【学マス】姫崎莉波(キミとセミブル―)育成とプロデュース攻略【学園アイドルマスター】
学マス(学園アイドルマスター)の姫崎莉波(キミとセミブル―)育成とデッキ構築・欲しいスキルカードを紹介しています。Pドリンクを選び方やスキルカードの解説も載せているので、姫崎莉波をプロデュースする際の参考にご覧ください。
目次 (姫崎莉波(キミとセミブル―)デッキ)
姫崎莉波(キミとセミブル―)のプロデュース攻略
ビジュアルを優先して育成
育成課題 |
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ボーカル200以上:Pポイント+50 ダンス450以上:特定のPドリンクを選択して獲得 ビジュアル1000以上:スキルカードを選択して強化 |
姫崎莉波(キミとセミブル―)は審査基準がビジュアル>ダンス>ボーカルと満遍なく要求されます。
特に最終試験では一番低いボーカルでも500以上のステータスがないと△評価が付いて倍率が下がってしまうので、しっかりとボーカルも上げる必要があります。
サポカの組み合わせ
ビジュアル×3枚 ダンス×2枚 ボーカル×1枚 |
ボーカルは初期ボーナスをピン刺ししておくと、レッスンを踏まなくてもボーカルの要求値を満たしやすくなります。
固有カードはアクティブ限定国民的アイドル
体力減少5 次に使用するアクティブスキルカードの効果をもう1回発動 (1回・1ターン) 好調5ターン 消費体力減少2ターン レッスン中1回 重複不可 |
固有スキルカード「入道雲と、きみ+」は、アクティブスキルカード限定の国民的アイドルといった性能です。
実質的に国民的アイドルを2回使用できるため、高打点のカードと組み合わせることができれば一気にスコアを稼ぐことができます。
ただし効果ターンが使用したターンと次ターンのみで切れてしまうので、手札順が悪いと機能しないのが難点です。
初星ホエイプロテインで弱点をカバー
初星ホエイプロテイン スキルカード使用数追加+1 |
「入道雲と、きみ+」は次ターンでアクティブカードを使う必要があります。
そこに初星プロテインと併用すれば「入道雲と、きみ+」を使用するターンのアクティブカードも選択肢になるため、高打点を出しやすくなります。
固有スキルカードは特訓で強化しておきたい
固有スキルカードは未強化状態だと好印象の上昇が8となっており、1枚だけだとPアイテムの発動条件を満たせません。
プロデュース中に強化できますが、可能であれば特訓で最初から強化された状態にしておくと良いでしょう。
Pアイテムで絶好調付与
きみと分け合う夏 ターン開始時 消費体力減少状態の場合、絶好調1ターン スキルカードを引く (レッスン内3回) |
Pアイテムは、固有カードと連動した効果になっており消費体力減少効果が付いていると絶好調が1ターン付与されます。
通常時で2回、強化後で3回付与できるのでPアイテムで絶好調をある程度補うことができます。
ただし消費体力減少で発動してしまうので、他カードでも発動出来てしまうので、別途絶好調のカードを編成できるのが理想です。
絶好調が付与できるカード
魅惑のパフォーマンス
魅惑の視線
演出計画
姫崎莉波(キミとセミブル―)デッキの回し方
デッキコンセプト |
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【おすすめ効果】 好調:パラメータ上昇量50%アップ 好調と集中を増やして打点を増加させていくタイプです。固有カードで絶好調も付与できるのでカード選択は他センスに比べて余裕があるのが特徴。 |
デッキの回し方 |
①好調と集中を増やしていく 【好調+集中】 【好調】 【集中】 |
②絶好調を付与してスコアを稼ぎ始める 【絶好調】 【中盤向き打点カード】 |
③高打点のカードでスコアを稼ぐ |
姫崎莉波(キミとセミブル―)は、固有カードでアクティブカード限定の国民的アイドルの効果を得られるのでカード順さえ良ければ一気にスコアを稼ぐことができます。
Pドリンク(アイテム)の選び方
Tier1 | |
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Tier2 | |
Tier3 |
Pドリンクの解説
アイテム | アイテムの評価 |
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特製ハツボシエキス アクティブカードがもう1回発動するカード。任意のタイミングで使用できるので打点を延ばしやすい。 デメリットの体力消費増加に注意。 | |
初星ホエイプロテイン 2回行動できるドリンク。 メンタルスキルを2枚使用したい時や、後半の高打点カードを連打する時に活躍。 | |
厳選初星マキアート ターン数分の集中を稼げる強力なドリンク。後半の打点で見ればアイスコーヒーの上位互換。 | |
ブーストエキス スコア上昇量を30%増加するドリンク。別枠の好調のように使えるため打点の底上げが可能。 体力消費+2になることに注意。 | |
初星ブーストエナジー 絶好調2ターン付与で打点の底上げが可能。固有カードがあるので優先度は高くないがターンを延長したい時におすすめ。 | |
スタミナ爆発ドリンク 絶好調1ターン付与で打点の底上げが可能。固有カードがあるので優先度は高くないがターンを延長したい時におすすめ。 | |
ミックススムージー 手札入れ替えでカードの再抽選が可能。終盤で手札が事故った時のケア用 | |
ビタミンドリンク 任意のタイミングで好調を付与可能。絶好調と合わせて使用することでさらに打点アップ | |
初星スペシャル青汁 強化SSRカードは基本的にどれも強いがランダム性が高いのが難点。手札が事故った時にお祈りで使うのが良い。 | |
フレッシュビネガー 手札強化と僅かな体力回復ができる。強化済みカードが多いと腐りがち。 | |
リカバリドリンク 体力不足になりやすい場合に採用。逆に足りるのであれば不要。 | |
烏龍茶 リカバリドリンクと同じく体力管理目的で採用。体力が余るようであれば不要。 | |
アイスコーヒー 集中+3できるドリンク。集中を少しだけ増やせるが大きな差にはなりにくい。 |