質問板 コメント一覧 (15ページ目)
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1872015年01月12日 08:53 ID:sflegkh6なんか最近アプデ無いなぁ・・・・
もうそろそろ潮時だろうか。
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1862015年01月12日 02:03 ID:tviqrqfp読んでそのままの如く、プロフィール画面からルーレットが回せられます。景品はNKコインやゲーム毎の通貨など。ただし、回せられるのはアカウントのレベル1つにつき1回だけ。レベルは実績解除で得られる経験値が溜まると上昇。
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1852015年01月11日 23:07 ID:taesel1jルーレットはNinjakiwiのプロフィール画面から実行可能。とありますが、どなたか詳しく教えてもらえないでしょうか。 御願いします。
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1842015年01月10日 06:11 ID:djekj865あううっ、はじめてShockfieldを拾ったもので舞い上がってよく確認せずに書き込んでしまいました。
すみません^^;
pc版は継戦能力から行けばやはりリロとキャパなんですかね。
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1812015年01月09日 20:45 ID:nr3ip2m3>shockfiledはデッドリーとオーバークロック
shockfiledにオーベークロックは選択出来ない筈ですが、何かと間違えられてませんか。
仮に強化可能であってもセミオートですし、ツール使用前提とかであるなら知りませんが。
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1792015年01月09日 13:42 ID:futgh3wdリロードとキャパで悩む人が多そうなので、悩んでる人が見てくれることを願ってついでに書いとく。
高ギアshockfieldに限っての話であれば、キャパとリロードのどっちか選ぶなら絶対にキャパをつけるべき。
この武器は他の武器と違い、装弾数が1ずつ増えるから仮にギア7にキャパをつけると装弾数が12になる。
【ギア7の24発打ちきるまでのリロード時間】
キャパ強化 リロード1回で2秒
リロード強化 2秒-32%=1.36秒。1.36×4回リロード=5.44秒
ってことでこの武器に限ってはキャパを付ける方が得策。
キャパ仕様、リロード仕様両方作ったことあるけど装弾数が多い方が圧倒的に使いやすかった。
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774@Gamerch
1782015年01月09日 13:33 ID:futgh3wdせっかくの良品をゴミにしないためにもオーバークロックをつけるべき。
shockfiledはデッドリーとオーバークロック、キャパで確定。リロードは他で補っていけば十分すぎるぐらい速いはず。
超火力武器なのでオーバークロックつければアダプティブなんてつけなくても耐性持ちの敵を火力のみでゴリ押しできる。
まだ改造してないことを祈ってる。
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774@Gamerch
1772015年01月09日 10:32 ID:djekj865なんというタイムリーなスレ。
自分も横質問していいでしょうか?
自分の場合は[RED]のスロ3ギア7(デッド、キャパ、空き)を拾ったんですが、
リロードボーナス付の装備のため、リロードにそこまでのストレスは感じていません。
なのであいているスロにAdaptiveかOverclockedをつけようかと思っているのですが、先輩方はどちらがよいと
おもわれますか?
また、やはりリロードをつけたほうがよいのでしょうか?
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1752015年01月08日 11:28 ID:kljl3uy810***shockfieldを拾ったのですが何を強化すればいいでしょうか?
deadly,adaptive,capacity?
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1732015年01月07日 02:47 ID:bumk3g3kホーネットは何lvからドロップするのか教えていただけないでしょうか?
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1722015年01月03日 19:12 ID:cac26zfkなぜか×ボタンが無くて始められないときがある
アドブロック入れれば広告無しでローディングが始まるし
Free$の時とか一時的にアドブロック切ればいいだけなのでおすすめ
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774@Gamerch
1702015年01月03日 10:57 ID:hspbydthゲーム開始画面になる前に広告が表示されるけど「広告をスキップ」するための表示がないんだけど
誰か教えて・・・
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1692014年12月30日 19:11 ID:fhn9no6l多分無理というより・・・無理です。NinjaKiwiでしかあのマークは所持できません。・・・かといってKiwiでも変えられないから大した意味はないと思います
(自分がKongregateの方もやった時RiviveCoin?なるものをもらったので)お得さ的にKongregateの方がいいかと。
マークを気にしなければそのままでいいのでは?
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774@Gamerch
1682014年12月30日 11:26 ID:kh46dt6jKongregateでやってるけど待機画面で自分の左に出るアイコンがKongregateマークしか出ない、他の人はなんかかっこいい紋章みたいなのに! 変えれないものですか?
