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【学マス】やる気タイプでA+を狙うデッキ構築【学園アイドルマスター】

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作成者: ぱちω
最終更新者: ぱちω

学マス(学園アイドルマスター)のやる気タイプでA+を狙うデッキ構築をまとめています。A+以上を狙う際、最終試験で高スコアを出すデッキの回し方やコツも掲載しているので参考にしてください。

やる気デッキの回し方

最終試験でのデッキの回し方
序盤:やる気・元気を増やすことを意識
【序盤に使用したいカード】
【やる気+元気】
あふれる思い出 えいえいおー 意識の基本
【やる気】
本番前夜 ワクワクが止まらない 励まし
【元気】
叶えたい夢 テレビ出演 ふれあい パステル気分 リスタート 表現の基本
中盤:打点カードを使用してスコアも稼ぎ始める
(引き続きやる気・元気も増やしていく)
【中盤に使用したいカード】
ありがとうの言葉 ゆるふわおしゃべり
終盤:スコアを稼げるように高打点のカードを使用
【終盤に使用したいカード】
ハートの合図 ありがとうの言葉 ゆるふわおしゃべり 元気な挨拶 気分転換

序盤:やる気・元気を増やしていく

元気とやる気が打点に直結していくため、まずはやる気と元気を増やすことが重要となります。

中盤:やる気・元気と並行してスコアも稼ぎ始める

引き続き元気とやる気を増やしていきたいですが、スコアも少しずつ増やしていきたいタイミングです。

高打点のカードは終盤に残しておきたいので、やる気や元気増加も可能な「ありがとうのことば」や「ゆるふわおしゃべり」はこの辺りで使用してもOKです。

終盤:高打点のカードでスコアを稼ぐ

溜めたやる気・元気でスコアを稼ぐタイミングです。

終盤に高打点のカードが引けるかは運次第ですが、引けてしまえば簡単に打点を稼ぐことができます。

「ハートの合図」に関しては元気を半減する効果があるので、できるだけ最終ターンに利用するのが望ましいです。


ドリンクで烏龍茶を所持している場合は、このタイミングで使用してやる気の恩恵を最大限に活かしましょう。

最終試験に向けて欲しいカード

必須私がスター
打点用ハートの合図 元気な挨拶 気分転換
ありがとうの言葉 ゆるふわおしゃべり
やる気+
元気
あふれる思い出 えいえいおー 意識の基本
やる気本番前夜 ワクワクが止まらない 励まし
元気叶えたい夢 ふれあい
テレビ出演 パステル気分 リスタート
その他アイドル宣言

上下に分かれているものは上段がメイン採用、下段が代用枠となります。

欲しいカードの解説

必須枠

カードデッキに欲しい枚数 / カードの評価
私がスター私がスター/1枚
好印象好印象消費2
ターン追加ターン追加+1
スキルカード使用数追加スキルカード使用数追加1
レッスン中1回/重複不可
好印象を2消費することで残りターンを1ターン追加できるシンプルかつ強力なカード。
好印象は他カードから補う必要あり

打点用

カードデッキに欲しい枚数 / カードの評価
ハートの合図ハートの合図/1~2枚
体力消費体力消費3
元気元気を半分にして、減少前の元気元気の130%分パラメータ上昇
レッスン中1回
元気を半減する代わりに一番打点が出しやすいカード。元気半減の都合上、最終ターンで使えるのが望ましい。
元気な挨拶元気な挨拶/1~2枚
体力消費体力消費4
元気元気の110%分パラメータ上昇
レッスン中1回
次点で打点の出せるカード。ハートの合図とは違い、デメリットがないので途中で使用してスコアを稼ぐのもあり。
気分転換気分転換/1枚
体力消費体力消費5
元気元気の100%分パラメータ上昇
レッスン中1回
最初からデッキに入っていて唯一打点が稼げるカード。体力消費は多いが打点として十分なので間違っても削除しないように注意。

やる気+元気

カードデッキに欲しい枚数 / カードの評価
あふれる思い出あふれる思い出/1枚~
元気元気+2
やる気やる気+4
元気とやる気を同時に増やせるカード。効果量も高く複数枚積んでもOK。
えいえいおーえいえいおー/1枚~
元気元気+1
やる気やる気+3
元気とやる気を同時に増やせるカード。効果量も高く複数枚積んでもOK。
意識の基本意識の基本/2枚
元気元気+1
やる気やる気+2
初期からデッキに2枚入っているカード。十分活用できるので削除しないように注意。

やる気用

カードデッキに欲しい枚数 / カードの評価
本番前夜本番前夜/1~2枚
レッスン開始時手札に入る
好印象好印象+4
やる気やる気+3
レッスン中1回
開幕からやる気増加を確実に狙える。また好印象は私がスターに必要なのでそちらも補える。
ワクワクが止まらないワクワクが止まらない/1枚
やる気やる気+3
以降、メンタルスキルカード使用時、やる気やる気+1
レッスン中1回/重複不可
メンタルスキルカードに合わせてやる気増加が狙えるカード。引くタイミング次第では使わずにスルーすることも重要。
励まし励まし/0~1枚
やる気やる気+3
やる気やる気が6以上の場合、好印象好印象+4
やる気増加と条件付きで好印象付与も狙えるカード。引く順番に左右されるが私がスター用の好印象付与としても悪くない。

