Gamerch
夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)攻略Wiki

【ゆめくろ】雑談・質問掲示板【夢職人と忘れじの黒い妖精】 コメント一覧 (46ページ目)

  • 総コメント数3240
  • 最終投稿日時 2025年04月10日 01:19
    • あいたん
    1036
    3年まえ ID:g8yf7a5j

    こんにちは。

    5つ目の島ってどうやったら、解放されるんですか?

    今後のリリースをお待ち下さいって出てるんですけど、待ってたらいいですか?それと、どのぐらい待ちますか?

    • ななしの投稿者
    1035
    3年まえ ID:trwsnrri

    まだすごく遠い話ですけど、イベントを復刻したらどんな形になるのか気になります。全く同じやり方になるのか、それとちょっと違うやり方なのか。復刻は早くても1年後だろうと思いますがすごく気になって他の方々のご意見も聞きたくなり、投稿しました

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1034
    3年まえ ID:qcdc188i

    >>1032

    フレンド上限はメインストーリーのクリアで解放されます。

    次の公開を待ちましょう

    • ななしの投稿者
    1033
    3年まえ ID:d9ltnidd

    誤字です。すみません。30です!!

    >>1032

    • ななしの投稿者
    1032
    3年まえ ID:d9ltnidd

    フレンドの上限を0にあげるためには、どうすれば良いのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    1031
    3年まえ ID:a9aox4oc

    インストールして名前と誕生日を入力、ログインするとロード開始後すぐに落ちてしまい遊べません。

    • ななしの投稿者
    1030
    3年まえ ID:p8nh51i4

    >>1029

    枝主ですが、自分のトイマーケットイベ参加時はお出かけの際にキャラにプレゼントできるアイテムをゲットするために体力をイベント周回以外に使ってしまっていた+イベ報酬キャラのレアリティ上げたら特攻率が上がるのに気づいてなかったのでレアリティ上げをしていなかったので、途中から1日3回・10日間(だったかな?)の石割りしていましたがそれでイベント報酬ラストまで走りきれました

    イベント報酬で石ももらえるので最低消費の1日3回(計120石)の石割りでイベント報酬ラストまで走れるならかなり有情なイベントだなーと当時思いました

    • ななしの投稿者
    1029
    3年まえ ID:p8nh51i4

    >>1027

    自分は今イベは参加してないので確実ではないんですが、最初のトイマーケットイベではイベ報酬キャラの特攻のみ・デイリーなどで回収できる体力や自然回復の体力を全部イベント周回に回したら石割りなしでもイベント報酬ラストまで走りきれたって人を知ってますね。

    ちなみにトイマーケットイベでは報酬一覧の中に体力はなかった状態でした。

    ただしその後イベント報酬一覧の中に体力が追加されているので効率が変わっている場合は石割りしないといけないのかもしれませんね

    質問主さんがイベント報酬キャラのピースを獲得したら即座にレアリティ上げをして特攻率を上げてプレイしていて、獲得できる体力は全部イベント周回に回しているのにイベント報酬ラストまで走りきれない場合は効率が変わっている可能性がありますかね

    何も確実なことが言えなくて申し訳ないですが自分体験も含めるとそんな感じです

    • Good累計300 ななしの投稿者
    1028
    3年まえ ID:cfww9jc7

    >>1027

    そもそも体力回復アイテムが存在しない分、石を多めに配ってる感じですから、配布特効だけで石を砕かずに完走するのはほぼ無理だと思います。


    好きなキャラじゃないと石を砕きたくないなら、完走を諦めた方がいいです

    • ななしの投稿者
    1027
    3年まえ ID:e81j9m64

    イベント直前に開始したんですが

    配布の特効だけでは回復・ミッションクリア報酬のAPで報酬オールクリア出来ないんですね

    ゆめくろのイベントは特効引くか石を割ってAP回復が必須などちらにしろ石消費前提が通常ですか?

