Gamerch
SAS Zombie Assault 4 攻略wiki

Heavy Skills コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数22
  • 最終投稿日時 2024年09月07日 23:48
    • 774@Gamerch
    12
    9年まえ ID:rd4dz4fe

    >>8

    昔、Hotspotレーザーで毎秒60発で試した時も無理でした。

    • 774@Gamerch
    11
    9年まえ ID:tkpjj2yv

    >>9

    その辺検証してスキルページに乗せておいたほうがいいかもですね

    • 774@Gamerch
    10
    9年まえ ID:c10klfdr

    >>9

    3秒影響受けないって誰かが言ってた

    • 774@Gamerch
    9
    9年まえ ID:tkpjj2yv

    >>8

    Concussion25でフル強化のRonson 55を使ってもボスを常時とめることはできないです。.......毎秒40発で17%,1.7秒の硬直でたタコ殴りにできると思おもったんですが.......

    冗談はこれくらいにして・・・

    実際これでも止まらないです。

    「Concussion発動後、一定時間同スキルの影響を受けない」とかあるんじゃないでしょうか

    • 774@Gamerch
    8
    9年まえ ID:ljdwfens

    Concussion25でフル強化のProposition使ってもボスを常時止めることはできないですね.......毎秒26発で17%、1.7秒の硬直でタコ殴りに出来ると思ったんですが........

    • 774@Gamerch
    7
    9年まえ ID:e9tg4mnv

    BAE25

    HTL25

    Health Regen25

    Heavy Gear25

    Die another day8

    このスキル振りって役立ちますか?

    • 774@Gamerch
    6
    9年まえ ID:fhn9no6l

    >>5

    BAE25あたりと殆どがBLACK装備で全耐性99%なってるのとTough Body25とかなら固くなるからそれかと

    • 774@Gamerch
    5
    9年まえ ID:fn4lwd16

    ナイトメアでむちゃくちゃ防御力高い人がいるんだけどあれはなぜ?

    • 774@Gamerch
    4
    10年まえ ID:jg62fiwd

    >>3

    防具にも効果あるんですね、重歩兵使ったことないからわからなかった

    • 774@Gamerch
    3
    10年まえ ID:to89baam

    Heavy gearのスキル習得してみて気が付いたんだけど、ステータス表記で防具のMovement penaltyには反映表示されているのに、武器のMovement penaltyには反映表示されていない。

    実際のところどうなのか不安。

    • 774@Gamerch
    2
    10年まえ ID:cac26zfk

    ConcussionはHIT毎の判定から弾丸1発毎の判定に変わった模様

    貫通数の多い武器ならまとめて数体スタンさせることができる反面、発動機会自体は減ったことになる

    • 774@Gamerch
    1
    10年まえ ID:nr3ip2m3

    Aerial BombardmentのスキルLv25にて爆撃回数が10発を確認。

新着スレッド(SAS Zombie Assault 4 攻略wiki)
ゲーム情報
タイトル SAS: Zombie Assault 4
対応OS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    カジュアル
ゲーム概要 ヒーロー、ギア、銃をカスタマイズして、ゾンビの大群を根絶するためにチームを組んでください!

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