.8になる程度である。


ポーター

痩せているように見えるが、荷物を担ぐ力は人並み以上。

  • 最大HP -15%
  • 最大重量 +10
  • バッグ容量 +5
  • ダッシュ音範囲 -20%

 最大HPを下げて持てる容量を増やす職業。少しでもたくさんのものを持ち帰りたい人向け。


 最大重量はキャラの強化が完了してると84kgになり、ミリタリーバッグMAXを背負えば114kgまで持てる。トーテム:頑強1を装備すれば142.5kgまで増える。ここまで必要か疑問ではある


 気持ち程度だがダッシュ音の範囲が狭まっているため、ダッシュ中は敵に気づかれにくくなっている。


 得られるメリットは大きいが、デメリットがかなりネックとなる。

最大HP-15%なので、キャラの強化が完了していてもHPは85.9まで下がる。ボスなどの強力な弾を使用してくる敵との戦闘がかなり不利となるため、雑魚戦がメインかつ物資の回収が目的の時に選びたい職業となっている。


バーサーカー

使うのは当然近接武器。銃? なんだそれは。

  • 最大HP +7
  • 機動能力 +10%
  • 近接ダメージ倍率 +25%
  • 銃器ダメージ倍率 -25%
  • ダッシュ音範囲 -10%
  • 歩行音範囲 -10%

 近接武器縛りをしたい人や銃を撃つことに疲れた人向け。


 近接武器を使用する上でほしいステータスが上昇する。特に近接ダメージ倍率+25%の効果が大きい。


 タクティカル干し魚スターピースを2つつければ、防弾服Lv5の敵に対して28.3(クリティカル:89.2)、Lv4にはクリティカル:124.8も出る。レイダーの体力は一律90なので、クリティカルが出れば大抵のレイダーを確殺できる。

メモ:タクティカル干し魚はクエスト「釣りキング」の報酬、スターピースは農場町の暴走アーケードが低確率でドロップする


 デメリットとして銃器ダメージが下がる。

小さいダメージを連射する銃ではデメリットがそこまで大きくないが、単発武器ではかなり顕著に差が出る。

M1A 上級徹甲弾のヘッドショットダメージの場合、78.2が58.6まで減少するため、ダメージが20程度下がると思うとかなり痛手となる。

バーサーカー中は、サブマシンガンやショットガンなどの移動速度が上がる軽量武器を携行したほうがよいだろう。


 機動能力+10%については不明。移動速度は上がらないし、回避時やダッシュ時のスタミナが変化した様子もなければ、キャラの操作性が変わった様子も見受けられない。あまり深く考えなくてよいだろう。


マークスマン

銃が大好きな奴。撃つからには距離を置かないと、な?

  • 最大HP -17.5%
  • 銃器ダメージ倍率 +15%
  • 銃射程係数 +15%
  • 反動制御 +0.1

 銃のダメージを上昇させ、射程延長、反動制御の向上と銃器の扱いを向上させる職業。

近接武器より銃を撃つことをメインにしてる人向け。


 「ダッコフって銃を撃つゲームなんだから、この職業一択でしょ」と思いがちだが、この職業にしてしばらくすると社畜に戻ってたりした方もいると思う。


 その一番の原因は最大HP-17.5%。キャラの強化が終わってるとHP83.3しかない。与える銃のダメージが上がるのはいいのだが、ボスなどからのダメージが致命傷になりかねないのがネック。


 この職業を活かしたいのなら、露店商人の怪しい改造でフィジカルモジュ―ルは取らないことを推奨する。モジュールをとってしまうと永久的に最大HPが下がるため、近接クリティカルダメージの上昇は切り捨ててもよいと思われる。


 メリット面では射程延長の恩恵がかなり大きい。ダッコフでは射程外の敵に対して与えるダメージが半減するという仕様があるため、射程の長さがかなり重要となる。


M1Aの射程を比較した際の画像がこちら


 画像で例えると、社畜の場合は施設のトロフィーに対して撃った時にダメージが半減するが、マークスマンなら半減せずにそのままのダメージを与えられる。


 総じて、HP減少のデメリットを受けにくく、かつ射程延長の恩恵を十二分に受けられるスナイパーやバトルライフルなど、射程の長い武器を使用する際に選びたい職業であるといえる。

メモ:ゲーム内では画面右下のメートルが緑色なら射程内、橙色なら射程外を表している。

射程を可視化するMODはこちら


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コメント (職業の特徴)
  • 総コメント数1
  • 最終投稿日時 2026年01月19日 09:25
    • ななしの投稿者
    1
    4カ月まえ ID:rd5c0lzt

    ククリ手に入れて以降基本バーサーカー使ってたけど移動速度+無かったんか…!

    色々試してみないとダメだね

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