アップデート履歴 コメント一覧 (2ページ目)
-
-
-
774@Gamerch
2410年まえ ID:sivt3yxz火炎放射器のエフェクトが巨大化してガッツリ範囲が出るようになった。
隠し扉型の破壊オブジェクトへのダメージも出るようになったが相変わらずPodsボス部屋のボスエッグとミニオンエングには効果がない。
-
-
-
-
774@Gamerch
2310年まえ ID:cac26zfk条件は不明だけど極稀に銃弾が敵に当たらないときがあるっぽい
Podsが割れなかったり雑魚敵に至近距離でミスする(COM2/Ronson45で確認)
-
-
-
-
774@Gamerch
2210年まえ ID:ar7uhmps連鎖系が大幅に弱体化したのを確認しました
VIPのツボを破壊できなくなり壁に当ててゾンビに連鎖させることもできなくなりました。
ツボはそこまでとしても、壁に当たると連鎖せずに弾かれるようになったのが一番痛いです
他にも情報あったら教えてください
-
-
-
-
774@Gamerch
2110年まえ ID:djekj865アップデート後、7面でTRAILBLAZERのダメが入ってないってぽいな。
爆弾に打ち込んでもまったく反応なしだわ。
新ステージではちゃんと入ってたっぽいんだけどな。
-
-
-
-
774@Gamerch
2010年まえ ID:c4on6ttl一部のゾンビの頭がかぼちゃになってるね
-
-
-
-
774@Gamerch
1910年まえ ID:qrp7q0ynBiosynthesis付の武器使って回復してる様子がなかったが機能してなかったんだな。
-
-
-
-
774@Gamerch
1810年まえ ID:c3jx7pt021日にアップデートが来た模様
内容は理解出来ないけど実感として移動速度落ちたのとゼウスターレットのデザインが変更されてる
-
-
-
-
774@Gamerch
1710年まえ ID:on3se77r久しぶりに見たけどmovementは低いままですね
⊂⊃ ⊂⊃ /~~\ ⊂⊃
林林............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘.........林.林...
movementが修正前の速度に戻ったら起こしてね
_,,..,,,,_
、, ,,, 、,, ./ ,' 3/⌒ヽ-、_ 、 ,, @
、, /l. /____/ ヽ|ノ,,
-
-
-
-
774@Gamerch
1610年まえ ID:c3jx7pt02014/10/8のアップデートでマルチが繋がりにくくなった気がする
-
-
-
-
774@Gamerch
-
-
-
-
774@Gamerch
1410年まえ ID:r8v9c08z赤ローダーボットは前より早く倒せるようになったからHP減少した代わりに速度と攻撃UPしたってことじゃないか?
-
-
-
-
774@Gamerch
1310年まえ ID:fhn9no6l追加で
『Fixed an issue where boss spawns would not agro the players.』とは
おそらく出現したボススポーンがプレイヤーを攻撃せずに無視して突破することを指しているのかと
-
-
-
-
774@Gamerch
1210年まえ ID:fhn9no6l『Minion eggs now damage Boss Egg once killed.』って1つでもMinion eggs を 破壊した時、
それと同時にBoss Eggがアクティブ化 という解釈でいいのかな
でもシングルで1個破壊したと同時にBoss Egg アクティブ化したし・・・・・
マルチでは2個以上でアクティブ化かな?それか1個でもアクティブ化か・・・ どちらにせよ面倒くさくさせたいだけか
-
-
-
-
774@Gamerch
1110年まえ ID:r6gh0rkvとにかく動作重いのを何とかして欲しい
-
-
-
-
774@Gamerch
-
-
-
-
774@Gamerch
910年まえ ID:sivt3yxz9/3のリプレイ機能追加ってのは1ゲーム後にそのまま繰り返すか選択できるようになったってことだと思われ。
足遅くなって俺涙目
-
-
-
-
No.11323845
-
-
-
-
774@Gamerch
710年まえ ID:h2rkq5d29月3日のアップデートって現在実装されてるの?
書いてある項目はどれも変わって無いのだけど。
それとも、今後変更される予定って事かな?
-
-
-
-
774@Gamerch
610年まえ ID:a7hikxhz今更だが8/7はVIPがV.I.P.になってる
-
-
-
-
774@Gamerch
-
-
-
-
774@Gamerch
410年まえ ID:fhn9no6lマルチにて確認。アサルトチームの同時展開は不可能(ユーザー別に発動は不可能に)なっている模様
-
-
-
-
774@Gamerch
-
-
-
-
774@Gamerch
210年まえ ID:rlb1lt9z追記。装弾数が0になっているときに武器に入っていた通常弾は全て消滅する模様。
ピストル程度なら無問題ですが、装弾数が多い武器・リロードが長い武器があるときは気を付けた方がいいですね・・・
-
-
-
-
774@Gamerch
110年まえ ID:rlb1lt9z強化弾が入っている状態でも通常弾をリロードできるようになりましたが、予備強化弾が0の時に通常弾は満タンで強化弾だけが減っていてもリロードできてしまい、リロードし終わると通常弾が装弾数が0になるというバグがある模様。
両方記述しました。
-