    今のところ配布を両方☆5にして268,563ptです

    初日から最高効率を周回してますがあと4日で13万いけるとは 思えません

    • ななしの投稿者
    1026
    3年まえ ID:s7sw42a9

    >>1025

    ご回答ありがとうございます!レンもバーンもすごく好みだったのでちょっと不安でしたけどもう安心です!

    • ななしの投稿者
    1025
    3年まえ ID:tktpr1eu

    >>1024

    仰る通り、(夢のはじまり)は恒常カードで、それ以外が限定です。

    エルマ、サール、前回イベントのレンは具体的な時期は不明ですが、いずれ恒常マイスターガチャに追加される予定です。

    黒妖精も(絆のはじまり)がついているものは恒常なので、ヤマネ、ステラ、前回イベントのバーンは恒常追加予定となります。

    • ななしの投稿者
    1024
    3年まえ ID:trwsnrri

    最近始めたばかりの者です。ガチャのことがちょっとわからなくてコメントを投稿しました。

    ガチャを見ると(夢のはじまり)が付いてるのはそのキャラのデフォルトバージョンっぽいですけど、今やってるガチャで出る(夢のはじまり)が付いてるみんなは限定でしょうか。後に通常ガチャに追加されたりしないのでしょうか。

    • ななしの投稿者
    1023
    3年まえ ID:gaoj1x8u

    >>1022

    ご回答ありがとうございます…!

    友だちに聞いてみたところ2回目のお誘いがあったのがイベントのダステがきてからみたいなので、親愛度を合わせると11になってたみたいです。だからメールの内容変わったのかも、とのことでした。

    自分のほうのトワは、恒常だけのときのお誘いでもイベントのトワがきて以降で親愛度合計20あっても、メールの内容が一切変わらないのでもしかしたら自分のほうがなにかおかしいのかもしれないです…。

    次お誘いあるときに変わってるか検証してみようと思います!お答えいただきありがとうございました…!

    • ななしの投稿者
    1022
    3年まえ ID:nn854z4a

    >>1021


    ご友人様のお出かけ状況はわからないのですが、イベント版ダステともお出かけしてたりしますかね?イベダステの親愛レベルも上がってるなら、合計が11になってるかもしれないです。


    キャラの親愛レベル合計が11以上なら変わると思うのですが、1021さんのトワが合計で11以上になっているのに変わらないとすると、ちょっと予想が間違ってるのかもしれないですね。


    ちなみにうちでは、合計親愛レベル21のヴィクトルの誘い方が3パターンありました。

    • ななしの投稿者
    1021
    3年まえ ID:gaoj1x8u

    >>1020

    ご回答ありがとうございます!

    自分はトワの親愛度10で止まってるので納得なんですけど、友だちに確認してみたところ、ダステの内容が変わったのが親愛度10になってからみたいです…。親愛度レターは渡してないとのことでした。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    1020
    3年まえ ID:nn854z4a

    >>1019

    おそらく回数ではなく、親愛レベルで変化してます。

    お出かけの時のセリフと同じように0~10、11~20、21~30あたりで変化してるはずです

    • ななしの投稿者
    1019
    3年まえ ID:gaoj1x8u

    マイスターからお出かけのお誘いされたときのメールの内容って、同じキャラから2回目以降お誘いされたときに内容変わってたって人いますか…?

