【学マス】コンテスト攻略|勝てない時に見直すべきポイント【学園アイドルマスター】
学マス(学園アイドルマスター)のコンテストで勝てない時に見直すべきポイントを紹介しています。コンテストの勝ち方やおすすめアイドルを知りたい方は参考にしてみてください。
目次 (コンテストで勝てない時に見直すべきポイント)
開催中のコンテスト
開催日程 | 10月7日 11:00~10/22 4:59まで |
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ステージ | 応援・トラブル/Pアイテム |
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ステージ1 10ターン フリー | - 3たーんごとに体力が50%以上の場合、スコア上昇量増加70%(4ターン) (試験・ステージ内3回) |
ステージ2 12ターン センス | - メンタルスキルカード使用時、絶好調2ターン~体力回復3 消費体力増加1ターン |
ステージ3 8ターン ロジック | - ターン終了時、好印象が8以上の場合、やる気+5 (試験・ステージ内3回) |
ステージ1のおすすめアイドル・スキルカード
ステージ1情報 | |
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プラン | フリー |
ターン数 | 10ターン |
Pアイテム | 3ターンごとに体力が50%以上の場合、スコア上昇量増加70%(4ターン) (試験・ステージ内3回) |
体力管理さえできていれば3ターンごとにスコア上昇量70%増加が付与されます。
コストの軽いカードで構成するなど体力維持をしやすいデッキ構築が重要です。
ステージ2のおすすめアイドル・スキルカード
ステージ2情報 | |
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プラン | センス |
ターン数 | 12ターン |
Pアイテム | メンタルスキルカード使用時、絶好調2ターン~体力回復3 消費体力増加1ターン |
メンタルスキルカードを使用すると絶好調が付与されるPアイテムで、また体力回復3と同時に消費体力増加1ターンもつきます。
12ターンと長いため消費体力増加のデメリットが重くなりやすいので、消費体力減少などでうまく打ち消して最後まで動きやすくするのが良いでしょう。
ステージ3のおすすめアイドル・スキルカード
ステージ3情報 | |
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ターン数 | 8ターン |
プラン | ロジック |
Pアイテム | ターン終了時、好印象が8以上の場合、やる気+5 (試験・ステージ内3回) |
前回と変わらずターン開始時に3回まで、好印象が8以上だとやる気+5が増加する効果です。
好印象でやる気が増えるというチグハグの効果になっていますが、冠菊ことねとFJD麻央はその二つを利用するアイドルとなっているので、Pアイテムをうまく活かすことができます。
勝てない時に見直すべきポイント
コンテスト詳細を把握する
コンテスト詳細で以下の要素を確認できます。ステージの各要素を活かせるアイドルを選出しましょう。
- 審査基準
- ステージのターン数
- 応援/トラブル
- Pアイテム
編成はスキルカードを優先する
メモリーを選ぶときは、スキルカードを優先して選びましょう。ステータスも大事ですが、スキルカードによる影響のほうが勝敗に影響しやすいです。
重複不可のスキルカードに注意する
重複不可のスキルカードは、メイン/サブで1枚しか編成できない点に注意しましょう。
アイドルの固有スキルカードも重複不可となっているため、メイン/サブに同じSSRを編成した場合は、メイン側のみとなります。
メイン:SSR サブ:SSR | |
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汎用の重複不可 |
なお、SSRとSRは同じアイドルであっても固有スキルカードが異なるため、1枠目は重複しません。
メイン:SSR サブ:SR |
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勝ち方を意識して強いメモリーを作る
ステージのターン数やPアイテムの効果などを把握したら、勝ち方を意識して強いメモリーを作りましょう。
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ななしの投稿者
72024年09月23日 10:20 ID:p9lzo5nh生徒会→光のステージのが個人的には強い気がするんですが実際どうですか?
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ななしの投稿者
62024年07月21日 03:21 ID:ccp855xcおまかせ編成で適当にやっても毎日5回やってたら大体昇格できる
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
42024年06月03日 00:03 ID:i7lx7h86うちの手毬が体力消費でかいカード使いまくって集中した後体力なくなってステージ上でぶっ倒れるんですが、どうしたらいいですか?美鈴さんアドバイスお願いいたします
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
22024年06月02日 13:38 ID:fdnpck4q総合力4000差でも負けるんだけど何故