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774@Gamerch
1672014年12月27日 10:07 ID:jp0cq22xMustang RED 3☆5を拾いました。
リロードをMAXの5まであげ、スキルfast reload10、グローブnimble10、の時リロード時間はいくつになるのでしょうか?
計算方法も教えて頂けると助かります。
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774@Gamerch
1652014年12月14日 01:52 ID:c7d7cnna> Ninjakiwiのロゴ画面が出ている間に右クリック→画質→低でOK。
ロゴ後のロードで強制で「高」に戻されるから効果は全く無い
右クリックで設定窓を出しておいて、ロード後に設定窓右クリックから「低」にすると戻されない。
ギザギザしてるから一目瞭然
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774@Gamerch
1642014年12月13日 10:06 ID:jougi58sShotlite Hummingbird V1 [RED]の空2スロットとギア10を入手しました。
使用クラスはアサルトですが、何を付与したらいいのでしょうか?
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管理人
1622014年12月06日 14:10 ID:eko30j4tスキルポイント>Lvは確実にチートです。
ですがチートの報告は各運営サイトに通報し、今後当wikiでは晒し行為はご遠慮ください。
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管理人
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774@Gamerch
1572014年12月06日 04:58 ID:tviqrqfp上記の条件で想定すると、平均DPS(1マガジン撃ち切り+リロード)は8557。
CapacityかRace Moddedを付けると、それぞれ19%UPして10200ぐらい。
Pinpointを付けると29%upの11030。
よって、火力重視ならPinpoint。
なお、防具やmasteries、敵の耐性は考慮していません。
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774@Gamerch
1562014年12月05日 19:03 ID:pr68q8ahスマートフォン版にもマスタリーの概念はありますか?
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1552014年12月03日 22:25 ID:p0utew793スロ10ギア Ronson LBM(RED)excellent 拾いました。デフォルト強化がされていないものです。
すでに強力な武器が手元にあるため、使い道はありませんが強化を施そうと思っております。
火力特化を考えているので強化内容は①攻撃力、②攻撃速度は確定かと思います。
では、3番目のスロットにつけるべきものは何が良いと思いますか
クリティカルスキル、リロード速度は10程度振っております。
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774@Gamerch
1542014年12月02日 01:22 ID:mlcwyhlyちらほら見かけるようになったんだが、LVと合ってない装備にスキルレベル。
これ、チートですかね?
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774@Gamerch
1532014年12月01日 15:32 ID:f9hdqghf返答ありがとうございます。確かに切り替えれば得には必要ない能力のようですね。しかし今もっている武器が貧弱なのでhard thornだけは攻撃力と攻撃速度を付けて使ってみようと思います
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1522014年12月01日 14:48 ID:p0utew79続投
防御無視の効果は耐性のある敵だけであり、耐性のある敵は武器の切り替えで対処できることから「あまり使えない」というのが個人的な意見です。
火炎放射器は、ダメージを上げるならば、攻撃速度、持続ダメージの強化が必須であるため、スロットの空いていないそれは全く使えないです。
自分も3スロ10ギアの放射器引いた時に、HPドレイン、貫通、速度強化がデフォルトでついていたので捨てました。
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774@Gamerch
1512014年12月01日 14:47 ID:p0utew79防御率無視の硬化性について
防御率無視強化レベル10の時、敵の防御率は40%透過される。
耐性N%はダメージをN%無効化し、1-N%がダメージとして通る。
耐性75%の敵に防御率を40%無視した場合、実質防御率は0.75x(1.00-0.40)=0.45となる。
耐性75%の敵はダメージが25%しか入らない。
耐性75%の防御率を40%無視した場合、防御率は45%となっているので、ダメージは55%入ることになる。
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774@Gamerch
1502014年12月01日 08:55 ID:f9hdqghf追記です。3スロットギア9で耐性無効3のhard thornをどうにか入手しました。
属性はノーマルですが使い道はあるでしょうか?