    トワから5回(恒常とトイマーケット含む)、メリーローズから4回お誘いあったんですけど、どちらも内容が同じだったのに対して、友だちがダステ(恒常のみ)から2回お誘いあったときに2回目は1回目と内容が変わっていたみたいです。

    • ななしの投稿者
    1018
    3年まえ ID:le2rvjgz

    キャラ一覧でエルマとクロウが似ててたまにどっちだ?ってなる

    • ななしの投稿者
    1017
    3年まえ ID:e0crtlxt

    イベでは石を何個砕くじゃなく、1日何ポイントは最低限稼ぐってかんじでやると目安が付けやすいな、個人的に。

    全部の報酬獲得なら420,000だから開催日数の15日で割って~って雑計算してる。ハードボス出たら獲得量増えるから石割る数も少なくなるし、前半は1日のクリア目安分割る石も多いけど、気持ち的に楽。

    • ななしの投稿者
    1016
    3年まえ ID:r2nmuzq3

    >>1013

    同意です。気楽に課金して石get出来ていましたもんね。

    検討中のお得なパックにめちゃくちゃ期待します。

    • ななしの投稿者
    1015
    3年まえ ID:l495zn49

    >>1014

    ミッションパスは石が減った代わりに入手方が限られてるマスターピースが増えたからまぁ…って感じでしたね。


    今回は余りがちなレベルアップボトル+石で回復できるAPだからな〜。

    減った石分が補填されてるとは思えないから、すごく納得できないんですよね…

    • ななしの投稿者
    1014
    3年まえ ID:kl9sj4e0

    デイリーパス月3回買えたのに月一しか買えなくなったね。ミッションパスで損してないとか言う人いたから、デイリーも手をつけられてしまったのかな。私はミッションパスもデイリーパスも損した気分なので嫌だわ。

    • ななしの投稿者
    1013
    3年まえ ID:hkce0fpk

    デイリーボーナス+の変更のお知らせありましたね。このボーナス+で石貯められていたのに月1しか買えなくなるのはキツい気がします…。代わりにお得なパック検討中らしいですが、今回の変更はかなり残念。お得だったし10日に1回気軽に課金出来るの良かったのにな。

    • ななしの投稿者
    1012
    3年まえ ID:qpq30167

    【質問】お出かけでタップなど同じ動作連続5回をした時のセリフって被らない仕様になりました?

    • ななしの投稿者
    1011
    3年まえ ID:sdlb7mhj

    >>1010

    ID変わっていますが1009です

    教えて下さりありがとうございます!

    まだメインストーリーまだ全クリしてなかったため報酬キャラであるオスカーがいませんでした…恥ずかしい…

    • ななしの投稿者
    1010
    3年まえ ID:l419ng19

    >>1009

     ギルドオーダー、オスカーの「急募!刺激的な美食」か、キニスの「流行りのアレを教えて」で入手出来ます。どちらもイージー~ハード全コース。キニスの方は親愛レベルが5以上でないと解禁されないオーダーがあったのでそれで引っ掛かっているかもしれませんね。オスカーの方は出ているのでは?鍵のついているギルドオーダーを長押しすると解放条件が見られます。

    • ななしの投稿者
    1009
    3年まえ ID:n6se2b7i

    既出でしたらごめんなさい。錬金術の国のフラスコの解放条件はなんなんでしょうか

    思い当たるのはキニスとお迎え出来ていない恒常キャラのギルドオーダーくらいしかないのですが…

    • ななしの投稿者
    1008
    3年まえ ID:e0crtlxt

    レンのガチャで200連して一枚も出ず☆4もすり抜け3枚くらいで天井したのですが、ギーのときは単発三回目で出たのでガチャは本当に運ですよね…石は集めやすいのでいざというときの為に貯蓄しておこうと思ってます。

    • ななしの投稿者
    1007
    3年まえ ID:nn854z4a

    >>1006

    石割りに制限はないですが、1日に割る回数が増えるほど1度に消費する石の量が増えます。1~3回目は40個ですが、4回目からは60個になりますし、そのあとも増えます。

    「まとめて割る」の程度にもよりますが、基本毎日割るほうが少なくて済むかな?という感じです

    • ななしの投稿者
    1006
    3年まえ ID:p8vku2i0

    体力石割りに関して質問です。ある程度ptを稼いでイベント終盤配布キャラの倍率が上がってからまとめて割ろうと思っていたのですが、石割り回数に制限はないですよね?毎日割ってpt稼ぐ方が多い印象なので何か理由があるのか知りたいです。