元気用

カードデッキに欲しい枚数 / カードの評価
叶えたい夢叶えたい夢/1枚
体力消費体力消費1
元気元気+8
消費体力削減消費体力削減1
レッスン中1回/重複不可
永続で消費体力削減1が付与できるカード。体力消費系のカードが使いやすくなるだけでなく、元気+8もシナジーがあり強い。
ふれあいふれあい/0~2枚
元気元気+3
好印象好印象+4
元気と好印象を付与できるカード。好印象は私がスター用としても活躍。

その他枠

カードデッキに欲しい枚数 / カードの評価
アイドル宣言アイドル宣言/1枚
体力消費体力消費1
スキルカード使用数追加スキルカード使用数追加1
スキルカードを2枚引く
レッスン中1回/重複不可
2枚ドローしつつカード使用数追加で事故を減らせるカード。デッキを回しやすくなるのでお願いドロー用としても有用。

欲しいPドリンク

Tier1厳選初星ブレンド 初星ホエイプロテイン 烏龍茶
Tier2厳選初星ティー ミックススムージー おしゃれハーブティー ルイボスティー
Tier3初星スペシャル青汁 フレッシュビネガー リカバリドリンク ホットコーヒー

Pドリンクの解説

アイテムアイテムの評価
厳選初星ブレンド厳選初星ブレンド
ターン数分のやる気を稼げる強力なドリンク。開幕に使用したい
初星ホエイプロテイン初星ホエイプロテイン
2回行動できるドリンク。
メンタルスキルを2枚使用したい時や、後半の高打点カードを連打する時に活躍。
烏龍茶烏龍茶
元気を増やすドリンク。やる気の効果も受けるので最終盤に使用して元気を底上げできる。
厳選初星ティー厳選初星ティー
ターン数分の好印象を稼げるドリンク。私がスターの起動用。
おしゃれハーブティーおしゃれハーブティー
使用するだけで好印象の100%分のパラメーター上昇と元気が増加するドリンク。元気目的での使用だが烏龍茶よりも効果量が低い。
ミックススムージーミックススムージー
手札入れ替えでカードの再抽選が可能。終盤で手札が事故った時のケア用。
ルイボスティールイボスティー
任意のタイミングで好印象を付与可能。私がスターの起動用。
初星スペシャル青汁初星スペシャル青汁
強化SSRカードは基本的にどれも強いがランダム性が高いのが難点。手札が事故った時にお祈りで使うのが良い。
フレッシュビネガーフレッシュビネガー
手札強化と僅かな体力回復ができる。強化済みカードが多いと腐りがち。
リカバリドリンクリカバリドリンク
体力不足になりやすい場合に採用。逆に足りるのであれば不要。
ホットコーヒーホットコーヒー
やる気+3できるドリンク。序盤からやる気を増やせるが効果量は少なめ

A+のデッキ参考例

SSR篠澤広(光景)

デッキ例
ステータス
(最終試験後)
ボーカル1369
ダンス1351
ビジュアル548
ドリンク烏龍茶
烏龍茶
初星ホエイプロテイン
Pアイテムみちくさ研究ノート
信頼の証
はつぼしブレスレット
曇りをぬぐったタオル

デッキ
レア度カード名枚数
Nアピールの基本1枚
意識の基本+1枚
意識の基本1枚
気分転換1枚
Rゆるふわおしゃべり1枚
励まし1枚
えいえいおー1枚
えいえいおー+1枚
リスタート1枚
リスタート+1枚
SRありがとうの言葉+2枚
ありがとうの言葉1枚
イメトレ3枚
イメトレ+1枚
ワクワクが止まらない+1枚
やる気は満点1枚
本番前夜+1枚
ハートの合図+1枚
ワクワクが止まらない1枚
SSR本気の趣味+1枚
心のアルバム1枚
叶えたい夢+1枚
私がスター+1枚

ドリンクは無難な烏龍茶×2、プロテイン構成です。

中盤までは元気・やる気を増やしつつ中盤からラストにかけて打点を出していく流れとなりました。

イメトレの代用

強化された「あふれる思い出」といった性能です。

代用としては同じく元気+やる気系のカードとなります。

やる気は満点の代用

好印象向けのカードですが取るカードがなく採用しました。

基本的になくても問題ありませんが、「私がスター」用の好印象が必要であれば他のカードで代用可能です。


タイプ別最終試験のスコアの稼ぎ方
好調
好調デッキ
集中
集中デッキ
好印象
好印象デッキ
やる気
やる気デッキ
【学マス】高ランクアイドルの育成方法【学園アイドルマスター】

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タイトル 学園アイドルマスター
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2024年05月15日
    • Android
    • リリース日:2024年05月09日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • シミュレーション
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 歌とダンスが上手くなるアイドル育成シミュレーション

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