後別武器で3スロットギア10の耐性無効、移動補正、リロード短縮の火炎放射器も
ありますがこちらも何百万もつぎ込む価値のある武器かよろしければアドバイスをください
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774@Gamerch
1492014年11月30日 02:13 ID:mlcwyhlyとこんな感じになります。
弾代節約したいのならクリティカル。
瞬間ダメージを考慮するなら攻撃速度でしょうか。
とはいえ、SLVを考慮しなかった俺のミスですね。
すまなかったw
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774@Gamerch
1482014年11月30日 02:12 ID:mlcwyhlyHard Thorn RedのPinpoint LV10、SLV10の場合
発射数175×ダメージ160+(クリティカル発生率1.225-1)×クリティカルダメージ上昇値2.41×発射数175=43183 (29120の1.48倍)
Hard Thorn RedのPinpoint LV10、SLV25の場合
発射数175×ダメージ160+(クリティカル発生率1.3-1)×クリティカルダメージ上昇値3.01×発射数175=53284 (29120の1.83倍)
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1472014年11月30日 02:11 ID:mlcwyhlyHard Thorn RedのPinpoint LV10の場合
発射数175×ダメージ160+(クリティカル発生率1.14-1)×クリティカルダメージ上昇値2×発射数175=35840 (29120の1.23倍)
Hard Thorn RedのPinpoint LV10、SLV1の場合
発射数175×ダメージ160+(クリティカル発生率1.18-1)×クリティカルダメージ上昇値2.05×発射数175=38332 (29120の1.32倍)
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774@Gamerch
1462014年11月30日 02:08 ID:mlcwyhlyクリティカルが良いと言った者です。
クリティカルは確かにスキルレベルに依存します。
以下に実質ダメージ計算を載せてみます。尚、Hard Thorn Redを取得出来るレベルを考慮しアサルトライフルマスタリーレベルは2以上(+2%クリティカル、装弾数+10)とします。
武器 Hard Thorn Red ダメージ160 散弾数5 装弾数35 総発射数175
SLV0の場合
発射数175×ダメージ160+(クリティカル発生率1.02-1)×クリティカルダメージ上昇値2×発射数175=29120
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774@Gamerch
1452014年11月30日 00:35 ID:p0utew79少々変わった質問です。
「募集掲示板」について
募集掲示板は「一緒にプレイする人」を募集するための掲示板と思われますが、プレイヤーだけでなく、データの募集を呼びかけてもよいものなのでしょうか
例えば「出現したボックスをレベル別に分けたデータ」「固定配置アイテムの種別出現割合」「キル数とアイテムのドロップ量及びアイテムの種別」などなど
また、こういうデータの募集に力を貸してくださる方っているのでしょうか
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774@Gamerch
1442014年11月29日 22:27 ID:p0utew79計算マンドクセ('A`)
・・・この流れで読めてきたと思うけど、武器に持続ダメージがある場合、総合ダメージの上昇量は「ダメージ強化<攻撃速度強化」となる。
RED版の3スロ10ギアは最終兵器なので、強化は慎重に・・・
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774@Gamerch
1432014年11月29日 22:15 ID:p0utew79ここで考察。
1秒間あたりのダメージ量は全く同であるが、攻撃速度強化はリロード回数が多くなる分、ダメージ強化に比べ総合ダメージが劣る。ついでに弾代も2倍かかる。
では、次
「持続ダメージは重複する」と仮定して
基礎スペック
ダメ10 秒間5発、装弾50、持続ダメージ1秒間あたり10、リロード1秒
これならどうなるか
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774@Gamerch
1422014年11月29日 22:14 ID:p0utew79攻撃速度強化+10ギア分なら、攻撃速度+100%つまり2倍なので
「5秒」で弾切れする←これポイント
1秒当たり10x10=100ダメージ
「10秒間」攻撃したら
1秒間100ダメージx5秒=500ダメージ
ここでリロード1秒はさむので残り4秒
100x4=400ダメージ
つまり10秒間射撃すると500+400=900ダメージ
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774@Gamerch
1412014年11月29日 22:13 ID:p0utew79続投
ダメージ強化10ギア分つけたら、ダメージ+100%つまり2倍
10秒で弾切れ
1秒当たり(10+10)x5=100ダメージ
10秒間攻撃したら100ダメージx10=1000ダメージ
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774@Gamerch
1402014年11月29日 22:12 ID:p0utew79本来こういうコメントは普通の掲示板にでも投下するべきものですが
基礎スペック
ダメージ10 秒間5発、 装弾50、リロード1秒
未強化なら 10秒で弾切れする。
1秒当たり10x5=50ダメージ
10秒間攻撃したら50ダメージx10=500ダメージ
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774@Gamerch
1392014年11月29日 21:07 ID:p0utew79ベーススキル:クリティカル上昇 を取っていないなら、クリティカルをつける意味はほとんどなかったりします。
クリティカル25を持っていても発生時のダメージは+200%なので、発生率1%あたりダメージは2%しか上昇しないです。
ほんともったいない・・・・
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