    • ななしの投稿者
    1005
    3年まえ ID:q059mmcz

    ガチャの確率アップの意味がない気がする…

    バーンも結局課金して出ないし

    黒妖精のキャラ全然でないすごいやになる

    • ななしの投稿者
    1004
    3年まえ ID:fbcs4mzo

    >>1003

    私もユミル130連で1枚目、その後天井まで出ずでした。

    今回を教訓に回すとキラ天井前提で回そうと思いました。

    (こんなにすり抜けだらけなら天井まで1枚も出ないこともありそうだなと思い…)

    • ななしの投稿者
    1003
    3年まえ ID:emy3tpnd

    ユミルのガチャ140連回してサイラス3回、御影1回、ユミル1回出ました…もはやサイラスPUなのではと思うほどすり抜け多くて悲しいです。

    まだ少し期間があるので天井までは行きたいと思ってますが…他の方もこんなにすり抜け多かったのでしょうか…

    • ななしの投稿者
    1002
    3年まえ ID:i8pomd78

    >>997

    第3回プロデューサーレターに、余っているピースをオールマイスター・フェアリーピースに交換できる機能の開発を予定しているって書いてありましたよ

    ゲーム内のお知らせからはもう消えてますね

    交換機能の詳細など続報はまだ来てないはずです

    • ななしの投稿者
    1001
    3年まえ ID:seafkree

    >>993

    エルマの素早さ大バフが効果時間15秒、待機モーションの時間を*0.6で2秒>1.2秒>0.5秒(上限)、重複可、上書き不可

    15秒と短くスキルモーションの時間は変わらないのでハイテンションに4秒使ってしまって厳しそうです・・・


    ラグーンの素早さ中は*0.8の15秒でした。

    • ななしの投稿者
    1000
    3年まえ ID:hmn6mgrm

    >>999

    あれガチャ期間が終わった後しばらく交換期間があって、それが過ぎたらスキップチケットに変換されるんだったと思います。天井できるなら確定なので、アリですよ!

    • ななしの投稿者
    999
    3年まえ ID:oeaeeo9n

    既出だったらすみません

    黒妖精のガチャを回したらもらえる交換所のコイン?(ハートマークが書いてあるやつ)あるじゃないですか、あれってそのガチャが終わってしまったらリセットされて無くなってしまうんですかね?

    170連してやっとヤマネが出たんですけどリセットされてしまうなら200連してもう一個ヤマネもらっても良いかなって思ってて

    • ななしの投稿者
    998
    3年まえ ID:hmn6mgrm

    オールマイスターピースに交換できるようにする、っておしらせは前にでてた気がするけど、たしか具体的な交換レートとかはまだアナウンスされてない…んでしたっけ?

    溢れてしまったピース1個=オールマイスターピース1個、の交換レートだと、復刻イベントが来るたびにオールピースの大盤振る舞いになるから、多分レートは調整されるんだろうなぁ

    >>997

    • ななしの投稿者
    997
    3年まえ ID:j358sqj2

    既出だったらすみません

    星6&覚醒済みのピースはコイン以外で売却できる様になるみたいなお知らせ見た気がするんですけど、ご存知の方いますか...?

    • ななしの投稿者
    996
    3年まえ ID:p6m2ztsj

    >>986

    お気持ちめっちゃ分かります。萎えそう。

    私も140連ですり抜けで結局特効出ませんでした。

    • ななしの投稿者
    995
    3年まえ ID:sievikjj

    >>986

    140連して6枚も星4出たて事?!ダステとサイラス欲しいのに出ない勢なのだけど(そんな話ではない)エミルは出たんでしょうか…萎えないで…出てガン立ちなりますように…(ばか)ダステあやかりますように…

