Gamerch
SAS Zombie Assault 4 攻略wiki

質問板 コメント一覧 (19ページ目)

  • 総コメント数872
  • 最終投稿日時 2025年05月28日 00:09
    • 774@Gamerch
    12
    11年まえ ID:fhn9no6l

    >>8

    故意に抜ける奴がいるからそいつらが抜けなくなるならばいいんだがそれでも本当に困る

    ごく稀にだがプレーヤーがクラッシュしたり、ゲーム中バグでクリアできなかったりするんだが

    それについてはF5すればいいとしてもそれすら対処されたら困る

    • 774@Gamerch
    11
    11年まえ ID:fhn9no6l

    >>9

    武器の弾薬はRED版とは別々になっている

    つまりRED版はRED版専用となっている

    • 774@Gamerch
    10
    11年まえ ID:e02q4dpr

    スキルの発動ボタン任意に変更出来なんでしょうか?

    • 774@Gamerch
    9
    11年まえ ID:cr9w5d3s

    RED版になる30レベになる前に弾薬をいっぱい買っといたほうがいいのかな

    • 774@Gamerch
    8
    11年まえ ID:of1bukkg

    抜けたら金減る機能追加してほしいな。

    • 管理人
    7
    11年まえ ID:eko30j4t

    >>6

    訂正しました

    • 774@Gamerch
    6
    11年まえ ID:chsvqu4s

    キャラの種類3つあるけどどれ選べばいいの?について。

    アクティブと表記されてるパッシブと思しきスキルがあるので修正してもいいですかね?

    ちなみにゲームにおいてアクティブは任意にプレイヤーが発動するもの(手動で任意に起動可能な発動型スキル)

    パッシブはプレイヤーの意図に関わらず一定条件で勝手に発動するものです(常時発動を含む受動型スキル)

    ちなみに修正対象だと思われるスキルはは以下の5つです

    AssaultのStim Shot、Killing Spree

    MedicのBad Blood、Final Farewell

    HeavyのConcussion

    • 774@Gamerch
    5
    11年まえ ID:blro4yji

    >>4

    人数揃ってない時点で抜ける奴は早漏だと思う。

    どうせ人数揃うか30秒まで待たされるんだから。

    • 774@Gamerch
    4
    11年まえ ID:of1bukkg

    ロード長い程度で抜けるとかマジやめてほしいわ。

    てか、Buildingの方がロードより長いくせに抜けんなよ糞外人

    • 774@Gamerch
    3
    11年まえ ID:e6aq3z6t

    >>2

    Backは別に構わん。だが、始まってから抜けられるのは困るわ。

    • 774@Gamerch
    2
    11年まえ ID:of1bukkg

    入退室を繰り返す野郎を封じるために、4人揃った時点でBackできなくして欲しいわ

    • 774@Gamerch
    1
    11年まえ ID:tuvj8wwj

    プライベートマッチがしたいです。

新着スレッド(SAS Zombie Assault 4 攻略wiki)
ゲーム情報
タイトル SAS: Zombie Assault 4
対応OS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    カジュアル
ゲーム概要 ヒーロー、ギア、銃をカスタマイズして、ゾンビの大群を根絶するためにチームを組んでください!

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