    • ななしの投稿者
    994
    3年まえ ID:onquca9e

    >>992

    >>991

    さん

    ご回答ありがとうございます!ガチャで沼ってでも欲しい、という場合以外は体力課金の方が効率は良いのですね。

    計算前は日々のミッション回復も含めてなんとなく足りたらいいな、と甘く見積もっていたので詳細教えて頂けて助かりました!ありがとうございました。


    計算ツールあると便利ですよね、、、wikiによくあるのは有志の方の自作なんでしょうか、すごいです。

    • ななしの投稿者
    993
    3年まえ ID:j6zycbto

    >>984

    確かにエルマ覚醒前だと弱い!

    けど、月覚醒のエルマは素早さ、クリティカル共に大アップのバフがかかり、スキルを重ねて使うと長期戦でとても有利なキャラになります!実際、2回ほど重ねると、スパイク攻撃とスパイク攻撃との間がとんでもなく短くなりました!そのかわり、一回毎アタックの火力は他の物理アタッカーよりほんの若干低めです。ハンティングのボスや、実装待ちのプレイヤー同士が対戦するコンテンツでは活躍できると思います!

    • ななしの投稿者
    992
    3年まえ ID:seafkree

    >>988

    特攻なしでも40割(毎日回復3回)とレベルUP回復で両覚醒まで貯まります。(イベントで石は増える)

    特攻を引けば回復要りませんが引かなくても大丈夫です。


    後半追加ボスが6000pなので特攻の有無で簡易計算できるページがあれば便利かもですね。

    • ななしの投稿者
    991
    3年まえ ID:j6zycbto

    >>988

    仕様です!

    ダステ、スカーの特攻だけでは両覚醒までいかないと思います。私は前回特攻引かずに、APに石を800くらい溶かしてやっとヴィクトルを両覚醒できた感じです。具体的に数があってるかわかりませんがそのくらいだったと思います。この計算でいくと、ガチャ10連で特攻引けなかったより、お得に進められますがやっぱりカードは欲しいですよね!参考程度にしてもらえると幸いです!

    長くなってごめんなさい!

    • ななしの投稿者
    990
    3年まえ ID:s5134u3n

    新ギルドのキャラクター皆ウェーイ系なのは分かってたけど、思ってたよりもウェーイ系でちょっとだけキツいかも…でも親愛レター欲しいし、イベント頑張るしかないか…

    レターをショップに追加かレアドロで入れてくれないかな…

    • ななしの投稿者
    989
    3年まえ ID:ca64ut5u

    ガチャを引くのに10回引くを1回と1回ずつ引くを10回とではどちらが得なんでしょうか?

    皆さんは、どちらで引かれてますか?

    • ななしの投稿者
    988
    3年まえ ID:p8vku2i0

    ざっと計算してみたのですが、特攻引かないと配布ダステ両覚醒までptが貯まらなさそうなのです。始めたてで初イベントなのですがこういう仕様なのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    987
    3年まえ ID:knb5itwa

    >>983

    自分もキャッシュクリアしたく困っていました。運営に問い合わせ、先程以下のように返答がありました。キャッシュクリア機能は現時点で「ない」そうです…


    『お問い合わせの件について、大変恐縮ではございますが、現在「キャッシュクリア」といった仕組みのご用意がございません。この度お寄せいただいた内容は「キャッシュクリア実装」のご要望として運営事務局にて大切にお預かりし、今後の参考といたします。』


    今後実装されるかどうかも分からないため、容量を少なく進めるならボイスなしにしたり演出オフにしたりしておく方がいいのかなと思います。もしくはアンスト→再インスト→再ログインでしょうか…

新着スレッド(夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)攻略Wiki)
ゲーム情報
タイトル 夢職人と忘れじの黒い妖精
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    乙女・恋愛系ゲーム
ゲーム概要 夢100に続く「夢世界シリーズ」最新作

「夢職人と忘れじの黒い妖精」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